SlideShare uma empresa Scribd logo
Aplicativos Mobile
Integrantes: Bárbara Fuentes
            Isabel Alves
            José Mauricio
            Marcela Giacometti
            Nayara Py
            Priscila Ayres
                                 1
O que são aplicativos mobile?

     São softwares utilizados para funções
      específicas em dispositivos móveis.



 • Aplicativos (celular) e os mobile sites.

                                              2
A vez do Aplicativo Mobile

 Do tempo em que passamos em nossos celulares, 82%
            dele estamos em aplicativos.

Aplicativos de redes sociais + os aplicativos de vídeo, fotos
                         e música




                                                                3
Fonte: ESPM 60
                 4
Figura: Crescimento das categorias de aplicativos




                                 Fonte: ESPM 60
                                                    5
Alguns dados:
 • A audiência dos meios digitais do Brasil ultrapassa a população
   de alguns países;

 • Internet – 76 milhões Celular – 179 milhões;

 • Reino Unido – 61 milhões Rússia 140 milhões;

 • O Brasil é o quinto país do mundo com maior número de
   aparelhos ativos;

 • Mais de 12 milhões de brasileiros já possuem smartphones.;

 • A internet móvel atinge 21 milhões de celulares no Brasil.
                                                                     6
Aplicativos Mobile e o Marketing
• Presença constante na vida do consumidor e geração de mídia
  espontânea;

• Grande potencial de viralização e estrutura das lojas de
  aplicativos também são pontos fortes > 59% das pessoas
  navegam entre os aplicativos mais baixados para fazer
  download e 56% navegam em categorias buscando por novos
  aplicativos.




                                                                7
Aplicativos mobile X Mobiles sites
 Vantagens:


 • Melhor experiência para o usuário;

 • Share of hardware;

 • Menor custo de acesso;

 • Acesso a recursos nativos do celular;

 • Possibilidade de venda ou micro-pagamentos;

 • Mobile games.                                 8
Mobiles sites X Aplicativos Mobile
  Desvantagens:


  • Distribuição;

  • Atualização de versões e informações;

  • Diferentes plataformas.




                                            9
Diferentes Plataformas

• Java - tecnologia multiplataforma;

• Blackberry - recursos maus ricos de interface;

• iPhone - idéias criativas de aplicativos;

• Android - ótimos recursos e esta presente em diversos
  fabricantes.



                                                          10
Cases


        11
Guaraná Antarctica
• Aplicativo feito para especial para o dia dos
  namorados deste ano;


• Nome do Aplicativo: "Ex Lover Bloquer";


• Passos para adquirir o aplicativo: baixar no
  App Store, selecione o número do ex, depois
  seleciona mais 3 amigos para te "salvar";
                                                  12
Pizza Hut
• Aplicativo para Iphone;
• Jogo de Entretenimento e uma seção para
  pedidos;
• O     usuário   escolhe     tamanho    do
  prato, ingredientes e depois chacoalha o
  aparelho para o prato pegar o tempo;
• O pedido é enviado para loja mais próxima
  utilizando a localização do Iphone;
• Em 3 meses, o aplicativo foi responsável
  por 1 milhão em pedidos na rede.            13
Tide
• É um aplicativo que mostra o que deve ser feito para retirar
  diferentes tipos de manchar das roupas;
• O usuário era direcionado para uma outra página que apresentava
  os produtos Tide;
• Link para comprar os produtos Tide.




                                                                    14
Nivea Sun
• Objetivo: ajudar nso cuidados com a saúde do usuário;
• Fornece o tipo de protetor ideal para cada pessoa e ocasião;
• Desenvolvimento em parceria com a agência Lew' Lara/TBWA;
• Nivea Sun trazia um time que avisava quando o protetor solar havia passado
   estava vencido para o usuário;




                                                                               15
Medida Certa
• Premiado no Festival Internacional de Criatividade de Cannes com um Leão de Bronze;

• Recebeu prêmio na categoria “Mobile – Entretenimento, Estilo de Vida e Lazer” e
  disputava com concorrentes da Suécia, Alemanha e da Inglaterra;

• Grande sucesso da Rede Globo para uma experiência interativa no celular;

• Permite que cada usuário passe exatamente pela mesma experiência vivida pelos
  apresentadores;




                                                                                        16
• Ferramentas necessárias para que cada um reprograme seu próprio corpo em 90
  dias;

• A partir dos dados e do perfil de cada usuário, o aplicativo programa um roteiro
  personalizado de atividades físicas para cumprir o objetivo determinado. Gráficos e
  ferramentas permitem que ele acompanhe o seu desenvolvimento;

• O aplicativo oferece calculadoras para índices de massa corporal, gordura e gasto
  calórico; notificações para que se alimente em intervalos regulares; contador de
  passos; receitas saudáveis; dicas de compras inteligentes no supermercado; lista de
  músicas para ouvir enquanto se exercita;

• Quem enfrenta dificuldades para cumprir as metas pode gravar um desabafo em
  vídeo e dividir sua experiência com mais usuários nas redes sociais. Tudo isso, antes
  exibido na TV, agora cabe dentro do bolso, no celular;


                                                                                          17
Suvinil Cores
O aplicativo ajuda o consumidor na hora de escolher a cor
para pintar a parede de casa. Com o aplicativo você pode
tirar foto de um ambiente ou paisagem e selecionar a cor
que você gostaria que utilizar, e então, o aplicativo te
mostra a cor referente àquele tom. Além disso, ao
selecionar a cor, o cliente tem a possibilidade de publicar
nas redes sociais para saber a opinião dos amigos. O
aplicativo possibilita ainda dicas para pintar sua casa e
fazer diferentes efeitos, e calcula a quantidade de tinta
que será utilizada, entre outras funções.

Desenvolvido pela BASF S.A., o aplicativo é gratuito e em
três dias ocupou a primeira posição na App Store
brasileira.                                                   18
Draw Something
• O aplicativo de jogo social Draw Something testou um novo modelo
  de anúncio. Em vez de banners tradicionais, os anúncios seriam
  desenhados pelo próprio usuário, permitindo que as marcas
  patrocinem as palavras com que os usuários irão jogar;

• As marcas Doritos e KFC fizeram parte de um programa piloto deste
  novo modelo.




                                                                      19
Apes will rise
• Criando para promover o filme, é um jogo que possui três níveis de
  dificuldade para testar sua memória e testar se você é mais
  inteligente que um macaco. O aplicativo disponibiliza o trailer e
  informações sobre o filme, além de possibilitar a compra antecipada
  dos ingressos (quando já estivessem disponíveis);
• O aplicativo é gratuito e foi criado pela Fox Mobile Entertainment.




                                                                        20
CCAA
• A escola de inglês CCAA criou um aplicativo que complementa as
 aulas. Com o aplicativo os alunos podem rever os conteúdos da
 aula, assistir aos vídeos das lições, praticar a pronúncia, entre outras
 atividades.O aplicativo é gratuito para os alunos, disponível para
 IPad e Sansung Galaxy.




                                                                            21
Re. Route
• A prefeitura de Londres, junto com a Recyclebank e com a Transport for
  London,criou um aplicativo que, além de diminuir a poluição do ar,
  diminui o trânsito. O Re.Route foi criado na época dos Jogos Olímpicos,
  incentivava as pessoas a andarem a pé ou de bicicleta, mostrando rotas
  alternativas que ao serem concluídas, acumulavam pontos.
• Os pontos poderiam ser trocados por prêmios ou descontos em lojas e
  cinemas cadastrados. Além disso, o aplicativo também calculava as
  calorias gastas.




