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       Edson Nascimento
    Nathalia Sautchuk Patrício
Disposição para
 aprender                Aprendizagem
O material tem que ser    significativa
 potencialmente             (Ausubel)
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Aprendizagem
                         significativa
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Cada aprendiz faz uma filtragem dos
materiais que têm significado ou não
 para si próprio. Quando não há ligação
    com os conhecimentos prévios, a
aprendizagem ocorre de modo mecânico.
Aprendizagem significativa

  Quando a aprendizagem
 significativa ocorre, produz
 uma série de alterações
    dentro da estrutura
 cognitiva, modificando os
    conceitos existentes e
formando novas conexões
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Desafios que encontramos na era
         da Informação
         Quantidade de informação
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          contextualização
         Alunos copiando e colando
           Informações sem
           compreendê-las
         Professor que ensina e alunos
           que não aprendem
         Ênfase no produto final ou na
          quantidade de produções
DIVERTIDO X PRAZEROSO
A função da escola não é divertir os alunos
O sentido de um vídeo, animação, jornal,
 blog ou qualquer outra produção será
 proporcional ao que os alunos puderam
 aprender durante o processo.


       APRENDER É PRAZEROSO
Sobre o Audacity
   É um editor de áudio livre, fácil de usar e
    disponível para Linux, Windows e Mac.
   Você pode usar o Audacity para:
       gravações ao vivo
       transformar fitas cassete em gravações digitais e
        CDs
       editar arquivos em formato MP3, AIFF e WAV
       cortar, copiar, colar e juntar sons e faixas de áudio /
        editar seus programas
       aplicar efeitos como alterar a velocidade ou o
        timbre de uma gravação, limpar ruídos, etc.
Sobre o Audacity
   É um software livre, desenvolvido por um grupo
    de voluntários
   Distribuído nos termos da licença GNU General
    Public License (GPL).
   Para saber mais sobre a comunidade que
    desenvolveu este software e fazer seu
    download,           visite      o  site:
    http://audacity.sourceforge.net
Descrição da Interface
   O Audacity trabalha com apenas uma janela,
    cuja interface divide-se em 3 áreas:
       Barra de menus
       Barra de ferramentas
       Pistas de áudio
Barra de Menus
Barra de Menus
   Menu Arquivo
       NOVO: Cria um arquivo em uma nova janela.
       ABRIR: Abre janela de diálogo na qual você pode
        escolher o arquivo que deseja abrir. Os principais
        arquivos reconhecidos pelo Audacity são WAV,
        AIFF e MP3.
       FECHAR: Fecha a janela do projeto atual.
       SALVAR PROJETO: Salva o projeto atual do
        Audacity em um arquivo extensão AUP.
       SALVAR PROJETO COMO: Salva o arquivo do
        projeto atual permitindo que você lhe dê um nome
        diferente.
Barra de Menus
   Menu Arquivo
       EXPORTAR: Exporta o projeto atual para um dos
        tipos de arquivo suportados, como WAV, AIFF,
        MP3, OGG, FLAC, MP2.
       EXPORTAR SELEÇÃO COMO: Exporta a parte
        selecionda na pista de áudio do projeto atual para
        um dos tipos de arquivo suportados.
       SAIR: Fecha todas as janelas de projetos e encerra
        o programa.
Barra de Menus
   Menu Editar
       DESFAZER: Este comando desfaz          a   última
        operação de edição em seu projeto.
       REFAZER: Este comando refaz a última operação
        de edição desfeita.
       RECORTAR: Remove os dados e os pontos do
        áudio selecionado na pista de áudio. Somente uma
        seleção pode ser feita a cada momento, mas esta
        seleção pode conter múltiplas trilhas. O trecho
        removido fica na memória para ser colado em outro
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        selecionadas sem removê-las do projeto.
