Aplicações Informáticas B

ASPECTOS SOBRE A DISCIPLINA
Programa – Ano Lectivo 2011/2012
   Módulo                            Conteúdos

                 Introdução
                     Criação de Algoritmos
                     Criação de Fluxogramas
                     Criação de Pseudo-Codigo

                 Conceitos fundamentais
  Unidade 1
                 Teste e controlo de erros em Algoritmia
(Introdução à
Programação)
                 Estruturas de controlo

                 Arrays

                 Subrotinas

                 Introdução à programação orientada aos eventos
                                                                   2
Módulo                               Conteúdos



                   Do GUI aos ambientes imersivos

                   Realidade virtual

                   O conceito de interatividade
   Unidade 2
 (Introdução à
                   Características ou componentes da interatividade
    Teoria da
Interatividade)
                   Níveis e tipos de interatividade

                   Como avaliar soluções interativas

                   O desenho de soluções interativas

                                                                       3
Módulo                           Conteúdos




                   Tipos de média

                   Conceito de multimédia

    Unidade 3       Modos de divulgação de conteúdos Multimédia
(Conceitos básicos
  de Multimédia)    Linearidade e não-linearidade

                   Tipos de produtos multimédia

                   Tecnologias multimédia


                                                                   4
Módulo                             Conteúdos


                   Bases sobre teoria da cor aplicada aos sistemas
                    digitais

                   Geração e captura de imagem

  Unidade 4        Formatação de texto
(Utilização dos
   Sistemas        Aquisição e reprodução de som
 Multimédia)
                   Aquisição, edição e reprodução de vídeo

                   Animação 2D

                   Divulgação de vídeos e som via rede
                                                                      5
Unidade                        Software



Unidade 1    Turbo Pascal for Windows (TPW)
             Free Pascal



             Adobe Photoshop CS3 ou CS4
Unidade 4
             Adobe Flash CS3 ou CS4




                                               6
Critérios de Avaliação
                                                                              Instrumentos
                       Objeto de Avaliação              Itens de Avaliação                    Percentagem
                                                                               de Avaliação
                                                                                Testes de
                                                                                              50%
Aprendizagens
Competências




                                                                                Avaliação
                                                           Conteúdos
                                    Competências                                Fichas de
                                                        Programáticos da                      20%     90%
                                     Específicas                                 Trabalho
                                                           Disciplina
                                                                              Trabalhos de
                                                                                              20%
                                                                                 Grupo
                                                        Tem capacidade de       Registo de
                                  Domínio da Língua
   Competências Transversais




                                                       Expressão/Compree      observação em
                                    Portuguesa
                                                         nsão Oral/Escrita         aula
                                                            Empenho
                                                           Participação
                                    Metodologia e                                                   10%
                                                       Realiza os trabalhos     Registo de
                                    Organização
                                                            propostos         observação em
                                                       Respeita professor e        aula
                                  Valores e Atitudes
                                                             colegas.
                                                       Apresenta o material
                                                                                                          7
Material para a disciplina

 Caderno Diário


 Manual (caso venham a adquirir)


 USB Flash drive




                                    8
Bibliografia

 Aplicações Informáticas B 12º ano, Porto Editora.




                                                      9
Testes – 1º Período

Unidade 1 – 23 de Novembro
Unidade 2 – 12 de Dezembro




                              10
Término previsto

8 de Junho de 2012




                     11

Criterios aplic inf

  • 1.
  • 2.
    Programa – AnoLectivo 2011/2012 Módulo Conteúdos  Introdução  Criação de Algoritmos  Criação de Fluxogramas  Criação de Pseudo-Codigo  Conceitos fundamentais Unidade 1  Teste e controlo de erros em Algoritmia (Introdução à Programação)  Estruturas de controlo  Arrays  Subrotinas  Introdução à programação orientada aos eventos 2
  • 3.
    Módulo Conteúdos  Do GUI aos ambientes imersivos  Realidade virtual  O conceito de interatividade Unidade 2 (Introdução à  Características ou componentes da interatividade Teoria da Interatividade)  Níveis e tipos de interatividade  Como avaliar soluções interativas  O desenho de soluções interativas 3
  • 4.
    Módulo Conteúdos  Tipos de média  Conceito de multimédia Unidade 3  Modos de divulgação de conteúdos Multimédia (Conceitos básicos de Multimédia)  Linearidade e não-linearidade  Tipos de produtos multimédia  Tecnologias multimédia 4
  • 5.
    Módulo Conteúdos  Bases sobre teoria da cor aplicada aos sistemas digitais  Geração e captura de imagem Unidade 4  Formatação de texto (Utilização dos Sistemas  Aquisição e reprodução de som Multimédia)  Aquisição, edição e reprodução de vídeo  Animação 2D  Divulgação de vídeos e som via rede 5
  • 6.
    Unidade Software Unidade 1  Turbo Pascal for Windows (TPW)  Free Pascal  Adobe Photoshop CS3 ou CS4 Unidade 4  Adobe Flash CS3 ou CS4 6
  • 7.
    Critérios de Avaliação Instrumentos Objeto de Avaliação Itens de Avaliação Percentagem de Avaliação Testes de 50% Aprendizagens Competências Avaliação Conteúdos Competências Fichas de Programáticos da 20% 90% Específicas Trabalho Disciplina Trabalhos de 20% Grupo Tem capacidade de Registo de Domínio da Língua Competências Transversais Expressão/Compree observação em Portuguesa nsão Oral/Escrita aula Empenho Participação Metodologia e 10% Realiza os trabalhos Registo de Organização propostos observação em Respeita professor e aula Valores e Atitudes colegas. Apresenta o material 7
  • 8.
    Material para adisciplina  Caderno Diário  Manual (caso venham a adquirir)  USB Flash drive 8
  • 9.
    Bibliografia  Aplicações InformáticasB 12º ano, Porto Editora. 9
  • 10.
    Testes – 1ºPeríodo Unidade 1 – 23 de Novembro Unidade 2 – 12 de Dezembro 10
  • 11.
    Término previsto 8 deJunho de 2012 11