                                                                            22
Nike + Running
• O Nike+ Running possibilita que você monitore seu progresso nas corridas e obtenha
  motivação utilizando apenas o seu celular. O GPS registra a distância, a velocidade e o
  trajeto da corrida. Além de compartilhar com os seus amigos do FaceBook quando
  você começa e quando você acaba a corrida, possibilitando ainda que você receba, em
  áudio, incentivos que postarem para você. Ao utilizar o aplicativo você ainda pode
  configurar para que as músicas que mais te animam toquem.
• O aplicativo é gratuito e compatível com IPhone 3GS, 4 e 4S além de ITouch 3ª e 4ª
  geração e IPad, e a partir de Junho o aplicativo ganhou sua versão para Android.




                                                                                            23
Eisenbahn
A Eisebahn é uma cervejaria criada em 2002 com o objetivo de desenvolver as
melhores cervejas. Em 5 anos tornou-se a cervejaria brasileira mais premiada e
hoje, ao todo, são mais de 30 prêmios internacionais. No Brasil existe a cultura de
beber cerveja bem gelada, e os consumidores não estão acostumados com a cerveja
‘Puro Malte’, portanto, a empresa criou um aplicativo que tem como objetivo ‘ensinar’
o consumidor a saborear seu produto, através de um guia divertido e interativo. O
aplicativo fornece a historia da cerveja, os diferentes tipos e dicas de como saborear e
que tipo de copo utilizar.




                                                                                           24
Restaurantes
• Em março, 850 restaurantes no Brasil possuíam aplicativos que possibilitavam
  pedidos de comida em casa. As ferramentas disponibilizam cardápio, preços e
  imagens dos pratos e já contabilizam 2 mil pedidos por mês. Empresas como
  Pizza Hut, The Fifties e Braz aderiram à essa tecnologia criada pela IFood. A
  empresa desenvolvedora tinha o objetivo de criar uma praça de alimentação
  virtual.
• O usuário deve se cadastrar, colocar seu endereço e verificar quais restaurantes
  entregam na sua casa. Depois é só fazer o pedido e acompanhar o passo-a-
  passo.




                                                                                     25
Bancos
• Segundo a Febraban, em 2011 mais de 4 milhões de brasileiros usaram o celular para
  efetuar transações bancárias, enquanto em 2010 2,2 milhões de brasileiros utilizaram o
  mesmo serviço, houve um crescimento de 110%. Entre os usuários de internet banking,
  24% preferem celulares e smartphones, e 11%, se sentem mais à vontade com o uso de
  tablets.
• O uso do celular para operações bancárias é vantajoso para os bancos. Uma operação feita
  numa agência bancária custa, em média, R$ 3 para a instituição financeira, considerando
  gastos com funcionários, estrutura da agência. Se for feita pelo celular ou pela internet, o
  custo cai para apenas R$ 0,10.




                                                                                                 26
Bancos
Muitos dos grandes bancos, incluindo Bank of America, Citibank, ING, Wells
Fargo e Chase, têm aplicativos para celular gratuitos que permitem aos
clientes para verificar saldos bancários, fazer pagamentos e encontrar caixa
eletrônico do seu banco mais próximo. Na verdade 75% dos principais
bancos dos EUA estão oferecendo aplicativos para celular, de acordo com
um relatório do Corporate Insight.

Mas não importa qual é seu banco – uma
grande       instituição   financeira    ou     uma
cooperativa de crédito : há alguns aplicativos
úteis    e    convenientes     que      todos   nós                            27
podemos aproveitar.
Bancos
Money & Bills: Você pode organizar e acompanhar todas as suas contas
com      este     aplicativo   gratuito    disponível    para     o
iPhone, BlackBerry, Windows e Android Phone 7. Você também pode
controlar onde vai o seu dinheiro e receber alertas em tempo real e
lembretes sobre suas contas. Pageonce só arrecadou US $ 15 milhões
em financiamento Série B e foi homenageado com 2011 Webby na
categoria “produtividade” .




                                                                       28
Bancos
Mobile AllPoint: Quando você não consegue localizar um banco na
proximidade, este aplicativo gratuito pode ajudar a localizar um caixa
eletrônico no bairro sem custo adicional usando o GPS ou o endereço.
Allpoint é a maior rede Multibanco dos USA sem taxas, com mais de
43 mil Caixas eletrônicos. O aplicativo está disponível para celulares
iPhone, BlackBerry e Android.




                                                                         29
Bancos
FaceCash: Fundado por Aaron Greenspan, formado na
Harvard, alegou que ex-colega e fundador do Facebook Mark
Zuckerberg roubou sua idéia para o Facebook. O aplicativo permite
pagar as compras com o telefone. Depois de baixar o aplicativo, você
precisa fornecer algumas informações pessoais – incluindo detalhes de
conta bancária, CPF e o número de identidade. A identificação com
foto também é necessária quando você configura a conta. Isso
feito, você pode começar a comprar coisas sempre que FaceCash é
aceito. Por enquanto o aplicativo só é aceito em menos de 20 lojas na
área de Palo Alto, Califórnia, – mas já começou a ser testado em redes
de sanduíche Subway. Ele está disponível para celulares
iPhone, BlackBerry e Android.

                                                                         30
Bancos
Square: Se você é proprietário de uma pequena empresa ou vendedor
independente, você irá adorar este aplicativo, que permite aceitar
pagamentos com cartão de crédito a partir do seu telefone por uma
taxa de 2,75%. Como funciona: O usuário baixa o aplicativo, recebe
gratuitamente um leitor de cartão de crédito pelo correio, e pode
começar a aceitar pagamentos com cartão de crédito de qualquer
lugar, a qualquer momento. Ele está disponível para iPhone e Android.




                                                                        31
Bancos
GoPayment: um concorrente direto de Square, este aplicativo de
pagamento desenvolvido pela Intuit também permite que os usuários
aceitem pagamentos nos smartphones com a ajuda de um leitor de
cartão de crédito e pagamento de 2,7% da transação – uma fração
inferior a taxas que Square. O aplicativo está disponível gratuitamente
para telefones iPhone, BlackBerry e Android.




                                                                          32
Bancos
Starbucks Card Mobile: Este pode não ser tão bom para os seus
hábitos de gastos pessoais, mas os fãs do Starbucks não precisam mais
retirar suas carteiras para obter a sua dose de cafeína. Baixe o
aplicativo e registre um cartão de presente de Starbucks em seu
iPhone. O aplicativo exibe um código de barras que você pode
apresentar no caixa em qualquer loja Starbucks.




                                                                        33
Como saber se você precisa
  desenvolver para sua empresa
• Está desenvolvendo um jogo pesado
Ainda   é    muito    difícil,   com   HTML5,      construir   interfaces
tridimensionais,     com    gráficos   de   alta     qualidade,    muito
movimento, respostas rápidas e interação com som.


