Aula .08_09




              #mobile_business #convergence
Links para esta aula:

REFERÊNCIAS E NÚMEROS:

Infográfico essencial
http://www.fastcodesign.com/1665591/infographic-of-the-day-everything-about-the-mobile-app-
market

Mobilepedia:
http://www.mobilepedia.com.br/

Teleco
http://www.teleco.com.br/

_____________________________________________________________________________________

CASES:

Nike (ID):
http://www.youtube.com/watch?v=d_xAAHVhXRI

Anúncios para iPad
http://vincevader.blogspot.com.br/2011/09/anuncios-brasileiros-para-ipad.html

Mobile Ads – Cannes Lions 2012
http://vincevader.blogspot.com.br/2012/09/mobile-ads-cannes-2012.html
#REFLEXÕES
  INICIAIS
"...os velhos meios de comunicação nunca morrem -
nem desaparecem, necessariamente.
O que morre são apenas as ferramentas que usamos
para acessar seu conteúdo..."


  JENKINS, Henry. Cultura da Convergência. São Paulo: Aleph, 2008 (pg.39)
Formatos convergentes e interativos não são nenhuma novidade do
século XXI. No decorrer das eras, o homem experimentou de
diversas maneiras essas possibilidades.

Hoje, com os meios digitais, temos essas possibilidades elevadas
exponencialmente.
A TV “interativa”, foi experimentada pela primeira vez
    nos EUA em 1950, com “Winky Dink and You”, na CBS.




Gosciola, Vicente. Roteiro para novas mídias:do Game à TV interativa. São Paulo, Ed. Senac
O Pong foi um dos primeiros experimentos
de games eletrônicos que deu certo na
história. É um jogo que surgiu em arcades
e consoles em 1972
(fonte: Scott Cohen, Zap: The Rise and Fall of Atari – New
York; McGraw-Hill, 1984, pg 17).



O Pong transformou a TV. O Pong
transformou o espectador (viewer) em um
jogador (player) e levou-o a experiências
interativas únicas.
#MOBILE
BUSINESS
Mobile Business – Convergência, Criação e Marketing


Ao longo do século 20:

• Avanços tecnológicos mudando os rumos da comunicação.

• Rádio, Televisão, Cinema, Fax, CD, Computador...

• Vimos os meios convergindo/interagindo de maneira sutil.
Mobile Business – Convergência, Criação e Marketing



Hoje:

• Pela primeira vez na história vemos a
unificação de todos esses meios de maneira
intensa.


• Essa nova revolução afeta o modo de
pensar, criar e fazer marketing/campanhas.
Afeta a agência, o anunciante, os meios.


• Celulares, BlackBerrys, iPhones, iPads,
Android, etc.
Mobile Business – Convergência, Criação e Marketing




A convergência não é só dos meios, ela é comportamental. Tudo
muda: cliente, agência, concorrrentes, etc.
Mobile Business – Convergência, Criação e Marketing




                    Característica de
                   aplicações móveis


                       • Portabilidade

                       • Usabilidade

                      • Funcionalidade

                      • Conectividade
Mobile Business – Convergência, Criação e Marketing



O que é?

• Definição: convergência entre a Internet e a telefonia móvel (comunicação
sem fio), processo que vem sendo chamado também de mobile business ou
m-business.


• e-business = modelo centrado no PC


• m-business = modelo totalmente no usuário.
Mobile Business – Convergência, Criação e Marketing




O que não é.
Mobile Business – Convergência, Criação e Marketing




"Why the mobile phone? Because it´s the high
volume endpoint. It´s not because we´re nice
or someting."

ERIC SCHMIDT (CEO Google)
Fonte: Presentation “MEC: the only way to be creative is to be mobile – Cannes Lions 2012”
Fonte: Presentation “MEC: the only way to be creative is to be mobile – Cannes Lions 2012”
Quais os principais usos?

          Jogar                       Achar a melhor rota                        Levar sua TV ou
          games                      no GPS + Google Maps                      sua rádio anywhere




Fonte: Presentation “MEC: the only way to be creative is to be mobile – Cannes Lions 2012”
Fonte: Presentation “MEC: the only way to be creative is to be mobile – Cannes Lions 2012”
Mobile Business – Convergência, Criação e Marketing


Ou seja:
Novos hábitos de consumo estão surgindo.


Amigos, informação e compras estão a um segundo de distância.


50% dos usuários de serviços mobile usam smartphone no PDV para
comparar preços e buscar ofertas ou informações de produtos.

Dual screen e multiscreen são a porta para um mundo de interatividade.


