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O papel de Facilitador Ágil
~Fairus Manfroi~
1. Aquecimento
2. Ágil
3. Facilitação efetiva & ciclo PDCA
a. planejando
b. executando
c. verificando e agindo
4. Atividade de conclusão
Agenda
Conhecer e aprender a utilizar
ferramentas e técnicas de facilitação
que ajudam a promover independência,
empoderamento auto-organização e
trabalho colaborativo entre os membros
de um time
Objetivo
Collaborative Face Drawing
Mindset Ágil
Valores do Manifesto Ágil
O mindset ágil engloba valores e práticas das
culturas colaborativas, as quais encorajam
decisões baseadas em consenso, times
cross-funcionais, liderança servidora,
autogestão e engajamento.
Construir software utilizando um processo Ágil
pressupõe ser capaz de trabalhar
colaborativamente
O time da solução
Facilita eventos ou atividades de que o time participa
Apoia o time na correta internalização dos princípios, das práticas
e do processo como um todo
Atua para desenvolver de uma cultura de auto-organização e
colaboração dentro do time
Remove impedimentos, escalando-os quando necessário
Ajuda o time no processo de inspeção e adaptação
Realiza ações que promovem o empoderamento do time por meio
da liderança servidora e de promoção de ambiente seguro
Torna o fluxo de informações constante e visível dentro do time
Protege o time de interferências externas e ruídos
Coach Ágil
não tem a função de solucionar os problemas
do time, mas vai oferecer-lhe as ferramentas
que utilizarão para encontrar, elaborar e
construir colaborativamente suas próprias
soluções.
Coach
Um ciclo PDCA para facilitação
para ajudar o time na sua jornada, a pessoa
facilitadora deve desenvolver suas habilidades
de facilitação, isto é, conhecer técnicas e
ferramentas que promovem a colaboração e a
comunicação efetiva entre os membros do time,
auxiliando-os a alcançarem resultados
espetaculares .
Facilitação
É uma habilidade chave, porém uma das mais
difíceis de se dominar devido à mudança de
mindset necessária
http://www.agilecoachinginstitute.com/wp-content/uploads/2015/11/Developing-an-Internal-Agile-Coaching-Capability.pdf
CONDUZIR ⇒ FACILITAR
Facilitar é um processo colaborativo...
● Grande parte do trabalho do Facilitador envolve habilidades
relacionadas à facilitação de:
○ cerimônias e reuniões
○ comunicação interpessoal
○ ensino & aprendizagem & trabalho colaborativos
● Em times ágeis, as cerimônias são os momentos em que são
definidas, detalhadas e avaliadas as características do produto, suas
evoluções e necessidades de correção, e também é quando o time
reflete sobre seu modo de trabalho
● Desenvolver colaboração, engajamento, comunicação fluida,
ambiente de confiança e auto-organizável são pressupostos básicos
do trabalho do facilitador
Facilitação de
Cerimônias & Reuniões
quando a facilitação é hábil...
“WOAH!”
mas, se a facilitação é deficiente ...
“MEH.”
Running A Meeting or Drowning in Chaos?
Planejando o
evento/reunião
Estabelecendo um objetivo claro
Por que faremos esta reunião?
Que resultados são necessários?
Exemplo:
“O objetivo desta reunião é identificar ações de melhoria a
serem incorporadas no processo de trabalho do time de
modo que a sprint seja bem sucedida.”
VERBO +
OBJETO +
CONTEXTO/CONDIÇÃO
“Reunião”
Chame para a reunião somente as pessoas certas:
● somente quem efetivamente vai contribuir e decidir
● evite chamar pessoas com papel duplicado, observadores ou “just in
case”
● em times ágeis:
○ reuniões previstas no processo: normalmente, todo o time participa;
○ reunião ad-hoc/não previstas: o time decide quem participa.
“Reunião de agência”
Comportamentos disfuncionais são formas conscientes ou inconscientes de
demonstrar descontentamento ou desinteresse ou de expressar opinião sobre
algo e podem comprometer os resultados almejados.
