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Curso: Licenciatura em Computação
Disciplina: Arquitetura e Organização de Computadores
Carga horária: 60 h Período do curso: 1º período
Professor: César Francisco de Moura Couto
Currículo resumido: Possui graduação em Ciência da Computação pela Pontifícia
Universidade Católica de Minas Gerais (2003), mestrado em Ciência da Computação pela
Universidade Federal de Minas Gerais (2006) e doutorado em Ciência da Computação pela
Universidade Federal de Minas Gerais (2013). Atualmente é professor do Instituto Federal do
Triângulo Mineiro, campus Paracatu.
1. Ementa
Arquitetura de computadores: projeto de um processador, conjunto de instruções,
representação de dados, tipos de dados, dispositivos de entrada e saída; organização de
computadores: elementos de uma unidade central de processamento, memórias e barramentos de
comunicação; Software: sistema operacional, drivers, utilitários, aplicativos; programação:
linguagens de baixo e alto nível, tradutores.
2. Objetivos
Geral: Apresentar os conceitos, os vários tipos, o princípio de funcionamento, os aspectos de
desempenho e as aplicações das várias arquiteturas dos sistemas computacionais. Desenvolver
reflexões e atividades que possibilitem compreender a prática como componente curricular por meio
do conteúdo estudado e sua aplicação ao ensino.
Específicos:
• Introduzir os conceitos de ciclos de clock, frequência de clock, transmissão de dados e
medição de performance;
• Compreender a arquitetura do processador, conjunto de instruções, tipos de dados e
execução de programas/instruções;
• Compreender os tipos, funcionamento e hierarquia de memórias utilizadas em sistemas
computacionais;
• Conhecer o funcionamento dos dispositivos de entrada/saída (endereços e barramentos de
comunicação);
3. Conteúdos
MÓDULOS CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
I
Conteúdo: Conceitos básicos sobre ciclo de clock, frequência de clock, transmissão de
dados e medição de performance;
Carga horária: 10 h
II
Conteúdo: Arquitetura do processador, conjunto de instruções, tipos de dados e
execução de programas/instruções; tipos, funcionamento e hierarquia de memórias.
Carga horária: 10 h
III
Conteúdo: Dispositivos de entrada/saída; tipos de organização de computadores
Carga horária: 10 h
-
Avaliação Final
Carga horária: 30 h
4. Metodologia
Aulas expositivas, demonstrativas e dialogadas. Listas de exercícios e trabalhos práticos sobre
arquitetura e organização de computadores que permitam o estudante (i) aprender os conceitos de
clock, transmissão de dados e medição de performance; (ii) compreender a arquitetura do
processador, conjunto de instruções, tipos de dados e execução de programas/instruções; (iii)
compreender os tipos, funcionamento e hierarquia de memórias utilizadas em sistemas
computacionais; e (iv) conhecer o funcionamento dos dispositivos de entrada/saída. Seminários sobre
temas relacionados a organização de computadores que permitam o estudante (i) apreender
conhecimentos técnicos extra ao conteúdo programático da disciplina; e (ii) desenvolver técnicas e
métodos de ensino inerentes a um curso de licenciatura.
5. Recursos didáticos
As atividades são realizadas à distância, na plataforma Moodle do IFTM e contam com os
recursos disponíveis: videoaulas, fóruns de discussão e dúvida, biblioteca virtual, web-conferências
semanais, além de material didático apostilado disponível nas versões impressa e virtual. As
atividades presenciais serão conduzidas pelo (a) tutor (a) presencial e realizadas nos polos, com a
utilização dos recursos tecnológicos necessários.
6. Avaliação
Os alunos serão avaliados através da participação nos fóruns e nos chats, da entrega online de
trabalhos e da prova. Para uma avaliação formadora, contínua e construtora da aprendizagem, a
disciplina será desenvolvida da seguinte maneira:
Dos 100,0 pontos distribuídos:
•20,0 pontos de atividades à distância;
•30,0 pontos de atividades presenciais;
•50,0 de avaliação escrita presencial.
O aluno deverá obter média igual ou superior a 60,0 pontos para aprovação. Caso não atinja o
percentual requerido, a recuperação será oferecida em data estipulada no calendário acadêmico, e
seguirá as normas contidas no Regulamento para Cursos Superiores do IFTM.
