1. O documento descreve o funcionamento da Unidade Aritmética Lógica (ALU) e da Unidade de Controle (UC) em um computador. Explica como estas unidades executam instruções e interagem com outros componentes como registradores e memória.
2. Apresenta a estrutura interna do computador IAS de 1948 como exemplo histórico e compara com arquiteturas modernas.
3. Discutem-se registradores especiais como o Registrador de Instrução, Contador de Programa e outros utilizados na execução de instruções
O documento discute a arquitetura MIPS, instruções MIPS e o processamento de instruções de controle. É apresentado um diagrama simplificado da arquitetura MIPS e suas principais partes como registradores e memória. Também são descritas as principais instruções lógicas e de controle do MIPS, incluindo instruções de deslocamento e salto condicional/incondicional.
Este documento fornece instruções passo-a-passo para configurar e programar um PLC Siemens S7 300 para controlar entradas e saídas digitais. Inclui informações sobre segurança, hardware requerido, configuração no SIMATIC Manager, variáveis suportadas e ambientes de programação.
Introdução à Computação Aula 03 - Introdução a Ciência da Computação (A compu...Leinylson Fontinele
O documento apresenta uma aula introdutória sobre ciência da computação. Apresenta as principais áreas de atuação da computação, como administração de banco de dados, redes, segurança, sistemas e suporte. Discorre também sobre as principais profissões da TI para 2016 e os níveis de formação acadêmica e certificações de mercado da área.
Controlador Lógico Programável segundo a ABNT (Associação Brasileira de Normas Técnicas), é um equipamento eletrônico digital com hardware e software compatíveis com aplicações industriais. Segundo a NEMA (National Electrical Manufacturers Association), é um aparelho eletrônico digital que utiliza uma memória programável para armazenar internamente instruções e para implementar funções específicas, tais como lógica, sequenciamento, temporização, contagem e aritmética, controlando, por meio de módulos de entradas e saídas, vários tipos de máquinas ou processos. Um CLP é o controlador indicado para lidar com sistemas caracterizados por eventos discretos (SEDs), ou seja, com processos em que as variáveis assumem valores zero ou um (ou variáveis ditas digitais, ou seja, que só assumem valores dentro de um conjunto finito). Podem ainda lidar com variáveis analógicas definidas por intervalos de valores de corrente ou tensão elétrica. As entradas e/ou saídas digitais são os elementos discretos, as entradas e/ou saídas analógicas são os elementos variáveis entre valores conhecidos de tensão ou corrente. Os CLP's estão muito difundidos nas áreas de controle de processos e de automação industrial. No primeiro caso a aplicação se dá nas indústrias do tipo contínuo, produtoras de líquidos, materiais gasosos e outros produtos, no outro caso a aplicação se dá nas áreas relacionadas com a produção em linhas de montagem, por exemplo na indústria do automóvel.Num sistema típico, toda a informação dos sensores é concentrada no controlador (CLP) que de acordo com o programa em memória define o estado dos pontos de saída conectados a atuadores. Os CLPs têm capacidade de comunicação de dados via canais seriais. Com isto podem ser supervisionados por computadores formando sistemas de controle integrados. Softwares de supervisão controlam redes de Controladores Lógicos Programáveis. Tem canais de comunicação nos que permitem conectar os CLP's à interface de operação (IHM), computadores, outros CLP´s e até mesmo com unidades de entradas e saídas remotas. Cada fabricante estabelece um protocolo para fazer com seus equipamentos troquem informações entre si. Os protocolos mais comuns são Modbus (Modicon - Schneider Eletric), EtherCAT (Beckhoff), Profibus (Siemens), Unitelway (Telemecanique - Schneider Eletric), DeviceNet (Allen Bradley) e RAPIEnet (LSis - LGis), entre muitos outros.
O documento discute conceitos de virtualização em sistemas operacionais, incluindo: (1) Máquinas virtuais e emuladores, (2) Tipos de máquinas virtuais e técnicas de virtualização, (3) Propriedades e benefícios da virtualização.
1. O documento apresenta um projeto de semáforo controlado por um PLC.
2. É descrito o funcionamento básico de um PLC e sua aplicação no controle de semáforos de um cruzamento.
3. Inclui detalhes sobre o projeto do semáforo controlado, como a programação no software RSLogix 500 e a comunicação com o PC via RSlinx.
1. O documento descreve um projeto de automação residencial utilizando controlador lógico programável (CLP).
2. O projeto tem como objetivo oferecer uma solução para problemas comuns em residências, como desperdício de energia e falta de conforto e segurança, utilizando um CLP e sensores.
3. O documento apresenta detalhes sobre domótica, CLPs, sensores, atuadores e exemplos de sistemas automatizados para residências como iluminação, alarmes e irrigação.
O documento discute a arquitetura MIPS, instruções MIPS e o processamento de instruções de controle. É apresentado um diagrama simplificado da arquitetura MIPS e suas principais partes como registradores e memória. Também são descritas as principais instruções lógicas e de controle do MIPS, incluindo instruções de deslocamento e salto condicional/incondicional.
Este documento fornece instruções passo-a-passo para configurar e programar um PLC Siemens S7 300 para controlar entradas e saídas digitais. Inclui informações sobre segurança, hardware requerido, configuração no SIMATIC Manager, variáveis suportadas e ambientes de programação.