“Every meeting ever”
Que disfunções existem neste exemplo?
O QUE TORNA AS
REUNIÕES
IMPRODUTIVAS?
“Reuniões por áudio conferência”
Que disfunções existem neste exemplo?
Dinâmicas de engajamento (quebra
gelo, energizers, atividades em grupos etc).
Perguntas abertas e direcionadas
(“O que você acha disso?”, “Na sua opinião, qual é a
melhor forma de __?”, …) .
Comunicação não violenta(“Interessante
seu ponto de vista, vamos ver se alguém mais tem
algo a acrescentar?”, “Vocês já pensaram em algo
ligado a __?”, “Já falamos de A, B e C. Alguma nova
sugestão para lidar com isso?”, ...).
Escuta ativa (“Você pode explicar melhor
porque acha isso importante?”, “Parece que o que
você está dizendo é __, certo?”).
Cartazes, flipcharts, desenhos,
diagramas, fluxos, etc aumentam o
entendimento das atividades, das ideias, das decisões
e contornam a ambiguidade.
Técnicas para lidar com os
comportamentos disfuncionais
Working agreements negociados com os
participantes.
Para usar as ferramentas abaixo, é importante
incluí-las antes no working agreements:
● Timebox para controle dos tempos das
discussões ou da fala de cada um;
● Cartão amarelo para encurtar
discussões intermináveis (após o timebox
estipulado);
● Token para que somente uma pessoa fale
por vez;
● Hands up! para pedir a palavra;
● Parking Lot para assuntos que não
cabem no tema da reunião, mas que são
importantes (Sugira: “Interessante o ponto de
vista, mas o que acham de colocar no parking
lot?”);
● estratégia de metadecisão (como
chegar ao consenso??).
Agenda é essencial para
reuniões efetivas
ao planejar a reunião,
utilizar como guia o 5w2h
exemplo de agenda
Organize o ambiente para facilitar colaboração e engajamento
(recursos visuais, distribuição de mesas e cadeiras,
materiais de trabalho, etc)
A atenção cai significativamente após 45
minutos de reunião.
Programe paradas a cada 30/45 minutos para
reuniões com mais de 1 hora.
Para reuniões com 1 dia ou mais, organizar o
evento como se fossem várias pequenas
reuniões, cada qual com seus objetivos, plano
de condução, resultados esperados, plano de
ação etc.
prepare-se
elabore uma agenda detalhada
documente
faça anotações e atribua tarefas
acompanhe
envie as atas e acompanhe a execução das
tarefas atribuídas
como ter reuniões curtas?
Reuniões bem conduzidas alcançam resultados em tempo
reduzido e otimizam seu custo-benefício.
Tempo
Retenção de
atenção
0-15 min 91%
15-30 min 84%
30-45 min 73%
45+ min 64%
Em times ágeis, as cerimônias são time-boxed
Tudo está preparado?
Organize um checklist.
Executando
Mandamentos do Facilitador
- respeitar horários de início e término;
- enviar lembrete aos convidados com
agenda e horários (um dia antes);
- abordar somente tópicos
programados - “parking lot” para
novas ideias e itens
- pedir que participantes se
prepararem previamente
- reservar tempo para feedback.
Mandamentos do Participante
- revisar a agenda previamente
- chegar 5 minutos antes
- preparar-se e esclarecer dúvidas
com antecedência
- enviar informes dos itens da
agenda via email, previamente
- participar ativamente
litadores devem gerir o tempo como os árbitros de futebol
forma visível e interativa de agenda durante a reunião ajuda a
engajar o grupo no controle dos tempos
Outro tipo de agenda que destaca os objetivos (marcos) e que
permite acompanhar o progresso dos trabalhos e horários
Dinâmica: reunião diária ágil
● Não permitir celulares e laptops
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Assim que cada tópico da agenda é concluído e uma decisão é tomada,
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Sendo necessárias ações, um plano de ações deve ser elaborado.
