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vinte anos depois de ser obrigatório
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construção duma tábua de logaritmos? Pois não é verdade que, só
deste modo, o aluno pode adquirir uma noção exata de logaritmo
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que a técnica lhe permite; a técnica do século XX é muito diferente
da do século XVI, quando os logaritmos apareceram como
necessários para efetuar certos cálculos. O ensino do Liceu que é, ou
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(Eds.), História do ensino da Matemática em Portugal (pp. 225– 234). Lisboa: Sociedade
Portuguesa de Ciências da Educação.
Lagrange, J. baptiste. (2005). Instrumens, usages et paradigmes dans l’enseignement des
mathématiques: le tableau noir, l’ordinateur et internet. Cergy. (Texto apresentado numa
conferência plenária nas jornadas da commission inter-irem Mathématiques et Informatique.
Disponível on-line em http://jb.lagrange.free.fr/site/papers/ENTJBL_article.pdf,
acedido em agosto de 2010)
Mishra, P., & Koehler, M. J. (2006). Technological pedagogical content knowledge: A framework for
teacher knowledge. Teachers College Record, 108(6), 1017-1054.
Papert, S. (1997). A família em rede. Lisboa: Relógio D’ Água.
Shulman, L. S. (1986). Those who understand: Knowledge growth in teaching. Educational
Researcher, 15(2), 4-14.
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Programar para aprender Matemática

  • 1. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação no Ensino da Matemática Novidade ou talvez não João Torres Centro de Competência TIC - ESE/IPS Portimão fevereiro 2017 João Torres Programação no Ensino da Matemática 1
  • 2. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências 1 Um mundo em mudança 2 Tecnologias no Ensino 3 Programar para aprender Matemática 4 Referências João Torres Programação no Ensino da Matemática 2
  • 3. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências ..::.. 1 Um mundo em mudança 2 Tecnologias no Ensino 3 Programar para aprender Matemática 4 Referências João Torres Programação no Ensino da Matemática 3
  • 7. Eniac - 1946Eniac - 1946http://www.escolamaxima.com.br/informatica/
  • 9. Novas formas de jogar. . .Novas formas de jogar. . .Foto: Dulcinio - Olhares.com
  • 11. Novas formas de comunicar.Novas formas de comunicar.Foto: João Torres
  • 12.
  • 13. Novas formas de viajar. . .Novas formas de viajar. . .Foto: João Torres
  • 14.
  • 15. Novas formas de expressarNovas formas de expressarFoto: Dulcinio - Olhares.com
  • 17. O computador é uma bicicletaO computador é uma bicicleta para a mentepara a mente Steve Jobs Foto:http://www.merinews.com/upload/thumbimage/1477020532400.jpg –
  • 18. T. das quatro cores (1976)T. das quatro cores (1976)
  • 19. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências ..::.. 1 Um mundo em mudança 2 Tecnologias no Ensino 3 Programar para aprender Matemática 4 Referências João Torres Programação no Ensino da Matemática 19
  • 21. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Porquê e para quê Barreiras João Torres Programação no Ensino da Matemática 21
  • 22. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Tecnologias Barreiras Segundo Wang e Reeves (2003) Existem três fatores para que a tecnologia seja integrada na escola e aceite pelos professores: flexibilidade pedagógica controlo por parte do professor acessibilidade. João Torres Programação no Ensino da Matemática 22
  • 24. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Tecnologias Quadro Em França, no ensino primário Começou por ser recomendado em 1831 Obrigatório em 1851 Não estava ainda presente em todas as escolas em 1870 João Torres Programação no Ensino da Matemática 24 https://image.freepik.com/fotos-gratis/dois-giz-branco-no-quadro-negro_1098-3898.jpg
  • 25. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Tecnologias Quadro Em França, no ensino primário Começou por ser recomendado em 1831 Obrigatório em 1851 Não estava ainda presente em todas as escolas em 1870 . . . Quase quarenta anos depois de o seu uso ter sido recomendado e vinte anos depois de ser obrigatório (Lagrange, 2005) João Torres Programação no Ensino da Matemática 24 https://image.freepik.com/fotos-gratis/dois-giz-branco-no-quadro-negro_1098-3898.jpg
  • 26. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Tecnologias Gazeta de Matemática, N11, julho 1942 Porque não é ensinado nos liceus um processo elementar de construção duma tábua de logaritmos? Pois não é verdade que, só deste modo, o aluno pode adquirir uma noção exata de logaritmo de um número. . . ? E não é também verdade que se desfaz assim aquele mistério. . . duma tábua cuja utilidade se conhece, mas que não se sabe como pode ser construída? Sebastião e Silva João Torres Programação no Ensino da Matemática 25 Dias(205)
