O documento apresenta uma introdução ao Arduino, incluindo o que é Arduino, sua plataforma, hardware e software. Também discute a instalação do Arduino e Arduino IDE, e fornece exemplos básicos como piscar LEDs e construção de um termômetro.
Oficina de introdução ao Arduino realizada no SENAC de Corumbá, pelo evento III Escola Regional de Informática do MS (ERI MS).
Uma oficina pratica sobre a utilização do Hardware Arduino.
O documento introduz o Arduino, descrevendo-o como uma plataforma de prototipagem eletrônica de código aberto baseada em placas de microcontrolador. Explica que o Arduino possui um processador Atmel de 8 ou 32 bits e portas para conectar periféricos. Também descreve brevemente a história do Arduino, exemplos de modelos, como funciona e projetos possíveis usando placas de expansão chamadas "shields".
O documento apresenta uma aula introdutória sobre Arduino ministrada por Wellington Cássio Faria. A aula introduz conceitos básicos como portas digitais, comunicação serial e LCD. Também apresenta exemplos de exercícios práticos com portas digitais e informações sobre funções como pinMode(), digitalWrite() e digitalRead().
Este documento introduz conceitos sobre computação física, sistemas embarcados e microcontroladores. Apresenta a plataforma Arduino, incluindo hardware, software e aplicações básicas de entrada/saída.
O documento apresenta uma introdução à construção de robôs com a plataforma Arduino. Ele discute a motivação para o uso de microcontroladores, exemplos de projetos, componentes como motores e sensores, e fornece informações sobre onde encontrar mais recursos como livros e grupos de usuários.
O documento descreve o projeto Arduino, uma plataforma de hardware livre para desenvolvimento eletrônico. O Arduino surgiu na Itália em 2005 com o objetivo de tornar projetos interativos mais acessíveis e baratos. Hoje é uma plataforma popular com hardware e software livres, comunidade ativa e diversos modelos de placas como a Arduino UNO.
Este documento apresenta um minicurso sobre Arduino Mega 2560 R3, ensinando conceitos básicos de prototipagem com Arduino, como acender LEDs, ler sensores de temperatura e luminosidade, e criar pequenos projetos como um dimmer controlado por potenciômetro ou sensor e um termômetro com display LCD. O minicurso é dividido em quatro partes, cobrindo tópicos como hardware Arduino, funções básicas de programação, uso de sensores e componentes como LCD, buzzer e chaves.
O Arduino Hack Day foi realizado em Ilheus, Brasilia, Campo Grande e São Paulo. Uma iniciativa Globalcode e EletronLivre em conjunto com diversas pessoas e instituições locais. http://www.globalcode.com.br/noticias/ArduinoHackDay
Oficina de introdução ao Arduino realizada no SENAC de Corumbá, pelo evento III Escola Regional de Informática do MS (ERI MS).
Uma oficina pratica sobre a utilização do Hardware Arduino.
O documento introduz o Arduino, descrevendo-o como uma plataforma de prototipagem eletrônica de código aberto baseada em placas de microcontrolador. Explica que o Arduino possui um processador Atmel de 8 ou 32 bits e portas para conectar periféricos. Também descreve brevemente a história do Arduino, exemplos de modelos, como funciona e projetos possíveis usando placas de expansão chamadas "shields".
O documento apresenta uma aula introdutória sobre Arduino ministrada por Wellington Cássio Faria. A aula introduz conceitos básicos como portas digitais, comunicação serial e LCD. Também apresenta exemplos de exercícios práticos com portas digitais e informações sobre funções como pinMode(), digitalWrite() e digitalRead().
Este documento introduz conceitos sobre computação física, sistemas embarcados e microcontroladores. Apresenta a plataforma Arduino, incluindo hardware, software e aplicações básicas de entrada/saída.
O documento apresenta uma introdução à construção de robôs com a plataforma Arduino. Ele discute a motivação para o uso de microcontroladores, exemplos de projetos, componentes como motores e sensores, e fornece informações sobre onde encontrar mais recursos como livros e grupos de usuários.
O documento descreve o projeto Arduino, uma plataforma de hardware livre para desenvolvimento eletrônico. O Arduino surgiu na Itália em 2005 com o objetivo de tornar projetos interativos mais acessíveis e baratos. Hoje é uma plataforma popular com hardware e software livres, comunidade ativa e diversos modelos de placas como a Arduino UNO.
Este documento apresenta um minicurso sobre Arduino Mega 2560 R3, ensinando conceitos básicos de prototipagem com Arduino, como acender LEDs, ler sensores de temperatura e luminosidade, e criar pequenos projetos como um dimmer controlado por potenciômetro ou sensor e um termômetro com display LCD. O minicurso é dividido em quatro partes, cobrindo tópicos como hardware Arduino, funções básicas de programação, uso de sensores e componentes como LCD, buzzer e chaves.
O Arduino Hack Day foi realizado em Ilheus, Brasilia, Campo Grande e São Paulo. Uma iniciativa Globalcode e EletronLivre em conjunto com diversas pessoas e instituições locais. http://www.globalcode.com.br/noticias/ArduinoHackDay
Este documento descreve a primeira aula de um curso de Automação com Arduino realizado em Quixadá, Ceará em Outubro de 2013. A aula introduz conceitos básicos de computação física, eletricidade e eletrônica e apresenta a plataforma Arduino.