• Precisa interagir com o telefone
Não há uma maneira de um site mobile ler a agenda de contatos do
telefone, ou as fotos da galeria, por exemplo. Embora existam
maneiras de, por exemplo, disparar uma ligação telefônica                   34
a partir de um link ou botão.
Como saber se você precisa
   desenvolver para sua empresa
• Pretende cobrar por seu aplicativo

Existem alternativas para se cobrar pelo acesso à aplicação ou vender
conteúdo dentro dela, e fazem todo o sentido se seu aplicativo for
realmente multiplataforma, acessível do computador e do celular.

Se você pretende cobrar pelo uso do próprio aplicativo, é bom avaliar se
usar as lojas de aplicativos, em que o usuário compra com um clique, já
tendo seu cartão de crédito cadastrado, não é a melhor solução. Nesse
caso, as lojas de aplicativo também vão dar visibilidade ao seu aplicativo.
                                                                              35
Como saber se você precisa
   desenvolver para sua empresa
• Seu aplicativo precisa rodar em background

Se seu aplicativo precisa de um serviço rodando em segundo
plano, você não conseguirá fazer isso com um site. Por
exemplo, se seu aplicativo deve avisar o usuário cada vez que
ele se aproximar de um local específico, mesmo que ele esteja
fazendo outra coisa no telefone ou esteja com o telefone no
bolso.
                                                                36
Como saber se você não precisa
Há, por outro lado, uma diversidade de situações em que um bom site mobile pode substituir, com
vantagens, um aplicativo. Quando o aplicativo só acessa seu site, como fazem muitos aplicativos de
internet banking, que são exatamente iguais ao site mobile do banco. Mesmo que seu site seja um
aplicativo web razoavelmente complexo, com animações, gráficos e interações, é muito provável que
seja possível fazê-lo funcionar em dispositivos móveis, atendendo a uma variedade de plataformas
com um único esforço de investimento.

Quando o aplicativo é só um sistema de cadastro e consulta, realiza cálculos, gera relatórios, etc. Ou
quando se trata de uma consulta a serviços web, um mecanismo de chat, um catálogo de
produtos, um e-commerce, um sistema de mapas e rotas, um

gerenciador de conteúdo, ou qualquer outro negócio que já tenha sido bem resolvido com uma
interface web.

Avalie alternativas antes de construir um aplicativo mobile. Talvez você possa, com um site
mobile, atingir um público muito maior, com um investimento menor, e ainda tenha uma drástica            37
redução nos custos de manutenção e atualização do aplicativo.
Conclusão
Infere-se que os aplicativos mobile são ferramentas que podem trazer importantes
resultados para a empresa. O aplicativo a ser baixado é uma escolha individual, isso
gera uma relação entre o conteúdo disponível e o usuário. Portanto, não basta uma
empresa criar um aplicativo; é preciso que essa ferramenta seja adequada às
necessidades do público-alvo, é preciso que seja funcional. O usuário não vai fazer
download de propaganda, vai buscar entretenimento, informação, notícia. Mais do
que conhecer o público-alvo é preciso conhecer o público-alvo com acesso a
tablets e smartphones. É um nível de pesquisa sofisticado, mas necessário para que
os objetivos que se pretende atingir sejam alcançados. O filósofo Zygmunt
Baumann define a sociedade atual como fluida. Ou seja, as pessoas renovam o
conteúdo o tempo todo, são ávidas por novidades. Esse é outro elemento decisivo
para o sucesso de determinado aplicativo mobile: a oxigenação do conteúdo
oferecido.                                                                             38
Obrigado pela atenção!!



                          39

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Mobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e Cases
Mobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e CasesMobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e Cases
Mobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e Cases
Praesto Convergence
 
Aula Mobile Marketing - Digitalks
Aula Mobile Marketing - DigitalksAula Mobile Marketing - Digitalks
Aula Mobile Marketing - Digitalks
Guilherme Franco
 
MOBILE MARKETING
MOBILE MARKETINGMOBILE MARKETING
MOBILE MARKETING
Jorge Brandão
 
Mobile marketing: Mitos, verdades e a prática
Mobile marketing: Mitos, verdades e a práticaMobile marketing: Mitos, verdades e a prática
Mobile marketing: Mitos, verdades e a prática
Michel Lent Schwartzman
 
Pontomobi+MobMidia Aplicativos
Pontomobi+MobMidia AplicativosPontomobi+MobMidia Aplicativos
Pontomobi+MobMidia Aplicativos
Pontomobi
 
Aula09 - Mobile Marketing - 2010/2
Aula09 - Mobile Marketing - 2010/2Aula09 - Mobile Marketing - 2010/2
Aula09 - Mobile Marketing - 2010/2
Marcio Nunes
 
Estratégias para Mobile Marketing
Estratégias para Mobile MarketingEstratégias para Mobile Marketing
Estratégias para Mobile Marketing
Eduardo Storini
 
PGGH_19 - Markting iPhone / Wilderness Safaris
PGGH_19 - Markting iPhone / Wilderness SafarisPGGH_19 - Markting iPhone / Wilderness Safaris
PGGH_19 - Markting iPhone / Wilderness Safaris
João Miguel Lobo
 
Mobile Marketing FGV MBA Aula
Mobile Marketing FGV MBA AulaMobile Marketing FGV MBA Aula
Mobile Marketing FGV MBA Aula
Pontomobi
 
Estratégias de Mobile Marketing
Estratégias de Mobile Marketing Estratégias de Mobile Marketing
Estratégias de Mobile Marketing
Gustavo Franco
 
Aula Mobile Marketing Completa
Aula Mobile Marketing CompletaAula Mobile Marketing Completa
Aula Mobile Marketing Completa
Patrick Duarte Silveira
 
Campanhas Integradas Aula 04
Campanhas Integradas Aula 04Campanhas Integradas Aula 04
Campanhas Integradas Aula 04
Plínio Okamoto
 
Novos formatos para redes móveis e mídias digitais
Novos formatos para redes móveis e mídias digitaisNovos formatos para redes móveis e mídias digitais
Novos formatos para redes móveis e mídias digitais
labmidiaufmg
 
Aula 05 i_Phone
Aula 05 i_PhoneAula 05 i_Phone
Aula 05 i_Phone
Daniela Osvald Ramos
 
Aplicativos
AplicativosAplicativos
Aplicativos
nathalycortez
 
O que você precisa saber sobre Mobile Marketing
O que você precisa saber sobre Mobile Marketing O que você precisa saber sobre Mobile Marketing
O que você precisa saber sobre Mobile Marketing
Alex Ivonika
 
Computacao Movel e Sem Fio
Computacao Movel e Sem FioComputacao Movel e Sem Fio
Computacao Movel e Sem Fio
Douglas Frari
 
Mobile marketing
Mobile marketingMobile marketing
Mobile marketing
Arlindo Santos
 
Portafolio Nostrostudio Mayo'12 [Portugues]
Portafolio Nostrostudio Mayo'12 [Portugues]Portafolio Nostrostudio Mayo'12 [Portugues]
Portafolio Nostrostudio Mayo'12 [Portugues]
fabresitoh
 
2012 08 hands_mobile_apresentacao
2012 08 hands_mobile_apresentacao2012 08 hands_mobile_apresentacao
2012 08 hands_mobile_apresentacao
HandsMobile
 

Mais procurados (20)

Mobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e Cases
Mobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e CasesMobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e Cases
Mobile Marketing - Conceitos, Tecnologias e Cases
 
