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Avaliação de Software Educativo
Título do Software: Sebran
Avaliador: Daiane Wagner e Jéssica Baú
Descrição: Contém figuras coloridas, músicas agradáveis, jogos alfabetizantes e
leituras rudimentares. Possui diversos idiomas, entre eles: inglês, espanhol, alemão,
espanhol e francês. O software apresenta várias opções de jogos para alfabetizar que
favorecem a memorização do alfabeto, uma delas é ” chuva de letras” e “chuva ABC”
onde irá descer letras e o jogador deverá clicar no teclado do computador a letra
correspondente.
S PP P PM N NA
Sim Parcialmente com
poucas restrições.
Parcialmente Parcialmente com muitas
restrições
Não Não se
aplica
Quesitosparaa avaliaçãodo software S PP P PM N NA
1 O Software favoreçe amemorização. X
2 A documentaçãoparainstalaçãodo software é adequada? X
3 A dificuldade dosexercíciospropostos é adequada quanto
a faixaetária?
X
4 O erro é tratado no software comoprocessode
aprendizagem?
X
5 O erro é apontadoao alunono software comoalgo
negativo?
X
6 A propostade soluçãoproblemaé relacionadaao
conteúdo?
X
7 São apresentados múltiploscaminhosparaasoluçãodo
problema?
X
8 O software proporcionainteraçãoentre diferentes
disciplinas?
X
9 Os conteúdossãoabordadosde formaclara e facilitandoa
compreensão?
X
10 Erros conceituais? X
11 Erros gramaticaisou ortográficos? X
12 Apresentadiscriminação/preconceito? X
13 A navegaçãopeloSoftware é fácil? X
14 O contextoé adequadoaodisigne são atraentes(
interface)?
X
15 A atualizaçãoé possível? X
16 É possível a retomadada atividade emumdeterminado
pontoemoutro momento?
X
17 Ocorre à possibilidade dosresultadosdasatividades
propostasseremimpressas?
X
18 É de fácil instalaçãoe desinstalação? X
19 O manul de utilizaçãotemlinguagem apropriadae de fácil
entendimento?
X
20 Funcionaemrede? X
21 Os recursosdo hipertextoe hiperlinkfuncioname estão
adequados?
X
22 A ajudaao usuáriosobre o conteúdoé adequadae
aparece emtodo o software?
X
23 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Agente
de aprendizagem?
X
24 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Agente
de aprendizagemxGrupo?
X
25 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Máquina X
Avaliação de Software Educativo
Título do Software: Na pista das palavras
Avaliador: Daiane Wagner e Jéssica Baú
Descrição: O jogo “na pista das palavras” estimula as crianças a identificar a formação
silábica das palavras e a aprendizagem de leitura. É um jogo bem atrativo, possuí três
fases e em cada fase se eleva o grau de dificuldade do jogo. O jogador irá percorrer
uma estrada a qual possui três pistas cada pista tem uma sílaba que irá completar a
palavra exposta num outdoor, o jogador deverá escolher a sílaba correta para
continuar a viajar caso contrário ele cairá em um buraco que há na estrada e o jogo
acabará.
S PP P PM N NA
Sim Parcialmente com
poucas restrições.
Parcialmente Parcialmente com muitas
restrições
Não Não se
aplica
Quesitosparaa avaliaçãodo software S PP P PM N NA
1 O Software favoreçe amemorização. X
2 A documentaçãoparainstalaçãodo software é adequada? X
3 A dificuldade dosexercíciospropostos é adequadaquanto
a faixaetária?
X
4 O erro é tratado no software como processode
aprendizagem?
X
5 O erro é apontadoao alunono software comoalgo
negativo?
X
6 A propostade soluçãoproblemaé relacionadaao
conteúdo?
X
7 São apresentadosmúltiploscaminhosparaasoluçãodo
problema?
X
8 O software proporcionainteraçãoentre diferentes
disciplinas?
X
9 Os conteúdossãoabordadosde formaclara e facilitandoa
compreensão?
X
10 Erros conceituais? X
11 Erros gramaticaisou ortográficos? X
12 Apresentadiscriminação/ preconceito? X
13 A navegaçãopeloSoftware é fácil? X
14 O contextoé adequadoaodisigne são atraentes(
interface)?
X
15 A atualizaçãoé possível? X
16 É possível a retomadada atividade emumdeterminado
pontoemoutro momento?
X
17 Ocorre à possibilidade dosresultadosdasatividades
propostasseremimpressas?
X
18 É de fácil instalaçãoe desinstalação? X
19 O manul de utilizaçãotemlinguagemapropriadae de fácil
entendimento?
X
20 Funcionaemrede? X
21 Os recursosdo hipertextoe hiperlinkfuncioname estão
adequados?
X
22 A ajudaao usuáriosobre o conteúdoé adequadae
aparece emtodo o software?
X
23 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Agente
de aprendizagem?
X
24 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Agente
de aprendizagemxGrupo?
