O documento discute 1) como as tecnologias digitais estão a mudar o mundo, 2) como as tecnologias podem ser usadas no ensino, e 3) os benefícios de aprender a programar/usar programação para aprender. Apresenta exemplos como Scratch e App Inventor para ilustrar como a programação por blocos pode ser usada no ensino.
1. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
AS TIC na sala de aula
VIII Seminário
Boas Práticas Flexibilidade Curricular
Construir Aprendizagens com Sentido
João Torres
Centro de Competência TIC - ESE/IPS
Barreiro
6 de setembro 2018
João Torres Programação no Ensino da Matemática 1
2. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
1 Um mundo em mudança
2 Tecnologias no Ensino
3 Aprender a programar/Programar para aprender
4 Alguns mitos sobre escola e tecnologia
5 Referências
João Torres Programação no Ensino da Matemática 2
3. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
..::..
1 Um mundo em mudança
2 Tecnologias no Ensino
3 Aprender a programar/Programar para aprender
4 Alguns mitos sobre escola e tecnologia
5 Referências
João Torres Programação no Ensino da Matemática 3
17. O computador é uma bicicletaO computador é uma bicicleta
para a mentepara a mente
Steve Jobs Foto:http://www.merinews.com/upload/thumbimage/1477020532400.jpg –
18. T. das quatro cores (1976)T. das quatro cores (1976)
19. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
..::..
1 Um mundo em mudança
2 Tecnologias no Ensino
3 Aprender a programar/Programar para aprender
4 Alguns mitos sobre escola e tecnologia
5 Referências
João Torres Programação no Ensino da Matemática 19
21. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Porquê e para quê
Barreiras
João Torres Programação no Ensino da Matemática 21
22. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Tecnologias
Barreiras
Segundo Wang e Reeves (2003)
Existem três fatores para que a tecnologia seja integrada na escola e
aceite pelos professores:
flexibilidade pedagógica
controlo por parte do professor
acessibilidade.
João Torres Programação no Ensino da Matemática 22
24. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Tecnologias
Quadro
Em França, no ensino primário
Começou por ser recomendado em 1831
Obrigatório em 1851
Não estava ainda presente em todas as escolas em 1870
João Torres Programação no Ensino da Matemática 24
https://image.freepik.com/fotos-gratis/dois-giz-branco-no-quadro-negro_1098-3898.jpg
25. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Tecnologias
Quadro
Em França, no ensino primário
Começou por ser recomendado em 1831
Obrigatório em 1851
Não estava ainda presente em todas as escolas em 1870
. . . Quase quarenta anos depois de o seu uso ter sido recomendado e
vinte anos depois de ser obrigatório
(Lagrange, 2005)
João Torres Programação no Ensino da Matemática 24
https://image.freepik.com/fotos-gratis/dois-giz-branco-no-quadro-negro_1098-3898.jpg
26. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Tecnologias
Comboios
João Torres Programação no Ensino da Matemática 25
Créditos: Foto João Torres
27. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Tecnologias
Comboios
João Torres Programação no Ensino da Matemática 25
Créditos https://pt.wikipedia.org
28. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Tecnologias
Sala de aula . . .
João Torres Programação no Ensino da Matemática 26
https://ninguemle2.wordpress.com/2016/03/01/maldita-tecnologia/
29. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Tecnologias
Sala de aula . . .
João Torres Programação no Ensino da Matemática 26
https://ninguemle2.wordpress.com/2016/03/01/maldita-tecnologia/
30. O Artista. . .O Artista. . .Foto: https://vicentemanera.files.wordpress.com/2012/04/o-artista-final.jpg
31. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Tecnologias
França proíbe a utilização de telemóveis nas escolas
João Torres Programação no Ensino da Matemática 28
Jornal Expresso, 7 de junho de 2018
32. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Tecnologias
Tecnologia ou metodologia?
João Torres Programação no Ensino da Matemática 29
https://www.youtube.com/watch?v=a0-1eRHiMxs
33. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Tecnologias
Conhecimento Pedagógico de Conteúdo (CTK)
Shulman (1986)
João Torres Programação no Ensino da Matemática 30
34. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Tecnologias
C. Tecnológico e Pedagógico de Conteúdo (TPACK)
Mishra e Koehler (2006)
João Torres Programação no Ensino da Matemática 30
35. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
..::..