Aula Mobile Marketing - Digitalks
Aula Mobile Marketing - DigitalksAula Mobile Marketing - Digitalks
Aula Mobile Marketing - Digitalks
 
MOBILE MARKETING
MOBILE MARKETINGMOBILE MARKETING
MOBILE MARKETING
 
Mobile marketing: Mitos, verdades e a prática
Mobile marketing: Mitos, verdades e a práticaMobile marketing: Mitos, verdades e a prática
Mobile marketing: Mitos, verdades e a prática
 
Pontomobi+MobMidia Aplicativos
Pontomobi+MobMidia AplicativosPontomobi+MobMidia Aplicativos
Pontomobi+MobMidia Aplicativos
 
Aula09 - Mobile Marketing - 2010/2
Aula09 - Mobile Marketing - 2010/2Aula09 - Mobile Marketing - 2010/2
Aula09 - Mobile Marketing - 2010/2
 
Estratégias para Mobile Marketing
Estratégias para Mobile MarketingEstratégias para Mobile Marketing
Estratégias para Mobile Marketing
 
PGGH_19 - Markting iPhone / Wilderness Safaris
PGGH_19 - Markting iPhone / Wilderness SafarisPGGH_19 - Markting iPhone / Wilderness Safaris
PGGH_19 - Markting iPhone / Wilderness Safaris
 
Mobile Marketing FGV MBA Aula
Mobile Marketing FGV MBA AulaMobile Marketing FGV MBA Aula
Mobile Marketing FGV MBA Aula
 
Estratégias de Mobile Marketing
Estratégias de Mobile Marketing Estratégias de Mobile Marketing
Estratégias de Mobile Marketing
 
Aula Mobile Marketing Completa
Aula Mobile Marketing CompletaAula Mobile Marketing Completa
Aula Mobile Marketing Completa
 
Campanhas Integradas Aula 04
Campanhas Integradas Aula 04Campanhas Integradas Aula 04
Campanhas Integradas Aula 04
 
Novos formatos para redes móveis e mídias digitais
Novos formatos para redes móveis e mídias digitaisNovos formatos para redes móveis e mídias digitais
Novos formatos para redes móveis e mídias digitais
 
Aula 05 i_Phone
Aula 05 i_PhoneAula 05 i_Phone
Aula 05 i_Phone
 
Aplicativos
AplicativosAplicativos
Aplicativos
 
O que você precisa saber sobre Mobile Marketing
O que você precisa saber sobre Mobile Marketing O que você precisa saber sobre Mobile Marketing
O que você precisa saber sobre Mobile Marketing
 
Computacao Movel e Sem Fio
Computacao Movel e Sem FioComputacao Movel e Sem Fio
Computacao Movel e Sem Fio
 
Mobile marketing
Mobile marketingMobile marketing
Mobile marketing
 
Portafolio Nostrostudio Mayo'12 [Portugues]
Portafolio Nostrostudio Mayo'12 [Portugues]Portafolio Nostrostudio Mayo'12 [Portugues]
Portafolio Nostrostudio Mayo'12 [Portugues]
 
2012 08 hands_mobile_apresentacao
2012 08 hands_mobile_apresentacao2012 08 hands_mobile_apresentacao
2012 08 hands_mobile_apresentacao
 

Destaque

Branded Apps: Uma introdução sobre Publicidade em Aplicativos Móveis patrocin...
Branded Apps: Uma introdução sobre Publicidade em Aplicativos Móveis patrocin...Branded Apps: Uma introdução sobre Publicidade em Aplicativos Móveis patrocin...
Branded Apps: Uma introdução sobre Publicidade em Aplicativos Móveis patrocin...
Ian Castro
 
Ciclo de palestras da JFRJ - Aplicativos Móveis
Ciclo de palestras da JFRJ - Aplicativos MóveisCiclo de palestras da JFRJ - Aplicativos Móveis
Ciclo de palestras da JFRJ - Aplicativos Móveis
Iasmin Cristina Oliveira da Silva
 
BANCO DE DADOS MÓVEIS E COMPUTAÇÃO MÓVEL: UMA DISCUSSÃO DE SEUS RECURSOS E AP...
BANCO DE DADOS MÓVEIS E COMPUTAÇÃO MÓVEL: UMA DISCUSSÃO DE SEUS RECURSOS E AP...BANCO DE DADOS MÓVEIS E COMPUTAÇÃO MÓVEL: UMA DISCUSSÃO DE SEUS RECURSOS E AP...
BANCO DE DADOS MÓVEIS E COMPUTAÇÃO MÓVEL: UMA DISCUSSÃO DE SEUS RECURSOS E AP...
Ravel Gimenes
 
Apresentação1
Apresentação1Apresentação1
Apresentação1
quinhadelia
 
Keynote Mobile
Keynote MobileKeynote Mobile
Keynote Mobile
Ana Brambilla
 
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciaisRealidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais
Brenda Lucena
 
Tablets e celulares para aulas e palestras ejud 11-11-2013
Tablets e celulares para aulas e palestras   ejud 11-11-2013Tablets e celulares para aulas e palestras   ejud 11-11-2013
Tablets e celulares para aulas e palestras ejud 11-11-2013
Renata Aquino
 
Sistemas Celulares
Sistemas CelularesSistemas Celulares
Sistemas Celulares
Mayara Mônica
 
Tecnologia celulares
Tecnologia celularesTecnologia celulares
Tecnologia celulares
ddevilela
 
Aplicativos médicos radesp 2014
Aplicativos médicos radesp 2014Aplicativos médicos radesp 2014
Aplicativos médicos radesp 2014
Tatiana Gabbi
 
Aplicativos para medicina
Aplicativos para medicinaAplicativos para medicina
Aplicativos para medicina
Leonardo Vieira Hastenreiter
 
Gsm curso
Gsm cursoGsm curso
App médicos sbcd dez2015
App médicos sbcd dez2015App médicos sbcd dez2015
App médicos sbcd dez2015
Tatiana Gabbi
 
Celulares e suas Preferências
Celulares e suas PreferênciasCelulares e suas Preferências
Celulares e suas Preferências
arianapple
 
21º Fest'Up: A nova publicidade: ameaça ou oportunidade?
21º Fest'Up: A nova publicidade: ameaça ou oportunidade?21º Fest'Up: A nova publicidade: ameaça ou oportunidade?
21º Fest'Up: A nova publicidade: ameaça ou oportunidade?
Michel Lent Schwartzman
 
Mídias Sociais em Dispositivos Móveis
Mídias Sociais em Dispositivos MóveisMídias Sociais em Dispositivos Móveis
Mídias Sociais em Dispositivos Móveis
Marco Gomes
 
2ª edição - Perfil do Profissional de UX no Brasil
2ª edição - Perfil do Profissional de UX no Brasil2ª edição - Perfil do Profissional de UX no Brasil
2ª edição - Perfil do Profissional de UX no Brasil
UXPA São Paulo
 
Saúde conectada, sensores e mhealth : Tendências, oportunidades, desafios e o...
Saúde conectada, sensores e mhealth : Tendências, oportunidades, desafios e o...Saúde conectada, sensores e mhealth : Tendências, oportunidades, desafios e o...
Saúde conectada, sensores e mhealth : Tendências, oportunidades, desafios e o...
Jacques Chicourel
 
Impacto dos dispositivos móveis na saúde
Impacto dos dispositivos móveis na saúdeImpacto dos dispositivos móveis na saúde
Impacto dos dispositivos móveis na saúde
Fernando Machado
 
Usabilidade de Telefones Celulares
Usabilidade de Telefones CelularesUsabilidade de Telefones Celulares
Usabilidade de Telefones Celulares
Robson Santos
 

Destaque (20)

Branded Apps: Uma introdução sobre Publicidade em Aplicativos Móveis patrocin...
Branded Apps: Uma introdução sobre Publicidade em Aplicativos Móveis patrocin...Branded Apps: Uma introdução sobre Publicidade em Aplicativos Móveis patrocin...
Branded Apps: Uma introdução sobre Publicidade em Aplicativos Móveis patrocin...
 
