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SlideSlide 11
Noções de
Hardware & Software
 Hardware: é formado pela parte física
do computador (peças).
 Software: são os diversos tipos de
programas instalados no computador
para conectar todo o hardware e
oferecer aplicativos ao usuário.
Hardware e Software
Resumindo
 Hardware: é o que você chuta.
Hardware e Software
 Software: é o que você xinga.
Hardware e Software
SlideSlide 55
 É composto por:
1. Peças fundamentais e
indispensáveis ao funcionamento
do computador.
2. Peças periféricas
(dispensáveis)
Hardware
SlideSlide 66
 Placa-mãe
 Processador
 Memória RAM
 Disco rígido (HD)
 Fonte
Itens indispensáveis
SlideSlide 77
Placa mãe ou motherboard
 É a principal peça do computador e serve como base para a
instalação da maioria dos componentes do computador.
 A placa-mãe realiza a interconexão das peças componentes
do microcomputador. Assim, processador, memória,
placa de vídeo, HD, teclado, mouse, etc. estão ligados
diretamente à placa-mãe. Ela possui diversos componentes
eletrônicos (circuitos integrados, capacitores,
resistores, etc) e entradas especiais
(slots) para que seja possível conectar
os vários dispositivos.
Placa mãe ou motherboard
SlideSlide 99
 PLACAS AT: Mais antigas, até 1996.
 PLACAS ATX: atuais.
 Comparação ATX em relação a AT:
Menor tamanho, maior ventilação, maior
velocidade, entradas mais eficientes
para dispositivos, desligamento
automático
Placa AT
Placa ATX
Placa mãe ou motherboard
SlideSlide 1010
 CONTROLADORES:
 ONBOARD: vem diretamente conectado aos circuitos da placa mãe,
funcionando em sincronia e usando capacidade do processador e
memória RAM quando se trata de vídeo, som, modem e rede. Tem
como maior objetivo a diminuição do preço das placas ou componentes
 OFF BOARD: são os componentes ou circuitos que funcionam
independentemente da placa mãe e por isso, são separados, tendo sua
própria forma de trabalhar e não usando o processador, geralmente,
quando vídeo, som, modem ou rede, o dipositivo é "ligado" a placa-mãe
usando os slots de expansão para isso, têm um preço mais elevado que
os dispositivos on-board.
Placa mãe ou motherboard
SlideSlide 1111
Processador
SlideSlide 1212
 Os processadores trabalham apenas com
linguagem de máquina (lógica booleana). Realizam as
seguintes tarefas:
1. Busca e execução de instruções existentes na memória. Os
programas e os dados que ficam gravados no disco (disco
rígido ou disquetes), são transferidos para a memória. Uma vez
estando na memória, o processador pode executar os
programas e processar os dados;
2. Controle de todos os chips do computador.
Processador
SlideSlide 1313
 O processador é um circuito integrado que realiza as
funções de cálculo e tomada de decisão de um
computador, por isso é considerado o cérebro do
mesmo. Ele também pode ser chamado de Unidade
Central de Processamento (em inglês CPU: Central
Processing Unit).
Processador
SlideSlide 1414
Processador
SlideSlide 1515
 A velocidade é medida em Hertz. Quanto
maior velocidade, mais calor gera.
 Principais fabricantes:
 Intel (i3, i5 e i7)
 AMD (Phenon, Centurion e outros).
Processador
SlideSlide 1616
Memória Física (RAM)
SlideSlide 1717
 Principal Memória do Computador
 sua função principal é a de conter a informação
necessária para o processador num determinado
momento; esta informação pode ser, por exemplo,
os programas em execução.
 É uma memória volátil (apaga-se sem energia),
medida em Bytes.
 Principais tipos: DDR2, DDR3 e DDR5.
Memória Física (RAM)
SlideSlide 1818
Disco Rigido ou HD
SlideSlide 1919
 É a parte do computador onde são armazenados os
dados. O disco rigido é uma memoria não-volátil, ou
seja, as informações não são perdidas quando o
computador é desligado.
 Principais Tipos: Sata, Sata 2 e Sata 3.
 Vêm sendo substituídos pela memória flash.
 É medido em Bytes (Gb ou Tb). Pode ser formatado. Na
formatação não há perda de dados, apenas
disponibilização de espaço para novas gravações.
Disco Rigido ou HD
SlideSlide 2020
 A Principal função da fonte é transformar a energia 127 v
ou 220 v recebida da tomada comum (corrente
alternada) para as diversas voltagens utilizadas pelos
componentes do computador (corrente contínua)
Fonte
SlideSlide 2121
 Em informática, o termo "periférico" aplica-se a
qualquer equipamento acessório que seja ligado à
CPU (unidade central de processamento), ou num
sentido mais amplo, o computador.
