Evento Summit ACM (Associação Catarinense de Medicina) 2021 no dia 19/10/2021 onde foi apresentado o conceito de internet das coisas e soluções desenvolvidas em parceria com universidades e a Microsoft.
Internet das coisas não é mito e sim realidade. Máquinas conversando com outras máquinas inteligentes sem intervenção humana com o intuito de facilitar a nossa vida. Entenda o que é Internet das Coisas e como desenvolver aplicações IoT utilizando software e hardware livre.
A Internet das Coisas (do inglês, Internet of Things) é uma revolução tecnológica a fim de conectar dispositivos eletrônicos utilizados no dia-a-dia pelas pessoas como aparelhos eletrodomésticos, eletroportáteis, máquinas industriais, meios de transporte e muito mais à Internet, ou seja, primeiro os locais físicos (casas, empresas, estabelecimentos comerciais, etc) se conectaram a internet, depois as pessoas se conectaram à internet (através dos smartphones) e agora "as coisas" vão se conectar na internet.
O QUE VOCÊ VAI CONHECER NESTE ARTIGO?
1 - O que é Internet das Coisas?
2 - Números que Impressionam sobre a Internet das Coisas
3 - Alguns Exemplos de Aplicações para a Internet das Coisas
4 - Impacto e Valor aos Negócios com a utilização da Internet das Coisas
- Impacto e Valor Agregado
- Transformação Digital
- Economia Definida por Software
- Redefinição da Internet das Coisas
5 - Iniciando um projeto básico com a Internet das Coisas
- O primeiro projeto
- O primeiro plano de negócios
https://www.linkedin.com/in/gustavovazdelima/
Internet das coisas não é mito e sim realidade. Máquinas conversando com outras máquinas inteligentes sem intervenção humana com o intuito de facilitar a nossa vida. Entenda o que é Internet das Coisas e como desenvolver aplicações IoT utilizando software e hardware livre.
A Internet das Coisas (do inglês, Internet of Things) é uma revolução tecnológica a fim de conectar dispositivos eletrônicos utilizados no dia-a-dia pelas pessoas como aparelhos eletrodomésticos, eletroportáteis, máquinas industriais, meios de transporte e muito mais à Internet, ou seja, primeiro os locais físicos (casas, empresas, estabelecimentos comerciais, etc) se conectaram a internet, depois as pessoas se conectaram à internet (através dos smartphones) e agora "as coisas" vão se conectar na internet.
O QUE VOCÊ VAI CONHECER NESTE ARTIGO?
1 - O que é Internet das Coisas?
2 - Números que Impressionam sobre a Internet das Coisas
3 - Alguns Exemplos de Aplicações para a Internet das Coisas
4 - Impacto e Valor aos Negócios com a utilização da Internet das Coisas
- Impacto e Valor Agregado
- Transformação Digital
- Economia Definida por Software
- Redefinição da Internet das Coisas
5 - Iniciando um projeto básico com a Internet das Coisas
- O primeiro projeto
- O primeiro plano de negócios
https://www.linkedin.com/in/gustavovazdelima/
Internet das Coisas: Aplicativos, Games e PlataformasLeandro Andrade
Oficina ministrada por Leandro Andrade Rocha e Victor Hugo Batista, nos dias 6 e 7 de dezembro, no IV Games For Change América Latina 2014. Evento para o incentivo a gamificação da internet da coisas.
Conheca a Internet das Coisas e como ela pode estar presente no dia a dia. ideias e projetos.
Demo utilizando Java e Arduino para monitorar a temperatura ambiente
A Internet das Coisas (do inglês, Internet of Things) é uma revolução tecnológica a fim de conectar dispositivos eletrônicos utilizados no dia-a-dia (como aparelhos eletrodomésticos, eletroportáteis, máquinas industriais, meios de transporte, etc) à Internet[1][2], cujo desenvolvimento depende da inovação técnica dinâmica em campos tão importantes como os sensores wireless, a inteligência artificial e a nanotecnologia.
Fonte: Wikipédia
Acompanhe a palestra em video: https://www.youtube.com/watch?v=-7COj1Qrjb0
Definição do que é a Internet das Coisas, mostrar que se refere a revolução da tecnologia e mostrar alguns equipamentos que torna possível dar inicio ao mundo da internet das coisas, mostrar também que é barato criar projetos e conecta-los na internet.
Internet das coisas - A revolução já começouJose Wilker
Esse é o material da palestra que foi realizada em São Luís do Maranhão sobre Internet das Coisas (Internet of Things) com o objetivo de explicar como realizar transferência de mensagens entre serviços, com o objetivo de tornar aplicações web mais seguras e escaláveis distribuindo serviços.