Ciclo de palestras da JFRJ - Aplicativos Móveis
Ciclo de palestras da JFRJ - Aplicativos MóveisCiclo de palestras da JFRJ - Aplicativos Móveis
Ciclo de palestras da JFRJ - Aplicativos Móveis
 
BANCO DE DADOS MÓVEIS E COMPUTAÇÃO MÓVEL: UMA DISCUSSÃO DE SEUS RECURSOS E AP...
BANCO DE DADOS MÓVEIS E COMPUTAÇÃO MÓVEL: UMA DISCUSSÃO DE SEUS RECURSOS E AP...BANCO DE DADOS MÓVEIS E COMPUTAÇÃO MÓVEL: UMA DISCUSSÃO DE SEUS RECURSOS E AP...
BANCO DE DADOS MÓVEIS E COMPUTAÇÃO MÓVEL: UMA DISCUSSÃO DE SEUS RECURSOS E AP...
 
Apresentação1
Apresentação1Apresentação1
Apresentação1
 
Keynote Mobile
Keynote MobileKeynote Mobile
Keynote Mobile
 
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciaisRealidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais
Realidade Aumentada em celulares: um estudo sobre a tecnologia e seus potenciais
 
Tablets e celulares para aulas e palestras ejud 11-11-2013
Tablets e celulares para aulas e palestras   ejud 11-11-2013Tablets e celulares para aulas e palestras   ejud 11-11-2013
Tablets e celulares para aulas e palestras ejud 11-11-2013
 
Sistemas Celulares
Sistemas CelularesSistemas Celulares
Sistemas Celulares
 
Tecnologia celulares
Tecnologia celularesTecnologia celulares
Tecnologia celulares
 
Aplicativos médicos radesp 2014
Aplicativos médicos radesp 2014Aplicativos médicos radesp 2014
Aplicativos médicos radesp 2014
 
Aplicativos para medicina
Aplicativos para medicinaAplicativos para medicina
Aplicativos para medicina
 
Gsm curso
Gsm cursoGsm curso
Gsm curso
 
App médicos sbcd dez2015
App médicos sbcd dez2015App médicos sbcd dez2015
App médicos sbcd dez2015
 
Celulares e suas Preferências
Celulares e suas PreferênciasCelulares e suas Preferências
Celulares e suas Preferências
 
21º Fest'Up: A nova publicidade: ameaça ou oportunidade?
21º Fest'Up: A nova publicidade: ameaça ou oportunidade?21º Fest'Up: A nova publicidade: ameaça ou oportunidade?
21º Fest'Up: A nova publicidade: ameaça ou oportunidade?
 
Mídias Sociais em Dispositivos Móveis
Mídias Sociais em Dispositivos MóveisMídias Sociais em Dispositivos Móveis
Mídias Sociais em Dispositivos Móveis
 
2ª edição - Perfil do Profissional de UX no Brasil
2ª edição - Perfil do Profissional de UX no Brasil2ª edição - Perfil do Profissional de UX no Brasil
2ª edição - Perfil do Profissional de UX no Brasil
 
Saúde conectada, sensores e mhealth : Tendências, oportunidades, desafios e o...
Saúde conectada, sensores e mhealth : Tendências, oportunidades, desafios e o...Saúde conectada, sensores e mhealth : Tendências, oportunidades, desafios e o...
Saúde conectada, sensores e mhealth : Tendências, oportunidades, desafios e o...
 
Impacto dos dispositivos móveis na saúde
Impacto dos dispositivos móveis na saúdeImpacto dos dispositivos móveis na saúde
Impacto dos dispositivos móveis na saúde
 
Usabilidade de Telefones Celulares
Usabilidade de Telefones CelularesUsabilidade de Telefones Celulares
Usabilidade de Telefones Celulares
 

Semelhante a Aplicativos mobile

Apresentação asoso - Tipos de aplicações móveis
Apresentação asoso - Tipos de aplicações móveisApresentação asoso - Tipos de aplicações móveis
Apresentação asoso - Tipos de aplicações móveis
prismsouza
 
A Revolução Mobile no Brasil e no Mundo
A Revolução Mobile no Brasil e no MundoA Revolução Mobile no Brasil e no Mundo
A Revolução Mobile no Brasil e no Mundo
kubicmobile
 
Estadão - Lançamento digital Divirta-se
Estadão - Lançamento digital Divirta-seEstadão - Lançamento digital Divirta-se
Estadão - Lançamento digital Divirta-se
B-YOUNG SOCIAL MEDIA CO.
 
WP Smarties
WP SmartiesWP Smarties
Softrino_Presentation_2015
Softrino_Presentation_2015Softrino_Presentation_2015
Softrino_Presentation_2015
Nazar Bohun
 
Trabalho sobre o Google Android Daniel Bohn Gabriela Steigleder Gisele ...
Trabalho sobre o Google Android   Daniel Bohn   Gabriela Steigleder   Gisele ...Trabalho sobre o Google Android   Daniel Bohn   Gabriela Steigleder   Gisele ...
Trabalho sobre o Google Android Daniel Bohn Gabriela Steigleder Gisele ...
Daniel Bohn
 
Palestra Programa de Estudos em Comunicação e Consumo PUC Rio
Palestra Programa de Estudos em Comunicação e Consumo PUC RioPalestra Programa de Estudos em Comunicação e Consumo PUC Rio
Palestra Programa de Estudos em Comunicação e Consumo PUC Rio
Norma Paiva da Matta
 
As vantagens de se tornar um desenvolvedor mobile
As vantagens de se tornar um desenvolvedor mobileAs vantagens de se tornar um desenvolvedor mobile
As vantagens de se tornar um desenvolvedor mobile
Dirceu Belém
 
Apresentação Mobi.life
Apresentação Mobi.lifeApresentação Mobi.life
Apresentação Mobi.life
Mobi.life
 
Ferram. adobe publicações digitais e aplicativos móveis
Ferram. adobe   publicações digitais e aplicativos móveisFerram. adobe   publicações digitais e aplicativos móveis
Ferram. adobe publicações digitais e aplicativos móveis
Fabiana Guerra
 
Comportamento Mobile
Comportamento MobileComportamento Mobile
Comportamento Mobile
Yatan Cenciales
 
Nick app 05.11
Nick app 05.11Nick app 05.11
Nick app 05.11
Meio & Mensagem
 
Ferram. Adobe para Publicações Digitais e Aplicativos Móveis
Ferram. Adobe para Publicações Digitais e Aplicativos MóveisFerram. Adobe para Publicações Digitais e Aplicativos Móveis
Ferram. Adobe para Publicações Digitais e Aplicativos Móveis
Tiago Bezerra Dos Santos
 
