O documento apresenta uma palestra sobre a jornada do herói com base nos trabalhos de Joseph Campbell e Christopher Vogler. A palestra descreve as 12 etapas típicas da jornada do herói, desde o mundo comum do herói até seu retorno transformado, passando por desafios, aliados, provações e recompensas. Exemplos como Star Wars e Harry Potter ilustram como histórias populares seguem esse padrão da jornada do herói.
Nesta apresentação, Paulo Fanton, nosso UX Designer aqui na Neue Labs, conta sobre a concepção do herói pós-moderno e os 12 passos de Campbell para a construção de um roteiro de ficção fantástica, que já inspirou diversas narrativas que apaixonaram o público como Harry Potter e Senhor dos anéis.
Os slides fazem parte do Neue T, nosso encontro semanal de aprendizagem e socialização de conteúdos, que traz assuntos de dentro e fora das startups e que acontecem toda sexta-feira.
Você pode acompanhar o Neue T ao vivo, sempre às 17h30, pelo nosso canal no Livestream: http://bit.ly/livestreamneue
Todo material é livre para download, cópia e alteração
Nesta apresentação, Paulo Fanton, nosso UX Designer aqui na Neue Labs, conta sobre a concepção do herói pós-moderno e os 12 passos de Campbell para a construção de um roteiro de ficção fantástica, que já inspirou diversas narrativas que apaixonaram o público como Harry Potter e Senhor dos anéis.
Os slides fazem parte do Neue T, nosso encontro semanal de aprendizagem e socialização de conteúdos, que traz assuntos de dentro e fora das startups e que acontecem toda sexta-feira.
Você pode acompanhar o Neue T ao vivo, sempre às 17h30, pelo nosso canal no Livestream: http://bit.ly/livestreamneue
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Um mini-guia com dicas práticas para storytellers e roteiristas. Traduzido de "How to write a screenplay" de Victor Piñeiro. Você pode ver o original aqui: http://pt.slideshare.net/purewest/how-to-write-a-screenplay-or-tell-a-better-story.
Mapa conceitual sobre Ética. A Ética é considerada uma das disciplinas filosóficas. Essa mapa também destaca a diferença entre Direito e Moral, entre consciência moral e normas jurídicas.
Jean-Paul Sartre (1905-1980) foi filósofo, escritor e crítico francês, um dos mais importantes filósofos do século XX, e o principal representante e divulgador do existencialismo enquanto vertente filosófica.
Por Bruno Carrasco, psicoterapeuta existencial.
ex-isto | existencialismo, psicologia e filosofia
http://www.ex-isto.com
http://www.fb.com/existocom
http://www.youtube.com/existo
http://www.instagram.com/existocom
2019
Apresentação sobre storytelling feita como trabalho acadêmico para a disciplina de Didática, da pós em Marketing Digital da Faculdade Impacta de Tecnologia, 7ª turma.
Storytelling: Como fazer história com os seus conteúdosRock Content
Descubra como potencializar a sua estratégia de Marketing de Conteúdo através das técnicas de storytelling.
Essa apresentação foi utilizada durante um webinar de treinamento dos freelancers Rock Content.
Breve apresentação sobre Sören Kierkegaard, filósofo e teólogo dinamarquês, considerado “pai” do existencialismo.
Por Bruno Carrasco, psicoterapeuta existencial.
www.ex-isto.com
www.fb.com/existocom
www.youtube.com/existo
www.instagram.com/existocom
2017
Mapa conceitual sobre Filosofia da Ciência, com ênfase nas teorias de Karl Popper e Thomas Kuhn. Popper propôs o critério da refutabilidade e Kuhn propôs que as revoluções científicas eram mudanças de paradigma.
História do Cinema.
Como surgiu.
Seu desenvolvimento mundial.
Seu auge e inovações cinematográficas.
Ícones transformadores.
Atuação mundial e criação da indústria cinematográfica.
Um mini-guia com dicas práticas para storytellers e roteiristas. Traduzido de "How to write a screenplay" de Victor Piñeiro. Você pode ver o original aqui: http://pt.slideshare.net/purewest/how-to-write-a-screenplay-or-tell-a-better-story.
Mapa conceitual sobre Ética. A Ética é considerada uma das disciplinas filosóficas. Essa mapa também destaca a diferença entre Direito e Moral, entre consciência moral e normas jurídicas.
Jean-Paul Sartre (1905-1980) foi filósofo, escritor e crítico francês, um dos mais importantes filósofos do século XX, e o principal representante e divulgador do existencialismo enquanto vertente filosófica.
