HagáQuêHagáQuê
O que éO que é
Todos conhecem o caráter lúdico das histórias emTodos conhecem o caráter lúdico das histórias em
quadrinhos (HQs) equadrinhos (HQs) e
muitos a consideram uma forma de arte. Além demuitos a consideram uma forma de arte. Além de
entreter, as HQs podementreter, as HQs podem
auxiliar no processo de ensino-aprendizagem dosauxiliar no processo de ensino-aprendizagem dos
mais diversos conteúdos como Geografia,mais diversos conteúdos como Geografia,
Matemática, História, Língua Portuguesa e LínguasMatemática, História, Língua Portuguesa e Línguas
Estrangeiras.Estrangeiras.
Baseado nestas características positivas das HQs,Baseado nestas características positivas das HQs,
surgiu a proposta de desenvolvimento dosurgiu a proposta de desenvolvimento do
software HagáQuê, um editor de histórias emsoftware HagáQuê, um editor de histórias em
quadrinhos com fins pedagógicos.quadrinhos com fins pedagógicos.
O HagáQuê foi desenvolvido de modo a facilitarO HagáQuê foi desenvolvido de modo a facilitar
o processo de criação de uma história emo processo de criação de uma história em
quadrinhos por uma criança ainda inexperientequadrinhos por uma criança ainda inexperiente
no uso do computador, mas com recursosno uso do computador, mas com recursos
suficientes para não limitar sua imaginação.suficientes para não limitar sua imaginação.
Veja, abaixo, um exemplo do que podemos criarVeja, abaixo, um exemplo do que podemos criar
através do software:através do software:
Espaço para
criação de
quadrinhos
Barra de Menu
Barra de figuras
Barra de cores
Barra de
ferramentas
Avançar/Voltar páginas da história
Barra de MenuBarra de Menu
Barra de FerramentasBarra de Ferramentas
Diminuir
Linha
Retângulo
Retângulo preenchido
Enviar para trás
Apagar
Recortar
Colar
Pincel
Inverter verticalmente
Aumentar
Inverter horizontalmente
Balde
Elipse
Elipse preenchida
Enviar para frente
Apagar seleção
Copiar
Texto
Girar
Selecionar
Barra de FigurasBarra de Figuras
Onomatopéia
Balão
Objeto Preto e Branco
Objeto Colorido
Importar
Figura
Personagem Preto e branco
Personagem Colorido
Cenário Preto e Branco
Cenário Colorido
Barra de CoresBarra de Cores
Mais Cores
Trabalhando com o HagáQuêTrabalhando com o HagáQuê
Iniciar uma História: clique em “História”, na barra de
menu, e, em seguida, “Nova história”.
Abrir História: esta opção permite abrir uma história já
iniciada e salva,
dentro do próprio software. Para isto, clique, no menu
suspenso, “História”
e, depois, “Abrir História”.
Salvar História: este recurso é utilizado para salvar uma
história em
determinado local do seu computador. Clique em
“História” – “Salvar História”
Inserindo figurasInserindo figuras
O processo para inserir fundo, balões, personagens,
objetos e onomatopéias no Hagáquê é bastante
simples.
Você pode utilizar a barra de figuras ou clicar em
“Figuras”, na barra de
menu, e selecionar a opção desejada.
Em qualquer uma das opções, após selecionar o
tipo de figura que deseja :
(balão, fundo, personagem, etc.), posicione o
cursor na área de trabalho do software e clique.
A seguinte janela se abrirá, conforme escolha da
figura.
Tipo de figura escolhida
Voltar
Avançar
Insere novo objeto
Exclui a figura
selecionada
do banco de
imagens do
programa
Agora que você tem osAgora que você tem os
conhecimentos básicos doconhecimentos básicos do
software, construa sua própriasoftware, construa sua própria
história em quadrinhoshistória em quadrinhos
abordando o tema estudadoabordando o tema estudado
O uso do Hagaquê associado ao trabalho com:

Produção de texto que envolvam diálogo entre
Personagens;

