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Felipe J. R. Vieira - UFSE

Maigon Nacib Pontuschka
2

Objetivos da aula de hoje
Aprofundarmos o estudo sobre o funcionamento da:
CPU
Memória principal
Memórias secundárias
 Conceito de cliente interno e cliente externo

REVISÃO
O computador é composto, basicamente, por duas
partes:
Hardware
 Parte física do computador
 Elementos concretos
 Ex.: memória, teclado, monitor, etc
Software
 Parte lógica do computador
 Elementos virtuais (abstratos)
 Ex.: sistema operacional (Windows/Linux) e programas
Processamento da Informação

Dados: todo elemento conhecido que serve de base à resolução de um
problema;
Informação: é um conjunto estruturado de dados;

Processamento: é a atividade que consiste em transformar determinadas
informações a fim de obter outras informações ou resultados que tenham
alguma finalidade prática;

4
Arquitetura Geral dos Componentes

O processador é responsável pelo tratamento de informações armazenadas
em memória (programas em código de máquina e dos dados).
A memória é responsável pela armazenagem dos programas e dos dados.
Periféricos, que são os dispositivos responsáveis pelas entradas e saídas
de dados do computador, ou seja, pelas interações entre o computador e o
mundo externo. Ex.: monitor, teclado, mouse, impressoras, etc.
O barramento liga todos esses componentes. É uma via de comunicação de
alto desempenho por onde circulam os dados tratados pelo computador.
5
COMO A INFORMAÇÃO É REPRESENTADA

menor unidade
de informação.
CPU trabalha
com linguagem
de máquina

BIT
representa
“circuito”

componente básico
da memória

zero (0)
ou
um (1)

6
agrupamento
de bits

conter uma
informação

BYTE
mais bytes
mais informações
processadas

por convenção
8 bits
28 = 256 combinações

7
COMO A INFORMAÇÃO É REPRESENTADA
quantificar
memória
principal

Múltiplos
de bytes

medir
capacidade de
armazenamento

kilo, mega, giga, tera
Kilo
Mega
Giga
Tera

K
M
G
T

valores aproximados
1.000 bytes (mil bytes)
1.000.000 bytes (um milhão de bytes)
1.000.000.000 bytes (um bilhão de bytes)
1.000.000.000.000 bytes (um trilhão de bytes)
8
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Oito bytes para representar caracteres
Tabela
ASCII
American Standard
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Intercâmbio de
Informações
CPU ou Unidade Central de Processamento
• Também chamado de microprocessador, é o chip
principal de interpretação de comandos de um
computador;
• Tem como função principal unificar todo o
sistema, controlando as funções realizadas por
cada unidade funcional.
• É responsável pela execução de todos os
programas do sistema, que obrigatoriamente
deverão estar armazenados na memória
principal.
CPU
CPU
CPU ou UCP- Unidade Central de Processamento

• A CPU é o cérebro do computador;
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blocos de estrutura básico do computador;
• Atualmente o Core i7 tem 731 milhões de
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• É a CPU que executa as operações lógicas e
aritméticas;
• O processador possui duas unidades: Unidade de
Controle (UC) e Unidade Lógica Aritmética (ULA).
Arquitetura Geral dos Computadores (Von Neumann)

16
Unidade de Controle (UC):
responsável pelo fluxo de dados e
interpretação de cada instrução
do programa.
Todo o processamento é
controlado e coordenado pela UC.

Sistema Central

ULA
CPU
UC

Unidade Lógica e Aritmética
(ULA): responsável pelas
operações aritméticas e lógicas,
tomada de decisão. É
coordenada pela UC.

Memória
Principal

17
Unidade de controle
• Controla a E/S (entrada e saída, I/O) de
informações;
• Executa operações e comanda o
funcionamento da ULA;
• Informa às demais unidades o que fazer e
quando fazer.
Unidade Lógica e Aritmética
• Executa operações lógicas (se, e, ou, não, etc)
e aritméticas (adição e subtração) requeridas
pelos programas;

