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cenas de corte e prólogos com
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JOGO DIGITAL SOBRE A ESCRAVIDÃO E A RESISTÊNCIA
Leonardo Soares Santos da Silva 1; Paulo Alexandre Filho2 ; Lucas Victor Silva3;
1 EREM Joaquim Távora, Recife/PE, 2 SEDUC-PE/EREM Joaquim Távora, Recife/PE;
3 UFRPE, Recife/PE.
Os jogos digitais estão sendo cada vez
mais destacados como recursos
pedagógicos e em particular os temas
históricos são bastante favoráveis, pois
inspiram propostas de temas que são
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produzidos para o entretenimento são
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do jogo e a leitura do material de apoio
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XXIX CIC 2019 – Congresso de Iniciação Científica / Universidade Federal Rural de Pernambuco
Enquanto resultados e considerações
parciais destacamos que o projeto está
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testes.
Foi percebido que a produção de
material inovador na própria escola
exige planejamento, estudos e
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