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NARRATIVAS POP
Primeiros conceitos
NARRATIVAS POP


As tecnologias digitais,
os novos modelos de
comercialização de
mídia e as crescentes
mudanças nas
plataformas de
comunicação alteraram
decisivamente as
narrativas ficcionais na
contemporaneidade.

Narrativa Transmídia

Mitologia e Storytelling

HQ, cinema, tv e web

Estudo de casos
NARRATIVAS HOJE
CONEXÃO MULTIPLATAFORMA


As produções são pensadas para se “espalhar” pelas
diferentes plataformas, oferecendo uma experiência
mais completa aos espectadores/usuários.



A consciência da segunda tela leva os produtores a
criar alternativas para que as narrativas co-existam
em plataformas diferentes e continuem quando uma
delas se encerra.
COMERCIAL X ARTÍSTICO


Cinema e TV, principalmente, dividem-se entre
produções de cunho artístico e as de foco
completamente comercial



Existe uma crença no mercado produtor de mídia de
que essa é uma divisão fixa e que algo “vendável” é
sempre superficial e que não há aderência das
massas aos conteúdos mais elaborados.
A CURA
Numa trama que misturava
mistério, espiritualidade e
relações com o passado, o
jovem médico Dimas
(interpretado por Selton Mello)
começa a manifestar um dom de
cura – reeditando o mesmo
poder demonstrado anos antes
por outro médico, Otto (que
pode vir a ser seu pai).
O mesmo dom curador parece
ter nascido muito antes, no
século XVIII, com o menino
Ezequiel.
HOJE É DIA
DE MARIA
É a fábula infantil de uma
menina órfã de mãe,
cuja madrasta a seduziu com
favos de mel para depois lhe
dar o fel. Sua madrasta a
enterrou nas terras do pai
viajante e lá cresceu um capim
muito verde. Quando o pai
retornou, ao passar por aquele
terreno, ouviu o canto da
menina e a desenterrou,
ressuscitando-a.
Cansada do inferno no lar,
causado pela madrasta, Maria
foge em busca das franjas
do mar, e faz um longo passeio
pelos contos populares
brasileiros.

Em sua viagem, Maria se encontra com
vários personagens fantásticos e é
amparada pela imagem de Nossa Senhora
da Conceição, que dá alento.
BOARDWALK
EMPIRE

Rodada em Atlantic City, a série é uma adaptação do livro
de Nelson Johnson, Boardwalk Empire: The Birth, High Times, and
Corruption of Atlantic City, escrita por Terence Winter, produtor e
roteirista da premiada The Sopranos.
Boardwalk Empire se passa durante a época da Lei Seca nos EUA
e tem como protagonista o ator Steve Buscemi, no papel de Enoch
"Nucky" Thompson.
O primeiro episódio foi dirigido por Martin Scorsese.
QUEM É O NOVO CONSUMIDOR?
• Online o tempo todo
• Ansiedade
• Velocidade
• Multitarefa
• Necessidade de regras claras
PERCEPÇÃO
Como percebemos o mundo?

Olfato
Paladar

Tato

Visão

Entendimento

Audição
PERCEPÇÃO
A tecnologia mudou a forma de percebermos o mundo

•Tecnoestese: tipo de estimulo sensorial criado pelos
aparatos tecnológicos
• Híperestese: Condição do mundo atual de constante e
extremo estimulo sensorial

Isso muda a forma de falar com o
espectador
PERFIL DO NOVO
CONSUMIDOR
Os contatos são mais diretos


Sociedade do espetáculo



Falta de privacidade



Todos se “conhecem”, mesmo que virtualmente
PERFIL DO NOVO
CONSUMIDOR
Rapidez de pensamento


Já nasceram com o computador pessoal em casa /
O computador faz parte de seu cotidiano de forma
indissociável



A mente funciona como a internet, fazendo ligações
em rede
PERFIL DO NOVO
CONSUMIDOR
É necessário ter conteúdo
Baixo nível de atenção
 Somente com conteúdo forte é possível manter a
atenção
 Busca constante por experiências
 Envolvimento emocional

PERFIL DO NOVO
CONSUMIDOR
Entretenimento é a chave
O que une as pessoas são as similaridades (o que
gosta e o que faz)
 Pressões diárias aumentam necessidade de
escapismo
 Venda direta X Venda emocional
 Relação de vida com as marcas

Cenário
• Alta

dispersão

• 65% dos americanos se sentem “constantemente
bombardeados” por mensagens
• 59% sentem que elas têm pouca relevância para
eles.
•Quase 70% afirmaram que estariam interessados em
produtos ou serviços que lhes ajudassem a evitar as
iniciativas de marketing.