Introdução à Computação Aula 03 - Introdução a Ciência da Computação (A compu...Leinylson Fontinele
O documento apresenta uma aula introdutória sobre ciência da computação. Apresenta as principais áreas de atuação da computação, como administração de banco de dados, redes, segurança, sistemas e suporte. Discorre também sobre as principais profissões da TI para 2016 e os níveis de formação acadêmica e certificações de mercado da área.
Controlador Lógico Programável segundo a ABNT (Associação Brasileira de Normas Técnicas), é um equipamento eletrônico digital com hardware e software compatíveis com aplicações industriais. Segundo a NEMA (National Electrical Manufacturers Association), é um aparelho eletrônico digital que utiliza uma memória programável para armazenar internamente instruções e para implementar funções específicas, tais como lógica, sequenciamento, temporização, contagem e aritmética, controlando, por meio de módulos de entradas e saídas, vários tipos de máquinas ou processos. Um CLP é o controlador indicado para lidar com sistemas caracterizados por eventos discretos (SEDs), ou seja, com processos em que as variáveis assumem valores zero ou um (ou variáveis ditas digitais, ou seja, que só assumem valores dentro de um conjunto finito). Podem ainda lidar com variáveis analógicas definidas por intervalos de valores de corrente ou tensão elétrica. As entradas e/ou saídas digitais são os elementos discretos, as entradas e/ou saídas analógicas são os elementos variáveis entre valores conhecidos de tensão ou corrente. Os CLP's estão muito difundidos nas áreas de controle de processos e de automação industrial. No primeiro caso a aplicação se dá nas indústrias do tipo contínuo, produtoras de líquidos, materiais gasosos e outros produtos, no outro caso a aplicação se dá nas áreas relacionadas com a produção em linhas de montagem, por exemplo na indústria do automóvel.Num sistema típico, toda a informação dos sensores é concentrada no controlador (CLP) que de acordo com o programa em memória define o estado dos pontos de saída conectados a atuadores. Os CLPs têm capacidade de comunicação de dados via canais seriais. Com isto podem ser supervisionados por computadores formando sistemas de controle integrados. Softwares de supervisão controlam redes de Controladores Lógicos Programáveis. Tem canais de comunicação nos que permitem conectar os CLP's à interface de operação (IHM), computadores, outros CLP´s e até mesmo com unidades de entradas e saídas remotas. Cada fabricante estabelece um protocolo para fazer com seus equipamentos troquem informações entre si. Os protocolos mais comuns são Modbus (Modicon - Schneider Eletric), EtherCAT (Beckhoff), Profibus (Siemens), Unitelway (Telemecanique - Schneider Eletric), DeviceNet (Allen Bradley) e RAPIEnet (LSis - LGis), entre muitos outros.
O documento discute conceitos de virtualização em sistemas operacionais, incluindo: (1) Máquinas virtuais e emuladores, (2) Tipos de máquinas virtuais e técnicas de virtualização, (3) Propriedades e benefícios da virtualização.
1. O documento apresenta um projeto de semáforo controlado por um PLC.
2. É descrito o funcionamento básico de um PLC e sua aplicação no controle de semáforos de um cruzamento.
3. Inclui detalhes sobre o projeto do semáforo controlado, como a programação no software RSLogix 500 e a comunicação com o PC via RSlinx.
1. O documento descreve um projeto de automação residencial utilizando controlador lógico programável (CLP).
2. O projeto tem como objetivo oferecer uma solução para problemas comuns em residências, como desperdício de energia e falta de conforto e segurança, utilizando um CLP e sensores.
3. O documento apresenta detalhes sobre domótica, CLPs, sensores, atuadores e exemplos de sistemas automatizados para residências como iluminação, alarmes e irrigação.
O documento descreve os principais componentes e funcionamento de controladores lógicos programáveis (CLP). Apresenta a evolução dos sistemas de controle desde relés até controladores programáveis modernos e detalha os componentes de hardware de um CLP, incluindo memória, processador, módulos de entrada e saída e portas de comunicação.
O documento apresenta os conceitos básicos sobre controladores lógicos programáveis (CLPs) e sua linguagem de programação Ladder. Discute a estrutura e funcionamento dos CLPs, incluindo suas entradas, saídas, memória e ciclo de varredura. Também define os principais elementos da linguagem Ladder, como contatos, linhas e ramais, mostrando exemplos simples de programação para partida e reversão de motores.
1. O documento descreve a história e estrutura básica dos controladores lógicos programáveis (CLPs).
2. Os principais componentes de um CLP incluem entradas, saídas, unidade central de processamento, memória, alimentação e dispositivos de programação.
3. O documento explica cada um desses componentes e como eles se inter-relacionam para permitir que o CLP controle processos industriais de forma programável e flexível.
Introdução à Computação Aula 04 - INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO (Hardwar...Leinylson Fontinele
A aula apresenta os principais componentes de hardware e software de um computador, incluindo a CPU, ULA, registradores, memória e dispositivos de entrada e saída. Também discute os tipos de processadores RISC e CISC e o papel do BIOS e sistemas operacionais no software.