Sequência de fatos(descrição quadro a quadro,
- contendo informações do cenário, personagens
e diálogos)

Ambientação da história;

Tempos verbais

Portador de texto (suporte) -quadrinho(ou tirinhas)

Pontos importantes para a ilustração em quadrinho;

Criação de desenhos/ilustrações usando o Paint

Pesquisa de imagens

Integração e articulação com outros campos do saber
COMO PODERÁ SER A AVALIAÇÃO DO ALUNO:
Relacionar o avanço de cada aluno com a elaboração do
projeto em termos:
-Escrita
-Criatividade
-Trabalho em grupo,em sala,no laboratório
-Produções em relação texto- imagem
-Produção final
O professor planeja a aula com o tema a ser desenvolvido;
Na sala de aula, desenvolve e explica o conteúdo para os alunos;
Os alunos criam a história em quadrinhos no papel;
Depois da história pronta, vai ao laboratório conhecer o programa
Passando a limpo a historinha no programa Hagáquê, fazendo os
ajustes necessários e usando os recursos disponíveis no software(sons,
Imagens , onomatopéias)
ROTEIRO
EXEMPLOS DE AULAS/PROJETOS DO PORTAL DO PROFESSOR
USANDO O HAGÁQUÊ
Gibi diversão e aprendizado:
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=732
Trabalhando com história em quadrinhos:
http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=45093
Bom trabalho!!!Bom trabalho!!!
REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICAREFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA
Para instalação:Para instalação:
http://pan.nied.unicamp.br/~hagaque/http://pan.nied.unicamp.br/~hagaque/
Tutorial do HagaqueTutorial do Hagaque
http://penta3.ufrgs.br/tutoriais/hagaque/http://penta3.ufrgs.br/tutoriais/hagaque/
Núcleo de Tecnologia Educacional
Superintendência Regional de Ensino de Caxambu
Analistas:
Carmelina de Lima Magalhães
Maria Piedade Siqueira Borges