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Dot Voting (compra)
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Quando a escolha for pelo consenso, pode-se optar
por diferentes ferramentas
Antes de concluir a reunião, reserve um tempo para coletar e
discutir o feedback e o parking lot
Verificando & Agindo
Minuta/ata da reunião
Após a reunião, enviar aos participantes e/ou outros interessados a minuta da
reunião e solicitar revisão e aprovação.
Acompanhar a execução do plano de ações
O plano de ações deve conter informações sobre o modo como os responsáveis pela
ação vão cientificar aos interessados a execução e o sucesso da ação (métricas, itens de
backlog, pontos de controle, etc.)
6 chapéus do pensamento
Tempo: 1h00
Atividade de conclusão
Para concluir...
OBRIGADA!
fayrus@gmail.com
ferramenta online interessante para
planejar/organizar reuniões:
https://blog.trello.com/br/como-fazer-reunioes-produtivas
Prepare uma reunião de retrospectiva para
a sprint atual do seu time.
Tempo: 1h00
Atividade de conclusão
formato proposto pela Thougthworks para organização
da agenda de reunião de retrospectiva:
Atividade de conclusão
1. Contextualização
2. Prime Directive
3. Energizer
4. Check-in
5. Prato principal
7. Próximos passos
Ball Point Game
introduce people to basic agile principles and values in a fun and
all-senses involving way.
Trust – See how to build trust in the team and in individuals.
Self-organisation – See how the team makes decisions to work
best, without control from outside managers.
Adapt & Inspect – See how the team steps back and reflects in
retrospectives on a regular base to improve the own work.
Timeboxed, incremental delivery – See how the team estimates,
plans, and improves quality in an iterative manner.
Agile ceremonies – Geting acquaintance with "Sprint",
"Retrospective", "Planning", Estimation".
Learning – See how fast the team succeeds.
exercício para colaboração
https://www.playmeo.com/activities/team-building-problem-solving-activities/mars
hmallow-challenge/
http://www.caroli.org/facilitation-exercise-the-round-table-fishbowl-for-group-discu
ssion/
https://searchsoftwarequality.techtarget.com/answer/Managing-Agile-projects-wit
h-ALM-requires-careful-balance
http://gamestorming.com/understanding-chain/http://gamestorming.com/understa
nding-chain/
Em pares...
1. Encontre um par
a. pessoa 1: conta para pessoa 2 uma
história de reunião “Meh”.
b. pessoa 2: conta para pessoa 1 uma
história de reunião “Woah”.
i. o que faz você classificar a reunião
como “Meh”/“Woah”?
2. Escreva em post-its:
a. os sinais de que a reunião era
“Meh”/“Woah”.
b. um sinal em cada post-it, quantos
desejar.
3. Timebox: 5 minutos.
X
1. Em pé:
a. organizar dois grupos: “Meh” e “Woah”.
b. Compartilhar dentro de cada grupo:
i. post-its com sinais “Meh”/“Woah”.
ii. sintetizar/descartar os repetidos.
c. Dot-voting no grupo:
i. 3 dots por pessoa
ii. cada um escolhe 3 sinais que considera
mais significativos
iii. selecionar os 3 sinais mais votados
d. Timebox: 3 minutos.
2. Cada grupo apresenta seus resultados para os
demais
a. Timebox: 1 minuto para cada grupo.
Compartilhando resultados
“Sim! E…”
jogo para incentivar a colaboração entre os
membros do time
“Sim, mas” x “Sim, e” x “Por causa disso …”
jogo para incentivar a colaboração
https://books.google.com.br/books?id=ievYi6pN_S0C&pg=PA102&lpg=PA102&
dq=activity+dysfunctional+behaviour+meeting&source=bl&ots=t-FMnZXIr7&sig
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O papel do Facilitador Ágil

  • 1. O papel de Facilitador Ágil ~Fairus Manfroi~
  • 2. 1. Aquecimento 2. Ágil 3. Facilitação efetiva & ciclo PDCA a. planejando b. executando c. verificando e agindo 4. Atividade de conclusão Agenda
  • 3. Conhecer e aprender a utilizar ferramentas e técnicas de facilitação que ajudam a promover independência, empoderamento auto-organização e trabalho colaborativo entre os membros de um time Objetivo
  • 6.