7. Cronograma
Atividades Pontuação Carga horária Prazo de entrega
Módulo I (03/08 a 22/08)
Encontro presencial 1
Lista de exercícios
15,0 10 h
O Encontro será dia 20/08, das
19:00 às 22:00.
Prazo final para envio da atividade:
22/08
Módulo II (23/08 a 19/09)
Encontro presencial 2
Apresentação do seminário
15,0 10 h
O Encontro será dia 17/09, das
19:00 às 22:00
Prazo final para envio da atividade:
19/09
Módulo III (20/09 a 17/10)
Atividade virtual 1
Trabalho prático
20,00 10 h até 17/10
Avaliação Final
Encontro presencial 3
Avaliação Final
50,0 30 h
*o Encontro está marcado para
15/10, das 19:00 às 22:00.
Prazo final para envio da prova:
17/10
Total 100,0 60 h
RESPONSÁVEIS PELA CORREÇÃO DAS ATIVIDADES
ATIVIDADE RESPONSÁVEL PELA CORREÇÃO
Atividade Presencial Tutor Presencial
Atividade Virtual: Fórum/ Questionário Professor/Sistema
Avaliação Final Professor
8. Referências
Básicas
MONTEIRO, Mário A, Introdução à organização de computadores. 5ª Ed., LTC, Rio de
Janeiro: 2007.
TANENBAUM, A. S. Organização Estruturada de Computadores. 5ª Ed., Pearson - Prentice
Hall do Brasil, São Paulo: 2007.
STALLINGS, William. Arquitetura e Organização de Computadores. 8ª Ed., Pearson –
Addison Wesley, São Paulo: 2010.
Complementares
HENNESSY, John L., PATTERSON, David. Organização e projeto de computadores: a
interface hardware software. 3°edição, Rio de Janeiro: Elsevier 2005.
SEDRA, A. S. Microeletrônica. 5ª Ed., Pearson - Prentice Hall, São Paulo: 2007.
WEBER, R. F. Arquitetura de Computadores Pessoais. 2ª Ed., Bookman, 2008. 272 p.

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Curso Licenciatura Computação

  • 1. Curso: Licenciatura em Computação Disciplina: Arquitetura e Organização de Computadores Carga horária: 60 h Período do curso: 1º período Professor: César Francisco de Moura Couto Currículo resumido: Possui graduação em Ciência da Computação pela Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (2003), mestrado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Minas Gerais (2006) e doutorado em Ciência da Computação pela Universidade Federal de Minas Gerais (2013). Atualmente é professor do Instituto Federal do Triângulo Mineiro, campus Paracatu. 1. Ementa Arquitetura de computadores: projeto de um processador, conjunto de instruções, representação de dados, tipos de dados, dispositivos de entrada e saída; organização de computadores: elementos de uma unidade central de processamento, memórias e barramentos de comunicação; Software: sistema operacional, drivers, utilitários, aplicativos; programação: linguagens de baixo e alto nível, tradutores. 2. Objetivos Geral: Apresentar os conceitos, os vários tipos, o princípio de funcionamento, os aspectos de desempenho e as aplicações das várias arquiteturas dos sistemas computacionais. Desenvolver reflexões e atividades que possibilitem compreender a prática como componente curricular por meio do conteúdo estudado e sua aplicação ao ensino. Específicos: • Introduzir os conceitos de ciclos de clock, frequência de clock, transmissão de dados e medição de performance; • Compreender a arquitetura do processador, conjunto de instruções, tipos de dados e execução de programas/instruções; • Compreender os tipos, funcionamento e hierarquia de memórias utilizadas em sistemas computacionais; • Conhecer o funcionamento dos dispositivos de entrada/saída (endereços e barramentos de comunicação); 3. Conteúdos MÓDULOS CONTEÚDO PROGRAMÁTICO I Conteúdo: Conceitos básicos sobre ciclo de clock, frequência de clock, transmissão de dados e medição de performance; Carga horária: 10 h II Conteúdo: Arquitetura do processador, conjunto de instruções, tipos de dados e execução de programas/instruções; tipos, funcionamento e hierarquia de memórias. Carga horária: 10 h III Conteúdo: Dispositivos de entrada/saída; tipos de organização de computadores Carga horária: 10 h - Avaliação Final Carga horária: 30 h