O documento fornece uma introdução à família SIMATIC S7 da Siemens, incluindo seus principais componentes de hardware e software. É descrito o funcionamento e configuração dos controladores SIMATIC S7-200, S7-300 e S7-400, assim como seus módulos de entrada/saída e terminais de programação. O documento também apresenta informações sobre a instalação e uso do software STEP 7 para programação dos controladores SIMATIC S7.
Automação industrial prof. msc. marcelo eurípedes da silva, eep – escola de...Everton_michel
O documento discute conceitos básicos de automação industrial, incluindo: 1) Os principais elementos de um sistema de controle são sensores, atuadores e controladores; 2) Controles podem ser analógicos ou discretos dependendo do tipo de sinal; 3) Existem diferentes tipos de entradas e saídas para controladores, como entradas e saídas discretas, multi-bits e analógicas.
O documento discute a automação industrial e controladores lógicos programáveis (CLPs). Ele introduz conceitos básicos de lógica e circuitos combinacionais, seguido por uma discussão sobre programação de CLPs usando linguagens ladder e FBD. Também aborda sensores, atuadores, carregamento de programas e projetos de controle.
O documento introduz os conceitos de automação industrial, classificando-a em três áreas: automação fixa, programável e flexível. Descreve as funções lógicas utilizadas em circuitos combinacionais como E, OU, NÃO, NAND, NOR, EXOR e EXNOR. Também aborda circuitos combinacionais obtidos a partir de expressões booleanas, tabelas-verdade e diagramas de Karnaugh, além de circuitos de comando elétrico e dispositivos como contatores e relés.
Este documento apresenta uma aula introdutória sobre controladores lógicos programáveis Siemens Simatic S7-200. A aula descreve as características e funcionalidades básicas do controlador S7-200, incluindo sua comunicação com software, entradas e saídas digitais, e ferramentas do software Step 7 para programação.
O documento discute os controladores lógicos programáveis (PLC), descrevendo sua função de substituir a lógica de relés e controladores em processos industriais através de uma lógica armazenada em memória. Também explica os principais componentes de um sistema automatizado típico, como sensores, atuadores, comando de potência e sistemas de processamento de dados.
Sistemas Operacionais - Aula 03 (Conceitos de hardware e software)Leinylson Fontinele
Este documento discute conceitos básicos de hardware e software em sistemas computacionais. Apresenta os principais componentes de hardware como processador, memória e dispositivos de entrada e saída. Explica também conceitos de software como compiladores, interpretadores e sistemas operacionais. Por fim, discute a ativação e desativação de sistemas.
Arquitetura de Computadores: Barramentos e instruçõesAlex Camargo
O documento discute barramentos e execução de instruções em sistemas de computação. Apresenta os conceitos de barramento, que é usado para interconectar os principais componentes do computador, e de ciclo de instrução, que consiste nas etapas de busca e execução de cada instrução armazenada na memória. Também aborda mecanismos de interrupção que permitem a outros módulos, como dispositivos de entrada e saída, interromperem a execução normal do processador.
O documento fornece uma introdução sobre arquitetura e tecnologia de computadores. Discute a CPU como a unidade central de processamento, incluindo sua estrutura, funcionamento e tipos de processadores atuais da Intel e AMD.
O documento discute a organização e arquitetura de computadores, abordando tópicos como componentes de computador, funções dos computadores, estruturas de interconexão e barramentos. É apresentada a estrutura básica de um computador composto por CPU, memória e dispositivos de E/S. Os ciclos de instrução e interrupções são explicados.
- A Unidade Central de Processamento (UCP) é o componente principal de um computador e é composta por três elementos principais: a Unidade Lógica e Aritmética (ULA), os registradores e a Unidade de Controle (UC). A ULA executa as operações, os registradores armazenam temporariamente dados e instruções, e a UC controla a execução das instruções.
- O documento descreve os principais componentes de uma unidade central de processamento (UCP), incluindo a unidade lógica e aritmética (ULA), registradores, unidade de controle e relógio.
- Também discute o que é uma instrução de máquina, como elas são formatadas e como variam entre arquiteturas de conjunto de instruções complexas e reduzidas.
- Detalha os campos de código de operação e operando nas instruções e como eles armazenam informações sobre a operação a ser executada e os
O documento discute a evolução dos computadores, desde a primeira geração com válvulas eletrônicas até a máquina de Von Neumann. Apresenta os conceitos de arquitetura e organização de computadores e descreve a estrutura básica da máquina de Von Neumann, incluindo memória, unidade central de processamento e entrada/saída.
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a Unidade Central de Processamento (CPU) ou processador. A CPU é responsável por executar os programas armazenados na memória principal buscando instruções uma a uma e realizando operações. Ela contém uma unidade de controle, unidade lógica e aritmética e registradores.
Apostila para aprender sobre CPUs e tudo maisGilberto Mota
O documento descreve os principais componentes da Unidade de Processamento Central (CPU): a unidade de controle, a unidade lógica e aritmética e os registradores. A CPU executa instruções em um ciclo de busca-execução, controlado pela unidade de controle.