Hagaque tutorial caxambu

  • 1.
  • 2.
    O que éOque é Todos conhecem o caráter lúdico das histórias emTodos conhecem o caráter lúdico das histórias em quadrinhos (HQs) equadrinhos (HQs) e muitos a consideram uma forma de arte. Além demuitos a consideram uma forma de arte. Além de entreter, as HQs podementreter, as HQs podem auxiliar no processo de ensino-aprendizagem dosauxiliar no processo de ensino-aprendizagem dos mais diversos conteúdos como Geografia,mais diversos conteúdos como Geografia, Matemática, História, Língua Portuguesa e LínguasMatemática, História, Língua Portuguesa e Línguas Estrangeiras.Estrangeiras.
  • 3.
    Baseado nestas característicaspositivas das HQs,Baseado nestas características positivas das HQs, surgiu a proposta de desenvolvimento dosurgiu a proposta de desenvolvimento do software HagáQuê, um editor de histórias emsoftware HagáQuê, um editor de histórias em quadrinhos com fins pedagógicos.quadrinhos com fins pedagógicos. O HagáQuê foi desenvolvido de modo a facilitarO HagáQuê foi desenvolvido de modo a facilitar o processo de criação de uma história emo processo de criação de uma história em quadrinhos por uma criança ainda inexperientequadrinhos por uma criança ainda inexperiente no uso do computador, mas com recursosno uso do computador, mas com recursos suficientes para não limitar sua imaginação.suficientes para não limitar sua imaginação. Veja, abaixo, um exemplo do que podemos criarVeja, abaixo, um exemplo do que podemos criar através do software:através do software:
  • 6.
    Espaço para criação de quadrinhos Barrade Menu Barra de figuras Barra de cores Barra de ferramentas Avançar/Voltar páginas da história
  • 7.
  • 8.
    Barra de FerramentasBarrade Ferramentas Diminuir Linha Retângulo Retângulo preenchido Enviar para trás Apagar Recortar Colar Pincel Inverter verticalmente Aumentar Inverter horizontalmente Balde Elipse Elipse preenchida Enviar para frente Apagar seleção Copiar Texto Girar Selecionar
  • 9.
    Barra de FigurasBarrade Figuras Onomatopéia Balão Objeto Preto e Branco Objeto Colorido Importar Figura Personagem Preto e branco Personagem Colorido Cenário Preto e Branco Cenário Colorido
  • 10.
    Barra de CoresBarrade Cores Mais Cores
  • 11.
    Trabalhando com oHagáQuêTrabalhando com o HagáQuê Iniciar uma História: clique em “História”, na barra de menu, e, em seguida, “Nova história”.
  • 12.
    Abrir História: estaopção permite abrir uma história já iniciada e salva, dentro do próprio software. Para isto, clique, no menu suspenso, “História” e, depois, “Abrir História”.
  • 13.
    Salvar História: esterecurso é utilizado para salvar uma história em determinado local do seu computador. Clique em “História” – “Salvar História”
  • 14.
    Inserindo figurasInserindo figuras Oprocesso para inserir fundo, balões, personagens, objetos e onomatopéias no Hagáquê é bastante simples. Você pode utilizar a barra de figuras ou clicar em “Figuras”, na barra de menu, e selecionar a opção desejada.
  • 15.
    Em qualquer umadas opções, após selecionar o tipo de figura que deseja : (balão, fundo, personagem, etc.), posicione o cursor na área de trabalho do software e clique. A seguinte janela se abrirá, conforme escolha da figura.
  • 16.
    Tipo de figuraescolhida Voltar Avançar Insere novo objeto Exclui a figura selecionada do banco de imagens do programa
  • 17.
    Agora que vocêtem osAgora que você tem os conhecimentos básicos doconhecimentos básicos do software, construa sua própriasoftware, construa sua própria história em quadrinhoshistória em quadrinhos abordando o tema estudadoabordando o tema estudado
  • 18.
    O uso doHagaquê associado ao trabalho com:  Produção de texto que envolvam diálogo entre Personagens;  Sequência de fatos(descrição quadro a quadro, - contendo informações do cenário, personagens e diálogos)  Ambientação da história;  Tempos verbais  Portador de texto (suporte) -quadrinho(ou tirinhas)  Pontos importantes para a ilustração em quadrinho;  Criação de desenhos/ilustrações usando o Paint  Pesquisa de imagens  Integração e articulação com outros campos do saber
  • 19.
    COMO PODERÁ SERA AVALIAÇÃO DO ALUNO: Relacionar o avanço de cada aluno com a elaboração do projeto em termos: -Escrita -Criatividade -Trabalho em grupo,em sala,no laboratório -Produções em relação texto- imagem -Produção final
  • 20.
    O professor planejaa aula com o tema a ser desenvolvido; Na sala de aula, desenvolve e explica o conteúdo para os alunos; Os alunos criam a história em quadrinhos no papel; Depois da história pronta, vai ao laboratório conhecer o programa Passando a limpo a historinha no programa Hagáquê, fazendo os ajustes necessários e usando os recursos disponíveis no software(sons, Imagens , onomatopéias) ROTEIRO
  • 21.
    EXEMPLOS DE AULAS/PROJETOSDO PORTAL DO PROFESSOR USANDO O HAGÁQUÊ Gibi diversão e aprendizado: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=732 Trabalhando com história em quadrinhos: http://portaldoprofessor.mec.gov.br/fichaTecnicaAula.html?aula=45093
  • 22.
  • 23.
    REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICAREFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA Parainstalação:Para instalação: http://pan.nied.unicamp.br/~hagaque/http://pan.nied.unicamp.br/~hagaque/ Tutorial do HagaqueTutorial do Hagaque http://penta3.ufrgs.br/tutoriais/hagaque/http://penta3.ufrgs.br/tutoriais/hagaque/
  • 24.
    Núcleo de TecnologiaEducacional Superintendência Regional de Ensino de Caxambu Analistas: Carmelina de Lima Magalhães Maria Piedade Siqueira Borges