X
25 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Máquina X
Avaliação de Software Educativo
Título do Software: Adivinhe a palavra
Avaliador: Daiane Wagner e Jéssica Baú
Descrição: Adivinhe a palavra foi criado a partir do conceito de jogo da forca para
crianças que estão no período de aprendizagem de leitura e escrita e, ate mesmo com
o objetivo de auxiliar as que já foram alfabetizadas a aperfeiçoar a escrita. O jogo é
bem atrativo onde os alunos podem interagir de diversas maneiras como escolher o
jogador e a palavra que o outro colega deverá adivinhar, possui música e placar de
pontuação. Após cada jogada o jogador pode escolher entre as opções “sim e não”,
podendo prosseguir o jogo ou terminá-lo.
S PP P PM N NA
Sim Parcialmente com
poucas restrições.
Parcialmente Parcialmente com muitas
restrições
Não Não se
aplica
Quesitosparaa avaliaçãodo software S PP P PM N NA
1 O Software favoreçe amemorização. X
2 A documentaçãoparainstalaçãodo software é adequada? X
3 A dificuldade dosexercíciospropostos é adequadaquanto
a faixaetária?
X
4 O erro é tratado no software comoprocessode
aprendizagem?
X
5 O erro é apontadoao alunono software comoalgo
negativo?
X
6 A propostade soluçãoproblemaé relacionadaao
conteúdo?
X
7 São apresentadosmúltiploscaminhosparaasoluçãodo
problema?
X
8 O software proporcionainteraçãoentre diferentes
disciplinas?
X
9 Os conteúdossãoabordadosde formaclara e facilitandoa
compreensão?
X
10 Erros conceituais? X
11 Erros gramaticaisou ortográficos? X
12 Apresentadiscriminação/preconceito? X
13 A navegaçãopeloSoftware é fácil? X
14 O contextoé adequadoaodisigne são atraentes(
interface)?
X
15 A atualizaçãoé possível? X
16 É possível a retomadada atividade emumdeterminado
pontoemoutro momento?
X
17 Ocorre à possibilidade dosresultadosdasatividades
propostasseremimpressas?
X
18 É de fácil instalaçãoe desinstalação? X
19 O manul de utilizaçãotemlinguagemapropriadae de fácil
entendimento?
X
20 Funcionaemrede? X
21 Os recursosdo hipertexto e hiperlinkfuncioname estão
adequados?
X
22 A ajudaao usuáriosobre o conteúdoé adequadae
aparece emtodo o software?
X
23 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Agente
de aprendizagem?
X
24 O software propiciaainteração entre Aprendizx Agente
de aprendizagemxGrupo?
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  • 1. Avaliação de Software Educativo Título do Software: Sebran Avaliador: Daiane Wagner e Jéssica Baú Descrição: Contém figuras coloridas, músicas agradáveis, jogos alfabetizantes e leituras rudimentares. Possui diversos idiomas, entre eles: inglês, espanhol, alemão, espanhol e francês. O software apresenta várias opções de jogos para alfabetizar que favorecem a memorização do alfabeto, uma delas é ” chuva de letras” e “chuva ABC” onde irá descer letras e o jogador deverá clicar no teclado do computador a letra correspondente. S PP P PM N NA Sim Parcialmente com poucas restrições. Parcialmente Parcialmente com muitas restrições Não Não se aplica Quesitosparaa avaliaçãodo software S PP P PM N NA 1 O Software favoreçe amemorização. X 2 A documentaçãoparainstalaçãodo software é adequada? X 3 A dificuldade dosexercíciospropostos é adequada quanto a faixaetária? X 4 O erro é tratado no software comoprocessode aprendizagem? X 5 O erro é apontadoao alunono software comoalgo negativo? X 6 A propostade soluçãoproblemaé relacionadaao conteúdo? X 7 São apresentados múltiploscaminhosparaasoluçãodo problema? X 8 O software proporcionainteraçãoentre diferentes disciplinas? X 9 Os conteúdossãoabordadosde formaclara e facilitandoa compreensão? X 10 Erros conceituais? X 11 Erros gramaticaisou ortográficos? X 12 Apresentadiscriminação/preconceito? X 13 A navegaçãopeloSoftware é fácil? X 14 O contextoé adequadoaodisigne são atraentes( interface)? X 15 A atualizaçãoé possível? X 16 É possível a retomadada atividade emumdeterminado pontoemoutro momento? X 17 Ocorre à possibilidade dosresultadosdasatividades propostasseremimpressas? X 18 É de fácil instalaçãoe desinstalação? X
