O que é uma Inception?
A Inception marca o início de um projeto é a etapa em que a equipe descobre e entende coletivamente sobre o escopo do produto que será desenvolvido. Ao final o time deve estar mais entrosado e com uma visão mais clara do caminho a seguir. Durante a Inception são realizadas dinâmicas para definição dos objetivos, estratégias e escopo do produto, bem como o mapeamento e priorização das funcionalidades desejáveis para serem entregues durante o projeto.
Workshop Lean Inception - Direto ao Ponto
O Workshop Lean Inception simula em 8 horas todas as atividades que acontecem em uma única semana de trabalho colaborativo entre o time ativo do projeto e a equipe de determinado cliente em uma Inception (marca o início de um projeto e tem como objetivo fazer com que a equipe descubra e entenda coletivamente o escopo do produto que será desenvolvido).
34. PARA o empreendedor
CUJO o método de criação de produtos é lento,
O Direto ao Ponto
É UMA metodologia inovadora
QUE torna ágil a criação e melhoria de produtos.
DIFERENTEMENTE DA prática tradicional,
O NOSSO PRODUTO realiza ciclos curtos de feedback, trabalhando de
forma enxuta e colaborativa no alinhamento técnico e de negócio.
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51. O Canvas MVP é dividido em sete blocos:
•Visão do MVP – Qual é a visão para este MVP?
•Métricas para validar as hipóteses do negócio – Como podemos medir os resultados
deste MVP?
•Resultado esperado – Que aprendizado ou resultado estamos buscando neste MVP?
•Funcionalidades – O que vamos construir neste MVP? Que ações serão
simplificados/melhoradas nesta MVP?
•Personas & Plataformas – Para quem é este MVP? Em que plataforma estará disponível?
•Jornadas – Quais jornadas são atendidas ou melhoradas com este MVP?
•Custo & Cronograma – Qual é o custo e a data prevista para a entrega deste MVP?
52. Login e Saldo
Dona Edna / Web client
Dona Edna imprime
relatório para o
caminhoneiro
Cadastro do
caminhoneiro
Triplicar a taxa
de conversão de
novos usuários.
Anotando os dados do
funil, específicos da
taxa de conversão.
1 onda -> 14 dias de desenv.
Custo desenv. por dia = $1000,00
59. Design Thinking é um processo colaborativo para
gerar e organizar informações e ideias.
Lean Startup é uma abordagem para a idealização de
produtos baseado na validação de hipóteses.
Lean
StartUP
Design
Thinking
60. Visão do MVP
Jornadas
Personas &
Plataformas
Funcionalidades
Custo & Cronograma
Resultado esperado
Métricas para validar
as hipóteses de
negócio
www.caroli.org/o-canvas-mvp/
61. Visão do MVP
Jornadas
Personas &
Plataformas
Funcionalidades
Custo & Cronograma
Resultado esperado
Métricas para validar
as hipóteses de
negócio
Ação
Usuário
Jornada
Aprender para construir
62. Visão do MVP
Jornadas
Personas &
Plataformas
Funcionalidades
Custo & Cronograma
Resultado esperado
Métricas para validar
as hipóteses de
negócio
Construir
Aprender
Medir
Construir para aprender
68. F C O L A B O R O G D R A H W
C G S A S D K F G M U P K A Q
F C O L A B O R A Ç Ã O A H W
C G S A S D K F K M U P K A Q
F C F L A B G R U G D R A H W
C G I N T E R A Ç Ã O P K A Q
F S O L A B O R D G D R A H W
C G S A S D K F E E D B A C K
F C O L A B O R N G D R A H W
F C O L A B O R O G D R A H W
C G S A S D K F G M U P K A Q
F C O L A B O R A Ç Ã O A H W
C G S A S D K F K M U P K A Q
F C F L A B G R U G D R A H W
C G I N T E R A Ç Ã O P K A Q
F S O L A B O R D G D R A H W
C G S A S D K F E E D B A C K
F C O L A B O R N G D R A H W
69. • Visão do Produto
• Objetivos do produto
• Personas
• Features
• Revisão Técnica e de Neg.
• Jornadas
• Jornadas e Features
• Sequenciador de Features
• Canvas MVP
Direto ao Ponto
70. • Visão do Produto
• Objetivos do produto
• Personas
• Features
• Revisão Técnica e de Neg.