O documento descreve o Arduino, uma plataforma de hardware e software livre para prototipagem eletrônica. O Arduino permite que as pessoas "inventem" usando microcontroladores de baixo custo e fácil programação. O documento explica o que é o Arduino, sua história, modelos populares como o UNO, e aplicações como robótica e educação.
Introdução a Sistemas Embarcados com Arduino - mini-cursoFelipe Martins
O documento apresenta uma introdução ao sistema Arduino para sistemas embarcados. Em 3 frases:
O documento discute o que são sistemas embarcados e a plataforma Arduino, apresentando suas características de hardware e software, conceitos básicos de eletrônica e microcontroladores, e exemplos de programação e aplicações práticas com sensores e atuadores. O autor é Felipe Nascimento Martins e o documento é licenciado com Creative Commons.
O documento descreve o projeto Arduino, seu criador Massimo Banzi e as principais características das placas Arduino. O Arduino foi criado em 2005 na Itália com o objetivo de permitir a interação em projetos escolares de forma barata. Atualmente possui mais de 50.000 placas vendidas e comunidade crescente de usuários.
Este documento fornece uma introdução ao Arduino, incluindo:
1) Uma explicação do que é o Arduino e suas principais características;
2) Detalhes sobre o ambiente de desenvolvimento e como escrever programas;
3) Exemplos de como usar portas digitais e analógicas.
Introdução a plataforma arduino, com exemplos de codigos para serem feitos na hora da codificação.
Do basico ao avançado ,com exemplos que vai do blink ate exemplos com o ethernet shield.
Ensina de um simples loop, ate ligar um led usando a internet.
A internet da maneira que conhecemos está para mudar drasticamente. Nos próximos anos a maior parte de dispositivos conectados à internet não será de PCs, smartphones ou tablets. Praticamente qualquer “coisa” ao nosso redor, através de sensores e microcontroladores, terá a capacidade de gerar e consumir informação.
Esta palestra apresenta o microcontrolador Arduino, hardware e software livre de grande sucesso, e sua relação com a Internet das Coisas.
Tópicos abordados na apresentação:
Arduino - HW e SW livre !
Como programar
Sensores e atuadores
Porque faz tanto sucesso
Qual a relação do Arduino com os temas internet das coisas, cloud computing e big data.
Exemplos de uso do Arduino em diversas áreas: medicina, veículos, automação residencial.
Demonstração prática com Arduino, recebendo dados de sensores, atuando sobre sistemas e se comunicando com a internet.
1. Introdução ao Arduino, incluindo sua história e hardware. 2. Sete projetos práticos com Arduino: Olá Mundo, leitura digital, comunicação UART, leitura analógica, barra LED com LDR, PWM e controle de motor CC. 3. Conceitos básicos de eletrônica como circuitos digitais e analógicos.
V2 - Microcontroladores: a revolucao do arduinoSamir Siqueira
Palestra dada na Semana da Computacao da Universidade Plinio Leite. detalhes em :
http://blog.arduinrio.cc/2010/10/03/palestra-hardware-livre-na-semana-de-computacao-da-universidade-plinio-leite-niteroi/
Minicurso Arduino e Blynk - Introdução a IoT (Internet das coisas)Maurício Barfknecht
O documento introduz o Arduino e a Internet das Coisas (IoT). Apresenta o Arduino UNO como hardware mais utilizado, descrevendo suas principais características técnicas. Explica também o funcionamento básico do Arduino, como lê valores de sensores e controla atuadores.
O documento fornece uma introdução ao Arduino, descrevendo o que é um Arduino, seus modelos mais comuns como UNO e MEGA, e seus principais componentes hardware como LEDs, relés e sensores. Também discute shields, a IDE de software e estrutura básica de código, e exemplos de projetos de estudantes com Arduino.
O documento descreve o Arduino Mega, um microcontrolador que possui 54 pinos digitais, 16 entradas analógicas e comunicação serial. Ele é alimentado por USB ou fonte externa e pode ser programado via software Arduino ou diretamente no chip. O Arduino Mega é compatível com escudos de outras placas Arduino.
Palestra: Robótica com Arduino
Apresentada no Workshop de Robótica Educacional realizado durante a RoboCup, em 23 de julho de 2014.
Apresentada pela primeira vez no VII Encontro Técnico Estudantil organizado pela ISA-ES, em 13 de agosto de 2011.
Autor: Felipe Nascimento Martins
O documento introduz o Arduino, descrevendo seu hardware, software e aplicações. Explica como programá-lo usando a IDE Arduino e bibliotecas. Também apresenta hackerspaces como laboratórios comunitários para projetos eletrônicos e tecnológicos.
Este documento fornece uma introdução à robótica usando a plataforma Arduino e o kit Motoruino 2. Explica o que é o Arduino, os componentes do Motoruino 2, como programar no Arduino IDE e exemplos básicos de programação com sensores e atuadores.
O documento introduz o Arduino, descrevendo-o como uma plataforma de prototipagem eletrônica open-source baseada em hardware e software flexível. Explica que o Arduino pode receber, gerar e interpretar dados e pode ser usado para controle/automação residencial, robótica e gadgets. Detalha como o Arduino se comunica e como programá-lo usando a IDE.