  • 2. 4. Metodologia Aulas expositivas, demonstrativas e dialogadas. Listas de exercícios e trabalhos práticos sobre arquitetura e organização de computadores que permitam o estudante (i) aprender os conceitos de clock, transmissão de dados e medição de performance; (ii) compreender a arquitetura do processador, conjunto de instruções, tipos de dados e execução de programas/instruções; (iii) compreender os tipos, funcionamento e hierarquia de memórias utilizadas em sistemas computacionais; e (iv) conhecer o funcionamento dos dispositivos de entrada/saída. Seminários sobre temas relacionados a organização de computadores que permitam o estudante (i) apreender conhecimentos técnicos extra ao conteúdo programático da disciplina; e (ii) desenvolver técnicas e métodos de ensino inerentes a um curso de licenciatura. 5. Recursos didáticos As atividades são realizadas à distância, na plataforma Moodle do IFTM e contam com os recursos disponíveis: videoaulas, fóruns de discussão e dúvida, biblioteca virtual, web-conferências semanais, além de material didático apostilado disponível nas versões impressa e virtual. As atividades presenciais serão conduzidas pelo (a) tutor (a) presencial e realizadas nos polos, com a utilização dos recursos tecnológicos necessários. 6. Avaliação Os alunos serão avaliados através da participação nos fóruns e nos chats, da entrega online de trabalhos e da prova. Para uma avaliação formadora, contínua e construtora da aprendizagem, a disciplina será desenvolvida da seguinte maneira: Dos 100,0 pontos distribuídos: •20,0 pontos de atividades à distância; •30,0 pontos de atividades presenciais; •50,0 de avaliação escrita presencial. O aluno deverá obter média igual ou superior a 60,0 pontos para aprovação. Caso não atinja o percentual requerido, a recuperação será oferecida em data estipulada no calendário acadêmico, e seguirá as normas contidas no Regulamento para Cursos Superiores do IFTM.
  • 3. 7. Cronograma Atividades Pontuação Carga horária Prazo de entrega Módulo I (03/08 a 22/08) Encontro presencial 1 Lista de exercícios 15,0 10 h O Encontro será dia 20/08, das 19:00 às 22:00. Prazo final para envio da atividade: 22/08 Módulo II (23/08 a 19/09) Encontro presencial 2 Apresentação do seminário 15,0 10 h O Encontro será dia 17/09, das 19:00 às 22:00 Prazo final para envio da atividade: 19/09 Módulo III (20/09 a 17/10) Atividade virtual 1 Trabalho prático 20,00 10 h até 17/10 Avaliação Final Encontro presencial 3 Avaliação Final 50,0 30 h *o Encontro está marcado para 15/10, das 19:00 às 22:00. Prazo final para envio da prova: 17/10 Total 100,0 60 h RESPONSÁVEIS PELA CORREÇÃO DAS ATIVIDADES ATIVIDADE RESPONSÁVEL PELA CORREÇÃO Atividade Presencial Tutor Presencial Atividade Virtual: Fórum/ Questionário Professor/Sistema Avaliação Final Professor 8. Referências Básicas MONTEIRO, Mário A, Introdução à organização de computadores. 5ª Ed., LTC, Rio de Janeiro: 2007. TANENBAUM, A. S. Organização Estruturada de Computadores. 5ª Ed., Pearson - Prentice Hall do Brasil, São Paulo: 2007. STALLINGS, William. Arquitetura e Organização de Computadores. 8ª Ed., Pearson – Addison Wesley, São Paulo: 2010. Complementares HENNESSY, John L., PATTERSON, David. Organização e projeto de computadores: a interface hardware software. 3°edição, Rio de Janeiro: Elsevier 2005. SEDRA, A. S. Microeletrônica. 5ª Ed., Pearson - Prentice Hall, São Paulo: 2007. WEBER, R. F. Arquitetura de Computadores Pessoais. 2ª Ed., Bookman, 2008. 272 p.