ENGENHARIA DE USABILIDADEINTERFACE DO USUÁRIOCarlos Buenocbueno_sp@yahoo.com.br
Interface com o usuárioÉ o mecanismo pelo qual ocorre a comunicação do usuário com algum equipamento
No caso dos computadores, a interface com o usuário é uma camada responsável por intermediar a "conversa" entre o computador e o operador do mesmo, de forma que o computador possa entender as instruções do operador e o operador possa compreender as informações fornecidas pelo equipamento.Interface com o usuárioInterface deve refletir:
As características de ambos, computador e usuário;
As funcionalidades que o computador oferece ao usuário;
"Quem controla" a operação (usuário ou computador)
Deve esconder detalhes internos que pouco interessam ao usuário
Visa facilitar e padronizar a interação entre humano e computadorInterface com o usuárioUsualmente, os usuários julgam um sistema pela sua interface ao invés de sua funcionalidade.
Um projeto de interface pobre pode levar o usuário a cometer erros catastróficos.
Um projeto de interface pobre é a razão pela qual muitos sistemas de software nunca foram utilizados.Interface com o usuárioDecomposta em duas interfaces distintas:
Interface de Ação: usada pelo ser humano para comandar o computador.
Interface de Percepção: usada pelo computador para informar o usuário.Quem é o Usuário?A resposta de tal pergunta tem influência direta tanto no projeto da interface de ação quanto na interface de percepção.
Em geral, não há um único usuário.Quem é o Usuário?Divididos entre:
Iniciantes: Possuempoucoconhecimento e experiêncianautilização do sistema.
Intermediários:Conhecembem o sistema, maspossuemdificuldade com funçõesavançadas
Experientes:Extremafacilidade no uso do sistema. Fazemmuitouso de teclas de atalho.
Especialistas: se encaixamemuma das categoriasacima, porémconhecembem o assunto (ex. Médico X Operador)Áreas de conhecimentoPsicologia Cognitiva (que estuda os processos de aprendizado, resolução de problemas, memória e atenção),
Psicologia Perceptiva (que estuda a forma como o mundo é percebido pelo ser humano),

Interface com o usuário

  • 1.
    ENGENHARIA DE USABILIDADEINTERFACEDO USUÁRIOCarlos Buenocbueno_sp@yahoo.com.br
  • 2.
    Interface com ousuárioÉ o mecanismo pelo qual ocorre a comunicação do usuário com algum equipamento
  • 3.
    No caso doscomputadores, a interface com o usuário é uma camada responsável por intermediar a "conversa" entre o computador e o operador do mesmo, de forma que o computador possa entender as instruções do operador e o operador possa compreender as informações fornecidas pelo equipamento.Interface com o usuárioInterface deve refletir:
  • 4.
    As características deambos, computador e usuário;
  • 5.
    As funcionalidades queo computador oferece ao usuário;
  • 6.
    "Quem controla" aoperação (usuário ou computador)
  • 7.
    Deve esconder detalhesinternos que pouco interessam ao usuário
  • 8.
    Visa facilitar epadronizar a interação entre humano e computadorInterface com o usuárioUsualmente, os usuários julgam um sistema pela sua interface ao invés de sua funcionalidade.
  • 9.
    Um projeto deinterface pobre pode levar o usuário a cometer erros catastróficos.
  • 10.
    Um projeto deinterface pobre é a razão pela qual muitos sistemas de software nunca foram utilizados.Interface com o usuárioDecomposta em duas interfaces distintas:
  • 11.
    Interface de Ação:usada pelo ser humano para comandar o computador.
  • 12.
    Interface de Percepção:usada pelo computador para informar o usuário.Quem é o Usuário?A resposta de tal pergunta tem influência direta tanto no projeto da interface de ação quanto na interface de percepção.
  • 13.
    Em geral, nãohá um único usuário.Quem é o Usuário?Divididos entre:
  • 14.
    Iniciantes: Possuempoucoconhecimento eexperiêncianautilização do sistema.
  • 15.
    Intermediários:Conhecembem o sistema,maspossuemdificuldade com funçõesavançadas
  • 16.
    Experientes:Extremafacilidade no usodo sistema. Fazemmuitouso de teclas de atalho.
  • 17.
    Especialistas: se encaixamemumadas categoriasacima, porémconhecembem o assunto (ex. Médico X Operador)Áreas de conhecimentoPsicologia Cognitiva (que estuda os processos de aprendizado, resolução de problemas, memória e atenção),
  • 18.
    Psicologia Perceptiva (queestuda a forma como o mundo é percebido pelo ser humano),