  • 8. O mindset ágil engloba valores e práticas das culturas colaborativas, as quais encorajam decisões baseadas em consenso, times cross-funcionais, liderança servidora, autogestão e engajamento. Construir software utilizando um processo Ágil pressupõe ser capaz de trabalhar colaborativamente
  • 9. O time da solução
  • 10. Facilita eventos ou atividades de que o time participa Apoia o time na correta internalização dos princípios, das práticas e do processo como um todo Atua para desenvolver de uma cultura de auto-organização e colaboração dentro do time Remove impedimentos, escalando-os quando necessário Ajuda o time no processo de inspeção e adaptação Realiza ações que promovem o empoderamento do time por meio da liderança servidora e de promoção de ambiente seguro Torna o fluxo de informações constante e visível dentro do time Protege o time de interferências externas e ruídos Coach Ágil
  • 11.
  • 12. não tem a função de solucionar os problemas do time, mas vai oferecer-lhe as ferramentas que utilizarão para encontrar, elaborar e construir colaborativamente suas próprias soluções. Coach
  • 13. Um ciclo PDCA para facilitação
  • 14. para ajudar o time na sua jornada, a pessoa facilitadora deve desenvolver suas habilidades de facilitação, isto é, conhecer técnicas e ferramentas que promovem a colaboração e a comunicação efetiva entre os membros do time, auxiliando-os a alcançarem resultados espetaculares .
  • 15. Facilitação É uma habilidade chave, porém uma das mais difíceis de se dominar devido à mudança de mindset necessária http://www.agilecoachinginstitute.com/wp-content/uploads/2015/11/Developing-an-Internal-Agile-Coaching-Capability.pdf CONDUZIR ⇒ FACILITAR
  • 16. Facilitar é um processo colaborativo...
  • 17. ● Grande parte do trabalho do Facilitador envolve habilidades relacionadas à facilitação de: ○ cerimônias e reuniões ○ comunicação interpessoal ○ ensino & aprendizagem & trabalho colaborativos ● Em times ágeis, as cerimônias são os momentos em que são definidas, detalhadas e avaliadas as características do produto, suas evoluções e necessidades de correção, e também é quando o time reflete sobre seu modo de trabalho ● Desenvolver colaboração, engajamento, comunicação fluida, ambiente de confiança e auto-organizável são pressupostos básicos do trabalho do facilitador Facilitação de Cerimônias & Reuniões
  • 18. quando a facilitação é hábil...
  • 20. mas, se a facilitação é deficiente ...
  • 22. Running A Meeting or Drowning in Chaos?
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28. Estabelecendo um objetivo claro Por que faremos esta reunião? Que resultados são necessários? Exemplo: “O objetivo desta reunião é identificar ações de melhoria a serem incorporadas no processo de trabalho do time de modo que a sprint seja bem sucedida.” VERBO + OBJETO + CONTEXTO/CONDIÇÃO
  • 30.
  • 31. Chame para a reunião somente as pessoas certas: ● somente quem efetivamente vai contribuir e decidir ● evite chamar pessoas com papel duplicado, observadores ou “just in case” ● em times ágeis: ○ reuniões previstas no processo: normalmente, todo o time participa; ○ reunião ad-hoc/não previstas: o time decide quem participa.
  • 33. Comportamentos disfuncionais são formas conscientes ou inconscientes de demonstrar descontentamento ou desinteresse ou de expressar opinião sobre algo e podem comprometer os resultados almejados.
  • 34. “Every meeting ever” Que disfunções existem neste exemplo?