Internet das Coisas - Tudo e todos conectados!André Curvello
Palestra que apresentei em Franca - SP a respeito da Internet das Coisas, na Escola Estadual Professora Maria Pia Silva Castro, como parte do programa de incentivo à cultura e extensão durante a Semana de Ciência e Tecnologia de Franca.
Internet das Coisas: Aplicativos, Games e PlataformasLeandro Andrade
Oficina ministrada por Leandro Andrade Rocha e Victor Hugo Batista, nos dias 6 e 7 de dezembro, no IV Games For Change América Latina 2014. Evento para o incentivo a gamificação da internet da coisas.
Conheca a Internet das Coisas e como ela pode estar presente no dia a dia. ideias e projetos.
Demo utilizando Java e Arduino para monitorar a temperatura ambiente
A Internet das Coisas (do inglês, Internet of Things) é uma revolução tecnológica a fim de conectar dispositivos eletrônicos utilizados no dia-a-dia (como aparelhos eletrodomésticos, eletroportáteis, máquinas industriais, meios de transporte, etc) à Internet[1][2], cujo desenvolvimento depende da inovação técnica dinâmica em campos tão importantes como os sensores wireless, a inteligência artificial e a nanotecnologia.
Fonte: Wikipédia
Acompanhe a palestra em video: https://www.youtube.com/watch?v=-7COj1Qrjb0
Definição do que é a Internet das Coisas, mostrar que se refere a revolução da tecnologia e mostrar alguns equipamentos que torna possível dar inicio ao mundo da internet das coisas, mostrar também que é barato criar projetos e conecta-los na internet.
Internet das coisas - A revolução já começouJose Wilker
Esse é o material da palestra que foi realizada em São Luís do Maranhão sobre Internet das Coisas (Internet of Things) com o objetivo de explicar como realizar transferência de mensagens entre serviços, com o objetivo de tornar aplicações web mais seguras e escaláveis distribuindo serviços.
Internet das Coisas - Tudo e todos conectados!André Curvello
Palestra que apresentei em Franca - SP a respeito da Internet das Coisas, na Escola Estadual Professora Maria Pia Silva Castro, como parte do programa de incentivo à cultura e extensão durante a Semana de Ciência e Tecnologia de Franca.
slide internet das coisas apresentação
A Internet das Coisas (do inglês Internet of Things (IoT)) emergiu dos avanços de
várias áreas como sistemas embarcados, microeletrônica, comunicação e sensoriamento.
De fato, a IoT tem recebido bastante atenção tanto da academia quanto da indústria, devido ao seu potencial de uso nas mais diversas áreas das atividades humanas. Este capítulo
aborda a Internet das Coisas através de uma perspectiva teórica e prática. O conteúdo aqui
abordado explora a estrutura, organização, desafios e aplicações da IoT. Nesta seção, serão
conceituadas a IoT e os objetos inteligentes. Além disso, são apresentadas a perspectiva
histórica da Internet das Coisas e as motivações que levam aos interesses, expectativas e
pesquisas na área. Logo em seguida, são introduzidos os blocos básicos de construção
da IoT. Para iniciar a discussão, será levantada a seguinte questão: o que é a Internet das
Coisas?
A Internet das Coisas, em poucas palavras, nada mais é que uma extensão da
Internet atual, que proporciona aos objetos do dia-a-dia (quaisquer que sejam), mas com
capacidade computacional e de comunicação, se conectarem à Internet. A conexão com a
rede mundial de computadores viabilizará, primeiro, controlar remotamente os objetos e,
segundo, permitir que os próprios objetos sejam acessados como provedores de serviços.
Estas novas habilidades, dos objetos comuns, geram um grande número de oportunidades
tanto no âmbito acadêmico quanto no industrial. Todavia, estas possibilidades apresentam
riscos e acarretam amplos desafios técnicos e sociais.
Palestra - Os Trens da Internet das Coisas - Do Conceito Básico até sua Aplic...Felipe Mota
Palestra apresentada no IFNMG - Campus Montes Claros. Aborda todo o conceito básico de IoT, partindo do pressuposto da evolução do mundo 1.0 até o 4.0. É definido o que é realmente uma coisa dentro da IoT, é feita uma relação com a cloud computing e por fim, apresenta-se o conceito de Internet das Coisas Robóticas (IoRT).
Palestra que apresentei na Semana da Engenharia de Computação (SEnC), ministrada no dia 20 de Setembro de 2017.
O foco dessa palestra foi mostrar como o profissional de Engenharia de Computação está preparado para o mundo da Internet das Coisas, dado que passa por uma formação que trabalha as 4 bases essenciais do IoT - Redes, Dados, Programação e Eletrônica.
Internet das Coisas - Do Sensor à Nuvem, e Você?André Curvello
Palestra apresentada como parte da Semana da Computação da UNIARA - Universidade de Araraquara.
Procurei mostrar aos alunos e participantes os papéis que todos podemos assumir, de usuários a desenvolvedores, no nosso atual e futuro cenário de aplicação de Internet das Coisas.