A Guerra dos Apps
A Guerra dos AppsA Guerra dos Apps
A Guerra dos Apps
Terence Reis
 
Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...
Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...
Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...
Matheus Piscioneri
 
Planejamento aplicativos alex ivonika_2
Planejamento aplicativos alex ivonika_2Planejamento aplicativos alex ivonika_2
Planejamento aplicativos alex ivonika_2
Alex Ivonika
 
ApresentaçãO Ana Luisa Fiat
ApresentaçãO Ana Luisa   FiatApresentaçãO Ana Luisa   Fiat
APP/API e Mobile: o que usar e quando
APP/API e Mobile: o que usar e quandoAPP/API e Mobile: o que usar e quando
APP/API e Mobile: o que usar e quando
Michel Lent Schwartzman
 
Projetando Mobile
Projetando MobileProjetando Mobile
Projetando Mobile
devMob
 
Apresentação asoso tipos de aplicações móveis
Apresentação asoso   tipos de aplicações móveisApresentação asoso   tipos de aplicações móveis
Apresentação asoso tipos de aplicações móveis
prismsouza
 

Semelhante a Aplicativos mobile (20)

Apresentação asoso - Tipos de aplicações móveis
Apresentação asoso - Tipos de aplicações móveisApresentação asoso - Tipos de aplicações móveis
Apresentação asoso - Tipos de aplicações móveis
 
A Revolução Mobile no Brasil e no Mundo
A Revolução Mobile no Brasil e no MundoA Revolução Mobile no Brasil e no Mundo
A Revolução Mobile no Brasil e no Mundo
 
Estadão - Lançamento digital Divirta-se
Estadão - Lançamento digital Divirta-seEstadão - Lançamento digital Divirta-se
Estadão - Lançamento digital Divirta-se
 
WP Smarties
WP SmartiesWP Smarties
WP Smarties
 
Softrino_Presentation_2015
Softrino_Presentation_2015Softrino_Presentation_2015
Softrino_Presentation_2015
 
Trabalho sobre o Google Android Daniel Bohn Gabriela Steigleder Gisele ...
Trabalho sobre o Google Android   Daniel Bohn   Gabriela Steigleder   Gisele ...Trabalho sobre o Google Android   Daniel Bohn   Gabriela Steigleder   Gisele ...
Trabalho sobre o Google Android Daniel Bohn Gabriela Steigleder Gisele ...
 
Palestra Programa de Estudos em Comunicação e Consumo PUC Rio
Palestra Programa de Estudos em Comunicação e Consumo PUC RioPalestra Programa de Estudos em Comunicação e Consumo PUC Rio
Palestra Programa de Estudos em Comunicação e Consumo PUC Rio
 
As vantagens de se tornar um desenvolvedor mobile
As vantagens de se tornar um desenvolvedor mobileAs vantagens de se tornar um desenvolvedor mobile
As vantagens de se tornar um desenvolvedor mobile
 
Apresentação Mobi.life
Apresentação Mobi.lifeApresentação Mobi.life
Apresentação Mobi.life
 
Ferram. adobe publicações digitais e aplicativos móveis
Ferram. adobe   publicações digitais e aplicativos móveisFerram. adobe   publicações digitais e aplicativos móveis
Ferram. adobe publicações digitais e aplicativos móveis
 
Comportamento Mobile
Comportamento MobileComportamento Mobile
Comportamento Mobile
 
Nick app 05.11
Nick app 05.11Nick app 05.11
Nick app 05.11
 
Ferram. Adobe para Publicações Digitais e Aplicativos Móveis
Ferram. Adobe para Publicações Digitais e Aplicativos MóveisFerram. Adobe para Publicações Digitais e Aplicativos Móveis
Ferram. Adobe para Publicações Digitais e Aplicativos Móveis
 
A Guerra dos Apps
A Guerra dos AppsA Guerra dos Apps
A Guerra dos Apps
 
Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...
Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...
Como desenvolver e publicar aplicativos em Android no Google Play - Matheus P...
 
Planejamento aplicativos alex ivonika_2
Planejamento aplicativos alex ivonika_2Planejamento aplicativos alex ivonika_2
Planejamento aplicativos alex ivonika_2
 
ApresentaçãO Ana Luisa Fiat
ApresentaçãO Ana Luisa   FiatApresentaçãO Ana Luisa   Fiat
ApresentaçãO Ana Luisa Fiat
 
APP/API e Mobile: o que usar e quando
APP/API e Mobile: o que usar e quandoAPP/API e Mobile: o que usar e quando
APP/API e Mobile: o que usar e quando
 
Projetando Mobile
Projetando MobileProjetando Mobile
Projetando Mobile
 
Apresentação asoso tipos de aplicações móveis
Apresentação asoso   tipos de aplicações móveisApresentação asoso   tipos de aplicações móveis
Apresentação asoso tipos de aplicações móveis
 

