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Computador
     É uma máquina capaz de transformar dados de entrada
 em informações de saída, bem como armazená-los para
 posteriores consultas.




23/01/2010                                           1
23/01/2010   2
Hardware
É a parte física do computador.
     Componentes básicos de um computador:
   Gabinete: Torre, Mini-torre e Desktop.
   Fonte: AT e ATX
   Placa mãe: Gerencia toda a transação de dados entre a CPU
    e os periféricos.
   Microprocessador: É o cérebro do computador
   CPU: Unidade Central de Processamento
  Memórias: RAM, CACHE, ROM.
 Discos: rígidos ( HD ), flexível ( disquetes ), CD-Rom...
 Placas de expansão: Placa de som, de vídeo...
 Periféricos: de entrada, de saída e mistos.
 BIOS: Responsável por “acordar” o computador...
   CHIPSET: gerenciam praticamente todo o funcionamento da
23/01/2010                                                 3
   placa-mãe.
Gabinete
   Contêm a fonte, placa mãe, dispositivos de
    armazenamento, placas de expansão, memórias, CPU, ...




23/01/2010                                              4
Placa Mãe
       A placa mãe (motherboard), é possivelmente a parte
mais importante do computador. Ela gerencia toda a
transação de dados entre a CPU e os periféricos. Ela define
a arquitetura do seu computador. Componentes da Placa
Mãe: Chipset, BIOS, Slots, Barramentos (Caminhos que
permitem o transporte de dados entre os vários elementos: CPU,
memória, placas de expansão, sistema de entrada e saída, ... )




23/01/2010                                                   5
             Exemplo de Placa Mãe para processador AMD
Microprocessadores
      O termo microprocessador não é o mesmo que CPU,
mas atualmente os dois estão integrados.




             Processadores: Pentium III, Pentium 4 (Socket 423),
             Pentium 4 (Socket 478) e Athlon

23/01/2010                                                         6
CPU
               Unidade Central de Processamento ( CPU )
- Componente vital do sistema de computação;
- Responsável pela realização das operações de processamento
(cálculos matemáticos, cálculos lógicos, ... ) e de controle,
durante a execução de um programa .




  23/01/2010                                              7
Memórias
• As memórias são importantes para o funcionamento e
performance do computador.
• Elas estão intimamente ligadas ao processador, Chipset e a
placa mãe.
• Pode variar em tipos, capacidades e velocidades.




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Os Discos de dados.
       Compõem os meios de armazenamento
       Para que os dados não se percam, precisam ser gravados
num dispositivo de armazenamento chamado memória auxiliar ou
secundária; esta, armazena as informações que estão na memória
principal (RAM). Existem vários tipos de memória auxiliar como:
discos flexíveis ( disquetes ), discos rígidos (HD), discos ópticos
(CD-ROM e DVD-ROM), entre outros.
       Disco rígido, disco duro, no Brasil popularmente chamado
também de HD ou winchester (em desuso), é a "memória
permanente“. É composto por metais e recobertos por material
magnético, também revestido externamente por uma proteção
metálica que é presa ao gabinete do computador por parafusos.
          A capacidade de um disco rígido atualmente disponível no
mercado para uso doméstico/comercial varia de 10 a 2000 GB,
assim como aqueles disponíveis para empresas, de até 2 TB ou
 23/01/2010                                                      9
mais.
HD                                           Disco Rígido instalado
                                             em um computador
                                             padrão.




        Disquete é um disco de mídia magnética removível, para
armazenamento de dados. O termo equivalente em inglês é floppy-
disk, significando disco flexível. O mais comum atualmente tem
uma capacidade de 1,44 MB.




 23/01/2010                                                     10
CD é a abreviação de Compact Disc, (em inglês) em
português, Disco Compacto. Capacidade 703 MB / 80 Minutos. Foi
inventado em 1979, e comercializado a partir de 1982. É ainda um
dos mais populares meios de armazenamento de dados digitais,
principalmente de música comercializada e software de computador,
caso em que o CD recebe o nome de CD-ROM. A tecnologia
utilizada nos CDs é semelhante à dos DVDs.




