O documento discute a estrutura narrativa do monomito descrita por Joseph Campbell, que consiste em 12 etapas da jornada do herói, incluindo a partida para a aventura, encontros com mentores, travessia de limiares, provas, conquista de recompensas e retorno transformado. O documento também fornece breves biografias de Campbell e citações sobre os conceitos de herói moderno e pós-moderno.
A Jornada do Herói é uma estrutura narrativa comum a lendas e histórias de diferentes culturas e épocas da história. Ela pode ser utilizada como ferramenta na construção de roteiros para diversas mídias, como livros, filmes, HQs, e até sessões de RPG.
Neste workshop, a autora Karen Soarele aborda e exemplifica as doze etapas pelas quais o herói passa para concluir sua aventura e os arquétipos que a enriquecem.
Saiba mais sobre Karen Soarele: www.karensoarele.com.br
O monomito, Arquétipos e Estereótipos e as 22 Regras de Narrativa da PixarGuilherme Zaffari
A sequência de slides à seguir explica brevemente a teoria do monomito de Joseph Campbell, a teoria dos arquétipos de Jung, uma breve descrição sobre estereótipos para construção de personagens em narrativas e, por fim apresenta uma série de associações com imagens às 22 regras de narrativa que Emma Coats adquiriu ao trabalhar nos estúdios da Pixar.
A Jornada do Herói é uma estrutura narrativa comum a lendas e histórias de diferentes culturas e épocas da história. Ela pode ser utilizada como ferramenta na construção de roteiros para diversas mídias, como livros, filmes, HQs, e até sessões de RPG.
Neste workshop, a autora Karen Soarele aborda e exemplifica as doze etapas pelas quais o herói passa para concluir sua aventura e os arquétipos que a enriquecem.
Saiba mais sobre Karen Soarele: www.karensoarele.com.br
O monomito, Arquétipos e Estereótipos e as 22 Regras de Narrativa da PixarGuilherme Zaffari
A sequência de slides à seguir explica brevemente a teoria do monomito de Joseph Campbell, a teoria dos arquétipos de Jung, uma breve descrição sobre estereótipos para construção de personagens em narrativas e, por fim apresenta uma série de associações com imagens às 22 regras de narrativa que Emma Coats adquiriu ao trabalhar nos estúdios da Pixar.
Tema: Combate ao ensino da homofobia às crianças.
Objetivo: Aumentar o repertório infantil sobre papéis de gênero e transformar estas crianças em adultos mais resolvidos com suas funções dentro da sociedade. Incentivar uma discussão sobre o corpo, o sexo e o outro para desenvolver um futuro mais acolhedor e menos violento com o diferente.
Contexto trabalhado: A influência dos desenhos animados e filmes infantis na construção interna de papel de gênero na criança.
Problemática verificada: As crianças repetem inconscientemente os papéis sociais representados nas mídias e os entendem, ao longo do seu crescimento, como uma parte intrínsica do seu "eu" e não uma determinação externa.
Solução proposta: Um desenho animado infantil que dialogue diretamente com as crianças, com personagens plurais em situações comuns na sociedade, mas excluídas ou minimizadas nas representações midiáticas.
Nome dos autores: Mateus Oazem Maia
This paper aims for ways to synergize existing knowledge in academia with the game development tools used in this industry. The intention is to enhance the dialogue between game researchers and designers and,, broaden their knowledge base for developing games and thus make it helpful to the game industry. This research, on its starting phase, begins studying commonly used documents by the idustry (High Concept and Game Design Document) and looks forward to relate their topics closer to game design theories, such as the MDA framework, developed by Hunicke et al. (2008).
Em continuação ao teaser proposto pela agência JOE segue roteiro de storytelling, que apresenta o formato de um curta, com narrativa linear para dar desfecho ao teaser e para que possa dar continuidade a campanha.
Trabalho da matéria de Linguagens da Comunicação da Faculdade de Comunicação da UnB, baseado no capitulo Um Guia Prático do Livro Jornada do Escritor do Christopher Vogler.
Você vai ser Candidato nas próximas Eleições? Imagina uma história real de sua jornada, sendo capaz de cativar pessoas e ainda transformar essa conexão em votos. Aprenda neste curso um roteiro para contar sua história para todos os públicos e destaque-se dos demais candidatos!