• É a calculadora do processador
Registradores
• São áreas de armazenamento temporário de alta
velocidade;
• Armazenam os dados que serão enviados para a
ULA e armazena também as informações geradas
pela ULA;
• Eles não fazem parte da memória; ao contrário,
são áreas especiais de armazenamento
temporário localizados dentro da própria CPU
que oferecem a alta velocidade como vantagem.
Clock (Relógio)
• É a velocidade de processamento;
• É medida em Hertz, que indica 1 ciclo por
segundo;
• O sinal de clock é utilizado pela UC para a
execução das instruções;
• Pode ser utilizada como unidade de
desempenho, pois quanto maior a frequência,
mais instruções podem ser executadas em um
mesmo intervalo de tempo.
Memória RAM
• Também conhecida por armazenamento
primário, memória primária, armazenamento
principal e memória principal;
• Os fabricantes geralmente usam o termo RAM
(random-access memory), memória de acesso
aleatório;
• Essa é a parte do computador que mantém dados
e instruções a serem processados;
• A RAM é volátil (requer corrente elétrica contínua
para representar dados)
Memória RAM
Memória ROM
• A memória somente de leitura (read-only
memory) contém programas e dados registrados
permanente nesse tipo de memória na fábrica,
eles podem ser lidos e usados, mas não podem
ser modificados pelo usuário;
• A ROM é não-volátil, seu conteúdo não é perdido
quando a energia elétrica é desligada;
• O BIOS (Sistema Básico de Entrada e Saída) está
armazenado em uma ROM.
Memória
Principal

rápida, limitada,
temporária e volátil

RAM (Random Access Memory)
•É conhecida como a área de trabalho do usuário
•necessita de energia elétrica para manter as informações
•Guarda temporiamente os programas que estamos utilizando
ROM (Read Only Memory) (Memória somente de leitura)
* conteúdo gravado pelo fabricante
•só pode ser lida pela CPU
•Não precisa de energia eletrica para manter seu conteúdo.
25
Memória secundária ou externa
• A RAM é volátil, daí a necessidade de
armazenamento secundário para manter os
dados mais permanentemente;
• Um problema é a velocidade, a taxa com que
os dados são acessados de um dispositivo de
armazenamento secundário é baixo;
• O disco rígido é uma unidade de
armazenamento.
Memória secundária ou externa
Memória Secundária ou Externa
• O disco rígido é um componente
eletromecânico;
• Atualmente novas formas de memória não
volátil estão conseguindo armazenar uma
grande quantidade de dados. Estas são as
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rígidos e requerem menos potência.
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Aula 09 Processadores memórias e armazenamento Operador de microcomputador