TDC2014 - Internet das Coisas - Arduino & OpenDeviceRicardo Rufino
O documento discute a Internet das Coisas e apresenta a plataforma Arduino. Apresenta exemplos de uso de sensores e shields com Arduino, além de projetos como automação residencial. Por fim, discute alternativas de comunicação entre dispositivos como Arduino, Raspberry Pi e Android utilizando a plataforma OpenDevice.
O documento apresenta uma introdução à computação física com Arduino, discutindo o que é Arduino e computação física, a plataforma Arduino, a IDE de programação, componentes de eletrônica, onde comprar e implementações de projetos com Arduino.
Android e Arduino para automação residencialÁlvaro Justen
O documento apresenta uma introdução sobre automação residencial usando Arduino e Android. Ele descreve os sistemas Arduino e Android, como eles podem ser usados para controle e interface, e exemplos de aplicações como iluminação e trancas. É também discutido hardware Arduino, comunicação entre dispositivos e outras formas de conectividade. Contatos e eventos relacionados são fornecidos no final.
O documento apresenta uma introdução ao Arduino, descrevendo o que é um Arduino e seus principais componentes, como o microcontrolador ATmega328, os pinos de entrada e saída e suas especificações de tensão e corrente. Também lista e descreve alguns modelos populares de placas Arduino, como a UNO, Nano e Mega.
Palestra sobre Arduino e Raspberry Pi (Totvs)Walter Coan
O documento discute várias plataformas de hardware e software para prototipagem eletrônica e desenvolvimento de projetos, incluindo Arduino, Netduino e Raspberry Pi. Ele fornece uma introdução a cada plataforma, explicando seus componentes, capacidades e aplicações típicas. Além disso, apresenta exemplos de projetos utilizando sensores e atuadores conectados a essas plataformas.
O documento apresenta um workshop sobre Arduino ministrado por dois professores, Marcus Vinícius de Sousa Lemos e Francisco Marcelino Almeida. O workshop introduz conceitos básicos sobre microcontroladores, a plataforma Arduino e como programá-la usando exemplos simples como acender um LED.
Este documento descreve a primeira aula de um curso de Automação com Arduino realizado em Quixadá, Ceará em Outubro de 2013. A aula introduz conceitos básicos de computação física, eletricidade e eletrônica e apresenta a plataforma Arduino.
O documento descreve o Arduino, uma plataforma de hardware e software livre para prototipagem eletrônica. O Arduino permite que as pessoas "inventem" usando microcontroladores de baixo custo e fácil programação. O documento explica o que é o Arduino, sua história, modelos populares como o UNO, e aplicações como robótica e educação.
Introdução a Sistemas Embarcados com Arduino - mini-cursoFelipe Martins
O documento apresenta uma introdução ao sistema Arduino para sistemas embarcados. Em 3 frases:
O documento discute o que são sistemas embarcados e a plataforma Arduino, apresentando suas características de hardware e software, conceitos básicos de eletrônica e microcontroladores, e exemplos de programação e aplicações práticas com sensores e atuadores. O autor é Felipe Nascimento Martins e o documento é licenciado com Creative Commons.
O documento descreve o projeto Arduino, seu criador Massimo Banzi e as principais características das placas Arduino. O Arduino foi criado em 2005 na Itália com o objetivo de permitir a interação em projetos escolares de forma barata. Atualmente possui mais de 50.000 placas vendidas e comunidade crescente de usuários.
Este documento fornece uma introdução ao Arduino, incluindo:
1) Uma explicação do que é o Arduino e suas principais características;
2) Detalhes sobre o ambiente de desenvolvimento e como escrever programas;
3) Exemplos de como usar portas digitais e analógicas.
Introdução a plataforma arduino, com exemplos de codigos para serem feitos na hora da codificação.
Do basico ao avançado ,com exemplos que vai do blink ate exemplos com o ethernet shield.
Ensina de um simples loop, ate ligar um led usando a internet.
A internet da maneira que conhecemos está para mudar drasticamente. Nos próximos anos a maior parte de dispositivos conectados à internet não será de PCs, smartphones ou tablets. Praticamente qualquer “coisa” ao nosso redor, através de sensores e microcontroladores, terá a capacidade de gerar e consumir informação.
Esta palestra apresenta o microcontrolador Arduino, hardware e software livre de grande sucesso, e sua relação com a Internet das Coisas.
Tópicos abordados na apresentação:
Arduino - HW e SW livre !
Como programar
Sensores e atuadores
Porque faz tanto sucesso
Qual a relação do Arduino com os temas internet das coisas, cloud computing e big data.
Exemplos de uso do Arduino em diversas áreas: medicina, veículos, automação residencial.
Demonstração prática com Arduino, recebendo dados de sensores, atuando sobre sistemas e se comunicando com a internet.
1. Introdução ao Arduino, incluindo sua história e hardware. 2. Sete projetos práticos com Arduino: Olá Mundo, leitura digital, comunicação UART, leitura analógica, barra LED com LDR, PWM e controle de motor CC. 3. Conceitos básicos de eletrônica como circuitos digitais e analógicos.