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       COLAR: Introduz as informações copiadas na
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        selecionadas, substituindo com um silêncio invés
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       SELECIONAR DO INÍCIO ATÉ O CURSOR:
        Seleciona todo o áudio do começo da timeline até a
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       SELECIONAR DO CURSOR ATÉ O FIM: Seleciona
        todo o áudio a partir da posição atual do cursor até
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   Menu Exibir
       MAIS ZOOM
       ZOOM NORMAL
       MENOS ZOOM
       AJUSTAR À JANELA
       AJUSTAR VERTICALMENTE
       BARRAS DE FERRAMENTAS: mostra ou esconde
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Barra de Menus
   Menu Faixas
       NOVA FAIXA
       GRAVAÇÃO PROGRAMADA
       REMOVER FAIXAS
       MIXAR
       ALINHAR FAIXAS
       ADICIONAR TÍTULO À SELEÇÃO
       ORGANIZAR FAIXAS
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   Menu Inserir
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       SILÊNCIO
       TOM PROGRAMÁVEL
       TOM
Barra de Menus
   Menu Efeitos
       ALTERAR ALTURA: Este efeito altura o tom do
        áudio, tanto para mais grave quanto para mais
        agudo.
       ALTERAR TEMPO: Este efeito permite escolher a
        percentagem de alteração no tempo do áudio.
       ALTERAR VELOCIDADE: Este efeito permite
        escolher a percentagem de alteração na velocidade
        do áudio. Afeta tanto o tempo quanto a altura.
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       AMPLIFICAR: Este efeito permite aumentar ou
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        caixa    de     diálogo,   o    Audacity   calcula
        automaticamente o valor máximo que você pode
        amplificar o áudio selecionado sem causar clipping
        (áudio muito alto).
       AUMENTO DE GRAVES: Ele permite amplificar as
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  • 1. Oficina sobre Web Rádio Utilizando o Audacity no Classmate Edson Nascimento Nathalia Sautchuk Patrício
  • 2. Disposição para aprender Aprendizagem O material tem que ser significativa potencialmente (Ausubel) significativo,
  • 3. Aprendizagem significativa (Ausubel) Cada aprendiz faz uma filtragem dos materiais que têm significado ou não para si próprio. Quando não há ligação com os conhecimentos prévios, a aprendizagem ocorre de modo mecânico.
  • 4. Aprendizagem significativa Quando a aprendizagem significativa ocorre, produz uma série de alterações dentro da estrutura cognitiva, modificando os conceitos existentes e formando novas conexões entre os conceitos.
  • 5. Desafios que encontramos na era da Informação Quantidade de informação Dificuldade de seleção e contextualização Alunos copiando e colando Informações sem compreendê-las Professor que ensina e alunos que não aprendem Ênfase no produto final ou na quantidade de produções
  • 6. DIVERTIDO X PRAZEROSO A função da escola não é divertir os alunos O sentido de um vídeo, animação, jornal, blog ou qualquer outra produção será proporcional ao que os alunos puderam aprender durante o processo. APRENDER É PRAZEROSO
  • 7. Sobre o Audacity  É um editor de áudio livre, fácil de usar e disponível para Linux, Windows e Mac.  Você pode usar o Audacity para:  gravações ao vivo  transformar fitas cassete em gravações digitais e CDs  editar arquivos em formato MP3, AIFF e WAV  cortar, copiar, colar e juntar sons e faixas de áudio / editar seus programas  aplicar efeitos como alterar a velocidade ou o timbre de uma gravação, limpar ruídos, etc.
  • 8. Sobre o Audacity  É um software livre, desenvolvido por um grupo de voluntários  Distribuído nos termos da licença GNU General Public License (GPL).  Para saber mais sobre a comunidade que desenvolveu este software e fazer seu download, visite o site: http://audacity.sourceforge.net
  • 9. Descrição da Interface  O Audacity trabalha com apenas uma janela, cuja interface divide-se em 3 áreas:  Barra de menus  Barra de ferramentas  Pistas de áudio
  • 11. Barra de Menus  Menu Arquivo  NOVO: Cria um arquivo em uma nova janela.  ABRIR: Abre janela de diálogo na qual você pode escolher o arquivo que deseja abrir. Os principais arquivos reconhecidos pelo Audacity são WAV, AIFF e MP3.  FECHAR: Fecha a janela do projeto atual.  SALVAR PROJETO: Salva o projeto atual do Audacity em um arquivo extensão AUP.  SALVAR PROJETO COMO: Salva o arquivo do projeto atual permitindo que você lhe dê um nome diferente.
  • 12. Barra de Menus  Menu Arquivo  EXPORTAR: Exporta o projeto atual para um dos tipos de arquivo suportados, como WAV, AIFF, MP3, OGG, FLAC, MP2.  EXPORTAR SELEÇÃO COMO: Exporta a parte selecionda na pista de áudio do projeto atual para um dos tipos de arquivo suportados.  SAIR: Fecha todas as janelas de projetos e encerra o programa.