1) O documento descreve a arquitetura básica de um computador moderno, que segue os conceitos estabelecidos por John Von Neumann em 1945, incluindo programa armazenado na memória e instruções armazenadas em binário;
2) A CPU é responsável por executar programas armazenados na memória principal através da ULA e da unidade de controle;
3) A memória principal armazena programas e dados para serem processados pela CPU.
Introdução à Computação Aula 05 - Sistemas Operacionais (arquitetura do SO, p...Leinylson Fontinele
O documento discute os conceitos de sistemas operacionais, incluindo a arquitetura do SO, processos e gerenciamento de memória. É apresentada a visão geral do SO, os tipos de sistemas operacionais, estados de processos, comunicação entre processos, alocação de memória e fragmentação.
O documento descreve os principais componentes e funcionamento de controladores lógicos programáveis (CLP). Apresenta a evolução dos sistemas de controle desde relés até controladores programáveis modernos e detalha os componentes de hardware de um CLP, incluindo memória, processador, módulos de entrada e saída e portas de comunicação.
O documento apresenta os conceitos básicos sobre controladores lógicos programáveis (CLPs) e sua linguagem de programação Ladder. Discute a estrutura e funcionamento dos CLPs, incluindo suas entradas, saídas, memória e ciclo de varredura. Também define os principais elementos da linguagem Ladder, como contatos, linhas e ramais, mostrando exemplos simples de programação para partida e reversão de motores.
1. O documento descreve a história e estrutura básica dos controladores lógicos programáveis (CLPs).
2. Os principais componentes de um CLP incluem entradas, saídas, unidade central de processamento, memória, alimentação e dispositivos de programação.
3. O documento explica cada um desses componentes e como eles se inter-relacionam para permitir que o CLP controle processos industriais de forma programável e flexível.
Introdução à Computação Aula 04 - INTRODUÇÃO A CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO (Hardwar...Leinylson Fontinele
A aula apresenta os principais componentes de hardware e software de um computador, incluindo a CPU, ULA, registradores, memória e dispositivos de entrada e saída. Também discute os tipos de processadores RISC e CISC e o papel do BIOS e sistemas operacionais no software.
O documento fornece uma introdução à família SIMATIC S7 da Siemens, incluindo seus principais componentes de hardware e software. É descrito o funcionamento e configuração dos controladores SIMATIC S7-200, S7-300 e S7-400, assim como seus módulos de entrada/saída e terminais de programação. O documento também apresenta informações sobre a instalação e uso do software STEP 7 para programação dos controladores SIMATIC S7.
Automação industrial prof. msc. marcelo eurípedes da silva, eep – escola de...Everton_michel
O documento discute conceitos básicos de automação industrial, incluindo: 1) Os principais elementos de um sistema de controle são sensores, atuadores e controladores; 2) Controles podem ser analógicos ou discretos dependendo do tipo de sinal; 3) Existem diferentes tipos de entradas e saídas para controladores, como entradas e saídas discretas, multi-bits e analógicas.
O documento discute a automação industrial e controladores lógicos programáveis (CLPs). Ele introduz conceitos básicos de lógica e circuitos combinacionais, seguido por uma discussão sobre programação de CLPs usando linguagens ladder e FBD. Também aborda sensores, atuadores, carregamento de programas e projetos de controle.
O documento introduz os conceitos de automação industrial, classificando-a em três áreas: automação fixa, programável e flexível. Descreve as funções lógicas utilizadas em circuitos combinacionais como E, OU, NÃO, NAND, NOR, EXOR e EXNOR. Também aborda circuitos combinacionais obtidos a partir de expressões booleanas, tabelas-verdade e diagramas de Karnaugh, além de circuitos de comando elétrico e dispositivos como contatores e relés.
Este documento apresenta uma aula introdutória sobre controladores lógicos programáveis Siemens Simatic S7-200. A aula descreve as características e funcionalidades básicas do controlador S7-200, incluindo sua comunicação com software, entradas e saídas digitais, e ferramentas do software Step 7 para programação.
O documento discute os controladores lógicos programáveis (PLC), descrevendo sua função de substituir a lógica de relés e controladores em processos industriais através de uma lógica armazenada em memória. Também explica os principais componentes de um sistema automatizado típico, como sensores, atuadores, comando de potência e sistemas de processamento de dados.
Sistemas Operacionais - Aula 03 (Conceitos de hardware e software)Leinylson Fontinele
Este documento discute conceitos básicos de hardware e software em sistemas computacionais. Apresenta os principais componentes de hardware como processador, memória e dispositivos de entrada e saída. Explica também conceitos de software como compiladores, interpretadores e sistemas operacionais. Por fim, discute a ativação e desativação de sistemas.
Arquitetura de Computadores: Barramentos e instruçõesAlex Camargo
O documento discute barramentos e execução de instruções em sistemas de computação. Apresenta os conceitos de barramento, que é usado para interconectar os principais componentes do computador, e de ciclo de instrução, que consiste nas etapas de busca e execução de cada instrução armazenada na memória. Também aborda mecanismos de interrupção que permitem a outros módulos, como dispositivos de entrada e saída, interromperem a execução normal do processador.
O documento fornece uma introdução sobre arquitetura e tecnologia de computadores. Discute a CPU como a unidade central de processamento, incluindo sua estrutura, funcionamento e tipos de processadores atuais da Intel e AMD.
