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Direto ao ponto,
criando produtos de
forma enxuta
Paulo Caroli
@paulocaroli
www.caroli.org
1. MVP
2. Direto ao ponto
3. Q and A
agenda
1 3
4
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ciclos de
feedback
curtos
requisitos requisitos requisitosrequisitos requisitos requisitos
MVP 1
MVP 2
MVP 3
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Tá, mas cadê essa receita mágica?
1. MVP
2. Direto ao ponto
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www.caroli.org/diretoaoponto
Inception
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Inception
SEG
Introdução
Kick off
Visão do
Produto
Objetivos
Almoço
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Features
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Features
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F C O L A B O R O G D R A H W
C G S A S D K F G M U P K A Q
F C O L A B O R A Ç Ã O A H W
C G S A S D K F K M U P K A Q
F C F L A B G R U G D R A H W
C G I N T E R A Ç Ã O P K A Q
F S O L A B O R D G D R A H W
C G S A S D K F E E D B A C K
F C O L A B O R N G D R A H W
F C O L A B O R O G D R A H W
C G S A S D K F G M U P K A Q
F C O L A B O R A Ç Ã O A H W
C G S A S D K F K M U P K A Q
F C F L A B G R U G D R A H W
C G I N T E R A Ç Ã O P K A Q
F S O L A B O R D G D R A H W
C G S A S D K F E E D B A C K
F C O L A B O R N G D R A H W
• Visão do Produto
• Objetivos do produto
• Personas
• Features
• Entendendo Features
• Jornadas
• Jornadas e Features
• Seqeunciador de Features
• Canvas MVP
Direto ao Ponto
• Visão do Produto
• Objetivos do produto
• Personas
• Features
• Entendendo Features
• Jornadas
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• Seqeunciador de Features
• Canvas MVP
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Direto Ao Ponto
1. MVP
2. Direto ao ponto
3. Q and A
agenda
Obrigado!
Paulo Caroli
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Exemplo de
resultado
Canvas MVP
Semana 4
Semana 7
Semana 9
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Inception
MVP
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Inception
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MVP
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Inception
Scrum
MVP
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Inception
Contrato &
Finaceiro
PMO Scrum
MVP
Canvas
Inception
MVP
Canvas
Inception
MVP
Canvas
Exemplo de MVP,
funcionalidades
e histórias
Consultar partidas sem geolocation
Como um peladeiro não-cadastrado
Eu quero consultar partidas próximas
a um endereço informado
Para que eu encontre um jogo
próximo ao meu local atual
Consultar partidas sem geolocation
Como um peladeiro não-cadastrado
Eu quero consultar de partidas
próximas a um endereço informado
Para que eu encontre um jogo
próximo ao meu local atual
Como um peladeiro cadastrado
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ao meu trabalho
Para que eu encontre um jogo
próximo ao meu trabalho
Consultar partidas sem geolocation
Como um peladeiro não-cadastrado
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próximas a um endereço informado
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próximo ao meu local atual
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próximo ao meu trabalho
Para que eu encontre um jogo
próximo ao meu trabalho
Como um peladeiro cadastrado
Eu quero consultar partidas próximo
a minha residência
Para que eu encontre um jogo
próximo a minha residência
Consultar partidas sem geolocation
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Antes da Sprint Planning
as funcionalidades
são detalhadas
em histórias do usuário
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Durante a Sprint
o time trabalha
nas histórias
CONSTRUIR
Na Sprint Review
verifica-se o progresso
das histórias,
funcionalidades e MVP
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E o time Scrum segue
traballhando história
a história, funcionalidade
a funcionalidade…
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… até que todas histórias
e funcionalidades do MVP
estejam prontas.
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O MVP é entregue e o
time segue trabalhando
nas próximas
funcionalidades
e histórias
Créditos da Imagem: SoftHouse
MVP, funcionalidades
e histórias
Créditos da Imagem: SoftHouse
Direto ao ponto; criando produtos de forma enxuta
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  1. Lembrem-se: O objetivo não é a solução. Não é criar o carro ou o cortador de gramas. O objetivo é resolver o problema da forma mais simples e barata e ir evoluindo ela frente as reais necessidades que emergirem da experiência de uso das pessoas. Por exemplo, quem queria um carro. O seu problema era ir de casa pro trabalho. Só que ele mora a 1 km de distância. Talvez, a bicicleta já fosse suficiente e nem precisasse investir mais dinheiro naquilo. Ah, mas estou usando a bicicleta. Porém, as vezes chove. Bom, se eu colocar uma cobertura nessa bicicleta já resolve? Sim! Opa... Resolveu o problema e um MVP pequeno. As vezes, você faz um MVP pra resolver um problema e, durante a experimentação que aquela Solução não serve pra resolver aquele problema, Mas! Você percebe que dá pra resolver outro problema mais valioso. Isso se chama PIVOTAR.
  2. Esse é o produto que estou criando: Carrinho de cortar grama.
  3. Dinâmica de concepção É uma dinâmica onde você junta pessoas de várias diferentes áreas interessadas naquele produto.
  4. Multidisciplinar Dedicado a um Produto/Funcionalidades Responsável pelas entregas e manutenção