V2 - Microcontroladores: a revolucao do arduinoSamir Siqueira
Palestra dada na Semana da Computacao da Universidade Plinio Leite. detalhes em :
http://blog.arduinrio.cc/2010/10/03/palestra-hardware-livre-na-semana-de-computacao-da-universidade-plinio-leite-niteroi/
Minicurso Arduino e Blynk - Introdução a IoT (Internet das coisas)Maurício Barfknecht
O documento introduz o Arduino e a Internet das Coisas (IoT). Apresenta o Arduino UNO como hardware mais utilizado, descrevendo suas principais características técnicas. Explica também o funcionamento básico do Arduino, como lê valores de sensores e controla atuadores.
O documento fornece uma introdução ao Arduino, descrevendo o que é um Arduino, seus modelos mais comuns como UNO e MEGA, e seus principais componentes hardware como LEDs, relés e sensores. Também discute shields, a IDE de software e estrutura básica de código, e exemplos de projetos de estudantes com Arduino.
O documento descreve o Arduino Mega, um microcontrolador que possui 54 pinos digitais, 16 entradas analógicas e comunicação serial. Ele é alimentado por USB ou fonte externa e pode ser programado via software Arduino ou diretamente no chip. O Arduino Mega é compatível com escudos de outras placas Arduino.
Palestra: Robótica com Arduino
Apresentada no Workshop de Robótica Educacional realizado durante a RoboCup, em 23 de julho de 2014.
Apresentada pela primeira vez no VII Encontro Técnico Estudantil organizado pela ISA-ES, em 13 de agosto de 2011.
Autor: Felipe Nascimento Martins
O documento introduz o Arduino, descrevendo seu hardware, software e aplicações. Explica como programá-lo usando a IDE Arduino e bibliotecas. Também apresenta hackerspaces como laboratórios comunitários para projetos eletrônicos e tecnológicos.
Este documento fornece uma introdução à robótica usando a plataforma Arduino e o kit Motoruino 2. Explica o que é o Arduino, os componentes do Motoruino 2, como programar no Arduino IDE e exemplos básicos de programação com sensores e atuadores.
O documento introduz o Arduino, descrevendo-o como uma plataforma de prototipagem eletrônica open-source baseada em hardware e software flexível. Explica que o Arduino pode receber, gerar e interpretar dados e pode ser usado para controle/automação residencial, robótica e gadgets. Detalha como o Arduino se comunica e como programá-lo usando a IDE.
TDC2014 - Internet das Coisas - Arduino & OpenDeviceRicardo Rufino
O documento discute a Internet das Coisas e apresenta a plataforma Arduino. Apresenta exemplos de uso de sensores e shields com Arduino, além de projetos como automação residencial. Por fim, discute alternativas de comunicação entre dispositivos como Arduino, Raspberry Pi e Android utilizando a plataforma OpenDevice.
O documento apresenta uma introdução à computação física com Arduino, discutindo o que é Arduino e computação física, a plataforma Arduino, a IDE de programação, componentes de eletrônica, onde comprar e implementações de projetos com Arduino.
Android e Arduino para automação residencialÁlvaro Justen
O documento apresenta uma introdução sobre automação residencial usando Arduino e Android. Ele descreve os sistemas Arduino e Android, como eles podem ser usados para controle e interface, e exemplos de aplicações como iluminação e trancas. É também discutido hardware Arduino, comunicação entre dispositivos e outras formas de conectividade. Contatos e eventos relacionados são fornecidos no final.
O documento apresenta uma introdução ao Arduino, descrevendo o que é um Arduino e seus principais componentes, como o microcontrolador ATmega328, os pinos de entrada e saída e suas especificações de tensão e corrente. Também lista e descreve alguns modelos populares de placas Arduino, como a UNO, Nano e Mega.
Palestra sobre Arduino e Raspberry Pi (Totvs)Walter Coan
O documento discute várias plataformas de hardware e software para prototipagem eletrônica e desenvolvimento de projetos, incluindo Arduino, Netduino e Raspberry Pi. Ele fornece uma introdução a cada plataforma, explicando seus componentes, capacidades e aplicações típicas. Além disso, apresenta exemplos de projetos utilizando sensores e atuadores conectados a essas plataformas.
O documento apresenta um workshop sobre Arduino ministrado por dois professores, Marcus Vinícius de Sousa Lemos e Francisco Marcelino Almeida. O workshop introduz conceitos básicos sobre microcontroladores, a plataforma Arduino e como programá-la usando exemplos simples como acender um LED.
O documento descreve a plataforma Arduino, incluindo seu hardware e software. O hardware consiste em um microcontrolador, fontes de alimentação, entradas e saídas digitais e analógicas. O software inclui uma IDE para escrever, compilar e enviar programas para controlar saídas digitais e analógicas. Programas básicos acendem LEDs e usam monitores seriais para depuração.
Este documento apresenta uma introdução básica sobre Arduino, abordando:
1) O que é Arduino, explicando que se trata de uma plataforma de prototipagem eletrônica open-source que combina hardware e software;
2) As partes principais do Arduino, incluindo hardware como microcontrolador, conexões digitais e analógicas, e software como a linguagem de programação baseada em C/C++;
3) Componentes eletrônicos populares para projetos com Arduino, como sensores, motores e resistores.