Conexão entre telas parece ser algo a ficarmos atentos.
Mobile Business – Convergência, Criação e Marketing



    Mobile Business (integrado com outras plataformas)
    • Hã? É novidade?

    •Para que ser uma marca/produto/serviço/móvel?

    •Existe no Brasil?

    •Quantos celulares/smartphones existem aqui? (230 mi/jan 2012*)

    •Só a Coca Cola tem dinheiro pra fazer?

    Vamos ver alguns slides da pesquisa #MOBILIZE consumidor
    móvel de 2011 para responder algumas perguntas



    *Se a base de celulares do Brasil fosse um país ele seria o sexto mais populoso do mundo
http://www.slideshare.net/WMcCannBR/consumidor-mvel-2011?from=ss_embed
Mobile Business – Convergência, Criação e Marketing



“Por mais paradoxal que pareça, vivemos num ritmo cada vez mais
corrido, mas ao mesmo tempo nos deparamos com diversos pequenos
momentos em que não temos nada para fazer.

Seja no aeroporto, no salão de beleza ou fila do banco, temos drops
de ociosidade ou momentos de microtédio. E o que fazemos nessas
situações? Agarramos o celular para passar o tempo, navegando na
web, enviando torpedos ou simplesmente jogando. É aí que o celular
se torna nosso amigo número 1.

Agora imagine como seria fantástico se o consumidor se relacionasse
com uma marca nesses momentos. É, por isso, que propomos a busca
pela conquista de share of hardware, em outras palavras, a conquista
de um espaço no aparelho móvel do consumidor, seja ele um celular,
um videogame, um player multimídia ou um livro eletrônico”.

Livro Mobilize, pg. 18
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 Quem já está fazendo no Brasil


 • F.Biz
 • PontoMobi
 • Abril Sem Fio
 • Blue Mobile
 • Vox Age


 E outras
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                                                      Tks to Léo Xavier
#FORMATOS
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                              SMS
                      (Short Message Service)




                                                      Tks to Terence Reis
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  Cases:


  •Pepsi-Ruffles (Brasil). Envio de SMS para sorteio de produto. #banco de
  dados #promoção #pesquisa


  • Procter&Gamble com Ariel (EUA). Você assistia o filme do novo sabão
  em pó Ariel, no pack-shot do filme, ele convidava os usuários a enviarem
  um SMS com o respectivo endereço para receber a amostra grátis do
  produto. 15 dias após o recebimento da amostra grátis, eles fizeram uma
  pesquisa via sms sobre o que as pessoas tinham achado do produto.
  #banco de dados #promoção #pesquisa #sampling #integração
  multiplataforma
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                           Bluetooth
                   (Tecnologia de transferência
                    de dados de curto alcance)        Tks to Terence Reis
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          RFID
    (Radio-Frequency                              QR Code
      IDentification)                        (Quick Response Code)

                                                        Tks to Terence Reis
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  Aplicativos de iPhone & iPad




                                                      Tks to Léo Xavier
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                                                      Tks to Léo Xavier
Mobile Business – Convergência, Criação e Marketing



  Anúncios para iPad
  + Mobile Ads
  Cannes Lions 2012
  Anúncios para iPad
  http://vincevader.blogspot.com.br/2011/09/anuncios-brasileiros-para-ipad.html

  Mobile Ads – Cannes Lions 2012
  http://vincevader.blogspot.com.br/2012/09/mobile-ads-cannes-2012.html
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  Outras ferramentas e formatos


  Location Awareness - LBS

  Sistema de posicionamento, permite determinar com exatidão a localização
  do usuário no espaço físico em que se encontra.

  Ringtones

  Toques polifônicos

  MMS

  Multimedia Message Service. Capacidade de enviar fotos e sons usando um
  aparelho móvel.
#INTEGRAÇÃO
DE PLATAFORMAS
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4 plataformas simultâneas:

• SMS
• Portal de voz
• Internet móvel
• Internet
Indicações de leitura
 INDICAÇÕES DE LEITURA
• #Mobilize
mobilizebook.com.br

• Aplicações Móveis. Arquitetura, Projeto e Desenvolvimento.
Autores: Valentino Lee, Heather Schneider, Robbie Schell / Ed. Makron Books.

