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O que é um protótipo?
• É um modelo, um desenho utilizado para apresentar uma ideia
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• É feito na fase inicial de um projeto, juntamente com a análise
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pode ser feito em baixa, média ou alta fidelidade.
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Como é o processo de criação?
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GuidelineProtótipo
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Quais as vantagens?
• baixa demanda de tempo para desenvolvimento e
consequentemente, baixo custo
• facilita a visualização do produto para o cliente desde a fase inicial
• possibilita receber o feedback do cliente em tempo ágil
• facilita o levantamento de requisitos e funcionalidades
• possibilita estimar de forma mais precisa a complexidade e tempo
de desenvolvimento
• possibilita a realização testes de interações
• reduz os esforços de desenvolvimento
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Conclusão
“É mais barato alterar um produto na sua fase inicial do que
fazer alterações em um produto acabado.
Estima-se que seja 100x (cem vezes) mais barato efetuar
alterações antes de se começar a programar do que esperar
que todo o desenvolvimento tenha sido efetuado.”
Jakob Nielsen, 2013
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  • 1. Realização VANTAGENS DO PROTÓTIPO NAVEGÁVEL Carla Cristina Sousa de Oliveira II SDTA / 2016
  • 2. O que é um protótipo? • É um modelo, um desenho utilizado para apresentar uma ideia ou um estudo de forma mais rápida e econômica. • É feito na fase inicial de um projeto, juntamente com a análise de requisitos ou planejamento do sistema. • Um protótipo também é conhecido também por wireframe e pode ser feito em baixa, média ou alta fidelidade. Esta informação é propriedade da Atech e não pode ser usada ou reproduzida sem autorização por escrito
  • 3. Como é o processo de criação? Conversas com o cliente ou documentação da equipe de análise Pesquisas de concorrentes, busca de referências FASE DE ENTENDIMENTO E PESQUISAS Esta informação é propriedade da Atech e não pode ser usada ou reproduzida sem autorização por escrito
  • 4. Como é o processo de criação? Muitos sketchs com propostas iniciais Criação do wireframe de baixa ou alta fidelidade FASE DE PRODUÇÃO Esta informação é propriedade da Atech e não pode ser usada ou reproduzida sem autorização por escrito
  • 5. Criando o protótipo de alta fidelidade GuidelineProtótipo Esta informação é propriedade da Atech e não pode ser usada ou reproduzida sem autorização por escrito
  • 6. Quais as vantagens? • baixa demanda de tempo para desenvolvimento e consequentemente, baixo custo • facilita a visualização do produto para o cliente desde a fase inicial • possibilita receber o feedback do cliente em tempo ágil • facilita o levantamento de requisitos e funcionalidades • possibilita estimar de forma mais precisa a complexidade e tempo de desenvolvimento • possibilita a realização testes de interações • reduz os esforços de desenvolvimento Esta informação é propriedade da Atech e não pode ser usada ou reproduzida sem autorização por escrito
  • 7. Conclusão “É mais barato alterar um produto na sua fase inicial do que fazer alterações em um produto acabado. Estima-se que seja 100x (cem vezes) mais barato efetuar alterações antes de se começar a programar do que esperar que todo o desenvolvimento tenha sido efetuado.” Jakob Nielsen, 2013 Esta informação é propriedade da Atech e não pode ser usada ou reproduzida sem autorização por escrito
  • 8. Um pouco do trabalho na Embraer Esta informação é propriedade da Atech e não pode ser usada ou reproduzida sem autorização por escrito
  • 9. OBRIGADO! www.atech.com.br contato@atech.com.br SÃO JOSÉ DOS CAMPOS Rodovia Presidente Dutra, KM 138 Bloco 3, Sala 302 +55 12 3878-4373 SÃO PAULO Rua do Rocio, 313 - 4° andar Vila Olímpia +55 11 3103-4600 ATECH Talks Apresentações e discussões sobre assuntos técnicos de interesse. SDTA Ciclo de palestras anual para compartilhamento de conhecimentos desenvolvidos e/ou de interesse dos colaboradores. UX CAFÉ Encontro mensal com o objetivo de debater sobre os temas usabilidade, design e experiência do usuário.