Por Bruno Carrasco, psicoterapeuta existencial.
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2019
Apresentação sobre storytelling feita como trabalho acadêmico para a disciplina de Didática, da pós em Marketing Digital da Faculdade Impacta de Tecnologia, 7ª turma.
Storytelling: Como fazer história com os seus conteúdosRock Content
Descubra como potencializar a sua estratégia de Marketing de Conteúdo através das técnicas de storytelling.
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Breve apresentação sobre Sören Kierkegaard, filósofo e teólogo dinamarquês, considerado “pai” do existencialismo.
Por Bruno Carrasco, psicoterapeuta existencial.
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2017
Mapa conceitual sobre Filosofia da Ciência, com ênfase nas teorias de Karl Popper e Thomas Kuhn. Popper propôs o critério da refutabilidade e Kuhn propôs que as revoluções científicas eram mudanças de paradigma.
História do Cinema.
Como surgiu.
Seu desenvolvimento mundial.
Seu auge e inovações cinematográficas.
Ícones transformadores.
Atuação mundial e criação da indústria cinematográfica.
Esta aula, assim como as outras, são para pessoas que nunca usaram o programa Photoshop. Nesta aula, de uma forma bem simples, é mostrado como abrir o programa e dar início ao tratamento da imagem. Ver as aulas seguintes a continuação do tratamento com o uso de algumas ferramentas básicas e mais usadas no Photoshop.
Tratamento e Edição de Imagens no Photoshop 01Renato Melo
Introdução ao Tratamento e Edição de Imagens no Photoshop. Contém 3 tutoriais:
- Content Aware Scale normal
- Content Aware Scale com seleção protegida
- Correção de Cores com Curvas e Balanço de Cor
O monomito, Arquétipos e Estereótipos e as 22 Regras de Narrativa da PixarGuilherme Zaffari
A sequência de slides à seguir explica brevemente a teoria do monomito de Joseph Campbell, a teoria dos arquétipos de Jung, uma breve descrição sobre estereótipos para construção de personagens em narrativas e, por fim apresenta uma série de associações com imagens às 22 regras de narrativa que Emma Coats adquiriu ao trabalhar nos estúdios da Pixar.
This paper aims for ways to synergize existing knowledge in academia with the game development tools used in this industry. The intention is to enhance the dialogue between game researchers and designers and,, broaden their knowledge base for developing games and thus make it helpful to the game industry. This research, on its starting phase, begins studying commonly used documents by the idustry (High Concept and Game Design Document) and looks forward to relate their topics closer to game design theories, such as the MDA framework, developed by Hunicke et al. (2008).
During the English for Academic Purposes program, one of the assignments was creating a self-promotion piece. I decided talking about my self-published books, my former company and a few things I learned from those experiences.
Some of the people pictured in this presentation were diagnosed with Asperger's syndrome. Others are only supposed to have it. Presentation for the English for Academic Purposes program, at Nova Scotia Community College.
Portfolio created while I was attending the English for Academic Purposes program at Nova Scotia Community College. Includes: Industry research (publishing market in Nova Scotia), goals, summary os skills, learning narratives, project samples, awards & accomplishments, resumé. Some information may be unavailable due to SlideShare.
Em um reino em decadência, um guerreiro em busca de redenção e um conselheiro real trilham uma jornada para encontrar a princesa há muito tempo desaparecida. Flora, que foi criada em uma ilha remota, é surpreendida ao ser confrontada com seu passado. Mas, no fundo de seu coração, ela sabia que a vida lhe reservava uma grande aventura, além do Mar Eterno. Escoltada pelos dois forasteiros, ela partirá à procura de respostas sobre sua origem, embarcando na maior aventura de sua vida. E o que vai encontrar mudará não só sua relação com o universo, como também o destino de toda uma nação. Porém, é necessário cautela. Os perigos rondam à noite e os estandartes inimigos se aproximam.
Mais informações:
http://www.cronicasdemyriade.com.br/a-rainha-da-primavera/
Personagens ilustrados: Criação para uso na comunicação empresarialKaren Soarele
Slides feitos para o V Simpósio Nacional de Estudos Filológicos e Línguísticos, no qual apresentei o artigo que escrevi no ano anterior, para a conclusão da minha pós-graduação em Comunicação: Linguagens, produção textual e literatura.
Difícil entender a apresentação? Leia o artigo completo! Está disponível aqui:
http://www.filologia.org.br/revista/55supl/047.pdf
Apresentação que eu fiz em 2004 para meu speech, eu cursava inglês no CCAA. Hoje em dia eu olho para trás e vejo que só escolhia temas esquisitos... haha.