Oficina Arduino - Jornada de Tecnologia 2014 (E-poti) - Part IICarlos Carvalho
O documento resume os principais conceitos da plataforma Arduino. Arduino é uma plataforma de hardware e software open-source que permite a criação de projetos eletrônicos interativos. A plataforma é composta por placas de desenvolvimento com microcontroladores que podem ser programados e conectados a diversos sensores e dispositivos. O documento explica os conceitos básicos, as principais placas da linha Arduino e apresenta exemplos de projetos simples utilizando sensores e LEDs.
Iniciação à Robótica e Computação FísicaArticacc, Lda
Este documento fornece uma introdução à robótica e computação física, cobrindo tópicos como circuitos eletrônicos, Arduino, programação, sensores e atuadores. O objetivo é fornecer conhecimentos básicos em eletrônica, microcontroladores, linguagens de programação e pensamento algorítmico.
O documento apresenta uma introdução ao Arduino, descrevendo sua plataforma de hardware e software open source para prototipagem eletrônica. É detalhada a arquitetura do hardware do Arduino Uno, incluindo seus blocos como fonte de alimentação, microcontrolador, entradas e saídas digitais e analógicas. Também são explicados conceitos como firmware, estrutura dos programas, monitor serial e comandos básicos para programação do Arduino.
O documento apresenta dois professores: Marcus Vinícius de Sousa Lemos e Francisco Marcelino Almeida. Ambos são pesquisadores interessados em inteligência computacional e desenvolvimento com Arduino. O texto também fornece uma introdução sobre a plataforma Arduino, incluindo suas características, versões e aplicações possíveis.
O documento introduz o Arduino, descrevendo-o como uma placa para prototipagem de projetos eletrônicos usando um microcontrolador AVR. Explica como programar o Arduino usando uma IDE gratuita e transferir o programa para a placa via USB após compilação. Também mostra exemplos básicos de uso de saídas digitais para acionar LEDs e relés.
O documento fornece informações sobre a plataforma Arduino, incluindo seu histórico, componentes, modelos disponíveis e aplicações. É descrito o que é Arduino, como foi criado e sua composição por uma placa com microcontrolador e ambiente de programação. São listados alguns componentes comuns utilizados como LEDs, resistores e sensores.
Workshop de iniciação à Robótica com o Farrusco (robô desenvolvido pela Artica, baseado em Arduino)
Objectivos deste workshop, visando o desenvolvimento das seguintes capacidades:
Pensamento Algorítmico
Resolução de Problemas
Computação Física
Linguagens de Programação
Microcontroladores
Electrónica
Robótica
Interacção Homem-Máquina (HCI, HRI)
O documento descreve os principais componentes e funcionalidades do Arduino, incluindo seus pinos digitais e analógicos que permitem a comunicação com dispositivos externos, a programação no Arduino IDE, e um guia de referência rápida.
Minicurso Arduino com Projetos Praticos - Jotacisio OliveiraPotiLivre Sobrenome
O documento descreve dois projetos práticos utilizando Arduino. O primeiro projeto controla a luminosidade de LEDs usando um potenciômetro. O segundo projeto liga um LED quando um botão é pressionado e usa um sensor LDR ou sensor de temperatura LM35 dependendo da posição de um chaveador. Diagramas de circuito e código Arduino são fornecidos para cada projeto.
Este documento fornece uma introdução aos conceitos básicos de eletricidade e eletrônica, componentes eletrônicos como resistores, capacitores, diodos e LEDs. Também apresenta a plataforma Arduino, incluindo suas características, aplicações e acessórios. O documento ensina como conectar e programar o Arduino para executar tarefas simples.
O documento descreve o que é o Arduino, uma plataforma de prototipagem eletrônica de baixo custo. O Arduino utiliza uma linguagem de programação baseada em C e possui portas analógicas e digitais. Shields podem ser adicionados para expandir suas funcionalidades. Transdutores convertem informações físicas em sinais elétricos e vice-versa. A programação do Arduino é feita no IDE utilizando funções como setup() e loop(). Fritzing é usado para criar esquemas e a porta serial permite debugar
Este minicurso apresenta o conceito de ponte H e controle de motores DC com Arduino. O programa inclui acender LEDs, controlar a direção e velocidade de motores DC usando uma ponte H e componentes como potenciômetros e botões.
O documento introduz o Arduino, descrevendo que é uma plataforma para prototipagem de circuitos eletrônicos utilizando microcontroladores Atmel AVR. Também apresenta os principais tipos de placas Arduino, como a Arduino UNO, e explica conceitos básicos como programação, linguagem C++ e as funções setup() e loop() necessárias em programas para Arduino.
1) O documento apresenta a plataforma Arduino, descrevendo suas características como hardware e software.
2) É detalhada a placa Arduino UNO, incluindo seu microcontrolador ATmega328, memória, pinos de entrada e saída, alimentação e comunicação.
3) Instruções básicas de programação em Arduino são apresentadas, como variáveis, operadores, estruturas de controle e comunicação serial.
1) O documento apresenta a plataforma Arduino, descrevendo suas características como hardware e software.