Aplicativos mobile

  • 1. Aplicativos Mobile Integrantes: Bárbara Fuentes Isabel Alves José Mauricio Marcela Giacometti Nayara Py Priscila Ayres 1
  • 2. O que são aplicativos mobile? São softwares utilizados para funções específicas em dispositivos móveis. • Aplicativos (celular) e os mobile sites. 2
  • 3. A vez do Aplicativo Mobile Do tempo em que passamos em nossos celulares, 82% dele estamos em aplicativos. Aplicativos de redes sociais + os aplicativos de vídeo, fotos e música 3
  • 5. Figura: Crescimento das categorias de aplicativos Fonte: ESPM 60 5
  • 6. Alguns dados: • A audiência dos meios digitais do Brasil ultrapassa a população de alguns países; • Internet – 76 milhões Celular – 179 milhões; • Reino Unido – 61 milhões Rússia 140 milhões; • O Brasil é o quinto país do mundo com maior número de aparelhos ativos; • Mais de 12 milhões de brasileiros já possuem smartphones.; • A internet móvel atinge 21 milhões de celulares no Brasil. 6
  • 7. Aplicativos Mobile e o Marketing • Presença constante na vida do consumidor e geração de mídia espontânea; • Grande potencial de viralização e estrutura das lojas de aplicativos também são pontos fortes > 59% das pessoas navegam entre os aplicativos mais baixados para fazer download e 56% navegam em categorias buscando por novos aplicativos. 7
  • 8. Aplicativos mobile X Mobiles sites Vantagens: • Melhor experiência para o usuário; • Share of hardware; • Menor custo de acesso; • Acesso a recursos nativos do celular; • Possibilidade de venda ou micro-pagamentos; • Mobile games. 8
  • 9. Mobiles sites X Aplicativos Mobile Desvantagens: • Distribuição; • Atualização de versões e informações; • Diferentes plataformas. 9
  • 10. Diferentes Plataformas • Java - tecnologia multiplataforma; • Blackberry - recursos maus ricos de interface; • iPhone - idéias criativas de aplicativos; • Android - ótimos recursos e esta presente em diversos fabricantes. 10
  • 11. Cases 11
  • 12. Guaraná Antarctica • Aplicativo feito para especial para o dia dos namorados deste ano; • Nome do Aplicativo: "Ex Lover Bloquer"; • Passos para adquirir o aplicativo: baixar no App Store, selecione o número do ex, depois seleciona mais 3 amigos para te "salvar"; 12
  • 13. Pizza Hut • Aplicativo para Iphone; • Jogo de Entretenimento e uma seção para pedidos; • O usuário escolhe tamanho do prato, ingredientes e depois chacoalha o aparelho para o prato pegar o tempo; • O pedido é enviado para loja mais próxima utilizando a localização do Iphone; • Em 3 meses, o aplicativo foi responsável por 1 milhão em pedidos na rede. 13
  • 14. Tide • É um aplicativo que mostra o que deve ser feito para retirar diferentes tipos de manchar das roupas; • O usuário era direcionado para uma outra página que apresentava os produtos Tide; • Link para comprar os produtos Tide. 14
  • 15. Nivea Sun • Objetivo: ajudar nso cuidados com a saúde do usuário; • Fornece o tipo de protetor ideal para cada pessoa e ocasião; • Desenvolvimento em parceria com a agência Lew' Lara/TBWA; • Nivea Sun trazia um time que avisava quando o protetor solar havia passado estava vencido para o usuário; 15
  • 16. Medida Certa • Premiado no Festival Internacional de Criatividade de Cannes com um Leão de Bronze; • Recebeu prêmio na categoria “Mobile – Entretenimento, Estilo de Vida e Lazer” e disputava com concorrentes da Suécia, Alemanha e da Inglaterra; • Grande sucesso da Rede Globo para uma experiência interativa no celular; • Permite que cada usuário passe exatamente pela mesma experiência vivida pelos apresentadores; 16
  • 17. • Ferramentas necessárias para que cada um reprograme seu próprio corpo em 90 dias; • A partir dos dados e do perfil de cada usuário, o aplicativo programa um roteiro personalizado de atividades físicas para cumprir o objetivo determinado. Gráficos e ferramentas permitem que ele acompanhe o seu desenvolvimento; • O aplicativo oferece calculadoras para índices de massa corporal, gordura e gasto calórico; notificações para que se alimente em intervalos regulares; contador de passos; receitas saudáveis; dicas de compras inteligentes no supermercado; lista de músicas para ouvir enquanto se exercita; • Quem enfrenta dificuldades para cumprir as metas pode gravar um desabafo em vídeo e dividir sua experiência com mais usuários nas redes sociais. Tudo isso, antes exibido na TV, agora cabe dentro do bolso, no celular; 17
  • 18. Suvinil Cores O aplicativo ajuda o consumidor na hora de escolher a cor para pintar a parede de casa. Com o aplicativo você pode tirar foto de um ambiente ou paisagem e selecionar a cor que você gostaria que utilizar, e então, o aplicativo te mostra a cor referente àquele tom. Além disso, ao selecionar a cor, o cliente tem a possibilidade de publicar nas redes sociais para saber a opinião dos amigos. O aplicativo possibilita ainda dicas para pintar sua casa e fazer diferentes efeitos, e calcula a quantidade de tinta que será utilizada, entre outras funções. Desenvolvido pela BASF S.A., o aplicativo é gratuito e em três dias ocupou a primeira posição na App Store brasileira. 18
  • 19. Draw Something • O aplicativo de jogo social Draw Something testou um novo modelo de anúncio. Em vez de banners tradicionais, os anúncios seriam desenhados pelo próprio usuário, permitindo que as marcas patrocinem as palavras com que os usuários irão jogar; • As marcas Doritos e KFC fizeram parte de um programa piloto deste novo modelo. 19
  • 20. Apes will rise • Criando para promover o filme, é um jogo que possui três níveis de dificuldade para testar sua memória e testar se você é mais inteligente que um macaco. O aplicativo disponibiliza o trailer e informações sobre o filme, além de possibilitar a compra antecipada dos ingressos (quando já estivessem disponíveis); • O aplicativo é gratuito e foi criado pela Fox Mobile Entertainment. 20
  • 21. CCAA • A escola de inglês CCAA criou um aplicativo que complementa as aulas. Com o aplicativo os alunos podem rever os conteúdos da aula, assistir aos vídeos das lições, praticar a pronúncia, entre outras atividades.O aplicativo é gratuito para os alunos, disponível para IPad e Sansung Galaxy. 21
  • 22. Re. Route • A prefeitura de Londres, junto com a Recyclebank e com a Transport for London,criou um aplicativo que, além de diminuir a poluição do ar, diminui o trânsito. O Re.Route foi criado na época dos Jogos Olímpicos, incentivava as pessoas a andarem a pé ou de bicicleta, mostrando rotas alternativas que ao serem concluídas, acumulavam pontos. • Os pontos poderiam ser trocados por prêmios ou descontos em lojas e cinemas cadastrados. Além disso, o aplicativo também calculava as calorias gastas. 22
  • 23. Nike + Running • O Nike+ Running possibilita que você monitore seu progresso nas corridas e obtenha motivação utilizando apenas o seu celular. O GPS registra a distância, a velocidade e o trajeto da corrida. Além de compartilhar com os seus amigos do FaceBook quando você começa e quando você acaba a corrida, possibilitando ainda que você receba, em áudio, incentivos que postarem para você. Ao utilizar o aplicativo você ainda pode configurar para que as músicas que mais te animam toquem. • O aplicativo é gratuito e compatível com IPhone 3GS, 4 e 4S além de ITouch 3ª e 4ª geração e IPad, e a partir de Junho o aplicativo ganhou sua versão para Android. 23
  • 24. Eisenbahn A Eisebahn é uma cervejaria criada em 2002 com o objetivo de desenvolver as melhores cervejas. Em 5 anos tornou-se a cervejaria brasileira mais premiada e hoje, ao todo, são mais de 30 prêmios internacionais. No Brasil existe a cultura de beber cerveja bem gelada, e os consumidores não estão acostumados com a cerveja ‘Puro Malte’, portanto, a empresa criou um aplicativo que tem como objetivo ‘ensinar’ o consumidor a saborear seu produto, através de um guia divertido e interativo. O aplicativo fornece a historia da cerveja, os diferentes tipos e dicas de como saborear e que tipo de copo utilizar. 24