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DVD (abreviação de Digital Video Disc ou Digital Versatile
Disc, em português, Disco Digital de Vídeo ou Disco Digital
Versátil). Contém informações digitais, tendo uma maior capacidade
de armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica
superior, além de padrões melhorados de compressão de dados. O
DVD foi criado no ano de 1995. O mais comum tem uma
capacidade de 4.7 GB.




 23/01/2010                                                    12
Como a Informação é Representada
                             BIT
         Os computadores trabalham com as informações em forma de códigos, os
quais são constituídos de apenas dois elementos que denominam-se CÓDIGOS
BINÁRIOS e podem ser representados, utilizando-se os dígitos 0 e 1. Cada um
desses dígitos é chamado BIT (Binary Digit), dígito binário e representa a menor
unidade de informação do computador.
                                    BYTE
         Os microcomputadores geralmente operam com grupos de bits. Um grupo
de oito bits é denominado BYTE. Este pode ser usado na representação de
caracteres como uma letra (A-Z), um número (0-9) ou outro símbolo qualquer (#,
%, *, ?, @), entre outros.
         Podemos medir a capacidade que um microcomputador tem para
armazenar informações. Para efetuarmos essa medida é usado o BYTE como
padrão e os seus múltiplos:
                                 8 Bits       =   1 BYTE (1 caractere )
                       1 Kilobyte (KB)        =   1024 BYTES ( milhares)
                       1 Megabyte (MB)        =   1024 KB ( milhões )
                       1 Gigabyte (GB)        =   1024 MB ( bilhões )
 23/01/2010            1 Terabyte (TB)        =   1024 GB ( trilhões ) 13
Periféricos
     Os periféricos ou Dispositivos são todos os componentes que
  permitem que os usuários possam interagir com o computador e
  também possa se comunicar com o exterior. Podemos classificá-
  los como:
  •Dispositivos de entrada - Para fornecer dados ao computador.




  •Dispositivos de saída - Para obter dados do computador.




  Dispositivos de entrada e saída - Para fornecer e obter dados.

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As Fases do Processamento são:



Entrada de Dados (Informações iniciais)
Processamento (Instruções)
Saída de Dados (Resultados)

       Vamos supor que você solicitou ao computador somar
2 + 2. Os dados entram no computador através do teclado, a
Unidade Central de Processamento ( CPU ), os processa e
envia o resultado para o vídeo.

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BIOS
 O BIOS é um pequeno programa armazenado em um chip de
memória ROM da placa de CPU. Ele é responsável por “acordar” o
computador.
 Quando o computador é ligado o BIOS começa suas atividades,
contar e verificar a memória RAM, inicializar dispositivos, sendo isso
o processo de boot.
 Boot é a operação de passagem do sistema operacional do disco para
a memória RAM.




23/01/2010                                                         16
CHIPSET
 São os circuitos de apoio ao computador que gerenciam
praticamente todo o funcionamento da placa-mãe.




23/01/2010                                           17
Softwares
           São os programas ou      instruções   lógicas
      relacionadas ao computador.




23/01/2010                                             18
Peoplewares
         São os usuários ou pessoas que utilizam o
      computador, que dá as ordens para ele.




23/01/2010                                       19
Sistema Operacional
      Sistema Operacional é o programa que gerencia o
 computador inteiro, desde que é ligado até ser desligado.
      Os programas e aplicativos que rodam "sobre" o
 sistema operacional são gravados em um disco chamado
 HD. Exemplos de Sistemas Operacionais mais conhecidos:
 Linux, Windows, Mac.




23/01/2010                                             20
SISTEMA OPERACIONAL LINUX

       Dentre os softwares livres, apresentaremos o LINUX, que é
um sistema operacional gratuito, isento da necessidade de
aquisição de registro.
       O LINUX EDUCACIONAL é projetado especialmente
para ambientes educacionais.