1 Um mundo em mudança
2 Tecnologias no Ensino
3 Aprender a programar/Programar para aprender
4 Alguns mitos sobre escola e tecnologia
5 Referências
João Torres Programação no Ensino da Matemática 31
36. A Europa precisará de 900 000 trabalhadoresA Europa precisará de 900 000 trabalhadores
nas áreas das TIC, até 2020.nas áreas das TIC, até 2020.Foto:João Torres
37. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Ferramentas
Competências de aprendizagem para o Séc. XXI
João Torres Programação no Ensino da Matemática 33Fonte: http://projectos.ese.ips.pt/eduscratch/index.php/recursos2/finish/34-textos/370-competencias-de-apFonte: http://projectos.ese.ips.pt/eduscratch/index.php/recursos2/finish/34-textos/370-competencias-de-apr
38. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Ferramentas
Ensinar a escolher blocos ou a abrir a caixa?
João Torres Programação no Ensino da Matemática 34
https://www.youtube.com/watch?v=UsdDi7zeP30
39. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Ferramentas
Não consigo :-(
João Torres Programação no Ensino da Matemática 35
https://www.youtube.com/watch?v=0Mw2muAfp44
40. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Ferramentas
Não consigo :-(
João Torres Programação no Ensino da Matemática 35
https://www.youtube.com/watch?v=0Mw2muAfp44
41. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Ferramentas
Não consigo :-(
João Torres Programação no Ensino da Matemática 35
https://www.youtube.com/watch?v=sKYA3hCrOzg
42. Linguagem LOGO - 1967Linguagem LOGO - 1967
Foto: http://www.bestappsforkids.com/wp-content/uploads/2012/04/save-turtle.pngFoto: http://www.bestappsforkids.com/wp-content/uploads/2012/04/save-turtle.png
44. Em Portugal, 1994Em Portugal, 1994
Foto: Maria José LoureiroFoto: Maria José Loureiro
45. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Do LOGO ao Scratch
Robótica
João Torres Programação no Ensino da Matemática 39
46. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Do LOGO ao Scratch
Exemplo de um programa em LOGO
João Torres Programação no Ensino da Matemática 40
47. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Do LOGO ao Scratch
João Torres Programação no Ensino da Matemática 41Fonte: Papert, A família em Rede (p. 84)Fonte: Papert, A família em Rede (p. 84)
Papert(1997)
48. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Do LOGO ao Scratch
João Torres Programação no Ensino da Matemática 41Fonte: Papert, A família em Rede (p. 84)Fonte: Papert, A família em Rede (p. 84)
Papert(1997)
50. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Do LOGO ao Scratch
Scratch - 2007
João Torres Programação no Ensino da Matemática 43
52. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Do LOGO ao Scratch
Scratch - 2007
João Torres Programação no Ensino da Matemática 45
53. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Programação por blocos
App inventor do MIT
João Torres Programação no Ensino da Matemática 46
55. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Programação por blocos
Programar o voo do Rolling Spider
João Torres Programação no Ensino da Matemática 48
56. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Programação por blocos
Mitch Resnick: Vamos ensinar as crianças a programar
João Torres Programação no Ensino da Matemática 49
https://www.ted.com/talks/mitch_resnick_let_s_teach_kids_to_code?language=pt
58. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Programação por blocos
O Clube Scratch da Bela Vista
João Torres Programação no Ensino da Matemática 51
59. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Programação por blocos
O Clube Scratch da Bela Vista
João Torres Programação no Ensino da Matemática 51
60. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Programação por blocos
O Clube Scratch da Bela Vista
João Torres Programação no Ensino da Matemática 51
61. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Programação por blocos
O Clube Scratch da Bela Vista
João Torres Programação no Ensino da Matemática 51
62. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Programação por blocos
O Clube Scratch da Bela Vista
João Torres Programação no Ensino da Matemática 51
63. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Programação por blocos
O Clube Scratch da Bela Vista
João Torres Programação no Ensino da Matemática 51
64. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Programação por blocos
O Clube Scratch da Bela Vista
João Torres Programação no Ensino da Matemática 51
65. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Programação por blocos
O Clube Scratch da Bela Vista
João Torres Programação no Ensino da Matemática 51
66. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Programação por blocos
João Torres Programação no Ensino da Matemática 52
67. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Metodologia
Trabalho a desenvolver em cada turma
Intervenção total de 15 horas;
As atividades decorrem nas horas letivas dos professores
intervenientes;
9 horas com acompanhamento de 2 Professores Scratch;
6 horas desenvolvidas em autonomia pelos professores da turma.
Na última sessão são apresentados os trabalhos finais.