2) É detalhada a placa Arduino UNO, incluindo seu microcontrolador ATmega328, memória, pinos de entrada e saída, alimentação e comunicação.
3) Instruções básicas de programação em Arduino são apresentadas, como variáveis, operadores, estruturas de controle e comunicação serial.
O documento descreve a placa Arduino Mega, que possui um microcontrolador ATmega1280. Possui 54 pinos digitais, 16 entradas analógicas, 4 portas seriais e memória flash de 128KB. Permite receber energia via USB ou fonte externa e é compatível com escudos do Arduino Duemilanove ou Diecimila. Pode ser programado via software Arduino ou diretamente no microcontrolador.
CODECON Caminhos para Formação de um Arquiteto de Soluções em NuvemWalter Coan
O documento resume as qualificações e experiência de Walter Coan como arquiteto de soluções da nuvem. Ele tem certificações avançadas da Microsoft Azure e AWS, além de mestrado em sistemas distribuídos. O texto descreve o papel de um arquiteto de soluções e os caminhos de formação, desde os fundamentos da nuvem até a especialização em desenvolvedor, administrador e arquiteto de soluções.
Talk Floripa - Desenvolvimento de projetos de Internet das CoisasWalter Coan
O documento resume os principais serviços da plataforma Azure IoT para conectividade de dispositivos, incluindo IoT Hub, IoT Central, Event Grid, Digital Twins e Azure Sphere. Demosstraram como usar Raspberry Pi Pico W, IoT Central e Event Grid para conectar e gerenciar dispositivos na nuvem.
O documento descreve o serviço Azure Container Apps, que fornece um ambiente gerenciado para executar aplicações baseadas em containers. Ele explica que o serviço oferece isolamento em redes virtuais, balanceamento de carga e descoberta de serviços, suporte a arquivos YAML e integração com serviços como Key Vault. Também lista outros serviços do Azure para containers e destaca recursos como revisões, canary deployments e planos de consumo do Container Apps.
O documento apresenta informações sobre dois profissionais de tecnologia, Renato Groffe e Walter Coan, e discute sobre os conceitos de "Shift left" e "Shift right" no contexto de desenvolvimento de software e DevOps.
DevFest2023-Pragmatismo da Internet das CoisasWalter Coan
O documento apresenta as principais tecnologias relacionadas à Internet das Coisas em 2023, incluindo origem e evolução, tecnologias de dispositivos, comunicação, nuvem e borda. O palestrante discute microcontroladores, protocolos de comunicação, plataformas na nuvem como Azure IoT e funcionalidades de edge computing.
DevOps Experience 2022: Build de aplicações Spring Boot utilizando Github Act...Walter Coan
Apresentação realizada no evento DevOps Experience 2022 no dia 15 de dezembro de 2022, onde apresentei o processo de build de uma aplicação Java escrita em Spring Boot para publicação no Azure utilizando o Github Actions.
Este documento fornece informações sobre como se preparar para o exame AZ-900 de Fundamentos do Azure, incluindo a opção de fazer o exame online ou presencialmente, em inglês ou português, e sugestões de onde estudar para o exame, como documentação da Microsoft e cursos online.
1) O documento apresenta as novidades da plataforma Microsoft Azure IoT e resume a experiência do palestrante Walter Silvestre Coan com serviços Azure como IoT Hub, IoT Edge, Data Explorer, IoT Central e Sphere.
2) É destacado o relatório anual IoT Signals e a liderança da Microsoft no quadrante mágico do Gartner em IoT.
3) São apresentadas novidades nos serviços IoT Hub, IoT Edge, Data Explorer, IoT Central e introduzido o serviço Azure Digital Twins.
Aplicações resilientes e Chaos Engineering em .NET com Polly + SimmyWalter Coan
Palestra realizada no evento Festival da Tecnologia Microsoft no dia 07/05/2022 com o MVP Renato Groffe falando sobre Aplicações resilientes e Chaos Engineering em .NET com Polly + Simmy
TDC Connections 2022 - .NET + Microsserviços: alternativas open source para d...Walter Coan
Palestra realizada no dia 23/03/2022 no evento TDC Connections 2022 na trilha de Arquitetura .NET com o MVP Renato Groffe, sobre a utilização de ferramentas open source como Polly, Simmy, Mediatr e MassTransit para melhorar a resiliência e reduzir o acoplamento de aplicações distribuídas.
Desenvolvimento de aplicações para o Microsoft Azure utilizando C#Walter Coan
A proposta desta apresentação realizada para o IFSC (Instituto Federal de Santa Catarina) no quarto evento da Semana de Informática do Campus Jaraguá do Sul, foi apresentar as tecnologias utilizadas para desenvolvimento de aplicações C# para o Microsoft Azure.
Azure Floripa - Introdução a plataforma Azure IoTWalter Coan
O documento apresenta uma introdução à plataforma Azure IoT e discute os principais serviços e conceitos, incluindo IoT Hub, IoT Edge, Device Provisioning Service e Azure Sphere. O palestrante é um especialista em soluções da Microsoft Azure e IoT com certificações e experiência na área.