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O Ministério da Educação e Cultura - MEC, criou o
      Linux Educacional - KDE que é um projeto com
      base no sistema Operacional Muriqui Linux. O Linux
      Educacional é uma ferramenta elaborada em prol da
      educação pública brasileira.




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SOFTWARE LIVRE


     Uma das alternativas criadas para combater a
 pirataria foi a elaboração de programas
 chamados de Softwares Livres. Estes estão
 disponíveis gratuitamente na internet.
     Software livre, segundo a definição criada
 pela Fundação do Software Livre é qualquer
 programa de computador que pode ser usado,
 copiado, estudado, modificado e redistribuído
 sem nenhuma restrição.

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23/01/2010   24
Ligando o Computador
            Para ligar o computador, antes de tudo verifique
    se o estabilizador está ligado na tomada . Feito
    isto:
   1) ligue o estabilizador;
   2) Pressione o botão Power ( botão maior ) que
    fica no gabinete do micro;
   3) Ligue o monitor, pressionando o botão próprio;
   4) Vamos fazer o login ? Para podermos utilizar o
    computador do seu laboratório, precisamos entrar
    com um login. Entramos (digitando) o nome do
    usuário e a senha. Após digitar, demorará algum
    tempo para que o Sistema Operacional seja
    carregado para a máquina.
    23/01/2010                                           25
23/01/2010   26
O KDE é um ambiente gráfico (isso inclui um
gerenciador   de    janelas)    e   uma     plataforma   de
desenvolvimento     livre     e    de     código     aberto.
      A maior característica desse ambiente de trabalho é o
conjunto de programas e aplicativos do sistema operacional.


              Vamos conhecer alguns componentes do KDE:

  •Área de trabalho;
  •Ícones;
  •Barra de tarefas;
  •Relógio...



 23/01/2010                                               27
MOUSE
             Tipos: com esfera, ópticos e à laser

     Botão de Rolagem ( scroll )

   Botão Esquerdo               Botão Direito




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Abrir o Botão Iniciar com o Mouse
        Você leva a Seta do Mouse para cima do Botão Iniciar e
clica com o Botão Esquerdo do Mouse.
        Ao abrir o Menu Iniciar, você vai levando o mouse e só clica
novamente no Arquivo, Aplicativo ou Programa que quer abrir.

Observação:

1. Botão Esquerdo: pressionado pelo dedo indicador;

2. Botão Direito: pressionado pelo dedo anular;

3. Botão de Rolagem ( scroll )( depende do tipo do mouse ): girado
   pelo dedo médio.

23/01/2010                                                      29
Teclado




        A ilustração seguinte mostra a disposição destas teclas num teclado típico.
A disposição do seu teclado pode ser diferente.
    23/01/2010                                                               30
Abrir o Botão Iniciar com o Teclado
1. CTRL+ ESC ( Segura no CTRL e dá um toque em ESC );

2. ALT + I (Segura no ALT e dá um toque em I, se o botão iniciar
   estiver ativo );

3. Aperte a Barra de Espaço ( com o botão iniciar ativo );

4. Aperte a Tecla Enter ( com o botão iniciar ativo ).

Observações:

1.   as teclas ESC e ALT retira o Menu Iniciar, ficando apenas o Botão Iniciar;

2.   Com as Setas de Navegação você se desloca no Menu Iniciar, ao encontrar o
     aplicativo ou programa que deseja, é só apertar Enter para abri-lo.


