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Direto Ao Ponto; criando-produtos de forma enxuta

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Um projeto ágil bem executado coloca ênfase em entregas de valor, de acordo com objetivos de negócios e as necessidades dos principais usuários. Promovem a liberação incremental de software – chegando ao MVP, o produto mínimo viável, ou versão mais simples de um produto que pode ser disponibilizada para o negócio.

Mas como realizar o entendimento do MVP e a iniciação do projeto ágil o mais rápido possível? E como garantir que o time comece o projeto com entendimento compartilhado, direção, prioridade e um plano bem definido?

Conheça nessa palestra a técnica “Direto ao Ponto”, para compreender e planejar as entregas incrementais dos MVPs. Essa técnica organiza as ideias e funcionalidades em um modelo que ajuda a compreender o objetivo principal do produto, considerando as jornadas dos usuários e os incrementos de entrega. Com atividades eficazes e rápidas, a técnica desafia as considerações tradicionais de projeto, como análise de requisitos, estimativas, escopo, capacidade e planejamento detalhado.

Publicada em: Negócios
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Direto Ao Ponto; criando-produtos de forma enxuta

  1. 1. Direto ao ponto, criando produtos de forma enxuta Paulo Caroli @paulocaroli www.caroli.org
  2. 2. 1. MVP 2. Direto ao ponto 3. Q and A agenda
  3. 3. 1 3 4 5 6 2
  4. 4. ciclos de feedback curtos
  5. 5. requisitos requisitos requisitosrequisitos requisitos requisitos
  6. 6. Tá, mas cadê essa receita?
  7. 7. 1. MVP 2. Direto ao ponto agenda
  8. 8. www.caroli.org/diretoaoponto
  9. 9. Inception Enxuta
  10. 10. SISTEMAS QUALIDADE
  11. 11. ÁREAS ENVOLVIDAS Inception
  12. 12. -------- -------- -------- -------- -------- -------- -------- --------
  13. 13. Jeff Patton drew this diagram and included it in his book, “User Story Mapping.”
  14. 14. SEG Introdução Kick off Visão do Produto Objetivos Almoço MANHÃTARDE TER Features Personas QUA Entender as Features Features QUI Seq. de Features Jornadas SEX Showcase Canvas MVP
  15. 15. Design Thinking é um processo colaborativo para gerar e organizar informações e ideias. Lean Startup é uma abordagem para a idealização de produtos baseado na validação de hipóteses. Lean StartUP Design Thinking
  16. 16. Visão do MVP Jornadas Personas & Plataformas Funcionalidades Custo & Cronograma Resultado esperado Métricas para validar as hipóteses de negócio www.caroli.org/o-canvas-mvp/
  17. 17. Visão do MVP Jornadas Personas & Plataformas Funcionalidades Custo & Cronograma Resultado esperado Métricas para validar as hipóteses de negócio Ação Usuário Jornada Aprender para construir
  18. 18. Visão do MVP Jornadas Personas & Plataformas Funcionalidades Custo & Cronograma Resultado esperado Métricas para validar as hipóteses de negócio Construir Aprender Medir Construir para aprender
  19. 19. +
  20. 20. O Canvas MVP Lean StartUP Design Thinking
  21. 21. Lean StartUP Design Thinking Canvas MVP
  22. 22. F C O L A B O R O G D R A H W C G S A S D K F G M U P K A Q F C O L A B O R A Ç Ã O A H W C G S A S D K F K M U P K A Q F C F L A B G R U G D R A H W C G I N T E R A Ç Ã O P K A Q F S O L A B O R D G D R A H W C G S A S D K F E E D B A C K F C O L A B O R N G D R A H W F C O L A B O R O G D R A H W C G S A S D K F G M U P K A Q F C O L A B O R A Ç Ã O A H W C G S A S D K F K M U P K A Q F C F L A B G R U G D R A H W C G I N T E R A Ç Ã O P K A Q F S O L A B O R D G D R A H W C G S A S D K F E E D B A C K F C O L A B O R N G D R A H W
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  32. 32. 1. MVP 2. Direto ao ponto 3. Q and A agenda
  33. 33. Obrigado! Paulo Caroli @paulocaroli www.caroli.org/diretoaoponto
  34. 34. MVP 1 MVP 2 MVP 3 MVP 4 MVP 5 MVP 6
  35. 35. http://www.chrisyin.com/images/spotify-mvp.png
  36. 36. Exemplo de resultado Canvas MVP
  37. 37. Semana 4
  38. 38. Semana 7 Semana 9 Semana 10
  39. 39. Inception MVP Canvas
  40. 40. Inception Scrum MVP Canvas
  41. 41. Inception Scrum MVP Canvas
  42. 42. Inception Contrato & Finaceiro PMO Scrum MVP Canvas
  43. 43. Inception MVP Canvas
  44. 44. Inception MVP Canvas
  45. 45. Exemplo de MVP, funcionalidades e histórias
  46. 46. Consultar partidas sem geolocation
  47. 47. Como um peladeiro não-cadastrado Eu quero consultar partidas próximas a um endereço informado Para que eu encontre um jogo próximo ao meu local atual Consultar partidas sem geolocation
  48. 48. Como um peladeiro não-cadastrado Eu quero consultar de partidas próximas a um endereço informado Para que eu encontre um jogo próximo ao meu local atual Como um peladeiro cadastrado Eu quero consultar partidas próximo ao meu trabalho Para que eu encontre um jogo próximo ao meu trabalho Consultar partidas sem geolocation
  49. 49. Como um peladeiro não-cadastrado Eu quero consultar de partidas próximas a um endereço informado Para que eu encontre um jogo próximo ao meu local atual Como um peladeiro cadastrado Eu quero consultar de partidas próximo ao meu trabalho Para que eu encontre um jogo próximo ao meu trabalho Como um peladeiro cadastrado Eu quero consultar partidas próximo a minha residência Para que eu encontre um jogo próximo a minha residência Consultar partidas sem geolocation
  50. 50. Créditos da Imagem: SoftHouse
  51. 51. Antes da Sprint Planning as funcionalidades são detalhadas em histórias do usuário Créditos da Imagem: SoftHouse
  52. 52. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 Seq. Features 2 3 1 4 5
  53. 53. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 Seq. Features 2 3 1 4 5
  54. 54. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 Seq. Features 2 3 1 4 5
  55. 55. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 Seq. Features 2 3 1 4 5
  56. 56. Créditos da Imagem: SoftHouse Durante a Sprint o time trabalha nas histórias CONSTRUIR
  57. 57. Na Sprint Review verifica-se o progresso das histórias, funcionalidades e MVP Créditos da Imagem: SoftHouse
  58. 58. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 Seq. Features 2 3 1 4 5
  59. 59. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 Seq. Features 2 3 1 4 5
  60. 60. Créditos da Imagem: SoftHouse
  61. 61. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 Seq. Features 2 3 1 4 5
  62. 62. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 Seq. Features 2 3 1 4 5
  63. 63. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 Seq. Features 2 3 1 4 5 E o time Scrum segue traballhando história a história, funcionalidade a funcionalidade…
  64. 64. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 Seq. Features 2 3 1 4 5
  65. 65. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 Seq. Features 2 3 1 4 5 … até que todas histórias e funcionalidades do MVP estejam prontas.
  66. 66. Créditos da Imagem: SoftHouse F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 F13 Seq. Features 2 3 1 4 5
  67. 67. O MVP é entregue e o time segue trabalhando nas próximas funcionalidades e histórias
  68. 68. Créditos da Imagem: SoftHouse
  69. 69. MVP, funcionalidades e histórias Créditos da Imagem: SoftHouse

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