A INFORMÁTICA FACILITANDO A
CRIAÇÃO DE HISTÓRIAS EM
QUADRINHOS1
Disciplinas envolvidas:
Arte e Língua Portuguesa
1. Tema do Projeto integrado de aprendizagem (PIA)
PÚBLICO ALVO DO PROJETO
Alunos da 8ª série do ensino fundamental;
4ª Etapa da Educação de Jovens e Adultos.
JUSTIFICATIVA
Necessidade de inserir multimídia como ferramenta
educativa;
O computador é uma poderosa ferramenta para
facilitar e melhorar o desenvolvimento educacional;
Potencializar o aprendizado dos estudantes;
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
 Incentivar o uso da informática como ferramenta educacional;
 Favorecer interação entre disciplinas do currículo escolar para a
potencialização do conhecimento;
 Favorecer o uso do computador a fim de diversificar as atividades
de sala de aula.
 Possibilitar a criação de histórias em quadrinhos (HQs) de maneira
informatizada.
 Democratizar o aprendizado e o uso das tecnologias da
informação na escola José de Alencar.
METODOLOGIA
 As atividades serão desenvolvidas em horário de aula do público
alvo;
 As HQs serão produzidas em grupos;
 Serão destinadas 4 aulas por semana durante 1 mês;
 As primeiras 4 aulas serão para conhecimento das HQs;
 As atividades iniciarão com noções básicas de softwares que
podem ser utilizados para a criação das HQs;
 A avaliação será feita qualitativamente analisando a evolução
dos estudantes.

Pia apresentação informática e h qs

  • 1.
    A INFORMÁTICA FACILITANDOA CRIAÇÃO DE HISTÓRIAS EM QUADRINHOS1 Disciplinas envolvidas: Arte e Língua Portuguesa 1. Tema do Projeto integrado de aprendizagem (PIA)
  • 2.
    PÚBLICO ALVO DOPROJETO Alunos da 8ª série do ensino fundamental; 4ª Etapa da Educação de Jovens e Adultos.
  • 3.
    JUSTIFICATIVA Necessidade de inserirmultimídia como ferramenta educativa; O computador é uma poderosa ferramenta para facilitar e melhorar o desenvolvimento educacional; Potencializar o aprendizado dos estudantes;
  • 4.
    OBJETIVOS ESPECÍFICOS  Incentivaro uso da informática como ferramenta educacional;  Favorecer interação entre disciplinas do currículo escolar para a potencialização do conhecimento;  Favorecer o uso do computador a fim de diversificar as atividades de sala de aula.  Possibilitar a criação de histórias em quadrinhos (HQs) de maneira informatizada.  Democratizar o aprendizado e o uso das tecnologias da informação na escola José de Alencar.
  • 5.
    METODOLOGIA  As atividadesserão desenvolvidas em horário de aula do público alvo;  As HQs serão produzidas em grupos;  Serão destinadas 4 aulas por semana durante 1 mês;  As primeiras 4 aulas serão para conhecimento das HQs;  As atividades iniciarão com noções básicas de softwares que podem ser utilizados para a criação das HQs;  A avaliação será feita qualitativamente analisando a evolução dos estudantes.