     23/01/2010                                                                   31
Desligando o Computador
        Depois de ter terminado o seu trabalho, siga os
    seguintes procedimentos para desligar o computador:
   1) Para fechar o Linux Educacional, clique no botão
    Iniciar, da barra de tarefas, escolha a opção Sair ou
    Fechar sessão;
   2) Aparecerá as opções para você clicar;
   3) É só clicar em Desligar o Computador;
        Os computadores atuais, após clicar em Desligar o
    Computador, o Botão POWER que fica no Gabinete
    automaticamente será desligado pelo sistema. Você não
    precisa apertar esse botão para desligar.
    Resta-lhe então somente 2 passos:
   1) desligar o monitor;
   2) desligar o estabilizador.
23/01/2010                                              32
Foram abordados os seguintes tópicos:

   Conceitos e Componentes básicos de um
    computador;
   Como a informação é representada. As fases de
    processamento;
   Principais tipos de Sistema Operacionais;
   Ligando o computador;
    Área do Linux Educacional;
   Mouse - Tipos - Botões – Abrir o Botão Iniciar;
   Teclado - Grupos de Teclas – Abrir o Botão Iniciar;
   Desligando o computador.
23/01/2010                                          33
Referências:
    Apresentacao_de_slides_uab_ufpb LINUX EDUCACIONAL: Instrutor(a) Curso Linux
     Educacional Pólo UAB/UFPB: Nilcéa Lima

            UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA – UFSC
      CURSO DE BIBLIOTECONOMIA - Ministrado por : Andrenizia Aquino Eluan

    ALMEIDA, Marcus. Fundamentos de Informática. Rio de Janeiro: Brasport, 2002.
    FEDELI, Ricardo Daniel; POLLONI, Enrico G. F.; PERES, Fernando E. Introdução à
     Ciência da Computação. São Paulo: Pioneira Thomson Learning, 2003.
    FREIRE, Fernanda Maria Pereira, PRADO, Maria Elisabette Brisola Brito. O
     computador em sala de aula: articulando saberes. Campinas: Unicamp/Nied,
     2000.
    NORTON, Peter. Introdução à informática. São Paulo: Makron Books, 1997.
    ROBREDO, Jaime. Documentação de hoje e de amanhã: uma abordagem
     revisitada e contemporânea da ciência da informação e de suas aplicações
     biblioteconômicas, documentárias, arquivísticas e museológicas. 4ed.
     revista e ampliada. Brasília, DF: Edição de autor, 2005. 409 p.
    Apostilha Windows
    Internet: Algumas Imagens
    23/01/2010                                                                34
                                                                   Form.: Auxiliadora

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O que é um computador? Componentes e funcionamento básico