O documento discute a organização e arquitetura de computadores, abordando tópicos como componentes de computador, funções dos computadores, estruturas de interconexão e barramentos. É apresentada a estrutura básica de um computador composto por CPU, memória e dispositivos de E/S. Os ciclos de instrução e interrupções são explicados.
- A Unidade Central de Processamento (UCP) é o componente principal de um computador e é composta por três elementos principais: a Unidade Lógica e Aritmética (ULA), os registradores e a Unidade de Controle (UC). A ULA executa as operações, os registradores armazenam temporariamente dados e instruções, e a UC controla a execução das instruções.
- O documento descreve os principais componentes de uma unidade central de processamento (UCP), incluindo a unidade lógica e aritmética (ULA), registradores, unidade de controle e relógio.
- Também discute o que é uma instrução de máquina, como elas são formatadas e como variam entre arquiteturas de conjunto de instruções complexas e reduzidas.
- Detalha os campos de código de operação e operando nas instruções e como eles armazenam informações sobre a operação a ser executada e os
O documento discute a evolução dos computadores, desde a primeira geração com válvulas eletrônicas até a máquina de Von Neumann. Apresenta os conceitos de arquitetura e organização de computadores e descreve a estrutura básica da máquina de Von Neumann, incluindo memória, unidade central de processamento e entrada/saída.
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo a Unidade Central de Processamento (CPU) ou processador. A CPU é responsável por executar os programas armazenados na memória principal buscando instruções uma a uma e realizando operações. Ela contém uma unidade de controle, unidade lógica e aritmética e registradores.
Apostila para aprender sobre CPUs e tudo maisGilberto Mota
O documento descreve os principais componentes da Unidade de Processamento Central (CPU): a unidade de controle, a unidade lógica e aritmética e os registradores. A CPU executa instruções em um ciclo de busca-execução, controlado pela unidade de controle.
1) O documento descreve a arquitetura básica de um computador moderno, que segue os conceitos estabelecidos por John Von Neumann em 1945, incluindo programa armazenado na memória e instruções armazenadas em binário;
2) A CPU é responsável por executar programas armazenados na memória principal através da ULA e da unidade de controle;
3) A memória principal armazena programas e dados para serem processados pela CPU.
Introdução à Computação Aula 05 - Sistemas Operacionais (arquitetura do SO, p...Leinylson Fontinele
O documento discute os conceitos de sistemas operacionais, incluindo a arquitetura do SO, processos e gerenciamento de memória. É apresentada a visão geral do SO, os tipos de sistemas operacionais, estados de processos, comunicação entre processos, alocação de memória e fragmentação.
Este documento fornece um resumo introdutório sobre arquitetura de computadores e sistemas operacionais. Ele discute conceitos-chave como arquitetura, organização, abstração e estrutura e função de computadores. Também apresenta brevemente a evolução histórica das gerações de computadores desde as máquinas da 1a geração baseadas em válvulas até as atuais arquiteturas x86 e ARM.
1) O documento descreve a estrutura interna e organização de um computador, incluindo a unidade de processamento central, memória principal e dispositivos de entrada e saída.
2) A CPU executa instruções e controla as operações do computador, enquanto a memória armazena programas e dados temporariamente.
3) Dispositivos de entrada e saída permitem a comunicação entre o computador e o ambiente externo.
Arquitetura de Computadores: Unidade central de processamentoAlex Camargo
O documento apresenta informações sobre a unidade central de processamento (CPU). Aborda a estrutura e funcionamento interno da CPU, principais tendências de projeto e evolução dos processadores desde 1971 até 2006, quando foram lançados os primeiros processadores multicore.
A unidade central de processamento - o que acontece dentro do computadormarcelokuhl
O documento discute os componentes e funcionamento da unidade central de processamento (CPU), incluindo as unidades de controle e lógica/aritmética, como a CPU executa instruções de programa em um ciclo de máquina, e como dados são representados e armazenados no computador usando os sistemas binário e ASCII/EBCDIC.
O documento descreve os principais componentes de um sistema computacional e sua estrutura básica. Ele explica que um sistema computacional é composto por hardware e software, e que o hardware inclui dispositivos como placa-mãe, monitor e teclado. O documento também descreve a estrutura básica de um computador, incluindo unidades de entrada e saída de dados, unidade lógica e aritmética e memória principal.
O documento descreve as principais funções e componentes de um computador, incluindo processamento de dados, armazenamento e movimentação de dados. Apresenta a máquina de von Neumann como modelo de arquitetura de computadores modernos, com unidades de controle, aritmética e memória separadas. Explica o ciclo de busca e execução de instruções durante a execução de um programa.
1) O documento descreve os microcontroladores PIC e sua programação em linguagem C. 2) Inclui informações sobre a estrutura básica dos PICs, memória, periféricos e hardware necessário. 3) Também fornece exemplos de código C para inicializar os PICs e configurar os pinos de entrada e saída.
O documento descreve as principais funções lógicas utilizadas em circuitos digitais e controladores lógicos programáveis (CLPs), incluindo funções NOT, AND, OR, NAND, NOR, XOR e XNOR. Também fornece detalhes sobre as partes principais de um CLP e seu ciclo de varredura.