O texto do meu trabalho está aqui:
http://www.karensoarele.com.br/wp-content/uploads/2014/04/The-History-of-Timekepeeing.doc
Apresentação criada em 2012, para uma palestra para os alunos do curso de Comunicação Visual do CEPEF, em Campo Grande/MS. Conta a história do Estúdio Panda Vermelho até aquele momento, e fala um pouco da minha experiência como microempresária.
O Estúdio Panda Vermelho é um estúdio de ilustração sediado em Campo Grande/MS. Trabalhamos com criação de personagens para publicidade, ícones, passatempos para publicações infantis e jogos de celular.
CIDADANIA E PROFISSIONALIDADE 4 - PROCESSOS IDENTITÁRIOS.pptxMariaSantos298247
O presente manual foi concebido como instrumento de apoio à unidade de formação de curta duração – CP4 – Processos identitários, de acordo com o Catálogo Nacional de Qualificações.
Slides Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 10, CPAD, Desenvolvendo uma Consciência de Santidade, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Lições Bíblicas, 2º Trimestre de 2024, adultos, Tema, A CARREIRA QUE NOS ESTÁ PROPOSTA, O CAMINHO DA SALVAÇÃO, SANTIDADE E PERSEVERANÇA PARA CHEGAR AO CÉU, Coment Osiel Gomes, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, de Almeida Silva, tel-What, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique, https://ebdnatv.blogspot.com/
Slides Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 9, Betel, Ordenança para uma vida de santificação, 2Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, 2° TRIMESTRE DE 2024, ADULTOS, EDITORA BETEL, TEMA, ORDENANÇAS BÍBLICAS, Doutrina Fundamentais Imperativas aos Cristãos para uma vida bem-sucedida e de Comunhão com DEUS, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Comentários, Bispo Abner Ferreira, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
Livro de conscientização acerca do autismo, através de uma experiência pessoal.
O autismo não limita as pessoas. Mas o preconceito sim, ele limita a forma com que as vemos e o que achamos que elas são capazes. - Letícia Butterfield.
2. KAREN SOARELE
Autora de Línguas de Fogo;
Ilustradora no estúdio Panda
Vermelho;
Formada em Publicidade e
Propaganda;
Pós-graduada em Linguagens e
Produção Textual.
3. A JORNADA DO HERÓI
NÃO É uma fórmula;
NÃO É obrigatória;
Nem sempre estará presente em sua totalidade;
É uma FERRAMENTA.
6. STAR WARS: UMA NOVA ESPERANÇA
Luke Skywalker é um órfão que vive com seu tio e sua tia, no longínquo planeta Tatooine.
Ele é resgatado dos aliens pelo sábio e barbulo Ben Kenobi, que na verdade é um Cavaleiro Jedi.
Ben revela que o pai de Luke também era um Cavaleiro Jedi, o melhor piloto que conhecera.
Luke é então instruído sobre como usar um sabre de luz, e ele também treina para se tornar um Jedi.
Luke vive muitas aventuras na galáxia e faz novos amigos, como Han Solo e a princesa Léia.
Nessas aventuras, ele também se consagra um talentoso piloto, durante a batalha na Estrela da Morte.
Assim, ele dá o golpe decisivo que assegura a vitória da Resistência contra o Império.
Luke também conhece seu arquiinimigo Darth Vader, responsável pela morte de seus tios.
No final, Luke e seus amigos recebem condecorações.
7. HARRY POTTER E A PEDRA FILOSOFAL
STAR WARS: UMA NOVA ESPERANÇA
Harry Potter Rua dos Alfeneiros.
Luke Skywalker é um órfão que vive com seu tio e sua tia, no longínquo planeta Tatooine.
trouxas Hagrid bruxo.
Ele é resgatado dos aliens pelo sábio e barbulo Ben Kenobi, que na verdade é um Cavaleiro Jedi.
Harry bruxo, apanhador de quadribol
Ben revela que o pai de Luke também era um Cavaleiro Jedi, o melhor piloto que conhecera.
Harry uma varinha, bruxo.
Luke é então instruído sobre como usar um sabre de luz, e ele também treina para se tornar um Jedi.
Harry em Hogwarts Rony Hermione.
Luke vive muitas aventuras na galáxia e faz novos amigos, como Han Solo e a princesa Léia.
apanhador, o campeonato de quadribol.
Nessas aventuras, ele também se consagra um talentoso piloto, durante a batalha na Estrela da Morte.
pega o pomo de ouro Grifinória a Sonserina.
