Avaliação de Software Educativo
Título do Software: Aprendendo a ler
Avaliador: Camila Zanotelli, Fernanda Toniolo, Gislaine Provin.
Descrição: este é um jogo em que a criança associa a letra dada com as figuras dispostas
no jogo.

S
Sim

PP
Parcialmente com
POUCAS
restrições

P

Parcialmente

PM
Parcialmente
com MUITAS
restrições

Quesitos para avaliação do software.
1
2
3
4

O software favorece a Memorização.
A documentação para instalação do software é adequada?
A dificuldade dos exercícios propostos é adequada quanto à
faixa etária?
O erro é tratado no software como processo de aprendizagem?

5
6
7

O erro é apontado ao aluno no software como algo negativo?
A proposta de solução problema é relacionada ao conteúdo?
São apresentados múltiplos caminhos para a solução de
problemas?

8

Os conteúdos são abordados de forma clara facilitando a
compreensão?

PP

P PM

NA
Não se
aplica

N

X
X
X
X
X
X

10 Erros conceituais?
11 Erros gramaticais ou ortográficos?
12 Apresenta discriminação / preconceito?
13
14
15
16
17
18
19

A Navegação pelo software é fácil?
O contexto é adequado ao design e são atraentes (interface)?
A atualização é possível?
É possível a retomada da atividade em um determinado ponto
em outro momento?
Ocorre à possibilidade dos resultados das atividades propostas
serem impressas?
É de fácil instalação e desinstalação?
O manual de utilização tem linguagem apropriada e de fácil
entendimento?

20 Funciona em rede?
21 Os recursos de hipertexto e hiperlink funcionam e estão

NA

X

O software proporciona interação entre diferentes disciplinas?

9

S
x
x

N
Não

X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X

adequados?

22 A ajuda aos usuários sobre o conteúdo é adequada e aparece
23
24
25

em todo o software?
O software propicia a interação entre Aprendiz x Agente de
Aprendizagem.
O software propicia a interação entre Aprendiz x Agente de
Aprendizagem x Grupo.
O software propicia a interação entre Aprendiz x Máquina

X
X
X
X

Avaliação aprendendo a ler

  • 1.
    Avaliação de SoftwareEducativo Título do Software: Aprendendo a ler Avaliador: Camila Zanotelli, Fernanda Toniolo, Gislaine Provin. Descrição: este é um jogo em que a criança associa a letra dada com as figuras dispostas no jogo. S Sim PP Parcialmente com POUCAS restrições P Parcialmente PM Parcialmente com MUITAS restrições Quesitos para avaliação do software. 1 2 3 4 O software favorece a Memorização. A documentação para instalação do software é adequada? A dificuldade dos exercícios propostos é adequada quanto à faixa etária? O erro é tratado no software como processo de aprendizagem? 5 6 7 O erro é apontado ao aluno no software como algo negativo? A proposta de solução problema é relacionada ao conteúdo? São apresentados múltiplos caminhos para a solução de problemas? 8 Os conteúdos são abordados de forma clara facilitando a compreensão? PP P PM NA Não se aplica N X X X X X X 10 Erros conceituais? 11 Erros gramaticais ou ortográficos? 12 Apresenta discriminação / preconceito? 13 14 15 16 17 18 19 A Navegação pelo software é fácil? O contexto é adequado ao design e são atraentes (interface)? A atualização é possível? É possível a retomada da atividade em um determinado ponto em outro momento? Ocorre à possibilidade dos resultados das atividades propostas serem impressas? É de fácil instalação e desinstalação? O manual de utilização tem linguagem apropriada e de fácil entendimento? 20 Funciona em rede? 21 Os recursos de hipertexto e hiperlink funcionam e estão NA X O software proporciona interação entre diferentes disciplinas? 9 S x x N Não X X X X X X X X X X X X adequados? 22 A ajuda aos usuários sobre o conteúdo é adequada e aparece 23 24 25 em todo o software? O software propicia a interação entre Aprendiz x Agente de Aprendizagem. O software propicia a interação entre Aprendiz x Agente de Aprendizagem x Grupo. O software propicia a interação entre Aprendiz x Máquina X X X X