PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: LEITURA DE IMAGENS, GRÁFICOS E MA...
Hardware
1. Conteúdo
Hardware ....................................................................................................................................... 2
Monitor ......................................................................................................................................... 3
Torre .............................................................................................................................................. 4
Processador ................................................................................................................................... 5
Rato ............................................................................................................................................... 6
Memória ........................................................................................................................................ 7
Software ........................................................................................................................................ 8
Microsoft Windows ....................................................................................................................... 9
Linux ............................................................................................................................................ 10
2. Hardware - O hardware pode ser definido como um termo geral para
equipamentos como chaves, fechaduras, dobradiças, trincos, puxadores, fios,
correntes, material de canalização, ferramentas, utensílios, talheres e peças de
máquinas. No âmbito electrónico o termo "hardware" é bastante utilizado,
principalmente na área de computação, e se aplica à unidade central de
processamento, à memória e aos dispositivos de entrada e saída. O termo "hardware"
é usado para fazer referência a detalhes específicos de uma dada máquina, incluindose seu projecto lógico pormenorizado bem como a tecnologia de embalagem da
máquina.
3. Monitor - O monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é
transmitir informação ao utilizador através da imagem. Porém são poucas as pessoas
que se interessam por sua historia. Nos anos 50, a televisão ainda era novidade. Os
computadores ocupavam vários metros quadrados, e eram utilizados cartões
perfurados para armazenar, e papeis impressos para exibir os dados. Estes
computadores eram usados em grandes empresas, pois era inviável e inútil alguém ter
um destes em casa. Naquela época, era ficcional existirem computadores pessoais, e
também que estes tivessem uma interface gráfica (termo desconhecido na época).
4. Torre – Uma torre de computador é o compartimento que contém a maioria dos
componentes de um computador . Um case de computador às vezes é
referido metonimicamente como CPU, referindo-se a um componente situado dentro
da caixa. CPU era um termo comum nos primeiros computadores domésticos, quando
outros periféricos da placa-mãe normalmente eram alojados em seus próprios cases
separados.
5. Processador - O microprocessador, popularmente chamado de processador, é
um circuito integrado que realiza as funções de cálculo e tomada de decisão de
um computador. Todos os computadores e equipamentos electrónicos baseiam-se
nele para executar suas funções, podemos dizer que o processador é o cérebro do
computador por realizar todas estas funções, é tornar o computador inteligente.
6. Rato - O rato ou mouse é um periférico de entrada que, historicamente, se juntou ao
teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas
com interface gráfica. O rato ou mouse tem como função movimentar o cursor
(apontador) pelo ecrã ou tela do computador. Foi criado pela Xerox mas somente se
tornou um produto com a Apple. O rato funciona como um apontador sobre o ecrã do
computador e disponibiliza normalmente quatro tipos de operações: movimento,
clique, duplo clique e arrastar e largar (drag and drop).
7. Memória - Em informática, memória são todos os dispositivos que permitem a
um computador guardar dados, temporariamente ou permanentemente. Memória é um
termo genérico para designar componentes de um sistema capazes de armazenar
dados e programas. O conceito de computador digital binário com programa
armazenado é sempre baseado no uso de memória, e não existiria sem a utilização
destas. A unidade básica de memória é o digito binário, ou bit. Um bit pode conter 0 ou
1. É a unidade mais simples possível. Um sistema que armazenasse apenas um
destes valores não poderia formar a base de um sistema de memória.
8. Software - Software , logiciário ou suporte lógico é uma sequência de instruções a
serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redireccionamento ou modificação
de um dado/informação ou acontecimento. Software também é o nome dado ao
comportamento exibido por essa sequência de instruções quando executada em um
computador ou máquina semelhante além de um produto desenvolvido
pela Engenharia de software, e inclui não só o programa de computador propriamente
dito, mas também manuais e especificações. Para fins contábeis e financeiros,
o Software é considerado um bem de capital.
9. Microsoft Windows - Microsoft Windows é uma família de sistemas
operacionais criados pela Microsoft, empresa fundada por Bill Gates e Paul Allen.
Antes da versão NT, era uma interface gráfica para o sistema operacional MS-DOS. O
Windows é um produto comercial, com preços diferenciados para cada uma de suas
versões. É o sistema operacional mais utilizado em computadores pessoais no mundo.
O impacto deste sistema no mundo atual é muito grande devido ao enorme número de
cópias instaladas. Conhecimentos mínimos desse sistema, do seu funcionamento, da
sua história e do seu contexto são, na visão de muitos, indispensáveis, mesmo para os
leigos em informática. A atual versão estável do Windows para desktops é o Windows
8.1, lançado em 17 de outubro de 2013. Para servidores o Windows Server 2012 é a
versão mais recente e estável.
10. Linux - Linux é um termo utilizado para se referir a sistemas operativos
ou sistemas
operacionais que utilizem o núcleo Linux. O núcleo Linux foi desenvolvido pelo
programador finlandês Linus Torvalds, inspirado no sistema Minix. O seu código fonte está
disponível sob a licença GPL (versão 2) para que qualquer pessoa o possa utilizar, estudar,
modificar e distribuir livremente de acordo com os termos da licença.
Inicialmente desenvolvido e utilizado por grupos de entusiastas em computadores pessoais,
os sistemas operativos ou sistemas operacionais com núcleo Linux passaram a ter a
colaboração de grandes empresas como IBM, Sun Microsystems, Hewlett-Packard, Red
Hat, Novell, Oracle, Google, Mandriva e Canonical.