DevOps Experience 2022: Build de aplicações Spring Boot utilizando Github Act...Walter Coan
Apresentação realizada no evento DevOps Experience 2022 no dia 15 de dezembro de 2022, onde apresentei o processo de build de uma aplicação Java escrita em Spring Boot para publicação no Azure utilizando o Github Actions.
Aplicações resilientes e Chaos Engineering em .NET com Polly + SimmyWalter Coan
Palestra realizada no evento Festival da Tecnologia Microsoft no dia 07/05/2022 com o MVP Renato Groffe falando sobre Aplicações resilientes e Chaos Engineering em .NET com Polly + Simmy
TDC Connections 2022 - .NET + Microsserviços: alternativas open source para d...Walter Coan
Palestra realizada no dia 23/03/2022 no evento TDC Connections 2022 na trilha de Arquitetura .NET com o MVP Renato Groffe, sobre a utilização de ferramentas open source como Polly, Simmy, Mediatr e MassTransit para melhorar a resiliência e reduzir o acoplamento de aplicações distribuídas.
Desenvolvimento de aplicações para o Microsoft Azure utilizando C#Walter Coan
A proposta desta apresentação realizada para o IFSC (Instituto Federal de Santa Catarina) no quarto evento da Semana de Informática do Campus Jaraguá do Sul, foi apresentar as tecnologias utilizadas para desenvolvimento de aplicações C# para o Microsoft Azure.
Utilização do NVidia DeepStream para execução de modelos de IA no Azure IoT EdgeWalter Coan
Palestra realizada na trilha Internet das Coisas do evento MVPConf 2021 no dia 11/12/2021 sobre a utilização do SDK DeepStream da NVIDIA integrado ao Azure IoT Edge para construir dispositivos de borda inteligentes.
Azure Sphere: a evolução da plataforma de IoT concebida com princípios de seg...Walter Coan
Palestra realizada na trilha Internet das Coisas do evento MVPConf 2021 no dia 10/12/2021 sobre a plataforma Azure Sphere, destacando seus princípios e suas novidades.
Integração: IoT Central + CosmosDB + Power BI - Dicas, desafios e boas práticas.Walter Coan
Palestra realizada na trilha Internet das Coisas do evento MVPConf 2021 no dia 09/12/2021 sobre a integração de serviços como IoT Central, CosmosDB e Power BI para construir uma solução de Internet das Coisas real com o colega MVP Rodrigo Ramos Dornel.
TDC Connections 2021 – Trilha Software Security - Proteção de dados sensíveis...
Internet das Coisas na Medicina - Summit ACM 2021
1. Internet das Coisas na
Saúde
Prof. MSc.Walter Silvestre Coan
walter.s@univille.br – walter.coan@gmail.com
2. Walter Silvestre Coan
• Mestre em Ciência da Computação na área de Sistemas
Distribuídos e Redes de Sensores sem Fio - PUCPR
• Pós-Graduado em Engenharia de Software - PUCPR
• Bacharel em Informática - UNIVILLE
• Professor no Bacharelado em Sistemas de Informação e do
Bacharelado em Engenharia de Software da UNIVILLE
• Arquiteto de soluções em Cloud – RDornel Data Experts
• Microsoft MVP em Azure 2020/2021/2022
• Certificações
• Azure Solutions Architect - Expert
• Azure IoT Developer – Specialty
• Azure Developer – Associate
• AzureAdministrator - Associate
• Azure Fundamentals
• Microsoft CertifiedTrainer
• MCSD – MCSA (C# eWeb Apps)
• AWS Certified Cloud Practitioner
• AWS Certified Developer
walter.coan@gmail.com
www.waltercoan.com.br
www.linkedin.com/in/waltercoan/
3. Walter Silvestre Coan
• Projeto FaSUS – JOINVASC (2017/2021)
• Concepção: Prof. Dr. Norberto Cabral (in memoriam)
• Coordenação:
• Prof. Dr. Clovis Hoepfner
• Prof. Dr. Marcelo Lacerda
• Parceria:
• Universidade da Região de Joinville - UNIVILLE
• Secretaria Municipal de Saúde de Joinville/SC
• Objetivo: Desenvolver um sistema de informação para
registro dos dados de acompanhamento dos pacientes
com quadro de Fibrilação Atrial atendidos pelo Sistema
Único de Saúde em Joinville/SC.
walter.coan@gmail.com
www.waltercoan.com.br
www.linkedin.com/in/waltercoan/
4. Agenda
•Introdução a Internet das Coisas
•Arquitetura de uma solução de
Internet das Coisas
•Internet das Coisas na área da Saúde
5. Introdução a Internet das Coisas
•RFID
• Radio-frequency identification
• Patenteado em 1973
• MarioW. Cardullo
• Inventor americano
6. Introdução a Internet das Coisas
•Segundo (Lea, 2018) “A internet das coisas (IoT) é
um termo criado por Kevin Ashton (2009), um
pioneiro tecnológico britânico, que concebeu um
sistema de sensores onipresentes conectando o
mundo físico à Internet, enquanto trabalhava em
identificação por rádio frequência (RFID).”