• Jornadas
• Jornadas e Features
• Sequenciador de Features
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
71. • Visão do Produto
• Objetivos do produto
• Personas
• Features
• Revisão Técnica e de Neg.
• Jornadas
• Jornadas e Features
• Sequenciador de Features
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
72. • Visão do Produto
• Objetivos do produto
• Personas
• Features
• Revisão Técnica e de Neg.
• Jornadas
• Jornadas e Features
• Sequenciador de Features
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
73. • Visão do Produto
• Objetivos do produto
• Personas
• Features
• Revisão Técnica e de Neg.
• Jornadas
• Jornadas e Features
• Sequenciador de Features
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
74. • Visão do Produto
• Objetivos do produto
• Personas
• Features
• Revisão Técnica e de Neg.
• Jornadas
• Jornadas e Features
• Sequenciador de Features
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
75. • Visão do Produto
• Objetivos do produto
• Personas
• Features
• Revisão Técnica e de Neg.
• Jornadas
• Jornadas e Features
• Sequenciador de Features
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
76. • Visão do Produto
• Objetivos do produto
• Personas
• Features
• Revisão Técnica e de Neg.
• Jornadas
• Jornadas e Features
• Sequenciador de Features
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
77. • Visão do Produto
• Objetivos do produto
• Personas
• Features
• Revisão Técnica e de Neg.
• Jornadas
• Jornadas e Features
• Sequenciador de Features
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
Lembrem-se:
O objetivo não é a solução.
Não é criar o carro ou o cortador de gramas.
O objetivo é resolver o problema da forma mais simples e barata e ir evoluindo ela frente as reais necessidades que emergirem da experiência de uso das pessoas.
Por exemplo, quem queria um carro. O seu problema era ir de casa pro trabalho. Só que ele mora a 1 km de distância. Talvez, a bicicleta já fosse suficiente e nem precisasse investir mais dinheiro naquilo.
Ah, mas estou usando a bicicleta. Porém, as vezes chove.
Bom, se eu colocar uma cobertura nessa bicicleta já resolve? Sim! Opa... Resolveu o problema e um MVP pequeno.
As vezes, você faz um MVP pra resolver um problema e, durante a experimentação que aquela
Solução não serve pra resolver aquele problema,
Mas! Você percebe que dá pra resolver outro problema mais valioso.
Isso se chama PIVOTAR.
Lembrem-se:
O objetivo não é a solução.
Não é criar o carro ou o cortador de gramas.
O objetivo é resolver o problema da forma mais simples e barata e ir evoluindo ela frente as reais necessidades que emergirem da experiência de uso das pessoas.
Por exemplo, quem queria um carro. O seu problema era ir de casa pro trabalho. Só que ele mora a 1 km de distância. Talvez, a bicicleta já fosse suficiente e nem precisasse investir mais dinheiro naquilo.
Ah, mas estou usando a bicicleta. Porém, as vezes chove.
Bom, se eu colocar uma cobertura nessa bicicleta já resolve? Sim! Opa... Resolveu o problema e um MVP pequeno.
As vezes, você faz um MVP pra resolver um problema e, durante a experimentação que aquela
Solução não serve pra resolver aquele problema,
Mas! Você percebe que dá pra resolver outro problema mais valioso.
Isso se chama PIVOTAR.
Lembrem-se:
O objetivo não é a solução.
Não é criar o carro ou o cortador de gramas.
O objetivo é resolver o problema da forma mais simples e barata e ir evoluindo ela frente as reais necessidades que emergirem da experiência de uso das pessoas.
Por exemplo, quem queria um carro. O seu problema era ir de casa pro trabalho. Só que ele mora a 1 km de distância. Talvez, a bicicleta já fosse suficiente e nem precisasse investir mais dinheiro naquilo.
Ah, mas estou usando a bicicleta. Porém, as vezes chove.
Bom, se eu colocar uma cobertura nessa bicicleta já resolve? Sim! Opa... Resolveu o problema e um MVP pequeno.
As vezes, você faz um MVP pra resolver um problema e, durante a experimentação que aquela
Solução não serve pra resolver aquele problema,
Mas! Você percebe que dá pra resolver outro problema mais valioso.
Isso se chama PIVOTAR.
Esse é o produto que estou criando: Carrinho de cortar grama.
Dinâmica de concepção
É uma dinâmica onde você junta pessoas de várias diferentes áreas interessadas naquele produto.
Multidisciplinar
Dedicado a um Produto/Funcionalidades
Responsável pelas entregas e manutenção