Utilização do NVidia DeepStream para execução de modelos de IA no Azure IoT EdgeWalter Coan
1) O documento discute o uso do NVIDIA DeepStream para executar modelos de IA no Azure IoT Edge. 2) É apresentada a agenda do tópico que inclui Internet das Coisas, dispositivos, Azure IoT Hub, Azure IoT Edge e NVIDIA DeepStream. 3) Uma demonstração é realizada no final para exemplificar o fluxo completo.
Azure Sphere: a evolução da plataforma de IoT concebida com princípios de seg...Walter Coan
O documento discute a plataforma Azure Sphere da Microsoft, que foi concebida com princípios de segurança para a Internet das Coisas (IoT). A Azure Sphere implementa sete propriedades de segurança em dispositivos através de hardware, sistema operacional e nuvem seguros. A plataforma fornece atualizações automáticas e certificados digitais para autenticação, além de monitorar falhas e anomalias nos dispositivos.
Integração: IoT Central + CosmosDB + Power BI - Dicas, desafios e boas práticas.Walter Coan
O documento discute a integração entre o Azure IoT Central, Cosmos DB e Power BI para criar soluções de Internet das Coisas. Ele apresenta uma arquitetura proposta utilizando esses serviços e demonstra a implementação com um dispositivo IoT, sensor e armazenamento dos dados no Cosmos DB e Power BI. O documento também fornece dicas, desafios e boas práticas para essa integração.
MVPConf 2021 - .NET + Azure Functions Dicas e truques no desenvolvimento serv...Walter Coan
O documento discute o desenvolvimento serverless usando Azure Functions. Apresenta uma visão geral da tecnologia, seu suporte a .NET e exemplos práticos de implementação, incluindo triggers, desenvolvimento multiplataforma, baixo custo e integração com outras tecnologias Microsoft como Azure DevOps.
Canal .NET - Utilizando o Event Hub e o Event GridWalter Coan
Este documento fornece uma introdução ao Event Hub e Event Grid do Azure, incluindo: (1) Uma explicação da arquitetura orientada a eventos; (2) Uma descrição dos recursos e casos de uso do Event Hub; (3) Detalhes sobre partições e suporte ao protocolo Kafka; (4) Uma breve demonstração de uso do Event Hub.
Internet das Coisas na Medicina - Summit ACM 2021Walter Coan
Evento Summit ACM (Associação Catarinense de Medicina) 2021 no dia 19/10/2021 onde foi apresentado o conceito de internet das coisas e soluções desenvolvidas em parceria com universidades e a Microsoft.
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Caderno de Resumos XVIII Encontro de Pesquisa em Filosofia da UFU, IX Encontro de Pós-Graduação em Filosofia da UFU e VII Encontro de Pesquisa em Filosofia no Ensino Médio
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Slideshare Lição 10, Betel, Ordenança para buscar a paz e fazer o bem, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, 2° TRIMESTRE DE 2024, ADULTOS, EDITORA BETEL, TEMA, ORDENANÇAS BÍBLICAS, Doutrina Fundamentais Imperativas aos Cristãos para uma vida bem-sucedida e de Comunhão com DEUS, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Comentários, Bispo Abner Ferreira, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - AlfabetinhoMateusTavares54
Quer aprender inglês e espanhol de um jeito divertido? Aqui você encontra atividades legais para imprimir e usar. É só imprimir e começar a brincar enquanto aprende!
Egito antigo resumo - aula de história.pdfsthefanydesr
O Egito Antigo foi formado a partir da mistura de diversos povos, a população era dividida em vários clãs, que se organizavam em comunidades chamadas nomos. Estes funcionavam como se fossem pequenos Estados independentes.
Por volta de 3500 a.C., os nomos se uniram formando dois reinos: o Baixo Egito, ao Norte e o Alto Egito, ao Sul. Posteriormente, em 3200 a.C., os dois reinos foram unificados por Menés, rei do alto Egito, que tornou-se o primeiro faraó, criando a primeira dinastia que deu origem ao Estado egípcio.
Começava um longo período de esplendor da civilização egípcia, também conhecida como a era dos grandes faraós.
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1. Arduino
Prof. Walter Silvestre Coan, Ms.
Departamento de Informática
UNIVILLE – Universidade da Região de Joinville
E-mail: walter.s@univille.br Twitter: @waltercoan
http://www.faltoupontoevirgula.com.br
3. O que é o Arduino?
Arduino é uma plataforma aberta e livre que
permite o desenvolvimento de dispositivos
eletrônicos capazes de medir aspectos físicos
(sensores), realizar ações (atuadores) ou se
comunicar com outros dispositivos.
Plataforma do Arduino
Microcontrolador
Linguagem de Programação
Software para Desenvolvimento
4. O que é o Arduino?
Aberto, Livre e expansível
Software
Similar ao C/C++, permite construção de bibliotecas em C++
Hardware
Microcontrolador Atmel ATMEGA
“Barato”
Cross-Plataform
Ambiente simples de programação
ATMEGA 328
Memória Flash: 32 Kb
CPU: 8-bit AVR
EEPROM: 1024 Bytes
Operating Voltage (Vcc):1.8 to 5.5
5. O que é o Arduino?
Qual a diferença de um Microcontrolador para um Microprocessador?
Microcontrolador ATMEGA 328
6. O que é o Arduino?
http://arduino.cc http://blog.arduino.cc
Importante: Download do software e drivers para utilizar o arduino.