  • 1. Computador É uma máquina capaz de transformar dados de entrada em informações de saída, bem como armazená-los para posteriores consultas. 23/01/2010 1
  • 3. Hardware É a parte física do computador. Componentes básicos de um computador:  Gabinete: Torre, Mini-torre e Desktop.  Fonte: AT e ATX  Placa mãe: Gerencia toda a transação de dados entre a CPU e os periféricos.  Microprocessador: É o cérebro do computador  CPU: Unidade Central de Processamento  Memórias: RAM, CACHE, ROM.  Discos: rígidos ( HD ), flexível ( disquetes ), CD-Rom...  Placas de expansão: Placa de som, de vídeo...  Periféricos: de entrada, de saída e mistos.  BIOS: Responsável por “acordar” o computador... CHIPSET: gerenciam praticamente todo o funcionamento da 23/01/2010 3 placa-mãe.
  • 4. Gabinete  Contêm a fonte, placa mãe, dispositivos de armazenamento, placas de expansão, memórias, CPU, ... 23/01/2010 4
  • 5. Placa Mãe A placa mãe (motherboard), é possivelmente a parte mais importante do computador. Ela gerencia toda a transação de dados entre a CPU e os periféricos. Ela define a arquitetura do seu computador. Componentes da Placa Mãe: Chipset, BIOS, Slots, Barramentos (Caminhos que permitem o transporte de dados entre os vários elementos: CPU, memória, placas de expansão, sistema de entrada e saída, ... ) 23/01/2010 5 Exemplo de Placa Mãe para processador AMD
  • 6. Microprocessadores O termo microprocessador não é o mesmo que CPU, mas atualmente os dois estão integrados. Processadores: Pentium III, Pentium 4 (Socket 423), Pentium 4 (Socket 478) e Athlon 23/01/2010 6
  • 7. CPU Unidade Central de Processamento ( CPU ) - Componente vital do sistema de computação; - Responsável pela realização das operações de processamento (cálculos matemáticos, cálculos lógicos, ... ) e de controle, durante a execução de um programa . 23/01/2010 7
  • 8. Memórias • As memórias são importantes para o funcionamento e performance do computador. • Elas estão intimamente ligadas ao processador, Chipset e a placa mãe. • Pode variar em tipos, capacidades e velocidades. 23/01/2010 8
  • 9. Os Discos de dados. Compõem os meios de armazenamento Para que os dados não se percam, precisam ser gravados num dispositivo de armazenamento chamado memória auxiliar ou secundária; esta, armazena as informações que estão na memória principal (RAM). Existem vários tipos de memória auxiliar como: discos flexíveis ( disquetes ), discos rígidos (HD), discos ópticos (CD-ROM e DVD-ROM), entre outros. Disco rígido, disco duro, no Brasil popularmente chamado também de HD ou winchester (em desuso), é a "memória permanente“. É composto por metais e recobertos por material magnético, também revestido externamente por uma proteção metálica que é presa ao gabinete do computador por parafusos. A capacidade de um disco rígido atualmente disponível no mercado para uso doméstico/comercial varia de 10 a 2000 GB, assim como aqueles disponíveis para empresas, de até 2 TB ou 23/01/2010 9 mais.
  • 10. HD Disco Rígido instalado em um computador padrão. Disquete é um disco de mídia magnética removível, para armazenamento de dados. O termo equivalente em inglês é floppy- disk, significando disco flexível. O mais comum atualmente tem uma capacidade de 1,44 MB. 23/01/2010 10
  • 11. CD é a abreviação de Compact Disc, (em inglês) em português, Disco Compacto. Capacidade 703 MB / 80 Minutos. Foi inventado em 1979, e comercializado a partir de 1982. É ainda um dos mais populares meios de armazenamento de dados digitais, principalmente de música comercializada e software de computador, caso em que o CD recebe o nome de CD-ROM. A tecnologia utilizada nos CDs é semelhante à dos DVDs. 23/01/2010 11
  • 12. DVD (abreviação de Digital Video Disc ou Digital Versatile Disc, em português, Disco Digital de Vídeo ou Disco Digital Versátil). Contém informações digitais, tendo uma maior capacidade de armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica superior, além de padrões melhorados de compressão de dados. O DVD foi criado no ano de 1995. O mais comum tem uma capacidade de 4.7 GB. 23/01/2010 12
