Este documento apresenta o plano de ensino para a disciplina de Gerência de Projetos ministrada na Universidade Federal de Sergipe. O plano descreve o conteúdo programático, os procedimentos metodológicos, as atividades de avaliação e as referências bibliográficas para a disciplina. As aulas serão ministradas pelo professor Rogério Patrício Chagas do Nascimento e incluirão tanto aulas teóricas quanto práticas em laboratório. Os alunos serão divididos em grupos para realizar seminários, manter
1. UNIVERSIDADE FEDERAL DE SERGIPE
CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLOGIA
DEPARTAMENTO DE COMPUTAÇÃO
“Cidade Universitária “Prof. José Aloísio Campos”
Av. Marechal Rondon, s/n – Jardim Rosa Elze – São Cristóvão-Se.
CEP: 49.100-000 – Telefone (079) 2105-6678 – Fax: 2105-6710
Plano de Ensino
1. IDENTIFICAÇÃO
DISCIPLINA: GERÊNCIA DE PROJETOS
CÓDIGO: CO MP0295, TURMA 01 SEMESTRE: 2017/2
NO. DE CRÉDITO: 4 P.E.L.: 2.02.0 NO. DE HORAS: 60 H
PROFESSOR: ROGÉRIO PATRÍCIO CHAGAS DO NASCIMENTO
PÁGINA WEB DA DISCIPLINA: http://GP-UFS-2017.blogspot.com/
2. HORÁRIO
ATIVIDADE SEG. TER. QUA. QUI. SEX.
Aulas 17-21
Atendimento* 21-23
* AGENDADOS PREVIAMENTE VIA E-MAIL COM O PROFESSOR OU MONITORES
3. EMENTA
4. OBJETIVO
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Proporcionar embasamento teórico acerca dos fundamentos para
gerenciamento de projetos de desenvolvimento de um produto de
software facilitando a compreensão sobre técnicas, comportamentos,
requisitos, métricas e fases estabelecidas durante todo o clico de vida,
além de sua aplicação no campo da prática por meio de ferramentas e
discussões.
Os conceitos e os objetivos da Gerência de Projetos. Abertura e
definição do escopo de um projeto. Planejamento de um projeto.
Adaptação do processo de desenvolvimento para a Gerência de Projeto.
Execução, acompanhamento e controle de um projeto. Revisão e
avaliação de um projeto. Fechamento de um projeto. Metodologias,
técnicas e ferramentas da Gerência de Projetos. Modelo de
gerenciamento de projeto do Project Management Institute (PMI).
Gerência de Portfólio.
2. 5. CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
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Nossa disciplina está estruturada em algumas aulas teóricas
(lectures) e outras práticas. A seguir, são listadas as principais atividades:
1. Apresentação da Disciplina, concepção dos Edu-blogs e definição
dos Grupos de Trabalhos (escolha dos temas dos seminários e dos
estudos de caso)
2. Lecture 1: Gestão de Projetos de Software: conceitos
3. Lecture 2: Planejamento de Projetos de Software + Prática 2:
apresentar DOC do Planejamento de Projetos da Lacertae- SW
(empresa fictícia com modelos que são sugeridos aos alunos)
4. Lecture 3: Análise e Gestão de Riscos + Prática 3: Brainstorm para a
Análise de Riscos
5. Lecture 4: Métricas de processo e projeto de software + Prática 4:
Gestão de Projetos de SW OO: métricas, estimação e planificação
6. Lecture 5: Planejameto Temporal e Monitorização do Projeto +
Prática 5: Distribuição de Atividades num Diagrama de Gantt
segundo os diversos Modelos de Processo de SW
Ao final do curso, o aluno deverá ser capaz de:
1. Compreender ideias, técnicas e metodologias para o planejamento,
controle e desenvolvimento de projetos de software;
2. Compor um processo disciplinado e estruturado de gerenciamento de
projetos, segundo uma visão de negócio, de forma a cumprir prazos,
orçamentos e requisitos;
3. Identificar os principais componentes do processo de gerenciamento de
projetos nas organizações, fornecendo ferramental para projetar, avaliar e
medir a efetividade e os fatores de risco de projetos;
4. Elaborar estimativas de custos, prazos e recursos nos projetos de
desenvolvimento de software;
5. Identificar riscos num plano de projeto e conceber um plano de
redução, supervisão e gestão do risco;
3. 6. PROCEDIMENTOS METODOLÓGICOS
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A disciplina fará uso de Laboratório de Informática, onde estarão
disponibilizados computadores PC, ligados em rede, num ambiente Linux
ou Windows. Os trabalhos junto a esses computadores deverão ser feitos
individualmente ou em Grupos de Trabalho (de 2 a 3 alunos), conforme
definição do professor. Cada Grupo de Trabalho criará um Edu-blog,
apresentará um Seminário e produzirá um Plano de Projeto de
Software Orientado a Objetos;
Em cada aula, novos conhecimentos, conceitos e premissas serão
discutidos com os alunos. Ao longo de cada tema abordado, serão
realizadas pesquisas complementares aos assuntos teóricos apresentados.