  • 2. 19 O manul de utilizaçãotemlinguagem apropriadae de fácil entendimento? X 20 Funcionaemrede? X 21 Os recursosdo hipertextoe hiperlinkfuncioname estão adequados? X 22 A ajudaao usuáriosobre o conteúdoé adequadae aparece emtodo o software? X 23 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Agente de aprendizagem? X 24 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Agente de aprendizagemxGrupo? X 25 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Máquina X Avaliação de Software Educativo Título do Software: Na pista das palavras Avaliador: Daiane Wagner e Jéssica Baú Descrição: O jogo “na pista das palavras” estimula as crianças a identificar a formação silábica das palavras e a aprendizagem de leitura. É um jogo bem atrativo, possuí três fases e em cada fase se eleva o grau de dificuldade do jogo. O jogador irá percorrer uma estrada a qual possui três pistas cada pista tem uma sílaba que irá completar a palavra exposta num outdoor, o jogador deverá escolher a sílaba correta para continuar a viajar caso contrário ele cairá em um buraco que há na estrada e o jogo acabará. S PP P PM N NA Sim Parcialmente com poucas restrições. Parcialmente Parcialmente com muitas restrições Não Não se aplica Quesitosparaa avaliaçãodo software S PP P PM N NA 1 O Software favoreçe amemorização. X 2 A documentaçãoparainstalaçãodo software é adequada? X 3 A dificuldade dosexercíciospropostos é adequadaquanto a faixaetária? X 4 O erro é tratado no software como processode aprendizagem? X 5 O erro é apontadoao alunono software comoalgo negativo? X 6 A propostade soluçãoproblemaé relacionadaao conteúdo? X 7 São apresentadosmúltiploscaminhosparaasoluçãodo problema? X
  • 3. 8 O software proporcionainteraçãoentre diferentes disciplinas? X 9 Os conteúdossãoabordadosde formaclara e facilitandoa compreensão? X 10 Erros conceituais? X 11 Erros gramaticaisou ortográficos? X 12 Apresentadiscriminação/ preconceito? X 13 A navegaçãopeloSoftware é fácil? X 14 O contextoé adequadoaodisigne são atraentes( interface)? X 15 A atualizaçãoé possível? X 16 É possível a retomadada atividade emumdeterminado pontoemoutro momento? X 17 Ocorre à possibilidade dosresultadosdasatividades propostasseremimpressas? X 18 É de fácil instalaçãoe desinstalação? X 19 O manul de utilizaçãotemlinguagemapropriadae de fácil entendimento? X 20 Funcionaemrede? X 21 Os recursosdo hipertextoe hiperlinkfuncioname estão adequados? X 22 A ajudaao usuáriosobre o conteúdoé adequadae aparece emtodo o software? X 23 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Agente de aprendizagem? X 24 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Agente de aprendizagemxGrupo? X 25 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Máquina X Avaliação de Software Educativo Título do Software: Adivinhe a palavra Avaliador: Daiane Wagner e Jéssica Baú Descrição: Adivinhe a palavra foi criado a partir do conceito de jogo da forca para crianças que estão no período de aprendizagem de leitura e escrita e, ate mesmo com o objetivo de auxiliar as que já foram alfabetizadas a aperfeiçoar a escrita. O jogo é bem atrativo onde os alunos podem interagir de diversas maneiras como escolher o jogador e a palavra que o outro colega deverá adivinhar, possui música e placar de pontuação. Após cada jogada o jogador pode escolher entre as opções “sim e não”, podendo prosseguir o jogo ou terminá-lo. S PP P PM N NA Sim Parcialmente com poucas restrições. Parcialmente Parcialmente com muitas restrições Não Não se aplica
  • 4. Quesitosparaa avaliaçãodo software S PP P PM N NA 1 O Software favoreçe amemorização. X 2 A documentaçãoparainstalaçãodo software é adequada? X 3 A dificuldade dosexercíciospropostos é adequadaquanto a faixaetária? X 4 O erro é tratado no software comoprocessode aprendizagem? X 5 O erro é apontadoao alunono software comoalgo negativo? X 6 A propostade soluçãoproblemaé relacionadaao conteúdo? X 7 São apresentadosmúltiploscaminhosparaasoluçãodo problema? X 8 O software proporcionainteraçãoentre diferentes disciplinas? X 9 Os conteúdossãoabordadosde formaclara e facilitandoa compreensão? X 10 Erros conceituais? X 11 Erros gramaticaisou ortográficos? X 12 Apresentadiscriminação/preconceito? X 13 A navegaçãopeloSoftware é fácil? X 14 O contextoé adequadoaodisigne são atraentes( interface)? X 15 A atualizaçãoé possível? X 16 É possível a retomadada atividade emumdeterminado pontoemoutro momento? X 17 Ocorre à possibilidade dosresultadosdasatividades propostasseremimpressas? X 18 É de fácil instalaçãoe desinstalação? X 19 O manul de utilizaçãotemlinguagemapropriadae de fácil entendimento? X 20 Funcionaemrede? X 21 Os recursosdo hipertexto e hiperlinkfuncioname estão adequados? X 22 A ajudaao usuáriosobre o conteúdoé adequadae aparece emtodo o software? X 23 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Agente de aprendizagem? X 24 O software propiciaainteração entre Aprendizx Agente de aprendizagemxGrupo? X 25 O software propiciaainteraçãoentre Aprendizx Máquina X