Este documento fornece instruções para professores sobre como usar um Objeto de Aprendizagem interativo em 3D dos componentes de um computador. Ele explica que o objetivo é permitir que os alunos visualizem e entendam as funcionalidades dos componentes, como uma forma de apoiar o ensino de microinformática de maneira mais atraente. Ele fornece diretrizes sobre como preparar e conduzir a atividade na sala de aula e laboratório.