REGULAMENTO DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...Eró Cunha
XIV Concurso de Desenhos Afro/24
TEMA: Racismo Ambiental e Direitos Humanos
PARTICIPANTES/PÚBLICO: Estudantes regularmente matriculados em escolas públicas estaduais, municipais, IEMA e IFMA (Ensino Fundamental, Médio e EJA).
CATEGORIAS: O Concurso de Desenhos Afro acontecerá em 4 categorias:
- CATEGORIA I: Ensino Fundamental I (4º e 5º ano)
- CATEGORIA II: Ensino Fundamental II (do 6º ao 9º ano)
- CATEGORIA III: Ensino Médio (1º, 2º e 3º séries)
- CATEGORIA IV: Estudantes com Deficiência (do Ensino Fundamental e Médio)
Realização: Unidade Regional de Educação de Imperatriz/MA (UREI), através da Coordenação da Educação da Igualdade Racial de Imperatriz (CEIRI) e parceiros
OBJETIVO:
- Realizar a 14ª edição do Concurso e Exposição de Desenhos Afro/24, produzidos por estudantes de escolas públicas de Imperatriz e região tocantina. Os trabalhos deverão ser produzidos a partir de estudo, pesquisas e produção, sob orientação da equipe docente das escolas. As obras devem retratar de forma crítica, criativa e positivada a população negra e os povos originários.
- Intensificar o trabalho com as Leis 10.639/2003 e 11.645/2008, buscando, através das artes visuais, a concretização das práticas pedagógicas antirracistas.
- Instigar o reconhecimento da história, ciência, tecnologia, personalidades e cultura, ressaltando a presença e contribuição da população negra e indígena na reafirmação dos Direitos Humanos, conservação e preservação do Meio Ambiente.
Imperatriz/MA, 15 de fevereiro de 2024.
Produtora Executiva e Coordenadora Geral: Eronilde dos Santos Cunha (Eró Cunha)
O Mito da Caverna de Platão_ Uma Jornada em Busca da Verdade.pdf
Barramento
1. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
Othon Oliveira
Fatec – Faculdade de Inform´atica — PE
10 de outubro de 2016
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
2. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Sum´ario
1 ALU e UC
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
2 Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
3. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
Como as CPUs executam as instru¸c˜oes
Figura: DataPath
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
4. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
Como as CPUs executam as instru¸c˜oes
Figura: DataPath
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
5. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
Como as CPUs executam as instru¸c˜oes
Figura: DataPath
Figura: Ciclo de
busca
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
6. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
M´aquinas von Neumann - IAS
Fonte: Stallings
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
7. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
Fun¸c˜oes b´asicas
Com raras exce¸c˜oes os computadores de uso geral trabalham:
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
8. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
Fun¸c˜oes b´asicas
Com raras exce¸c˜oes os computadores de uso geral trabalham:
1 Buscando e executando as instru¸c˜oes, uma de cada vez
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
9. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
Fun¸c˜oes b´asicas
Com raras exce¸c˜oes os computadores de uso geral trabalham:
1 Buscando e executando as instru¸c˜oes, uma de cada vez
2 A ALU tem locais de armazenamento, chamado registradores
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
10. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
Fun¸c˜oes b´asicas
Com raras exce¸c˜oes os computadores de uso geral trabalham:
1 Buscando e executando as instru¸c˜oes, uma de cada vez
2 A ALU tem locais de armazenamento, chamado registradores
3 Definidos da seguinte forma:
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
11. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
ALU e Unidade de Controle
Registradores especiais
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
12. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
ALU e Unidade de Controle
Registradores especiais
Registrador de buffer de mem´oria (MBR - Memory Buffer
Register): cont´em uma palavra a ser armazenada na mem´oria
ou enviada `a unidade de E/S, ou ´e usada para receber uma
palavra da mem´oria ou da unidade de E/S.
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
13. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
ALU e Unidade de Controle
Registradores especiais
Registrador de buffer de mem´oria (MBR - Memory Buffer
Register): cont´em uma palavra a ser armazenada na mem´oria
ou enviada `a unidade de E/S, ou ´e usada para receber uma
palavra da mem´oria ou da unidade de E/S.
Registrador de endere¸co de mem´oria (MAR - Memory Address
Register): especifica o endere¸co na mem´oria da palavra a ser
escrita ou lida no MBR.
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
14. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
ALU e Unidade de Controle
Registradores especiais
Registrador de buffer de mem´oria (MBR - Memory Buffer
Register): cont´em uma palavra a ser armazenada na mem´oria
ou enviada `a unidade de E/S, ou ´e usada para receber uma
palavra da mem´oria ou da unidade de E/S.
Registrador de endere¸co de mem´oria (MAR - Memory Address
Register): especifica o endere¸co na mem´oria da palavra a ser
escrita ou lida no MBR.
Registrador de instru¸c˜ao (IR - Instruction Register): cont´em o
opcode de 6 bits da instru¸c˜ao que est´a sendo executada.
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15. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
ALU e Unidade de Controle
Registradores especiais
Registrador de buffer de mem´oria (MBR - Memory Buffer
Register): cont´em uma palavra a ser armazenada na mem´oria
ou enviada `a unidade de E/S, ou ´e usada para receber uma
palavra da mem´oria ou da unidade de E/S.