• Mobile Marketing: A Revolução Multimídia.
Autores: Fernando Román, Fernando González e Ignacio Marinas / Ed. Thomson

• Marketing Móvel – tendências e oportunidades no marketing eletrônico.
Alexandre Luzzi LAs Casas / Ed. Thomson

• Roteiro para novas mídias:do Game à TV interativa.
Autores: Gosciola, Vicente / Ed. Saint Paul

• Cultura da Convergência
Henry Jenkins / Ed. Aleph

• Mobile Marketing - SMS como ferramenta de marketing
Autores: Paco Torras e Tatiana Albuquerque
Editora: Univer Cidade (RJ)

Primeira Pesquisa #Mobilize consumidor móvel 2011
http://www.slideshare.net/WMcCannBR/consumidor-mvel-2011?from=ss_embed


• Site: www.teleco.com.br/
• http://www.mobilepedia.com.br/

Mobile Business & Convergence

  • 1.
    Aula .08_09 #mobile_business #convergence
  • 2.
    Links para estaaula: REFERÊNCIAS E NÚMEROS: Infográfico essencial http://www.fastcodesign.com/1665591/infographic-of-the-day-everything-about-the-mobile-app- market Mobilepedia: http://www.mobilepedia.com.br/ Teleco http://www.teleco.com.br/ _____________________________________________________________________________________ CASES: Nike (ID): http://www.youtube.com/watch?v=d_xAAHVhXRI Anúncios para iPad http://vincevader.blogspot.com.br/2011/09/anuncios-brasileiros-para-ipad.html Mobile Ads – Cannes Lions 2012 http://vincevader.blogspot.com.br/2012/09/mobile-ads-cannes-2012.html
  • 3.
  • 4.
    "...os velhos meiosde comunicação nunca morrem - nem desaparecem, necessariamente. O que morre são apenas as ferramentas que usamos para acessar seu conteúdo..." JENKINS, Henry. Cultura da Convergência. São Paulo: Aleph, 2008 (pg.39)
  • 5.
    Formatos convergentes einterativos não são nenhuma novidade do século XXI. No decorrer das eras, o homem experimentou de diversas maneiras essas possibilidades. Hoje, com os meios digitais, temos essas possibilidades elevadas exponencialmente.
  • 6.
    A TV “interativa”,foi experimentada pela primeira vez nos EUA em 1950, com “Winky Dink and You”, na CBS. Gosciola, Vicente. Roteiro para novas mídias:do Game à TV interativa. São Paulo, Ed. Senac
  • 7.
    O Pong foium dos primeiros experimentos de games eletrônicos que deu certo na história. É um jogo que surgiu em arcades e consoles em 1972 (fonte: Scott Cohen, Zap: The Rise and Fall of Atari – New York; McGraw-Hill, 1984, pg 17). O Pong transformou a TV. O Pong transformou o espectador (viewer) em um jogador (player) e levou-o a experiências interativas únicas.
  • 8.
  • 9.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Ao longo do século 20: • Avanços tecnológicos mudando os rumos da comunicação. • Rádio, Televisão, Cinema, Fax, CD, Computador... • Vimos os meios convergindo/interagindo de maneira sutil.
  • 10.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Hoje: • Pela primeira vez na história vemos a unificação de todos esses meios de maneira intensa. • Essa nova revolução afeta o modo de pensar, criar e fazer marketing/campanhas. Afeta a agência, o anunciante, os meios. • Celulares, BlackBerrys, iPhones, iPads, Android, etc.
  • 11.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing A convergência não é só dos meios, ela é comportamental. Tudo muda: cliente, agência, concorrrentes, etc.
  • 12.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Característica de aplicações móveis • Portabilidade • Usabilidade • Funcionalidade • Conectividade
  • 13.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing O que é? • Definição: convergência entre a Internet e a telefonia móvel (comunicação sem fio), processo que vem sendo chamado também de mobile business ou m-business. • e-business = modelo centrado no PC • m-business = modelo totalmente no usuário.
  • 14.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing O que não é.
  • 15.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing "Why the mobile phone? Because it´s the high volume endpoint. It´s not because we´re nice or someting." ERIC SCHMIDT (CEO Google)
  • 16.
    Fonte: Presentation “MEC:the only way to be creative is to be mobile – Cannes Lions 2012”
  • 17.
    Fonte: Presentation “MEC:the only way to be creative is to be mobile – Cannes Lions 2012”
  • 18.
    Quais os principaisusos? Jogar Achar a melhor rota Levar sua TV ou games no GPS + Google Maps sua rádio anywhere Fonte: Presentation “MEC: the only way to be creative is to be mobile – Cannes Lions 2012”
  • 19.
    Fonte: Presentation “MEC:the only way to be creative is to be mobile – Cannes Lions 2012”
  • 20.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Ou seja: Novos hábitos de consumo estão surgindo. Amigos, informação e compras estão a um segundo de distância. 50% dos usuários de serviços mobile usam smartphone no PDV para comparar preços e buscar ofertas ou informações de produtos. Dual screen e multiscreen são a porta para um mundo de interatividade. Conexão entre telas parece ser algo a ficarmos atentos.