  • 25. Restaurantes • Em março, 850 restaurantes no Brasil possuíam aplicativos que possibilitavam pedidos de comida em casa. As ferramentas disponibilizam cardápio, preços e imagens dos pratos e já contabilizam 2 mil pedidos por mês. Empresas como Pizza Hut, The Fifties e Braz aderiram à essa tecnologia criada pela IFood. A empresa desenvolvedora tinha o objetivo de criar uma praça de alimentação virtual. • O usuário deve se cadastrar, colocar seu endereço e verificar quais restaurantes entregam na sua casa. Depois é só fazer o pedido e acompanhar o passo-a- passo. 25
  • 26. Bancos • Segundo a Febraban, em 2011 mais de 4 milhões de brasileiros usaram o celular para efetuar transações bancárias, enquanto em 2010 2,2 milhões de brasileiros utilizaram o mesmo serviço, houve um crescimento de 110%. Entre os usuários de internet banking, 24% preferem celulares e smartphones, e 11%, se sentem mais à vontade com o uso de tablets. • O uso do celular para operações bancárias é vantajoso para os bancos. Uma operação feita numa agência bancária custa, em média, R$ 3 para a instituição financeira, considerando gastos com funcionários, estrutura da agência. Se for feita pelo celular ou pela internet, o custo cai para apenas R$ 0,10. 26
  • 27. Bancos Muitos dos grandes bancos, incluindo Bank of America, Citibank, ING, Wells Fargo e Chase, têm aplicativos para celular gratuitos que permitem aos clientes para verificar saldos bancários, fazer pagamentos e encontrar caixa eletrônico do seu banco mais próximo. Na verdade 75% dos principais bancos dos EUA estão oferecendo aplicativos para celular, de acordo com um relatório do Corporate Insight. Mas não importa qual é seu banco – uma grande instituição financeira ou uma cooperativa de crédito : há alguns aplicativos úteis e convenientes que todos nós 27 podemos aproveitar.
  • 28. Bancos Money & Bills: Você pode organizar e acompanhar todas as suas contas com este aplicativo gratuito disponível para o iPhone, BlackBerry, Windows e Android Phone 7. Você também pode controlar onde vai o seu dinheiro e receber alertas em tempo real e lembretes sobre suas contas. Pageonce só arrecadou US $ 15 milhões em financiamento Série B e foi homenageado com 2011 Webby na categoria “produtividade” . 28
  • 29. Bancos Mobile AllPoint: Quando você não consegue localizar um banco na proximidade, este aplicativo gratuito pode ajudar a localizar um caixa eletrônico no bairro sem custo adicional usando o GPS ou o endereço. Allpoint é a maior rede Multibanco dos USA sem taxas, com mais de 43 mil Caixas eletrônicos. O aplicativo está disponível para celulares iPhone, BlackBerry e Android. 29
  • 30. Bancos FaceCash: Fundado por Aaron Greenspan, formado na Harvard, alegou que ex-colega e fundador do Facebook Mark Zuckerberg roubou sua idéia para o Facebook. O aplicativo permite pagar as compras com o telefone. Depois de baixar o aplicativo, você precisa fornecer algumas informações pessoais – incluindo detalhes de conta bancária, CPF e o número de identidade. A identificação com foto também é necessária quando você configura a conta. Isso feito, você pode começar a comprar coisas sempre que FaceCash é aceito. Por enquanto o aplicativo só é aceito em menos de 20 lojas na área de Palo Alto, Califórnia, – mas já começou a ser testado em redes de sanduíche Subway. Ele está disponível para celulares iPhone, BlackBerry e Android. 30
  • 31. Bancos Square: Se você é proprietário de uma pequena empresa ou vendedor independente, você irá adorar este aplicativo, que permite aceitar pagamentos com cartão de crédito a partir do seu telefone por uma taxa de 2,75%. Como funciona: O usuário baixa o aplicativo, recebe gratuitamente um leitor de cartão de crédito pelo correio, e pode começar a aceitar pagamentos com cartão de crédito de qualquer lugar, a qualquer momento. Ele está disponível para iPhone e Android. 31
  • 32. Bancos GoPayment: um concorrente direto de Square, este aplicativo de pagamento desenvolvido pela Intuit também permite que os usuários aceitem pagamentos nos smartphones com a ajuda de um leitor de cartão de crédito e pagamento de 2,7% da transação – uma fração inferior a taxas que Square. O aplicativo está disponível gratuitamente para telefones iPhone, BlackBerry e Android. 32
  • 33. Bancos Starbucks Card Mobile: Este pode não ser tão bom para os seus hábitos de gastos pessoais, mas os fãs do Starbucks não precisam mais retirar suas carteiras para obter a sua dose de cafeína. Baixe o aplicativo e registre um cartão de presente de Starbucks em seu iPhone. O aplicativo exibe um código de barras que você pode apresentar no caixa em qualquer loja Starbucks. 33
  • 34. Como saber se você precisa desenvolver para sua empresa • Está desenvolvendo um jogo pesado Ainda é muito difícil, com HTML5, construir interfaces tridimensionais, com gráficos de alta qualidade, muito movimento, respostas rápidas e interação com som. • Precisa interagir com o telefone Não há uma maneira de um site mobile ler a agenda de contatos do telefone, ou as fotos da galeria, por exemplo. Embora existam maneiras de, por exemplo, disparar uma ligação telefônica 34 a partir de um link ou botão.
  • 35. Como saber se você precisa desenvolver para sua empresa • Pretende cobrar por seu aplicativo Existem alternativas para se cobrar pelo acesso à aplicação ou vender conteúdo dentro dela, e fazem todo o sentido se seu aplicativo for realmente multiplataforma, acessível do computador e do celular. Se você pretende cobrar pelo uso do próprio aplicativo, é bom avaliar se usar as lojas de aplicativos, em que o usuário compra com um clique, já tendo seu cartão de crédito cadastrado, não é a melhor solução. Nesse caso, as lojas de aplicativo também vão dar visibilidade ao seu aplicativo. 35
  • 36. Como saber se você precisa desenvolver para sua empresa • Seu aplicativo precisa rodar em background Se seu aplicativo precisa de um serviço rodando em segundo plano, você não conseguirá fazer isso com um site. Por exemplo, se seu aplicativo deve avisar o usuário cada vez que ele se aproximar de um local específico, mesmo que ele esteja fazendo outra coisa no telefone ou esteja com o telefone no bolso. 36
  • 37. Como saber se você não precisa Há, por outro lado, uma diversidade de situações em que um bom site mobile pode substituir, com vantagens, um aplicativo. Quando o aplicativo só acessa seu site, como fazem muitos aplicativos de internet banking, que são exatamente iguais ao site mobile do banco. Mesmo que seu site seja um aplicativo web razoavelmente complexo, com animações, gráficos e interações, é muito provável que seja possível fazê-lo funcionar em dispositivos móveis, atendendo a uma variedade de plataformas com um único esforço de investimento. Quando o aplicativo é só um sistema de cadastro e consulta, realiza cálculos, gera relatórios, etc. Ou quando se trata de uma consulta a serviços web, um mecanismo de chat, um catálogo de produtos, um e-commerce, um sistema de mapas e rotas, um gerenciador de conteúdo, ou qualquer outro negócio que já tenha sido bem resolvido com uma interface web. Avalie alternativas antes de construir um aplicativo mobile. Talvez você possa, com um site mobile, atingir um público muito maior, com um investimento menor, e ainda tenha uma drástica 37 redução nos custos de manutenção e atualização do aplicativo.
  • 38. Conclusão Infere-se que os aplicativos mobile são ferramentas que podem trazer importantes resultados para a empresa. O aplicativo a ser baixado é uma escolha individual, isso gera uma relação entre o conteúdo disponível e o usuário. Portanto, não basta uma empresa criar um aplicativo; é preciso que essa ferramenta seja adequada às necessidades do público-alvo, é preciso que seja funcional. O usuário não vai fazer download de propaganda, vai buscar entretenimento, informação, notícia. Mais do que conhecer o público-alvo é preciso conhecer o público-alvo com acesso a tablets e smartphones. É um nível de pesquisa sofisticado, mas necessário para que os objetivos que se pretende atingir sejam alcançados. O filósofo Zygmunt Baumann define a sociedade atual como fluida. Ou seja, as pessoas renovam o conteúdo o tempo todo, são ávidas por novidades. Esse é outro elemento decisivo para o sucesso de determinado aplicativo mobile: a oxigenação do conteúdo oferecido. 38