Registrador de endere¸co de mem´oria (MAR - Memory Address
Register): especifica o endere¸co na mem´oria da palavra a ser
escrita ou lida no MBR.
Registrador de instru¸c˜ao (IR - Instruction Register): cont´em o
opcode de 6 bits da instru¸c˜ao que est´a sendo executada.
Contador de programa (PC - Program counter): cont´em o
endere¸co da pr´oxima instru¸c˜ao a ser apanhada na mem´oria.
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16. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
ALU e Unidade de Controle
Registradores especiais
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17. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
ALU e Unidade de Controle
Registradores especiais
Registrador de instru¸c˜ao (IR - Instruction Register): cont´em o
opcode de 8 bits da instru¸c˜ao que est´a sendo executada.
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18. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
ALU e Unidade de Controle
Registradores especiais
Registrador de instru¸c˜ao (IR - Instruction Register): cont´em o
opcode de 8 bits da instru¸c˜ao que est´a sendo executada.
Contador de programa (PC - Program counter): cont´em o
endere¸co da pr´oxima instru¸c˜ao a ser apanhada na mem´oria.
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19. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
ALU e Unidade de Controle
Registradores especiais
Registrador de instru¸c˜ao (IR - Instruction Register): cont´em o
opcode de 8 bits da instru¸c˜ao que est´a sendo executada.
Contador de programa (PC - Program counter): cont´em o
endere¸co da pr´oxima instru¸c˜ao a ser apanhada na mem´oria.
Acumulador (AC) e quociente multiplicador (MQ - Multiplier
Quotient): empregado para manter temporariamente
operandos e resultados de opera¸c˜oes da ALU
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20. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
Estrutura interna do IAS
Fonte: Stallings
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21. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
O IAS – 1948
– Funcionamento –
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22. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
O IAS – 1948
– Funcionamento –
O IAS operava realizando repetidamente um ciclo de instru¸c˜ao,
como na figura adiante.
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23. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
O IAS – 1948
– Funcionamento –
O IAS operava realizando repetidamente um ciclo de instru¸c˜ao,
como na figura adiante. Cada ciclo de instru¸c˜ao consiste em um
ou dois subciclos.
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24. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
O IAS – 1948
– Funcionamento –
O IAS operava realizando repetidamente um ciclo de instru¸c˜ao,
como na figura adiante. Cada ciclo de instru¸c˜ao consiste em um
ou dois subciclos. Durante o clico de busca (fetch cycle), o
“opcode” da pr´oxima instru¸c˜ao ´e carregado no IR e
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25. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
O IAS – 1948
– Funcionamento –
O IAS operava realizando repetidamente um ciclo de instru¸c˜ao,
como na figura adiante. Cada ciclo de instru¸c˜ao consiste em um
ou dois subciclos. Durante o clico de busca (fetch cycle), o
“opcode” da pr´oxima instru¸c˜ao ´e carregado no IR e parte do
endere¸co ´e carregado no MAR. Essa instru¸c˜ao pode ser retirada do
IBR ou pode ser obtida na mem´oria
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26. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
O IAS – 1948
– Funcionamento –
O IAS operava realizando repetidamente um ciclo de instru¸c˜ao,
como na figura adiante. Cada ciclo de instru¸c˜ao consiste em um
ou dois subciclos. Durante o clico de busca (fetch cycle), o
“opcode” da pr´oxima instru¸c˜ao ´e carregado no IR e parte do
endere¸co ´e carregado no MAR. Essa instru¸c˜ao pode ser retirada do
IBR ou pode ser obtida na mem´oria carregando-se uma palavra no
MBR, e depois para o IBR, IR e MAR.
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27. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Entendendo o funcionamento da ALU e da UC
Estrutura interna do IAS
Fonte: Stallings
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28. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Arquitetura com moderna
– Funcionamento –
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29. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Arquitetura com moderna
– Funcionamento –
A CPU troca dados com a mem´oria. Para essa finalidade ela
geralmente utiliza dois registradores internos (`a CPU);
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30. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Arquitetura com moderna
– Funcionamento –
A CPU troca dados com a mem´oria. Para essa finalidade ela
geralmente utiliza dois registradores internos (`a CPU); um
registrador de endere¸co de mem´oria (MAR), que especifica o
endere¸co na mem´oria para a pr´oxima leitura e escrita,
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31. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Arquitetura com moderna
– Funcionamento –
A CPU troca dados com a mem´oria. Para essa finalidade ela
geralmente utiliza dois registradores internos (`a CPU); um
registrador de endere¸co de mem´oria (MAR), que especifica o
endere¸co na mem´oria para a pr´oxima leitura e escrita, e um
registrador de buffer de mem´oria (MBR), que cont´em os dados a
serem escritos na mem´oria ou recebe os dados lidos da mem´oria.
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32. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Arquitetura com moderna
– Funcionamento –
A CPU troca dados com a mem´oria. Para essa finalidade ela
geralmente utiliza dois registradores internos (`a CPU); um
registrador de endere¸co de mem´oria (MAR), que especifica o
endere¸co na mem´oria para a pr´oxima leitura e escrita, e um
registrador de buffer de mem´oria (MBR), que cont´em os dados a
serem escritos na mem´oria ou recebe os dados lidos da mem´oria.