 Exemplos: Monitor, mouse, teclado, caixas de
som, leitor de disketes, leitor e gravador de CD e
DVD, impressora, leitor de cartões, pendrives,
cartões de memória, câmeras, etc.
 Principais periféricos: teclado, mouse e monitor.
Periféricos
SlideSlide 2222
 Um programa de computador é composto por uma
sequencia de instruções, que é interpretada e
executada por um processador ou por uma
máquina virtual. Em um programa correto e
funcional, essa sequência segue padrões
específicos que resultam em um comportamento
desejado.
Software
SlideSlide 2323
Principais tipos de software:
 Software de sistema que incluiu o firmware (O BIOS dos
computadores pessoais, por exemplo), drivers de dispositivos,
o ao usuário interagir com o computador e seus periféricos.
sistema operacional e tipicamente uma interface gráfica que,
em conjunto, permitem
 Software aplicativo, que permite ao usuário fazer uma ou mais
tarefas específicas. São os chamados “programas”
 Software embarcado: software destinado a funcionar dentro de
uma máquina que não é um computador (celular,
playstation,etc)
Software
SlideSlide 2424
Existem três sistemas operacionais mais
usados no mundo:
 Windows (85%)
 Mac os (5%)
 Linux (10%)
Sistema Operacional (SO)
SlideSlide 2525
 Microsoft Windows é uma popular família de sistemas
operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill
Gates e Paul Allen.
 A palavra windows em português significa janelas.
 Seu desenvolvimento começou em 1981, mas só em 1993 foi
tecnicamente considerado S.O.
 Principais versões: Windows 95 (1995), Windows 98 (1998),
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Windows
SlideSlide 2626
 Macintosh, ou Mac, é o nome dos computadores pessoais
fabricados e comercializados pela Apple Inc. desde janeiro de
1984. O nome deriva de Macintosh, um tipo de maçã apreciado
por Jef Raskin.
 O Apple Macintosh foi o primeiro computador pessoal a
popularizar a interface gráfica (GUI), na época um
desenvolvimento revolucionário. Ele é muito utilizado para o
tratamento de vídeo, imagem e som.
 Desde a criação do Macintosh, a Apple sempre resistiu a
licenciar sua arquitetura para outras empresas, mantendo-se a
fornecedora exclusiva; apenas em 1995 a Apple abriu mercado
para que outras empresas fabricassem seus computadores. É
muito vendido nos Estados Unidos.
Apple / Macintoshi
SlideSlide 2727
 Linux é o termo geralmente usado para designar qualquer
sistema operacional que utilize o núcleo Linux. Foi desenvolvido
pelo Finlandês Linus Torvalds, inspirado no sistema Minix. O seu
código fonte está disponível sob licença GPL para qualquer
pessoa que utilizar, estudar, modificar e distribuir de acordo com
os termos da licença.
 Inicialmente desenvolvido e utilizado por grupos de entusiastas em
computadores pessoais, o sistema Linux passou a ter a
colaboração de grandes empresas, como a IBM, a Sun
Microsystems, a Hewlett-Packard, Red Hat, Novell e a Canonical.
Com isso aumentou bastante também o número de colaborações
dos usuários, o que ajudou muito o projeto, principalmente na
tradução do mesmo.
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 Linux (kernel) e GNU (programas de código
aberto).
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SlideSlide 2929
Vantagens do Linux:
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 Maior nível de personalização;
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 Pode rodar sem instalação (Live CD/DVD);
 Atualizações de sistema e programas mais frequentes.
Linux / GNU
SlideSlide 3030
Desvantagens do Linux
 Roda precariamente programas para Windows;
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existem) são difíceis de serem contornados;
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SlideSlide 3131
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usuário. São instalados sobre o Sistema
Operacional.