  • 21.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Mobile Business (integrado com outras plataformas) • Hã? É novidade? •Para que ser uma marca/produto/serviço/móvel? •Existe no Brasil? •Quantos celulares/smartphones existem aqui? (230 mi/jan 2012*) •Só a Coca Cola tem dinheiro pra fazer? Vamos ver alguns slides da pesquisa #MOBILIZE consumidor móvel de 2011 para responder algumas perguntas *Se a base de celulares do Brasil fosse um país ele seria o sexto mais populoso do mundo
  • 22.
  • 29.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing “Por mais paradoxal que pareça, vivemos num ritmo cada vez mais corrido, mas ao mesmo tempo nos deparamos com diversos pequenos momentos em que não temos nada para fazer. Seja no aeroporto, no salão de beleza ou fila do banco, temos drops de ociosidade ou momentos de microtédio. E o que fazemos nessas situações? Agarramos o celular para passar o tempo, navegando na web, enviando torpedos ou simplesmente jogando. É aí que o celular se torna nosso amigo número 1. Agora imagine como seria fantástico se o consumidor se relacionasse com uma marca nesses momentos. É, por isso, que propomos a busca pela conquista de share of hardware, em outras palavras, a conquista de um espaço no aparelho móvel do consumidor, seja ele um celular, um videogame, um player multimídia ou um livro eletrônico”. Livro Mobilize, pg. 18
  • 30.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Quem já está fazendo no Brasil • F.Biz • PontoMobi • Abril Sem Fio • Blue Mobile • Vox Age E outras
  • 31.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Tks to Léo Xavier
  • 32.
  • 33.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing SMS (Short Message Service) Tks to Terence Reis
  • 34.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Cases: •Pepsi-Ruffles (Brasil). Envio de SMS para sorteio de produto. #banco de dados #promoção #pesquisa • Procter&Gamble com Ariel (EUA). Você assistia o filme do novo sabão em pó Ariel, no pack-shot do filme, ele convidava os usuários a enviarem um SMS com o respectivo endereço para receber a amostra grátis do produto. 15 dias após o recebimento da amostra grátis, eles fizeram uma pesquisa via sms sobre o que as pessoas tinham achado do produto. #banco de dados #promoção #pesquisa #sampling #integração multiplataforma
  • 36.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Bluetooth (Tecnologia de transferência de dados de curto alcance) Tks to Terence Reis
  • 38.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing RFID (Radio-Frequency QR Code IDentification) (Quick Response Code) Tks to Terence Reis
  • 39.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Aplicativos de iPhone & iPad Tks to Léo Xavier
  • 40.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Tks to Léo Xavier
  • 42.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Anúncios para iPad + Mobile Ads Cannes Lions 2012 Anúncios para iPad http://vincevader.blogspot.com.br/2011/09/anuncios-brasileiros-para-ipad.html Mobile Ads – Cannes Lions 2012 http://vincevader.blogspot.com.br/2012/09/mobile-ads-cannes-2012.html
  • 43.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing Outras ferramentas e formatos Location Awareness - LBS Sistema de posicionamento, permite determinar com exatidão a localização do usuário no espaço físico em que se encontra. Ringtones Toques polifônicos MMS Multimedia Message Service. Capacidade de enviar fotos e sons usando um aparelho móvel.
  • 44.
  • 46.
    Mobile Business –Convergência, Criação e Marketing 4 plataformas simultâneas: • SMS • Portal de voz • Internet móvel • Internet
  • 47.
    Indicações de leitura INDICAÇÕES DE LEITURA • #Mobilize mobilizebook.com.br • Aplicações Móveis. Arquitetura, Projeto e Desenvolvimento. Autores: Valentino Lee, Heather Schneider, Robbie Schell / Ed. Makron Books. • Mobile Marketing: A Revolução Multimídia. Autores: Fernando Román, Fernando González e Ignacio Marinas / Ed. Thomson • Marketing Móvel – tendências e oportunidades no marketing eletrônico. Alexandre Luzzi LAs Casas / Ed. Thomson • Roteiro para novas mídias:do Game à TV interativa. Autores: Gosciola, Vicente / Ed. Saint Paul • Cultura da Convergência Henry Jenkins / Ed. Aleph • Mobile Marketing - SMS como ferramenta de marketing Autores: Paco Torras e Tatiana Albuquerque Editora: Univer Cidade (RJ) Primeira Pesquisa #Mobilize consumidor móvel 2011 http://www.slideshare.net/WMcCannBR/consumidor-mvel-2011?from=ss_embed • Site: www.teleco.com.br/ • http://www.mobilepedia.com.br/