De modo semelhante, um registrador de endere¸cos de E/S (I/O
AR) especifica um dispositivo de E/S em particular.
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33. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Arquitetura com moderna
– Funcionamento –
A CPU troca dados com a mem´oria. Para essa finalidade ela
geralmente utiliza dois registradores internos (`a CPU); um
registrador de endere¸co de mem´oria (MAR), que especifica o
endere¸co na mem´oria para a pr´oxima leitura e escrita, e um
registrador de buffer de mem´oria (MBR), que cont´em os dados a
serem escritos na mem´oria ou recebe os dados lidos da mem´oria.
De modo semelhante, um registrador de endere¸cos de E/S (I/O
AR) especifica um dispositivo de E/S em particular. Um
registrador de buffer de E/S (I/O BR) ´e usado para a troca de
dados entre um m´odulo de E/S e a CPU.
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34. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Arquitetura MIPS
Fonte: Stallings
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35. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
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36. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
In´ıcio de cada ciclo
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37. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
In´ıcio de cada ciclo
O processador busca uma instru¸c˜ao da mem´oria. Em um
processador t´ıpico, um registrador chamado contador de
programas (PC) mant´em o endere¸co da instru¸c˜ao a ser buscada
em seguida.
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38. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
In´ıcio de cada ciclo
O processador busca uma instru¸c˜ao da mem´oria. Em um
processador t´ıpico, um registrador chamado contador de
programas (PC) mant´em o endere¸co da instru¸c˜ao a ser buscada
em seguida.
Fonte: Stallings
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39. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
Othon Oliveira Arquitetura e Organiza¸c˜ao de Computadores
40. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
In´ıcio de cada ciclo
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41. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
In´ıcio de cada ciclo
A menos que seja buscada de outra maneira o processador sempre
incrementa o PC ap´os cada busca de instru¸c˜ao, de modo que
buscar´a a pr´oxima instru¸c˜ao em sequˆencia (instru¸c˜ao localizada no
pr´oximo endere¸co mais alto da mem´oria).
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42. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
In´ıcio de cada ciclo
A menos que seja buscada de outra maneira o processador sempre
incrementa o PC ap´os cada busca de instru¸c˜ao, de modo que
buscar´a a pr´oxima instru¸c˜ao em sequˆencia (instru¸c˜ao localizada no
pr´oximo endere¸co mais alto da mem´oria). Assim considere um
computador que busca uma instru¸c˜ao na mem´oria de 16 bits
(word). Suponha que o contador de programa esteja “parado” no
local 300, o processador buscar´a esta instru¸c˜ao. No ciclos seguintes
buscar´a instru¸c˜oes nos locais 301, 302, 303, e assim por diante.
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43. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
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44. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
Categorias de instru¸c˜oes
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45. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
Categorias de instru¸c˜oes
Em geral as instru¸c˜oes est˜ao em uma dessa 4 categorias
Processador-mem´oria: os dados podem ser transferidos do
processador para a mem´oria ou vice-versa.
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46. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
Categorias de instru¸c˜oes
Em geral as instru¸c˜oes est˜ao em uma dessa 4 categorias
Processador-mem´oria: os dados podem ser transferidos do
processador para a mem´oria ou vice-versa.
Processador-E/S: os dados podem ser transferidos de ou
para um dispositivo perif´erico, transferido entre o processador
e um m´odulo de E/S.
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47. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
Categorias de instru¸c˜oes
Em geral as instru¸c˜oes est˜ao em uma dessa 4 categorias
Processador-mem´oria: os dados podem ser transferidos do
processador para a mem´oria ou vice-versa.
Processador-E/S: os dados podem ser transferidos de ou
para um dispositivo perif´erico, transferido entre o processador
e um m´odulo de E/S.
Processador-dados: o processador pode realizar alguma
opera¸c˜ao aritm´etica ou l´ogica sobre os dados.
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48. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Busca e execu¸c˜ao de instru¸c˜oes
Categorias de instru¸c˜oes
Em geral as instru¸c˜oes est˜ao em uma dessa 4 categorias
Processador-mem´oria: os dados podem ser transferidos do
processador para a mem´oria ou vice-versa.
Processador-E/S: os dados podem ser transferidos de ou
para um dispositivo perif´erico, transferido entre o processador
e um m´odulo de E/S.
Processador-dados: o processador pode realizar alguma
opera¸c˜ao aritm´etica ou l´ogica sobre os dados.
Controle: uma instru¸c˜ao pode especificar a sequˆencia de
execu¸c˜ao seja alterada. Por exemplo o processador pode
buscar uma instru¸c˜ao do local 149, que especifica que a
pr´oxima instru¸c˜ao seja do local 192. O processador se
“lembrar´a” a busca apanhada do local 192 e n˜ao 150
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49. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Exemplo de execu¸c˜ao de programa
Fonte: Stallings
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50. ALU e UC
Componentes de um computador: vis˜ao de alto n´ıvel
Exemplo de execu¸c˜ao de programa
Fonte: Stallings
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