  • 27. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Tecnologias Gazeta de Matemática, N11, julho 1942 Cada época cria e usa os seus instrumentos de trabalho conforme o que a técnica lhe permite; a técnica do século XX é muito diferente da do século XVI, quando os logaritmos apareceram como necessários para efetuar certos cálculos. O ensino do Liceu que é, ou deve ser, para todos, deve ser orientado no sentido de proporcionar a todos o manejo do instrumento que a técnica nova permite. Bensto de Jesus Caraça João Torres Programação no Ensino da Matemática 25 Dias(205)
  • 28. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Tecnologias Gazeta de Matemática (. . . ) E está-se vendo um indivíduo, com um quociente ou uma raiz a calcular urgentemente, pôr-se a calcular previamente uma tábua de logaritmos? Quantas outras coisas mais importantes, e interessando incomparavelmente mais à vida do cidadão, há a conhecer (. . . ) Bensto de Jesus Caraça João Torres Programação no Ensino da Matemática 25 Dias(205)
  • 29. O computador é uma bicicletaO computador é uma bicicleta para a mentepara a mente Steve Jobs Foto:http://www.merinews.com/upload/thumbimage/1477020532400.jpg –
  • 32. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Tecnologias Sala de aula . . . João Torres Programação no Ensino da Matemática 29 https://ninguemle2.wordpress.com/2016/03/01/maldita-tecnologia/
  • 33. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Tecnologias Sala de aula . . . João Torres Programação no Ensino da Matemática 29 https://ninguemle2.wordpress.com/2016/03/01/maldita-tecnologia/
  • 34. O Artista. . .O Artista. . .Foto: https://vicentemanera.files.wordpress.com/2012/04/o-artista-final.jpg
  • 35. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Tecnologias Conhecimento Pedagógico de Conteúdo (CTK) Shulman (1986) João Torres Programação no Ensino da Matemática 31
  • 36. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Tecnologias C. Tecnológico e Pedagógico de Conteúdo (TPACK) Mishra e Koehler (2006) João Torres Programação no Ensino da Matemática 31
  • 37. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências ..::.. 1 Um mundo em mudança 2 Tecnologias no Ensino 3 Programar para aprender Matemática 4 Referências João Torres Programação no Ensino da Matemática 32
  • 38. A Europa precisará de 900 000 trabalhadoresA Europa precisará de 900 000 trabalhadores nas áreas das TIC, até 2020.nas áreas das TIC, até 2020.Foto:João Torres
  • 39. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Ferramentas Competências de aprendizagem para o Séc. XXI João Torres Programação no Ensino da Matemática 34Fonte: http://projectos.ese.ips.pt/eduscratch/index.php/recursos2/finish/34-textos/370-competencias-de-apFonte: http://projectos.ese.ips.pt/eduscratch/index.php/recursos2/finish/34-textos/370-competencias-de-apr
  • 40. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Ferramentas Ensinar a escolher blocos ou a abrir a caixa? João Torres Programação no Ensino da Matemática 35 https://www.youtube.com/watch?v=UsdDi7zeP30
  • 41. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Ferramentas Não consigo :-( João Torres Programação no Ensino da Matemática 36 https://www.youtube.com/watch?v=0Mw2muAfp44
  • 42. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Ferramentas Não consigo :-( João Torres Programação no Ensino da Matemática 36 https://www.youtube.com/watch?v=0Mw2muAfp44
  • 43. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Ferramentas Não consigo :-( João Torres Programação no Ensino da Matemática 36 https://www.youtube.com/watch?v=sKYA3hCrOzg
  • 44. Linguagem LOGO - 1967Linguagem LOGO - 1967 Foto: http://www.bestappsforkids.com/wp-content/uploads/2012/04/save-turtle.pngFoto: http://www.bestappsforkids.com/wp-content/uploads/2012/04/save-turtle.png
  • 45. Seymour PapertSeymour Papert Foto: http://blog.niitdesign.com/wp-content/uploads/2014/04/resized_image2_19fb3ce8b54043ebfc471a9ede4bf6dFoto: http://blog.niitdesign.com/wp-content/uploads/2014/04/resized_image2_19fb3ce8b54043ebfc471a9ede4bf6d
  • 46. Em Portugal, 1994Em Portugal, 1994 Foto: Maria José LoureiroFoto: Maria José Loureiro
  • 47. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Do LOGO ao Scratch Robótica João Torres Programação no Ensino da Matemática 40
  • 48. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Do LOGO ao Scratch Exemplo de um programa em LOGO João Torres Programação no Ensino da Matemática 41