João Torres Programação no Ensino da Matemática 53
68. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Metodologia
Fases do projeto
1 4,5 horas – Iniciação ao Scratch
2 1,5 horas – Planificação de um produto original
3 6 horas – Desenvolvimento do projeto
4 2 horas – Apoio dos Professor Scratch ao à finalização dos projetos
5 1 hora – Apresentação dos trabalhos
João Torres Programação no Ensino da Matemática 54
69. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Metodologia
Quatro cenários possíveis
João Torres Programação no Ensino da Matemática 55
70. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Metodologia
Contar Histórias
João Torres Programação no Ensino da Matemática 56
Uma história animada, desenvolvida por cada grupoUma história animada, desenvolvida por cada grupo
71. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Metodologia
Jogos interativos
João Torres Programação no Ensino da Matemática 57
Um jogo didático, com conteúdos curricularesUm jogo didático, com conteúdos curriculares
72. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Metodologia
Jogos de perguntas e respostas
João Torres Programação no Ensino da Matemática 58
Um jogo de perguntas e respostasUm jogo de perguntas e respostas
73. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Metodologia
Transformações e construções geométricas
João Torres Programação no Ensino da Matemática 59
Um projeto com desenho de formas geométricasUm projeto com desenho de formas geométricas
74. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
..::..
1 Um mundo em mudança
2 Tecnologias no Ensino
3 Aprender a programar/Programar para aprender
4 Alguns mitos sobre escola e tecnologia
5 Referências
João Torres Programação no Ensino da Matemática 60
75. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Mito de que o futuro está nos conteúdos
Mito da evolução na continuidade
Mito da des-escolarização
João Torres Programação no Ensino da Matemática 61
Dias de Figueiredo 1998Dias de Figueiredo 1998
76. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Mito de que o futuro está nos conteúdos
João Torres Programação no Ensino da Matemática 62
https://www.slideshare.net/adfigueiredoPT/mitos-e-desafios-da-internet-na-educao-presentation
77. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Mito de que o futuro está nos conteúdos
Mito da evolução na continuidade
Mito da des-escolarização
João Torres Programação no Ensino da Matemática 63
Dias de Figueiredo 1998Dias de Figueiredo 1998
78. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Mito da evolução na continuidade
João Torres Programação no Ensino da Matemática 64
https://www.slideshare.net/adfigueiredoPT/mitos-e-desafios-da-internet-na-educao-presentation
79. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Mito de que o futuro está nos conteúdos
Mito da evolução na continuidade
Mito da des-escolarização
João Torres Programação no Ensino da Matemática 65
Dias de Figueiredo 1998Dias de Figueiredo 1998
80. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Mito da des-escolarização
João Torres Programação no Ensino da Matemática 66
https://www.slideshare.net/adfigueiredoPT/mitos-e-desafios-da-internet-na-educao-presentation
81. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Mito da des-escolarização
João Torres Programação no Ensino da Matemática 67
https://www.slideshare.net/adfigueiredoPT/mitos-e-desafios-da-internet-na-educao-presentation
82. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Mito de que o futuro está nos conteúdos
Mito da evolução na continuidade
Mito da des-escolarização
Os alunos já sabem muito de tecnologia
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83. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Mito de que o futuro está nos conteúdos
Mito da evolução na continuidade
Mito da des-escolarização
Os alunos já sabem muito de tecnologia
Com tecnologia o professor trabalha menos
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84. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
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João Torres Programação no Ensino da Matemática 70
Muito obrigadoMuito obrigado
85. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
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1 Um mundo em mudança
2 Tecnologias no Ensino
3 Aprender a programar/Programar para aprender
4 Alguns mitos sobre escola e tecnologia
5 Referências
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86. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Aprender a programar/Programar para aprender Alguns mitos sobre escola e tecnologia
Referências
Referências
Figueiredo, A. D., Mitos e Desafios da Internet na Educação, disponível on-line em
https://pt.slideshare.net/adfigueiredoPT/
mitos-e-desafios-da-internet-na-educao-presentation, consultado em setembro de
2018.
Mishra, P., & Koehler, M. J. (2006). Technological pedagogical content knowledge: A framework for
teacher knowledge. Teachers College Record, 108(6), 1017-1054.
Papert, S. (1997). A família em rede. Lisboa: Relógio D’ Água.
Shulman, L. S. (1986). Those who understand: Knowledge growth in teaching. Educational
Researcher, 15(2), 4-14.
João Torres Programação no Ensino da Matemática 72