  • 13. Barra de Menus  Menu Editar  DESFAZER: Este comando desfaz a última operação de edição em seu projeto.  REFAZER: Este comando refaz a última operação de edição desfeita.  RECORTAR: Remove os dados e os pontos do áudio selecionado na pista de áudio. Somente uma seleção pode ser feita a cada momento, mas esta seleção pode conter múltiplas trilhas. O trecho removido fica na memória para ser colado em outro lugar  COPIAR: Copia as informações de áudio selecionadas sem removê-las do projeto.
  • 14. Barra de Menus  Menu Editar  COLAR: Introduz as informações copiadas na posição do cursor de seleção do projeto.  SILENCIAR FORA DA SELEÇÃO: Apaga fora do trecho de áudio selecionado, substituindo com um silêncio invés de removê-la completamente.  APAGAR: Apaga os dados da área selecionada.  SILENCIAR: Apaga as informações de áudio selecionadas, substituindo com um silêncio invés de remove-la completamente.  SELECIONAR TUDO: Seleciona todos os áudios de todas as trilhas.
  • 15. Barra de Menus  Menu Editar  SELECIONAR DO INÍCIO ATÉ O CURSOR: Seleciona todo o áudio do começo da timeline até a posição atual do cursor.  SELECIONAR DO CURSOR ATÉ O FIM: Seleciona todo o áudio a partir da posição atual do cursor até o final do projeto.
  • 16. Barra de Menus  Menu Exibir  MAIS ZOOM  ZOOM NORMAL  MENOS ZOOM  AJUSTAR À JANELA  AJUSTAR VERTICALMENTE  BARRAS DE FERRAMENTAS: mostra ou esconde na interface as barras de ferramentas disponíveis
  • 17. Barra de Menus  Menu Faixas  NOVA FAIXA  GRAVAÇÃO PROGRAMADA  REMOVER FAIXAS  MIXAR  ALINHAR FAIXAS  ADICIONAR TÍTULO À SELEÇÃO  ORGANIZAR FAIXAS
  • 18. Barra de Menus  Menu Inserir  RUÍDO  SILÊNCIO  TOM PROGRAMÁVEL  TOM
  • 19. Barra de Menus  Menu Efeitos  ALTERAR ALTURA: Este efeito altura o tom do áudio, tanto para mais grave quanto para mais agudo.  ALTERAR TEMPO: Este efeito permite escolher a percentagem de alteração no tempo do áudio.  ALTERAR VELOCIDADE: Este efeito permite escolher a percentagem de alteração na velocidade do áudio. Afeta tanto o tempo quanto a altura.
  • 20. Barra de Menus  Menu Efeitos  AMPLIFICAR: Este efeito permite aumentar ou diminuir o volume da trilha. Quando você abre a caixa de diálogo, o Audacity calcula automaticamente o valor máximo que você pode amplificar o áudio selecionado sem causar clipping (áudio muito alto).  AUMENTO DE GRAVES: Ele permite amplificar as freqüências mais baixas sem interferir nas outras (12dB é o nível mais usado).  ECO: Este efeito repete o áudio selecionado várias vezes, diminuindo sua intensidade a cada repetição, criando a sensação de eco.
  • 21. Barra de Menus  Menu Efeitos  FADE IN: É utilizado para obter um aumento gradativo suave de volume linear (do mudo ao volume normal) no áudio selecionado.  FADE OUT: É utilizado para obter uma diminuição gradativa suave de volume linear (do volume normal ao mudo) no áudio selecionado.  INVERTER INÍCIO E FIM: Este efeito reverte a ordem de execução do áudio, tocando o arquivo de trás para frente.
  • 22. Barra de Menus  Menu Efeitos  REMOVER RUÍDO: Este efeito é ideal para remover ruídos de fundo constante. Ele não é eficiente, entretanto, para remover falas ou música de fundo.
  • 23. Barra de Menus  Menu Analisar  Menu Ajuda
  • 26. Barra de Ferramentas  SELEÇÃO: Permite que você selecione trechos de áudio para edição.  ENVELOPE: Ferramenta de automação do volume da pista de áudio.  DESENHO: Para editar manualmente cada amostra de som (você precisa aumentar o zoom até ver cada uma delas individualmente para utilizar essa ferramenta).