Fonte: Yankelovich Partners
Novo Perfil de Consumo
Economia Afetiva
 80% das compras são feitas por 20% da base de consumidores de uma
empresa. Manter a lealdade desses 20% estabiliza o mercado e permite
que sejam adotadas outras abordagens para atrair outros 20%.
CULTURA DA CONVERGÊNCIA
Tudo está conectado: o consumidor/cliente, as marcas, os aparatos
tecnológicos e, principalmente, as histórias que são contadas em cada meio e
em todos eles ao mesmo tempo.
TRANSMÍDIA
Fluxo de conteúdos através de múltiplas plataformas
de mídia, cooperação entre múltiplos mercados
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qualquer parte em busca de experiências de
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  • 2. NARRATIVAS POP  As tecnologias digitais, os novos modelos de comercialização de mídia e as crescentes mudanças nas plataformas de comunicação alteraram decisivamente as narrativas ficcionais na contemporaneidade. Narrativa Transmídia Mitologia e Storytelling HQ, cinema, tv e web Estudo de casos
  • 4. CONEXÃO MULTIPLATAFORMA  As produções são pensadas para se “espalhar” pelas diferentes plataformas, oferecendo uma experiência mais completa aos espectadores/usuários.  A consciência da segunda tela leva os produtores a criar alternativas para que as narrativas co-existam em plataformas diferentes e continuem quando uma delas se encerra.
  • 5. COMERCIAL X ARTÍSTICO  Cinema e TV, principalmente, dividem-se entre produções de cunho artístico e as de foco completamente comercial  Existe uma crença no mercado produtor de mídia de que essa é uma divisão fixa e que algo “vendável” é sempre superficial e que não há aderência das massas aos conteúdos mais elaborados.
  • 6. A CURA Numa trama que misturava mistério, espiritualidade e relações com o passado, o jovem médico Dimas (interpretado por Selton Mello) começa a manifestar um dom de cura – reeditando o mesmo poder demonstrado anos antes por outro médico, Otto (que pode vir a ser seu pai). O mesmo dom curador parece ter nascido muito antes, no século XVIII, com o menino Ezequiel.
  • 7. HOJE É DIA DE MARIA É a fábula infantil de uma menina órfã de mãe, cuja madrasta a seduziu com favos de mel para depois lhe dar o fel. Sua madrasta a enterrou nas terras do pai viajante e lá cresceu um capim muito verde. Quando o pai retornou, ao passar por aquele terreno, ouviu o canto da menina e a desenterrou, ressuscitando-a. Cansada do inferno no lar, causado pela madrasta, Maria foge em busca das franjas do mar, e faz um longo passeio pelos contos populares brasileiros. Em sua viagem, Maria se encontra com vários personagens fantásticos e é amparada pela imagem de Nossa Senhora da Conceição, que dá alento.
  • 8. BOARDWALK EMPIRE Rodada em Atlantic City, a série é uma adaptação do livro de Nelson Johnson, Boardwalk Empire: The Birth, High Times, and Corruption of Atlantic City, escrita por Terence Winter, produtor e roteirista da premiada The Sopranos. Boardwalk Empire se passa durante a época da Lei Seca nos EUA e tem como protagonista o ator Steve Buscemi, no papel de Enoch "Nucky" Thompson. O primeiro episódio foi dirigido por Martin Scorsese.
  • 9. QUEM É O NOVO CONSUMIDOR? • Online o tempo todo • Ansiedade • Velocidade • Multitarefa • Necessidade de regras claras
  • 10. PERCEPÇÃO Como percebemos o mundo? Olfato Paladar Tato Visão Entendimento Audição
  • 11. PERCEPÇÃO A tecnologia mudou a forma de percebermos o mundo •Tecnoestese: tipo de estimulo sensorial criado pelos aparatos tecnológicos • Híperestese: Condição do mundo atual de constante e extremo estimulo sensorial Isso muda a forma de falar com o espectador
  • 12. PERFIL DO NOVO CONSUMIDOR Os contatos são mais diretos  Sociedade do espetáculo  Falta de privacidade  Todos se “conhecem”, mesmo que virtualmente
  • 13. PERFIL DO NOVO CONSUMIDOR Rapidez de pensamento  Já nasceram com o computador pessoal em casa / O computador faz parte de seu cotidiano de forma indissociável  A mente funciona como a internet, fazendo ligações em rede
  • 14. PERFIL DO NOVO CONSUMIDOR É necessário ter conteúdo Baixo nível de atenção  Somente com conteúdo forte é possível manter a atenção  Busca constante por experiências  Envolvimento emocional 
  • 15. PERFIL DO NOVO CONSUMIDOR Entretenimento é a chave O que une as pessoas são as similaridades (o que gosta e o que faz)  Pressões diárias aumentam necessidade de escapismo  Venda direta X Venda emocional  Relação de vida com as marcas 
  • 16. Cenário • Alta dispersão • 65% dos americanos se sentem “constantemente bombardeados” por mensagens • 59% sentem que elas têm pouca relevância para eles. •Quase 70% afirmaram que estariam interessados em produtos ou serviços que lhes ajudassem a evitar as iniciativas de marketing. Fonte: Yankelovich Partners
  • 17. Novo Perfil de Consumo
  • 18. Economia Afetiva  80% das compras são feitas por 20% da base de consumidores de uma empresa. Manter a lealdade desses 20% estabiliza o mercado e permite que sejam adotadas outras abordagens para atrair outros 20%.
  • 19. CULTURA DA CONVERGÊNCIA Tudo está conectado: o consumidor/cliente, as marcas, os aparatos tecnológicos e, principalmente, as histórias que são contadas em cada meio e em todos eles ao mesmo tempo.
  • 20. TRANSMÍDIA Fluxo de conteúdos através de múltiplas plataformas de mídia, cooperação entre múltiplos mercados midiáticos e comportamento migratório dos públicos dos meios de comunicação, que vão a quase qualquer parte em busca de experiências de entretenimento que desejam.