  • 35. O QUE TORNA AS REUNIÕES IMPRODUTIVAS?
  • 36. “Reuniões por áudio conferência” Que disfunções existem neste exemplo?
  • 37. Dinâmicas de engajamento (quebra gelo, energizers, atividades em grupos etc). Perguntas abertas e direcionadas (“O que você acha disso?”, “Na sua opinião, qual é a melhor forma de __?”, …) . Comunicação não violenta(“Interessante seu ponto de vista, vamos ver se alguém mais tem algo a acrescentar?”, “Vocês já pensaram em algo ligado a __?”, “Já falamos de A, B e C. Alguma nova sugestão para lidar com isso?”, ...). Escuta ativa (“Você pode explicar melhor porque acha isso importante?”, “Parece que o que você está dizendo é __, certo?”). Cartazes, flipcharts, desenhos, diagramas, fluxos, etc aumentam o entendimento das atividades, das ideias, das decisões e contornam a ambiguidade. Técnicas para lidar com os comportamentos disfuncionais Working agreements negociados com os participantes. Para usar as ferramentas abaixo, é importante incluí-las antes no working agreements: ● Timebox para controle dos tempos das discussões ou da fala de cada um; ● Cartão amarelo para encurtar discussões intermináveis (após o timebox estipulado); ● Token para que somente uma pessoa fale por vez; ● Hands up! para pedir a palavra; ● Parking Lot para assuntos que não cabem no tema da reunião, mas que são importantes (Sugira: “Interessante o ponto de vista, mas o que acham de colocar no parking lot?”); ● estratégia de metadecisão (como chegar ao consenso??).
  • 38.
  • 39. Agenda é essencial para reuniões efetivas
  • 40. ao planejar a reunião, utilizar como guia o 5w2h
  • 42. Organize o ambiente para facilitar colaboração e engajamento (recursos visuais, distribuição de mesas e cadeiras, materiais de trabalho, etc)
  • 43.
  • 44. A atenção cai significativamente após 45 minutos de reunião. Programe paradas a cada 30/45 minutos para reuniões com mais de 1 hora. Para reuniões com 1 dia ou mais, organizar o evento como se fossem várias pequenas reuniões, cada qual com seus objetivos, plano de condução, resultados esperados, plano de ação etc. prepare-se elabore uma agenda detalhada documente faça anotações e atribua tarefas acompanhe envie as atas e acompanhe a execução das tarefas atribuídas como ter reuniões curtas? Reuniões bem conduzidas alcançam resultados em tempo reduzido e otimizam seu custo-benefício. Tempo Retenção de atenção 0-15 min 91% 15-30 min 84% 30-45 min 73% 45+ min 64%
  • 45. Em times ágeis, as cerimônias são time-boxed
  • 46.
  • 49.
  • 50. Mandamentos do Facilitador - respeitar horários de início e término; - enviar lembrete aos convidados com agenda e horários (um dia antes); - abordar somente tópicos programados - “parking lot” para novas ideias e itens - pedir que participantes se prepararem previamente - reservar tempo para feedback. Mandamentos do Participante - revisar a agenda previamente - chegar 5 minutos antes - preparar-se e esclarecer dúvidas com antecedência - enviar informes dos itens da agenda via email, previamente - participar ativamente
  • 51. litadores devem gerir o tempo como os árbitros de futebol forma visível e interativa de agenda durante a reunião ajuda a engajar o grupo no controle dos tempos
  • 52. Outro tipo de agenda que destaca os objetivos (marcos) e que permite acompanhar o progresso dos trabalhos e horários
  • 54.
  • 55. ● Não permitir celulares e laptops ○ se alguém quiser usar o celular, peça que o faça do lado de fora ● Lembrar as regras da reunião: ○ na agenda enviada aos convidados ○ ao iniciar a reunião, aprovar com os participantes as regras de trabalho ● Prever intervalo para checar os celulares e emails
  • 56. Estabeleça ou negocie com o time as regras de trabalho e deixe-as visíveis no ambiente
  • 57. Disponha de um recurso para autodiagnóstico do grupo e que pode ser acessado por todos a qualquer momento
  • 58.
