1. CAMILA GARCIA
FACULDADE DE TECNOLOGIA DE JALES
CENTRO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO
TECNOLÓGICA PAULA SOUZA
JALES - SP, BRASIL
CAMILA.GARCIA2@FATEC.SP.GOV.BR
Projeto de Navegação e Interação
Professor: Jorge Luís Gregório
Leonardo Segantini
Faculdade de Tecnologia de Jales
Centro Estadual de Educação Tecnológica
Paula Souza
Jales - SP, Brasil
Leonardo.santos75@fatec.sp.gov.br
2. DADOS DE ENTRADA
• Onde o cliente acessa suas informações
pessoais e facilita o acesso na hora da
navegação.
3.
4.
5. TRATAMENTO DE DADOS
• Tratamento de dados, os
dados podem ser
pesquisados, formatados,
visualizados e
pesquisados de várias
maneiras.
6.
7.
8. SOCIAL
Permitir que o usuário se associe, comunique e
interaja com outras pessoas on-line.
9. • Padrões de como percebemos
visualmente, interpretamos e
lembramos significados à
medida que interagimos com o
sistema.
PERCEPÇÃO DE MEMÓRIA
Depois de um processo algo demorado e complexo, comparando-a ao Oceano, com sua imensidão e
incontestável quantidade de espécies, chegou-se ao nome Submarino, conotado como um veículo veloz,
seguro e eficiente. Como a loja foi lançada simultaneamente no Brasil e na Espanha, precisavam também de
um nome que fosse fácil de memorizar e que tivesse domínio disponível nos dois países.
10. NAVEGAÇÃO
• O usuário precisa localizar recursos
e conteúdos específicos e precisa
de uma boa navegação para fazer
isso.
• RODAPÉ
24. REFERÊNCIAS
• Site “Wikpédia” - https://pt.wikipedia.org/wiki/Submarino_(empresa) Acesso em 09
de Abril de 2017
• Site “Patters” - http://ui-patterns.com Acesso em 09 de Abril de 2017.