  • 1. Aula baseada na apresentação do Prof. Felipe J. R. Vieira - UFSE Maigon Nacib Pontuschka
  • 2. 2 Objetivos da aula de hoje Aprofundarmos o estudo sobre o funcionamento da: CPU Memória principal Memórias secundárias  Conceito de cliente interno e cliente externo 
  • 3. REVISÃO O computador é composto, basicamente, por duas partes: Hardware  Parte física do computador  Elementos concretos  Ex.: memória, teclado, monitor, etc Software  Parte lógica do computador  Elementos virtuais (abstratos)  Ex.: sistema operacional (Windows/Linux) e programas
  • 4. Processamento da Informação Dados: todo elemento conhecido que serve de base à resolução de um problema; Informação: é um conjunto estruturado de dados; Processamento: é a atividade que consiste em transformar determinadas informações a fim de obter outras informações ou resultados que tenham alguma finalidade prática; 4
  • 5. Arquitetura Geral dos Componentes O processador é responsável pelo tratamento de informações armazenadas em memória (programas em código de máquina e dos dados). A memória é responsável pela armazenagem dos programas e dos dados. Periféricos, que são os dispositivos responsáveis pelas entradas e saídas de dados do computador, ou seja, pelas interações entre o computador e o mundo externo. Ex.: monitor, teclado, mouse, impressoras, etc. O barramento liga todos esses componentes. É uma via de comunicação de alto desempenho por onde circulam os dados tratados pelo computador. 5
  • 6. COMO A INFORMAÇÃO É REPRESENTADA menor unidade de informação. CPU trabalha com linguagem de máquina BIT representa “circuito” componente básico da memória zero (0) ou um (1) 6
  • 7. agrupamento de bits conter uma informação BYTE mais bytes mais informações processadas por convenção 8 bits 28 = 256 combinações 7
  • 8. COMO A INFORMAÇÃO É REPRESENTADA quantificar memória principal Múltiplos de bytes medir capacidade de armazenamento kilo, mega, giga, tera Kilo Mega Giga Tera K M G T valores aproximados 1.000 bytes (mil bytes) 1.000.000 bytes (um milhão de bytes) 1.000.000.000 bytes (um bilhão de bytes) 1.000.000.000.000 bytes (um trilhão de bytes) 8
  • 9. Tabela ASCII Oito bytes para representar caracteres
  • 10. Tabela ASCII American Standard Code for Information Interchange Código Padrão Norte-americado para Intercâmbio de Informações
  • 11. CPU ou Unidade Central de Processamento • Também chamado de microprocessador, é o chip principal de interpretação de comandos de um computador; • Tem como função principal unificar todo o sistema, controlando as funções realizadas por cada unidade funcional. • É responsável pela execução de todos os programas do sistema, que obrigatoriamente deverão estar armazenados na memória principal.
  • 12. CPU
  • 13. CPU
  • 14.
  • 15. CPU ou UCP- Unidade Central de Processamento • A CPU é o cérebro do computador; • Contém minúsculos transistores, que são os blocos de estrutura básico do computador; • Atualmente o Core i7 tem 731 milhões de transistores; • É a CPU que executa as operações lógicas e aritméticas; • O processador possui duas unidades: Unidade de Controle (UC) e Unidade Lógica Aritmética (ULA).
  • 16. Arquitetura Geral dos Computadores (Von Neumann) 16
  • 17. Unidade de Controle (UC): responsável pelo fluxo de dados e interpretação de cada instrução do programa. Todo o processamento é controlado e coordenado pela UC. Sistema Central ULA CPU UC Unidade Lógica e Aritmética (ULA): responsável pelas operações aritméticas e lógicas, tomada de decisão. É coordenada pela UC. Memória Principal 17
  • 18. Unidade de controle • Controla a E/S (entrada e saída, I/O) de informações; • Executa operações e comanda o funcionamento da ULA; • Informa às demais unidades o que fazer e quando fazer.
  • 19. Unidade Lógica e Aritmética • Executa operações lógicas (se, e, ou, não, etc) e aritméticas (adição e subtração) requeridas pelos programas; • É a calculadora do processador
  • 20. Registradores • São áreas de armazenamento temporário de alta velocidade; • Armazenam os dados que serão enviados para a ULA e armazena também as informações geradas pela ULA; • Eles não fazem parte da memória; ao contrário, são áreas especiais de armazenamento temporário localizados dentro da própria CPU que oferecem a alta velocidade como vantagem.
  • 21. Clock (Relógio) • É a velocidade de processamento; • É medida em Hertz, que indica 1 ciclo por segundo; • O sinal de clock é utilizado pela UC para a execução das instruções; • Pode ser utilizada como unidade de desempenho, pois quanto maior a frequência, mais instruções podem ser executadas em um mesmo intervalo de tempo.
  • 22. Memória RAM • Também conhecida por armazenamento primário, memória primária, armazenamento principal e memória principal; • Os fabricantes geralmente usam o termo RAM (random-access memory), memória de acesso aleatório; • Essa é a parte do computador que mantém dados e instruções a serem processados; • A RAM é volátil (requer corrente elétrica contínua para representar dados)
  • 24. Memória ROM • A memória somente de leitura (read-only memory) contém programas e dados registrados permanente nesse tipo de memória na fábrica, eles podem ser lidos e usados, mas não podem ser modificados pelo usuário; • A ROM é não-volátil, seu conteúdo não é perdido quando a energia elétrica é desligada; • O BIOS (Sistema Básico de Entrada e Saída) está armazenado em uma ROM.
  • 25. Memória Principal rápida, limitada, temporária e volátil RAM (Random Access Memory) •É conhecida como a área de trabalho do usuário •necessita de energia elétrica para manter as informações •Guarda temporiamente os programas que estamos utilizando ROM (Read Only Memory) (Memória somente de leitura) * conteúdo gravado pelo fabricante •só pode ser lida pela CPU •Não precisa de energia eletrica para manter seu conteúdo. 25
  • 26. Memória secundária ou externa • A RAM é volátil, daí a necessidade de armazenamento secundário para manter os dados mais permanentemente; • Um problema é a velocidade, a taxa com que os dados são acessados de um dispositivo de armazenamento secundário é baixo; • O disco rígido é uma unidade de armazenamento.
  • 28. Memória Secundária ou Externa • O disco rígido é um componente eletromecânico; • Atualmente novas formas de memória não volátil estão conseguindo armazenar uma grande quantidade de dados. Estas são as memórias flash; • Memórias flash são menores do que disco rígidos e requerem menos potência.
  • 29. Outras unidades de armazenamento • Disquetes
  • 30. Outras unidades de armazenamento • CD 700MB (0,7 GB) DVD 4,7 GB
  • 31. Outras unidades de armazenamento • BLURAY 25GB
  • 32. Outras unidades de armazenamento • Fita magnética 400GB a mais de 6 TB (6000GB)
  • 33. Outras unidades de armazenamento • Pen drive