Haverá a participação dos alunos através dos blogues educacionais
criados em cada Grupo de Trabalho.
O aluno também encontrará material de aula complementar no
blogue educacional (página Web) oficial da disciplina. Este ambiente
virtual também será um espaço destinado para tirar dúvidas, sempre que
o aluno achar necessário.
9. Seminário GT 1: Ferramentas de Planejamento: Redmine x (MS
Project x OpenProj) x “… em Nuvem" e Seminário GT 2: Guias e
Modelos: PMBOK + PMI + Certificações; CMMI (Capability Maturity
Model - Integration) e TOGAF (Open Group Architecture
Framework)
10. Seminário GT 3: Sistemas de Controle de Versão: (CVS,
Subversion, ClearCase, GitHub, etc.) e Seminário GT 4:
Desenvolvimento Ágil: métricas de estimação, metodologia SCRUM
+ Kanban + Xtreme Programming (XP)
11. Seminário GT 5: Plataformas em Nuvem (Amazon EC2 x Google
Compute Engine x MS Windows Azure x …)
12. Apresentação Plano do Projeto Grupo de Trabalho 1 e 2
13. Apresentação Plano do Projeto Grupo de Trabalho 3 e 4
14. Apresentação Plano do Projeto Grupo de Trabalho 5
15. Dúvidas e prova final escrita
4. 7. PROCEDIMENTOS AVALIATIVOS
8. REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA
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PRESSMAN, R. S. Engenharia de Software. São Paulo: Pearson Makron
Books, 1995, Reimpressão 2007.
SOMERVILLE, I. Engenharia de Software, 6ª ed. São Paulo: Addison
Wesley, 2003.
HELDMAN, K. Gerência de Projetos: guia para o exame oficial do PMI.
Tradução de Teresa Félix. Rio de Janeiro, 2003. 5ª Reimpressão.
PFEIFFER, P. Gerenciamento de Projetos de Desenvolvimento:
conceitos, instrumentos e aplicações. Rio de Janeiro: Brasport, 2005.
Project Management Institute. Um guia do Conjunto de
Conhecimentos em Gerenciamento de Projetos (PMBOK Guide). Eª ed, 2004.
FIORINI, S. T., STAA. A. V., BAPTISTA, R. M. Engenharia de Software
com CMM, Rio de Janeiro: Brasport, 1998.
KOSCIANSKI, A. SOARES, M. S. Qualidade de Software, 2ª ed. São
Paulo: Novatec Editora, 2007.
A nota final é composta pelas notas das seguintes avaliações
contínuas e seus respectivos pesos percentuais:
Edu-blogues (20%)
Seminário (20%)
Plano de Projeto (30%)
Exame Individual Final (30%)
Será facultada a realização do Exame Individual Final aos alunos que
obtiverem rendimento igual ou superior a 70% da média aritmética das
avaliações contínuas anteriores (Edu-blog + Seminário + Plano de Projeto).
As principais atividades de ensino-aprendizagem serão:
Aulas Expositivas
Discussão de Exemplos em Sala de Aula
Aulas práticas em Laboratório
Aplicação de Trabalhos Práticos
Listas de Exercícios
Exercícios em Sala de Aula
Uso de blogues educacionais e diversos serviços 2.0 da Internet
5. 9. LOCAL DE ATENDIMENTO
10. CONTATOS PROFESSOR
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Departamento de Computação – Sala do Professor
Data: 08/11/2017
Professor:
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Doutor Rogério Patrício Chagas do Nascimento
Professor Adjunto do dcomp.UFS.br
http://www.linkedin.com/in/patricium
rogerio@ufs.br | @Patricium
6. LISTA DE ALUNOS PRESENTES NO PRIMEIRO DIA DE AULA
Matrícula Nome (por extenso) Assinatura
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