  • 59.
  • 60. Como ser um participante ativo no grupo? (dicas do jardim de infância)
  • 62.
  • 63. Como ser um ouvinte ativo?
  • 64. Melhorando suas habilidades de escuta ativa
  • 66.
  • 68.
  • 69. Assim que cada tópico da agenda é concluído e uma decisão é tomada, revise-a com o grupo. Sendo necessárias ações, um plano de ações deve ser elaborado.
  • 70. 5W2H para cada ação do plano de ações
  • 71. Quando não se consegue uma decisão unânime, outras formas de tomada de decisões podem ser adotadas
  • 72. Dot Voting (compra) também pode ser: Fist-to-five Voting (planing poker) Roman Voting Quando a escolha for pelo consenso, pode-se optar por diferentes ferramentas
  • 73. Antes de concluir a reunião, reserve um tempo para coletar e discutir o feedback e o parking lot
  • 75.
  • 76. Minuta/ata da reunião Após a reunião, enviar aos participantes e/ou outros interessados a minuta da reunião e solicitar revisão e aprovação.
  • 77.
  • 78. Acompanhar a execução do plano de ações O plano de ações deve conter informações sobre o modo como os responsáveis pela ação vão cientificar aos interessados a execução e o sucesso da ação (métricas, itens de backlog, pontos de controle, etc.)
  • 79. 6 chapéus do pensamento Tempo: 1h00 Atividade de conclusão
  • 82. ferramenta online interessante para planejar/organizar reuniões: https://blog.trello.com/br/como-fazer-reunioes-produtivas
  • 83. Prepare uma reunião de retrospectiva para a sprint atual do seu time. Tempo: 1h00 Atividade de conclusão
  • 84. formato proposto pela Thougthworks para organização da agenda de reunião de retrospectiva: Atividade de conclusão 1. Contextualização 2. Prime Directive 3. Energizer 4. Check-in 5. Prato principal 7. Próximos passos
  • 85. Ball Point Game introduce people to basic agile principles and values in a fun and all-senses involving way. Trust – See how to build trust in the team and in individuals. Self-organisation – See how the team makes decisions to work best, without control from outside managers. Adapt & Inspect – See how the team steps back and reflects in retrospectives on a regular base to improve the own work. Timeboxed, incremental delivery – See how the team estimates, plans, and improves quality in an iterative manner. Agile ceremonies – Geting acquaintance with "Sprint", "Retrospective", "Planning", Estimation". Learning – See how fast the team succeeds.
  • 87. Em pares... 1. Encontre um par a. pessoa 1: conta para pessoa 2 uma história de reunião “Meh”. b. pessoa 2: conta para pessoa 1 uma história de reunião “Woah”. i. o que faz você classificar a reunião como “Meh”/“Woah”? 2. Escreva em post-its: a. os sinais de que a reunião era “Meh”/“Woah”. b. um sinal em cada post-it, quantos desejar. 3. Timebox: 5 minutos. X
  • 88. 1. Em pé: a. organizar dois grupos: “Meh” e “Woah”. b. Compartilhar dentro de cada grupo: i. post-its com sinais “Meh”/“Woah”. ii. sintetizar/descartar os repetidos. c. Dot-voting no grupo: i. 3 dots por pessoa ii. cada um escolhe 3 sinais que considera mais significativos iii. selecionar os 3 sinais mais votados d. Timebox: 3 minutos. 2. Cada grupo apresenta seus resultados para os demais a. Timebox: 1 minuto para cada grupo. Compartilhando resultados
  • 89. “Sim! E…” jogo para incentivar a colaboração entre os membros do time
  • 90. “Sim, mas” x “Sim, e” x “Por causa disso …” jogo para incentivar a colaboração
  • 91.
  • 92.
  • 93.