  • 13. Como a Informação é Representada BIT Os computadores trabalham com as informações em forma de códigos, os quais são constituídos de apenas dois elementos que denominam-se CÓDIGOS BINÁRIOS e podem ser representados, utilizando-se os dígitos 0 e 1. Cada um desses dígitos é chamado BIT (Binary Digit), dígito binário e representa a menor unidade de informação do computador. BYTE Os microcomputadores geralmente operam com grupos de bits. Um grupo de oito bits é denominado BYTE. Este pode ser usado na representação de caracteres como uma letra (A-Z), um número (0-9) ou outro símbolo qualquer (#, %, *, ?, @), entre outros. Podemos medir a capacidade que um microcomputador tem para armazenar informações. Para efetuarmos essa medida é usado o BYTE como padrão e os seus múltiplos: 8 Bits = 1 BYTE (1 caractere ) 1 Kilobyte (KB) = 1024 BYTES ( milhares) 1 Megabyte (MB) = 1024 KB ( milhões ) 1 Gigabyte (GB) = 1024 MB ( bilhões ) 23/01/2010 1 Terabyte (TB) = 1024 GB ( trilhões ) 13
  • 14. Periféricos Os periféricos ou Dispositivos são todos os componentes que permitem que os usuários possam interagir com o computador e também possa se comunicar com o exterior. Podemos classificá- los como: •Dispositivos de entrada - Para fornecer dados ao computador. •Dispositivos de saída - Para obter dados do computador. Dispositivos de entrada e saída - Para fornecer e obter dados. 23/01/2010 14
  • 15. As Fases do Processamento são: Entrada de Dados (Informações iniciais) Processamento (Instruções) Saída de Dados (Resultados) Vamos supor que você solicitou ao computador somar 2 + 2. Os dados entram no computador através do teclado, a Unidade Central de Processamento ( CPU ), os processa e envia o resultado para o vídeo. 23/01/2010 15
  • 16. BIOS  O BIOS é um pequeno programa armazenado em um chip de memória ROM da placa de CPU. Ele é responsável por “acordar” o computador.  Quando o computador é ligado o BIOS começa suas atividades, contar e verificar a memória RAM, inicializar dispositivos, sendo isso o processo de boot.  Boot é a operação de passagem do sistema operacional do disco para a memória RAM. 23/01/2010 16
  • 17. CHIPSET  São os circuitos de apoio ao computador que gerenciam praticamente todo o funcionamento da placa-mãe. 23/01/2010 17
  • 18. Softwares São os programas ou instruções lógicas relacionadas ao computador. 23/01/2010 18
  • 19. Peoplewares São os usuários ou pessoas que utilizam o computador, que dá as ordens para ele. 23/01/2010 19
  • 20. Sistema Operacional Sistema Operacional é o programa que gerencia o computador inteiro, desde que é ligado até ser desligado. Os programas e aplicativos que rodam "sobre" o sistema operacional são gravados em um disco chamado HD. Exemplos de Sistemas Operacionais mais conhecidos: Linux, Windows, Mac. 23/01/2010 20
  • 21. SISTEMA OPERACIONAL LINUX Dentre os softwares livres, apresentaremos o LINUX, que é um sistema operacional gratuito, isento da necessidade de aquisição de registro. O LINUX EDUCACIONAL é projetado especialmente para ambientes educacionais. 23/01/2010 21
  • 22. O Ministério da Educação e Cultura - MEC, criou o Linux Educacional - KDE que é um projeto com base no sistema Operacional Muriqui Linux. O Linux Educacional é uma ferramenta elaborada em prol da educação pública brasileira. 23/01/2010 22
  • 23. SOFTWARE LIVRE Uma das alternativas criadas para combater a pirataria foi a elaboração de programas chamados de Softwares Livres. Estes estão disponíveis gratuitamente na internet. Software livre, segundo a definição criada pela Fundação do Software Livre é qualquer programa de computador que pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribuído sem nenhuma restrição. 23/01/2010 23