  • 27. Barra de Ferramentas  ZOOM: Para aumentar ou diminuir a visualização das amostras (clique o mouse e aperte a tecla shift ao mesmo tempo para diminuir o zoom).  DESLIZAR: Desliza o áudio para frente ou para trás na pista.  MULTI-FERRAMENTA: Ferramenta de múltipla função, ou seja, dependendo da posição em que você deixa o cursor, ele assume o comportamento de uma ferramenta diferente.
  • 29. Barra de Ferramentas  IR PARA O INÍCIO: Move o cursor para o início da pista.  EXECUTAR: Reproduz o som a partir de onde o cursor estiver. Se houver algum trecho selecionado apenas ele será reproduzido.  GRAVAR: Inicia a gravação de nova pista a partir da localização do cursor.  PAUSAR: Interrompe temporariamente a ação do cursor.
  • 30. Barra de Ferramentas  PARAR: Interrompe a reprodução ou a gravação. É necessário fazer isso antes de aplicar efeitos, exportar ou salvar o projeto.  IR PARA O FINAL: Move o cursor até o final da pista.
  • 32. Barra de Ferramentas  O Mixer e o monitor do nível de entrada e saída de som permitem o controle do sinal do áudio que será gravado ou reproduzido, através da visualização dos níveis de entrada e saída de som.
  • 33. Barra de Ferramentas  O Mixer tem 5 controles: (1) o medidor de nível de saída do som reproduzido (2) o medidor de nível de entrada do sinal que será gravado (3) o volume de saída do áudio (4) o volume de entrada do áudio (5) o seletor da fonte sonora em que deseja gravar: microfone, auxiliar, entrada, CD player, etc. (Observação: as possibilidades irão variar de acordo com sua placa de som.)
  • 35. Pistas de áudio  Área de gravação e edição de pistas de áudio. Com controle individual de volume e pan, também apresenta informações sobre o formato do arquivo além da representação gráfica da onda de rádio.
  • 37. Rádio na Internet  Existem diversos sites para fazer rádios na internet. Será usado o LogNPlay: http://www.lognplay.com
  • 38. Como fazer sua rádio no LogNPlay Clique no link Cadastre-se no canto superior direito
  • 39. Como fazer sua rádio no LogNPlay Preencha os campos assinalados por *
  • 40. Como fazer sua rádio no LogNPlay Clique no link Criar rádio no lado esquerdo
  • 41. Como fazer sua rádio no LogNPlay Abrirá essa tela e na parte superior haverá sempre um assistente de configuração da rádio
  • 42. Como fazer sua rádio no LogNPlay Preencha os campos e pressionar o botão Salvar e Sair
  • 43. Como fazer sua rádio no LogNPlay Voltando no seu perfil, aperte o botão Editar da rádio criada
  • 44. Como fazer sua rádio no LogNPlay Clique no botão Salvar e ir para 2º passo
  • 45. Como fazer sua rádio no LogNPlay Você pode escolher músicas que já existem na Plataforma, buscando por elas
  • 46. Como fazer sua rádio no LogNPlay O botão + ao lado da música permite adicionar a música à sua rádio
  • 47. Como fazer sua rádio no LogNPlay Também é possível enviar suas produções através do upload de arquivos
  • 48. Como fazer sua rádio no LogNPlay No passo seguinte é possível reordenar as músicas
  • 49. Como fazer sua rádio no LogNPlay
  • 50. Como fazer sua rádio no LogNPlay È possível escolher uma imagem para a sua rádio
  • 51. Como fazer sua rádio no LogNPlay Para a rádio ficar disponível, é necessário clicar no botão Ativar, porém isso só é possível com pelo menos 2 músicas
  • 52. Como fazer sua rádio no LogNPlay A rádio foi ativada, porém pode ser excluída ainda
  • 53. Como escutar sua rádio no LogNPlay
  • 54. Desafios  Desafio 1:  Abrir um áudio, diminuir o volume no meio da música e suavemente no final.  Desafio 2:  Inserir um trecho de voz à música  Desafio 3:  Fazer um medley misturando 2 músicas  Desafio 4:  Em duplas criar um anúncio utilizando áudio e voz
  • 55. Desafios  Desafio 5:  Criar sua rádio na plataforma LogNPlay e publicar o medley criado no desafio 3 e o anúncio do desafio 4
  • 56. Obrigado! edinhoef@hotmail.com nathalia.sautchuk@gmail.com