7. O que é o Arduino?
Palestra Massimo Banzi no TED
http://www.youtube.com/watch?v=UoBUXOOdLXY
8. O que é o Arduino?
Arduino UNO Arduino LilyPad
Arduino Leonardo
Arduino MiniPro
Arduino MEGA
Netduino
9. O que são Arduino shields?
GPS Shield XBee Shield Ethernet Shield
Motor Shield Game Shield
10. Instalação
Linux
sudo apt-get install arduino
Windows
É necessário instalar o driver para a interface FTDI
USB que permite a comunicação direta entre o
computador e o arduino.
Windows não 64bits
O driver encontra-se na pasta driver do ambiente de
programação do arduino
Windows 7 64bits
É necessário fazer o download da ultima versão do driver.
http://www.ftdichip.com/Drivers/VCP.htm
Passos
Conectar o arduino ao computador utilizando o cabo USB.
Aguarde o sistema operacional encontrar o novo hardware.
Apontar o caminho onde o driver foi baixado.
11. Instalação
Configuração do Software Arduino
Windows
Acessar o gerenciador de dispositivos, verifique em
que porta COM o driver FTDI foi instalado.
Informar no Software Arduino a versão do seu Arduino
e a porta de comunicação.
12. Instalação
Configuração do Software Arduino
Linux
Comando para listar os dispositvos USB: lsusb
Comando para encontrar a porta de comunicação
no linux: ls /dev/ttyUSB*
13. O que mais tem no Arduino?
Porta USB: para
alimentação de energia e
comunicação com o
computador.
External DC: alimentação
de energia
externa, somente
necessário quando o
campo USB não esta
conectado
Reset Switch: reinicia o
microcontrolado
Power LED: indica que o Arduino esta em funcionamento.
Serial LEDS: indicam a troca de informações entre o computador e o Arduino ou
atividade das portas digitais 0 (RX) e 1 (TX).
Pin 13 LED: indica atividade na porta digital 13.
14. O que mais tem no Arduino?
Porta Digitais e Analógicas:
utilizadas para a conexão de
componentes eletrônicos que
serão controlados pelo
microcontrolador.
Portas Digitais 0 a 13: por
trabalhar no sistema digital
elas suportam os valores
HIGH (1) e LOW (0) que
representam ligado e
desligado. Cada porta prove
uma corrente de 5v, exceto a porta 13 que já possui um resistor e um LED
conectado de forma serial, reduzindo a tensão para 1.7v. Essas portas podem
ser utilizadas tanto no modo ENTRADA como SAIDA.
ENTRADA: mede se existe ou não uma corrente.
SAIDA: prove ou retira corrente
DICA: Sempre utilize resistores nas portas digitais diferentes de 13
15. O que mais tem no Arduino?
Porta Digitais utilizadas para saída:
-No bloco de SETUP do programa arduino utilizar o comando
pinMode(<numPorta>, OUTPUT);
-No bloco de LOOP utilizar o comando digitalWrite(<numPorta>,<LOW/HIGH>);
para habilitar ou desabilitar o sinal na porta.
16. O que mais tem no Arduino?
Porta Digitais utilizadas para Entrada:
-No bloco de SETUP do programa arduino utilizar o comando
pinMode(<numPorta>, INPUT);
-No bloco de LOOP utilizar o comando digitalRead(<numPorta>); verificar o status
da porta igual a LOW ou HIGH.
17. Um pouco de eletrônica
Light Emitting Diode (LED)
Cor Tensão Corrente
Infravermelho < 1.9v 20mA
Vermelho 1.63v ≈ 2.03v 20mA
Amarelo 2.10v ≈ 2.18v 20mA
Verde 1.9v ≈ 4.0v 20mA
Azul 2,48v ≈ 3.7 20mA
Branco 3.5v 20mA
LEDs:
-São Polarizados, se você inverter o Catodo e o Anodo ele não funciona.
-Um dos terminais sempre tem o tamanho maior indicando que é o catodo.
-Adoram corrente, quanto mais voce passar para ele, mais ele irá tentar absorver
até que ele superaqueça e queime.
18. Primeira piscada
Primeiro teste: Blink
Entrarno Software Arduino
Selecionar: File -> Examples -> Basics ->
Blink
20. Primeira piscada
Primeiro teste: Blink
Realizara montagem do esquema elétrico
Conectar o arduino na porta USB
Carregar o programa para o Arduino
27. O que mais tem no Arduino?
Porta Analógicas: utilizadas
para conectar
sensores, possibilitando a
conversão do sinal Analógico
do componente sensor para
valores Digitais (0-1023).
Essas portas possuem apenas
a opção de ENTRADA de
sinal.
Porta Gnd: As portas GROUND são utilizadas para completar os circuitos
construídos provendo o aterramento.
28. Um pouco de eletrônica
Transistores
São dispositivos eletrônicos capazes de
“ligar” e “desligar” um fluxo de
elétrons, possibilitando seu controle.
33. Obrigado!
Prof. Walter Silvestre Coan, Ms.
Departamento de Informática
UNIVILLE – Universidade da Região de Joinville
E-mail: walter.s@univille.br Twitter: @waltercoan
http://www.faltoupontoevirgula.com.br