  • 49. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Do LOGO ao Scratch João Torres Programação no Ensino da Matemática 42Fonte: Papert, A família em Rede (p. 84)Fonte: Papert, A família em Rede (p. 84) Papert(1997)
  • 50. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Do LOGO ao Scratch João Torres Programação no Ensino da Matemática 42Fonte: Papert, A família em Rede (p. 84)Fonte: Papert, A família em Rede (p. 84) Papert(1997)
  • 51. Mitchel ResnickMitchel Resnick Foto: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2c/Mitchel_Resnick.jpgFoto: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2c/Mitchel_Resnick.jpg
  • 52. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Do LOGO ao Scratch Scratch - 2007 João Torres Programação no Ensino da Matemática 44
  • 53. A inspiração. . .A inspiração. . . Foto: https://timedotcom.files.wordpress.com/2015/06/lego.jpgFoto: https://timedotcom.files.wordpress.com/2015/06/lego.jpg
  • 54. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Do LOGO ao Scratch Scratch - 2007 João Torres Programação no Ensino da Matemática 46
  • 55. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos App inventor do MIT João Torres Programação no Ensino da Matemática 47
  • 57. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos Programar o voo do Rolling Spider João Torres Programação no Ensino da Matemática 49
  • 58. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos Mitch Resnick: Vamos ensinar as crianças a programar João Torres Programação no Ensino da Matemática 50 https://www.ted.com/talks/mitch_resnick_let_s_teach_kids_to_code?language=pt
  • 59. Teresa M. e Miguel F.Teresa M. e Miguel F.
  • 60. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos João Torres Programação no Ensino da Matemática 52 Exemplos em ScratchExemplos em Scratch
  • 61. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos Fração Intrusa João Torres Programação no Ensino da Matemática 53
  • 62. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos O Clube Scratch da Bela Vista João Torres Programação no Ensino da Matemática 54
  • 63. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos O Clube Scratch da Bela Vista João Torres Programação no Ensino da Matemática 54
  • 64. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos O Clube Scratch da Bela Vista João Torres Programação no Ensino da Matemática 54
  • 65. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos O Clube Scratch da Bela Vista João Torres Programação no Ensino da Matemática 54
  • 66. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos O Clube Scratch da Bela Vista João Torres Programação no Ensino da Matemática 54
  • 67. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos O Clube Scratch da Bela Vista João Torres Programação no Ensino da Matemática 54
  • 68. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos O Clube Scratch da Bela Vista João Torres Programação no Ensino da Matemática 54
  • 69. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Programação por blocos O Clube Scratch da Bela Vista João Torres Programação no Ensino da Matemática 54
  • 70. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Contactos Contacto joao.torres@ese.ips.pt https://www.facebook.com/jvtorres2 CCTIC ESE/IPS http://projectos.ese.ips.pt/cctic cctict@ese.ips.pt https://www.facebook.com/ CCTICESEIPS João Torres Programação no Ensino da Matemática 55 Muito obrigadoMuito obrigado
  • 71. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências ..::.. 1 Um mundo em mudança 2 Tecnologias no Ensino 3 Programar para aprender Matemática 4 Referências João Torres Programação no Ensino da Matemática 56
  • 72. Um mundo em mudança Tecnologias no Ensino Programar para aprender Matemática Contatos Referências Referências Referências Dias, I. C. (2005). Uma polémica sobre logaritmos: história e significado. In D. In Moreira J. M. Matos (Eds.), História do ensino da Matemática em Portugal (pp. 225– 234). Lisboa: Sociedade Portuguesa de Ciências da Educação. Lagrange, J. baptiste. (2005). Instrumens, usages et paradigmes dans l’enseignement des mathématiques: le tableau noir, l’ordinateur et internet. Cergy. (Texto apresentado numa conferência plenária nas jornadas da commission inter-irem Mathématiques et Informatique. Disponível on-line em http://jb.lagrange.free.fr/site/papers/ENTJBL_article.pdf, acedido em agosto de 2010) Mishra, P., & Koehler, M. J. (2006). Technological pedagogical content knowledge: A framework for teacher knowledge. Teachers College Record, 108(6), 1017-1054. Papert, S. (1997). A família em rede. Lisboa: Relógio D’ Água. Shulman, L. S. (1986). Those who understand: Knowledge growth in teaching. Educational Researcher, 15(2), 4-14. João Torres Programação no Ensino da Matemática 57