Os estudantes do 9º ano apresentaram, na Mostra de Ciências 2014, alguns experimentos que se assemelham aos efeitos causados por algumas das magias apresentadas nos filmes de Harry Potter.
12 estágios da Jornada do Herói - Guia completo sobre Storytelling para você ...Karlahayde
Storytelling nem de longe é um instrumento novo e muito menos modismo.
As histórias são tão antigas quanto a história da humanidade. Desde os primórdios a utilização deste instrumento na vida dos povos sempre esteve presente.
Como lançar sua startup sem vender seu carro Neue Labs
Apresentação de Natália Alves, Analista de Marketing e Conteúdo na Neue Labs e cofundadora do MeuPortifa.
Nos slides, Natália conta sua experiência empreendendo com pouco dinheiro e compartilha dicas que ajudaram a economizar e lançar sua startup.
O material faz parte do Neue T, nosso encontro semanal de aprendizagem e compartilhamento de conteúdos. Sempre trazemos assuntos de dentro e fora das startups que incubamos. Os encontros acontecem toda sexta-feira.
Você pode acompanhar o Neue T ao vivo, sempre às 17h30, pelo nosso canal: http://neuelabs.com/neuet/
Apresentação de Luiz Almeida, UX Designer e especialista em SEO na Neue Labs. Nos slides, o Luiz fala sobre como os números de um negócio devem ser sempre aplicados a contextos para serem realmente relevantes.
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MeuPortifa - Erros e acertos do 1º ano de uma startupNeue Labs
Apresentação de Willian Sertório, UX Designer aqui na Neue Labs e cofundador do MeuPortifa. Nos slides, o Willian fala sobre os desafios e lições aprendidas durante o primeiro ano de operação do MeuPortifa.com.br.
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Nesta apresentação o William Kurosawa, desenvolvedor full stack da Neue Labs, fala a respeito do movimento "Faça o que você ama" e desconstrói preconceitos sobre carreira e trabalho.
Apresentação de Paulo Floriano, cofundador e CEO da Neue Labs. O conteúdo é o mesmo apresentado no World Usability Day São Paulo, sobre ferramentas utilizadas no contexto de Lean UX e Lean Startup.
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E rever as apresentações no Youtube: https://youtube.com/NeueLabs
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De funcionários a sócios - Como construir uma cultura de empreendedorismoNeue Labs
Apresentação de Paulo Floriano, nosso cofundador e especialista em UX, sobre como podemos desenvolver um perfil empreendedor e quais são as consequências de se trabalhar com uma equipe que é incentivada a empreender
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Apresentação de William Sertório, nosso UX Designer aqui na Neue Labs, sobre Growth hacking 101 e como funcionam os motores de crescimento para negócios digitais.
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Apresentação de Mara Sampaio, nossa UX Designer aqui na Neue Labs, sobre como as pessoas pesquisam na web e como os designers podem otimizar esse processo de busca por meio das interfaces.
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Existem técnicas de SEO que podem ser aplicadas em sites e que não impactam diretamente no conteúdo visto pelo usuário na página. Mesmo assim, elas são fundamentais para uma boa indexação nas buscas realizadas pelo Google.
A palestra foi feita pelo Luiz Almeida, UX Designer e especialista em SEO na Neue Labs.
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Apresentação de Thamise de Falco, nossa UX Designer aqui na Neue Labs, sobre o papel estratégico que os designers têm dentro das empresas, como funciona a dinâmica do processo criativo e como eles dão vida aos projetos, tornando as ideias mais tangíveis.
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Apresentação sobre Gestão de Produtos em Startups feita pela Ana Batista, UX Designer na Neue Labs, para compartilhar opiniões e experiências sobre o papel multidisciplinar de um GP.
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Palestra do Luiz Almeida, nosso UX Designer e especialista em SEO aqui na Neue Labs, sobre UX e Fontes de Tráfego, com vários insights sobre metodologia de pesquisa e o aproveitamento de recursos internos para mensuração.
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Palestra sobre Lean UX - Tendências e Boas Práticas, apresentada pelo Paulo Floriano, co-founder da Neue Labs.