Assim, ele dá o golpe decisivo que assegura a vitória da Resistência contra o Império.
Harry Voldemort, pais.
Luke também conhece seu arquiinimigo Darth Vader, responsável pela morte de seus tios.
Harry ganham o campeonato das casas.
No final, Luke e seus amigos recebem condecorações.
8. ESTÁGIOS DA JORNADA
PRIMEIRO ATO SEGUNDO ATO TERCEIRO ATO
(apresentação) (conflito) (resolução)
1. Mundo Comum 6. Testes, Aliados e 10. Caminho de Volta
Inimigos
2. Chamado à Aventura 11. Ressurreição
7. Aproximação da
3. Recusa do Chamado Caverna Oculta 12. Retorno com o Elixir
4. Encontro com o 8. Provação
Mentor
9. Recompensa
5. Travessia do Primeiro
Limiar
9. Mundo Comum
Chamado à Aventura
Retorno com o Elixir
Recusa do Chamado
1º Ato 3º Ato Ressureição
Encontro com o Mentor
Travessia do Mundo Comum
Caminho
Primeiro Limiar Mundo Especial de Volta
Testes, Aliados e Inimigos
2º Ato
Recompensa
Aproximação da Caverna Oculta
Provação
35. Mundo Comum
Chamado à Aventura
Recusa do Chamado
1º Ato
Encontro com o Mentor
Travessia do Mundo Comum
Primeiro Limiar Mundo Especial
Testes, Aliados e Inimigos
2º Ato
39. 6. TESTES, ALIADOS E
INIMIGOS
Os testes preparam
o herói para o que
está por vir
40. Mundo Comum
Chamado à Aventura
Recusa do Chamado
1º Ato
Encontro com o Mentor
Travessia do Mundo Comum
Primeiro Limiar Mundo Especial
Testes, Aliados e Inimigos
2º Ato
Aproximação da Caverna Oculta
41. 7. APROXIMAÇÃO DA
CAVERNA OCULTA
Herói se aproxima do
local onde está o
objeto de sua busca
42. 7. APROXIMAÇÃO DA
CAVERNA OCULTA
Algumas vezes, ainda não estará pronto para entrar
45. Mundo Comum
Chamado à Aventura
Recusa do Chamado
1º Ato
Encontro com o Mentor
Travessia do Mundo Comum
Primeiro Limiar Mundo Especial
Testes, Aliados e Inimigos
2º Ato
Aproximação da Caverna Oculta
Provação
50. Mundo Comum
Chamado à Aventura
Recusa do Chamado
1º Ato
Encontro com o Mentor
Travessia do Mundo Comum
Primeiro Limiar Mundo Especial
Testes, Aliados e Inimigos
2º Ato
Recompensa
Aproximação da Caverna Oculta
Provação
55. Mundo Comum
Chamado à Aventura
Recusa do Chamado
1º Ato 3º Ato
Encontro com o Mentor
Travessia do Mundo Comum
Caminho
Primeiro Limiar Mundo Especial de Volta
Testes, Aliados e Inimigos
2º Ato
Recompensa
Aproximação da Caverna Oculta
Provação
59. 10. CAMINHO DE VOLTA
Pegar de volta o que lhe foi tirado
60. Mundo Comum
Chamado à Aventura
Recusa do Chamado
1º Ato 3º Ato Ressureição
Encontro com o Mentor
Travessia do Mundo Comum
Caminho
Primeiro Limiar Mundo Especial de Volta
Testes, Aliados e Inimigos
2º Ato
Recompensa
Aproximação da Caverna Oculta
Provação
65. Mundo Comum
Chamado à Aventura
Retorno com o Elixir
Recusa do Chamado
1º Ato 3º Ato Ressureição
Encontro com o Mentor
Travessia do Mundo Comum
Caminho
Primeiro Limiar Mundo Especial de Volta
Testes, Aliados e Inimigos
2º Ato
Recompensa
Aproximação da Caverna Oculta
Provação
66. 12. RETORNO COM O ELIXIR
O herói retorna e compartilha seu aprendizado
67. 12. RETORNO COM O ELIXIR
Recompensas
e castigos
Retorno ao
ponto de partida
68. 12. RETORNO COM O ELIXIR
No retorno, o herói vê o mundo de uma nova forma
69. 12. RETORNO COM O ELIXIR
E o herói que não aprende a lição
está fadado a repetir a aventura
70. Uma boa história
não transforma apenas o herói,
mas também a platéia.
A jornada está completa.
Vamos para os arquétipos? :)