Exemplos: Word, Excel, Power Point, Windows
Média Player, Internet Exporer, Corel Draw,
Messenger, Nero, Audacity, jogos, antivírus,
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Aplicativos
Wikipédia (www.wikipédia.org.br)
SlideSlide 3232
 Wikipédia (www.wikipédia.org.br)
 Instrutor Lehí Humberto Illescas
Designer, formado pela PUC-PR
Trabalha na ABC Vida em Curitiba-PR
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Aula de Informática Básica

  • 2.  Hardware: é formado pela parte física do computador (peças).  Software: são os diversos tipos de programas instalados no computador para conectar todo o hardware e oferecer aplicativos ao usuário. Hardware e Software
  • 3. Resumindo  Hardware: é o que você chuta. Hardware e Software
  • 4.  Software: é o que você xinga. Hardware e Software
  • 5. SlideSlide 55  É composto por: 1. Peças fundamentais e indispensáveis ao funcionamento do computador. 2. Peças periféricas (dispensáveis) Hardware
  • 6. SlideSlide 66  Placa-mãe  Processador  Memória RAM  Disco rígido (HD)  Fonte Itens indispensáveis
  • 7. SlideSlide 77 Placa mãe ou motherboard
  • 8.  É a principal peça do computador e serve como base para a instalação da maioria dos componentes do computador.  A placa-mãe realiza a interconexão das peças componentes do microcomputador. Assim, processador, memória, placa de vídeo, HD, teclado, mouse, etc. estão ligados diretamente à placa-mãe. Ela possui diversos componentes eletrônicos (circuitos integrados, capacitores, resistores, etc) e entradas especiais (slots) para que seja possível conectar os vários dispositivos. Placa mãe ou motherboard
  • 9. SlideSlide 99  PLACAS AT: Mais antigas, até 1996.  PLACAS ATX: atuais.  Comparação ATX em relação a AT: Menor tamanho, maior ventilação, maior velocidade, entradas mais eficientes para dispositivos, desligamento automático Placa AT Placa ATX Placa mãe ou motherboard
  • 10. SlideSlide 1010  CONTROLADORES:  ONBOARD: vem diretamente conectado aos circuitos da placa mãe, funcionando em sincronia e usando capacidade do processador e memória RAM quando se trata de vídeo, som, modem e rede. Tem como maior objetivo a diminuição do preço das placas ou componentes  OFF BOARD: são os componentes ou circuitos que funcionam independentemente da placa mãe e por isso, são separados, tendo sua própria forma de trabalhar e não usando o processador, geralmente, quando vídeo, som, modem ou rede, o dipositivo é "ligado" a placa-mãe usando os slots de expansão para isso, têm um preço mais elevado que os dispositivos on-board. Placa mãe ou motherboard
  • 12. SlideSlide 1212  Os processadores trabalham apenas com linguagem de máquina (lógica booleana). Realizam as seguintes tarefas: 1. Busca e execução de instruções existentes na memória. Os programas e os dados que ficam gravados no disco (disco rígido ou disquetes), são transferidos para a memória. Uma vez estando na memória, o processador pode executar os programas e processar os dados; 2. Controle de todos os chips do computador. Processador
  • 13. SlideSlide 1313  O processador é um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de um computador, por isso é considerado o cérebro do mesmo. Ele também pode ser chamado de Unidade Central de Processamento (em inglês CPU: Central Processing Unit). Processador
  • 15. SlideSlide 1515  A velocidade é medida em Hertz. Quanto maior velocidade, mais calor gera.  Principais fabricantes:  Intel (i3, i5 e i7)  AMD (Phenon, Centurion e outros). Processador
  • 17. SlideSlide 1717  Principal Memória do Computador  sua função principal é a de conter a informação necessária para o processador num determinado momento; esta informação pode ser, por exemplo, os programas em execução.  É uma memória volátil (apaga-se sem energia), medida em Bytes.  Principais tipos: DDR2, DDR3 e DDR5. Memória Física (RAM)
  • 19. SlideSlide 1919  É a parte do computador onde são armazenados os dados. O disco rigido é uma memoria não-volátil, ou seja, as informações não são perdidas quando o computador é desligado.  Principais Tipos: Sata, Sata 2 e Sata 3.  Vêm sendo substituídos pela memória flash.  É medido em Bytes (Gb ou Tb). Pode ser formatado. Na formatação não há perda de dados, apenas disponibilização de espaço para novas gravações. Disco Rigido ou HD
  • 20. SlideSlide 2020  A Principal função da fonte é transformar a energia 127 v ou 220 v recebida da tomada comum (corrente alternada) para as diversas voltagens utilizadas pelos componentes do computador (corrente contínua) Fonte