Kevin Ashton
7. Introdução a Internet das Coisas
“Internet das coisas é muito mais que apenas ligar lâmpadas pelo
smartphone. Não é somente ligas as coisas pela internet, mas
também torná-las inteligentes, capazes de coletar e processar
informações do ambiente ou das redes às quais estão
conectadas.” (Oliveira, 2017)
9. Introdução a Internet das Coisas
“Distributed Systems Principles and Paradigms”, Andrew S.
Tanenbaum, MaartenVan Steen, Pearson International Edition, 2001.
“Distributed Systems: Concepts and Design”, 4th edition, George
Coulouris, Jean Dollimore andTim Kindgerg,Addison-Wesley, 2005.
Segundo COULORIS et. al. “Mark Weiser cunhou o termo
computação ubíqua, em 1988 … Ubíquo significa em toda parte.”
Weiser percebeu a predominância cada vez
maior dos dispositivos de computação
levando a mudança revolucionárias na
maneira como usaríamos os computadores
MarkWeiser
18. Arquitetura de uma solução de
Internet das Coisas
Ações
Dispositivos Intuições
19. Arquitetura de uma solução de
Internet das Coisas
Dispositivos Intuições Ações
Nuvem
20. Internet das Coisas na área da
Saúde
•Exemplo de dispositivo da área da saúde
•BiPAP (BI-level PositiveAirway Pressure)
•Ventilador mecânico não invasivo
•Insuficiência respiratória crônica
•Possui um Data Logger para cartão SD
•Dados armazenados em formato padrão
•Cartão SD deve ser levado até o médico para
análise do comportamento respiratório
21. Internet das Coisas na área da
Saúde
•Exemplo de dispositivo da área da saúde IoT
•BiPAP (BI-level Positive Airway Pressure)
•Ventilador mecânico não invasivo
•Insuficiência respiratória crônica
•Possui um Data Logger para cartão SD
•Módulo acessório que permite conectividade
do dispositivo com a nuvem porWiFi
• Serviço em nuvem que permite o paciente e o
médico acompanhar em tempo real o monitoramento
ModemWiFi
22. Internet das Coisas na área da
Saúde – HoloLens 2
•Exemplo de dispositivo da área da saúde
•HoloLens 2
23. •Exemplo de dispositivo da área da saúde
•HoloLens 2
Internet das Coisas na área da
Saúde – HoloLens 2
24. •Sheba Medical Center (Israel)
•Hololens 2 utilizado para treinamento da equipe em momentos de crise
Internet das Coisas na área da
Saúde – HoloLens 2
https://customers.microsoft.com/en-us/story/1388628932382960935-sheba-health-provider-azure-en-israel
25. Internet das Coisas na área da
Saúde
•Exemplo de dispositivo da área da saúde
•Azure Kinect
•Sensor de profundidade
•Sete microfones
•Câmera RGB 12MP
•Acelerômetro e Giroscópio
•Hardware para processamento de modelos de
Machine Learning
•Aplicação hospitalar para detecção de queda de
pacientes
• Privacidade das imagens
https://customers.microsoft.com/pt-br/story/810724-ocuvera-health-provider-azure-kinect
26. Internet das Coisas na área da
Saúde
•Azure Percept
•Plataforma para construção de soluções IoT de borda com Inteligência
Artificial
Construção do modelo
de InteligênciaArtificial
Treinamento do modelo
de InteligênciaArtificial
Implantação do modelo
no dispositivo
27. Dispositivo que reconhece objetos pelo cheiro
Benjamin Cabé
Principal Program Manager Microsoft Azure IoT
https://blog.benjamin-cabe.com/
28. Dispositivo para controle da
qualidade do ar
https://www.hackster.io/waltercoan/azure-sphere-and-mikroe-air-quality-sending-to-iot-central-99b156
Hackster Impact
Prize
29. Referências
Coulouris, G. et. al. Distributed Systems: Concepts and Design, 4th
edition,Addison-Wesley, 2005.
Lea, Perry. Internet of Things for Architects: Architecting IoT solutions by
implementing sensors, communication infrastructure, edge computing,
analytics, and security. Packt Publishing; Edição: 1, 2018.
Oliveira, Sérgio. Internet das Coisas com ESP8266, Arduino, e Raspberry
Pi. Novatec – São Paulo, 2017.
Tanenbaum, A. et. al. Distributed Systems Principles and Paradigms,
Pearson International Edition, 2001.