Nesta apresentação Paulo Floriano explica o porque ser eficiente é ser lean: como diminuir o volume de trabalho, ser mais flexível, e mais eficaz ao validar uma hipótese.
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Lorem Ipsum - Conteúdo Estratégico Para a WebNeue Labs
Descubra o porque escrever mais não significa necessariamente conquistar melhores resultados, com a palestra sobre Conteúdo Estratégico para a Web apresentada pela Natália Alves, nossa Analista de Marketing.
Natália Alves nos conta sobre como podemos aumentar a visibilidade do conteúdo e direcionar o usuário para uma interação legítima e eficaz.
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Tendências Macro e mentalidade no trends observer são essenciais... Mas pera, você sabe a diferença entre tendência macro, onda e moda? Thamise de Falco, nossa UX Designer, explica esse e outros conceitos de metodologia cool em uma Palestra sobre Tendências socioculturais.
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Qual a diferença entre Gestão de Produtos e Gestão de Projetos? Descubra nessa Palestra sobre GP, abordando as estratégias de planejamento e princípios ágeis, realizada por Ana Paula Batista, UX Designer da Neue Labs.
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Apresentação realizada pelo Paulo Floriano, co-fouder da Neue Labs, na Campus Party 2014, com conceitos e boas práticas para a criação de landing pages que geram empatia, convertem usuários e alavancam o aprendizado em startups.
Tipografia - Do passado até os dias atuaisNeue Labs
Tipografia não é apenas desenhar fontes, conheça mais sobre a história e as mudanças pelas quais a arte passou, na palestra apresentada pelo Elder Martins, nosso UX Designer.
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A Storytelling é a melhor ferramenta para uma conversão criativa, mas como construir e aplicar essas experiências de formas memoráveis, inspiradoras e compartilháveis? Palestra feita por Elder Martins, UX Designer na Neue Labs.
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Introdução à Teoria das Redes: o que não se espalha, esta morto! Uma palestra essencial para publicação de conteúdo no ciberespaço, feita pelo Ibrahim Cesar, nosso UX Designer.
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4. Joseph Campbell
Estudioso de mitologia e religião
Autor de
O herói de mil faces
O poder do mito
As máscaras de Deus
O vôo do pássaro selvagem
Para viver os mitos
Viveu de março de 1904
Até outubro de 1987
5. O monomito
12 etapas da evolução do herói
1.Omundocomum
2.Ochamadoparaaaventura
3.Recusadochamado
4.Encontrocomomentor
5.Atravessiadoumbral
6.Testes,aliadoseinimigos
7.Aproximaçãodoobjetivo
8.Provaçãomáxima
9.Conquistadarecompensa
10.Caminhodavolta
11.Depuração
12.Retornotransformado
6. The cave you fear to enter
holds the treasure you seek
Joseph Campbell
8. O chamado para a aventura
O rompimento da rotina
Aaventurapodecomeçarcomumaajudasobrenatural,como
heróidescobrindoumasinadiferentedosseussemelhantes
ouatravésdeumerro.
Ocentrodegravidadedoheróiétransferidodasociedade
paraumlocaldesconhecido.
9. Os erros não são um mero acaso;
são, antes, resultado de desejos e
conflitos reprimidos
Joseph Campbell apud Sigmund Freud
10. Recusa do chamado
Os motivos para ingressar em uma jornada
Oprotagonistanãosesenteespecialoudiferentedosoutros
paramerecerumdestinoimpreciso.
Arecusacompletadopersonagememaceitaroconvitepode
serachaveparadesencadearodestinotãotemidopeloherói.
11. Encontro com o mentor
O auxílio sobrenatural
Aapariçãodafiguragerafascínioemarcaoiníciodeumnovo
estágiodaaventura.
Essenovoelementodahistóriaéinconscientemente
familiaraoherói.
12. Encontro com o mentor
O auxílio sobrenatural
Écomumomentorserumafiguramasculina,geralmenteé
representadocomoumsersobrenaturalquevivecomoeremita.
Eleforneceosamuletoseferramentasnecessáriasparaoherói
seprotegerdosfuturosperigos.
13. A travessia do umbral
A travessia sem volta
Oumbraléadivisãoentreomundocomumearegiãodeforça
ampliada.Láeleencontraráo(s)guardião(ões)dolimiarque
protegeapassagementreosdoismundos.