  • 25. Ligando o Computador Para ligar o computador, antes de tudo verifique se o estabilizador está ligado na tomada . Feito isto:  1) ligue o estabilizador;  2) Pressione o botão Power ( botão maior ) que fica no gabinete do micro;  3) Ligue o monitor, pressionando o botão próprio;  4) Vamos fazer o login ? Para podermos utilizar o computador do seu laboratório, precisamos entrar com um login. Entramos (digitando) o nome do usuário e a senha. Após digitar, demorará algum tempo para que o Sistema Operacional seja carregado para a máquina. 23/01/2010 25
  • 27. O KDE é um ambiente gráfico (isso inclui um gerenciador de janelas) e uma plataforma de desenvolvimento livre e de código aberto. A maior característica desse ambiente de trabalho é o conjunto de programas e aplicativos do sistema operacional. Vamos conhecer alguns componentes do KDE: •Área de trabalho; •Ícones; •Barra de tarefas; •Relógio... 23/01/2010 27
  • 28. MOUSE Tipos: com esfera, ópticos e à laser Botão de Rolagem ( scroll ) Botão Esquerdo Botão Direito 23/01/2010 28
  • 29. Abrir o Botão Iniciar com o Mouse Você leva a Seta do Mouse para cima do Botão Iniciar e clica com o Botão Esquerdo do Mouse. Ao abrir o Menu Iniciar, você vai levando o mouse e só clica novamente no Arquivo, Aplicativo ou Programa que quer abrir. Observação: 1. Botão Esquerdo: pressionado pelo dedo indicador; 2. Botão Direito: pressionado pelo dedo anular; 3. Botão de Rolagem ( scroll )( depende do tipo do mouse ): girado pelo dedo médio. 23/01/2010 29
  • 30. Teclado A ilustração seguinte mostra a disposição destas teclas num teclado típico. A disposição do seu teclado pode ser diferente. 23/01/2010 30
  • 31. Abrir o Botão Iniciar com o Teclado 1. CTRL+ ESC ( Segura no CTRL e dá um toque em ESC ); 2. ALT + I (Segura no ALT e dá um toque em I, se o botão iniciar estiver ativo ); 3. Aperte a Barra de Espaço ( com o botão iniciar ativo ); 4. Aperte a Tecla Enter ( com o botão iniciar ativo ). Observações: 1. as teclas ESC e ALT retira o Menu Iniciar, ficando apenas o Botão Iniciar; 2. Com as Setas de Navegação você se desloca no Menu Iniciar, ao encontrar o aplicativo ou programa que deseja, é só apertar Enter para abri-lo. 23/01/2010 31
  • 32. Desligando o Computador Depois de ter terminado o seu trabalho, siga os seguintes procedimentos para desligar o computador:  1) Para fechar o Linux Educacional, clique no botão Iniciar, da barra de tarefas, escolha a opção Sair ou Fechar sessão;  2) Aparecerá as opções para você clicar;  3) É só clicar em Desligar o Computador; Os computadores atuais, após clicar em Desligar o Computador, o Botão POWER que fica no Gabinete automaticamente será desligado pelo sistema. Você não precisa apertar esse botão para desligar. Resta-lhe então somente 2 passos:  1) desligar o monitor;  2) desligar o estabilizador. 23/01/2010 32
  • 33. Foram abordados os seguintes tópicos:  Conceitos e Componentes básicos de um computador;  Como a informação é representada. As fases de processamento;  Principais tipos de Sistema Operacionais;  Ligando o computador;  Área do Linux Educacional;  Mouse - Tipos - Botões – Abrir o Botão Iniciar;  Teclado - Grupos de Teclas – Abrir o Botão Iniciar;  Desligando o computador. 23/01/2010 33
  • 34. Referências:  Apresentacao_de_slides_uab_ufpb LINUX EDUCACIONAL: Instrutor(a) Curso Linux Educacional Pólo UAB/UFPB: Nilcéa Lima UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA – UFSC CURSO DE BIBLIOTECONOMIA - Ministrado por : Andrenizia Aquino Eluan  ALMEIDA, Marcus. Fundamentos de Informática. Rio de Janeiro: Brasport, 2002.  FEDELI, Ricardo Daniel; POLLONI, Enrico G. F.; PERES, Fernando E. Introdução à Ciência da Computação. São Paulo: Pioneira Thomson Learning, 2003.  FREIRE, Fernanda Maria Pereira, PRADO, Maria Elisabette Brisola Brito. O computador em sala de aula: articulando saberes. Campinas: Unicamp/Nied, 2000.  NORTON, Peter. Introdução à informática. São Paulo: Makron Books, 1997.  ROBREDO, Jaime. Documentação de hoje e de amanhã: uma abordagem revisitada e contemporânea da ciência da informação e de suas aplicações biblioteconômicas, documentárias, arquivísticas e museológicas. 4ed. revista e ampliada. Brasília, DF: Edição de autor, 2005. 409 p.  Apostilha Windows  Internet: Algumas Imagens 23/01/2010 34 Form.: Auxiliadora