  • 21. SlideSlide 2121  Em informática, o termo "periférico" aplica-se a qualquer equipamento acessório que seja ligado à CPU (unidade central de processamento), ou num sentido mais amplo, o computador.  Exemplos: Monitor, mouse, teclado, caixas de som, leitor de disketes, leitor e gravador de CD e DVD, impressora, leitor de cartões, pendrives, cartões de memória, câmeras, etc.  Principais periféricos: teclado, mouse e monitor. Periféricos
  • 22. SlideSlide 2222  Um programa de computador é composto por uma sequencia de instruções, que é interpretada e executada por um processador ou por uma máquina virtual. Em um programa correto e funcional, essa sequência segue padrões específicos que resultam em um comportamento desejado. Software
  • 23. SlideSlide 2323 Principais tipos de software:  Software de sistema que incluiu o firmware (O BIOS dos computadores pessoais, por exemplo), drivers de dispositivos, o ao usuário interagir com o computador e seus periféricos. sistema operacional e tipicamente uma interface gráfica que, em conjunto, permitem  Software aplicativo, que permite ao usuário fazer uma ou mais tarefas específicas. São os chamados “programas”  Software embarcado: software destinado a funcionar dentro de uma máquina que não é um computador (celular, playstation,etc) Software
  • 24. SlideSlide 2424 Existem três sistemas operacionais mais usados no mundo:  Windows (85%)  Mac os (5%)  Linux (10%) Sistema Operacional (SO)
  • 25. SlideSlide 2525  Microsoft Windows é uma popular família de sistemas operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen.  A palavra windows em português significa janelas.  Seu desenvolvimento começou em 1981, mas só em 1993 foi tecnicamente considerado S.O.  Principais versões: Windows 95 (1995), Windows 98 (1998), Windows 2000 (2000), Windows ME (2000), Windows XP (2001), Windows Vista (2007) e Windows 7 (2010). Windows
  • 26. SlideSlide 2626  Macintosh, ou Mac, é o nome dos computadores pessoais fabricados e comercializados pela Apple Inc. desde janeiro de 1984. O nome deriva de Macintosh, um tipo de maçã apreciado por Jef Raskin.  O Apple Macintosh foi o primeiro computador pessoal a popularizar a interface gráfica (GUI), na época um desenvolvimento revolucionário. Ele é muito utilizado para o tratamento de vídeo, imagem e som.  Desde a criação do Macintosh, a Apple sempre resistiu a licenciar sua arquitetura para outras empresas, mantendo-se a fornecedora exclusiva; apenas em 1995 a Apple abriu mercado para que outras empresas fabricassem seus computadores. É muito vendido nos Estados Unidos. Apple / Macintoshi
  • 27. SlideSlide 2727  Linux é o termo geralmente usado para designar qualquer sistema operacional que utilize o núcleo Linux. Foi desenvolvido pelo Finlandês Linus Torvalds, inspirado no sistema Minix. O seu código fonte está disponível sob licença GPL para qualquer pessoa que utilizar, estudar, modificar e distribuir de acordo com os termos da licença.  Inicialmente desenvolvido e utilizado por grupos de entusiastas em computadores pessoais, o sistema Linux passou a ter a colaboração de grandes empresas, como a IBM, a Sun Microsystems, a Hewlett-Packard, Red Hat, Novell e a Canonical. Com isso aumentou bastante também o número de colaborações dos usuários, o que ajudou muito o projeto, principalmente na tradução do mesmo. Linux
  • 28. SlideSlide 2828  Linux (kernel) e GNU (programas de código aberto).  Centenas de distribuições no mundo, entre elas: Debian, Suse, Ubuntu, Slackware, Mandriva, Kurumim, etc. Linux / GNU
  • 29. SlideSlide 2929 Vantagens do Linux:  É gratuito;  É mais seguro;  Já vem com programas básicos;  Instalação mais rápida;  Maior nível de personalização;  Compatibilidade parcial cm Windows;  Pode rodar sem instalação (Live CD/DVD);  Atualizações de sistema e programas mais frequentes. Linux / GNU
  • 30. SlideSlide 3030 Desvantagens do Linux  Roda precariamente programas para Windows;  Os problemas de detecção de hardware (quando existem) são difíceis de serem contornados;  Sistema ainda em desenvolvimento. Linux / GNU
  • 31. SlideSlide 3131  São os diversos programas para a utilização do usuário. São instalados sobre o Sistema Operacional. Exemplos: Word, Excel, Power Point, Windows Média Player, Internet Exporer, Corel Draw, Messenger, Nero, Audacity, jogos, antivírus, winzip, etc. Aplicativos Wikipédia (www.wikipédia.org.br)
  • 32. SlideSlide 3232  Wikipédia (www.wikipédia.org.br)  Instrutor Lehí Humberto Illescas Designer, formado pela PUC-PR Trabalha na ABC Vida em Curitiba-PR lehi@abcvida.org.br Fonte da pesquisa

Notas do Editor

  1. No próximo slide conheça um processador por dentro.