Dooutroladodoumbralseencontraaescuridãoeoperigo,
assimcomonorompimentodolimitedoolharpaternal.
14. A travessia do umbral
A travessia sem volta
Pã(ouPan)éodeusgregoconhecido
porpertenceràprimeiracamadado
limiar.Suascaracterísticassãoo
pânicoemedosúbitoaosquese
arriscamemcruzarolimiareinvadir
suasflorestas.
15. A travessia do umbral
O ventre da baleia
Apósatravessiadoumbraloheróipodepassarpeloventreda
Baleia,umaetapadetransformaçãoerenascimentoondea
baleiarepresentaosímbolodoútero.
Esseacontecimentopodesubstituiratravessiado
personagempelosprotetoresdoumbral,levando-o
diretamenteaummundodesconhecido.
16. Testes, aliados e inimigos
Geralmente é a maior parte da história
Nessaparteéapresentadoumambientedeformasambíguas
eoníricas,oheróidevevencerumasucessãodeprovaspara
alcançaroobjetivo.
Aprovaçãoéumaprofundamentodoproblemadoprimeiro
limiar:podeoegoentregar-seàmorte?
Todabatalhavencidaéumvislumbredarecompensafinal.
17. O encontro com a deusa
Éotestefinaldotalentodoherói,oqualjustificousuaeleiçãoà
jornadaemquestão: Abênçãodoamor,queéaprópriavida,
aproveitadacomoinvólucrodaeternidade.
18. Sintonia com o pai
Oaspectoogrodopaiéumreflexodopróprioegodavítima,
derivadodamaravilhosalembrançadaproteçãomaternaque
foideixadaparatrás.
19. Sintonia com o pai
Essaetapacriaumaexperiênciafrangilizadoradoego,por
partedopai,ondeafénaimagemdesegurança(mãe)dá
suporteaoheróiduranteesseperíodocrítico.
Esseprocessoénecessárioparaqueoheróidescubraqueo
paieamãeserefletemumaooutroesão,emessência,a
mesmacoisa.
20. Provação máxima
O embate final
Oheróialcança,depoisdetesteseprovas,seuápicee
conquistaacondiçãodedeus.
Esseembatesedesencadeianoquechamamosde
UltimateBoon
21. Conquista e recompensas
O prêmio conquistado
Aovencersuagrandebatalhaoheróiseencontraempossede
umagranderecompensaquelhetrazpoderereconhecimento
diantedosdemais.
22. “A busca da imortalidade física
procede de uma imcompreensão
do ensinamento tradicional.”
Joseph Campbell
23. Caminho de volta
A parte mais curta
Oheróideveregressarcomseutroféutransmutadordavida,
ondeesseelementoconquistadoservirácomobasede
renovaçãoparaomundocomum.
Seuretornopodeserdeformamágicaoucomoresgatede
auxílioexterno.
24. Depuração
Trama secundária ou plot twist
Duranteoretornodoheróipodehavernovosembatesemsua
caminharumoàterranatal.
Operíododedepuraçãotambémabreespaçoparaumplot
twistnahistória.
25. Retorno transformado
Master of two worlds
Nessepontooheróiconsegueaplenaconsciênciadajornada
conquistadaedosbenefíciosganhos,setornandoomestre
dosdoismundos.
“Oheróiépatronodascoisasqueestãotornando,enãodas
coisasquesetornaram(...)Elenãoconfundeaimutabilidade
dotempocomapermanênciadoser”
26. O herói moderno
A concepção do herói no mundo moderno
“Amitologiatemsidointerpretadapelointelectomoderno
comoumprimitivoedesastradoesforçoparaomundoda
natureza(Frazer);(...)comosonhogrupal,sintomáticodos
impulsosarquetípicosexistentesnointeriordascamadas
profundasdapsiquehumana(Jung);”
27. O herói pós-moderno
Como ser herói nos dias de hoje
Serumheróiévencerodesafioimpostoseguindoseusvalores
pessoaiseasnormaséticasdomundoemquevocêvive.
Asjornadaspodemserdesdeaprenderaandardebicicleta
atéenfrentarumasituaçãodevidaoumorte.