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VIRTUART :   projeto de artes com a utlilização do Linux
Jusemara Antunes Teles   Projeto elaborado visando a utilização do software livre Linux Educacional no ensino de artes do ensino medio da Escola Estadual 12 de Abril, apresentando como forma de conclusão do curso de Educação Digital - Linux. Terra Nova do Norte – MT  Outubro/2008
ÍNDICE Introdução Justificativa Objetivos  Geral e Específicos Metodologia _Utilizando o editor de texto Writer  _Utilizando o editor de slides Impress  _Pesquisando na Internet com auxílio do navegador Iceweasel _Desenhando com  editor de imagens Tux Paint  _Utilizando o Google Docs para compartilhar documentos e apresentações _Construindo um Blog _Utilizando o Slideshare para hospedar as apresentações _Comentado as postagens do Blog Avaliação Cronograma Conclusão Bibliografia
INTRODUÇÃO Este projeto busca a integração entre o ensino da arte no Ensino Médio e a utilização das novas tecnologias como ferramentas do ensino aprendizagem. O público alvo do projeto é o Ensino Médio  da Escola Estadual 12 de Abril. Os alunos demonstraram pouco interesse no conteúdo com a utilização de um método mais tradicional, por essa razão foi selecionada para experimentar a metodologia com a utilização das novas tecnologias, em especial o software livre Linux Educacional. O desenvolvimento do projeto está dividido em várias fases nas quais serão trabalhadas as diversas ferramentas do Linux Educacional aliadas a diversos recursos disponíveis na Web.
Justificativa Dificilmente se trabalha a historia da arte na diciplina de artes nas escolas. Por essa razão a arte não recebe o valor devido pelos estudantes, que por não compreenderem a importancia da arte como linguagem e não saberem a forma correta de apreciação de obras vêem a diciplina como momento de recreação. Apossibilidade de se trabalhar a historia da arte e a apreciação utilizando como ferramentas as novas tecnologias, em especial o sistema Linux que por ser um software livre contribui ainda mais na valorisação e na acessibilidade da arte e na retomada da seriedade da diciplina.
Objetivo Geral Valorizar e reconhecer a arte como forma de comunicação universal, bem como seus estilos atraves das novas tecnologias e da utilização do software livre Linux Educacional.
Objetivos Específicos _Indentificar os diverssos estilos artisticos; _Interpretar obras conhecidas atraves das linhas mestras da apreciação; _Utilizar as novas tecnologias como ferramentas de conhecimento, pesquisa, divulgação e  produção de arte; _Utilizar a internete, particularmente os espassos de socialização como chat, listas, foruns e blogs, como forma de compartilhar experiencias artisticas.
Metodologia Durante o desenvolvimento do projeto as turmas do Ensino Médio utilizarão o Blog para desenvolver atividades, postarem trabalhos e comentários, ler textos relacionados ao conteúdo e partilharem opiniões sobre os temática trabalhada em sala de aula.
1- Utilizando o editor de texto Writer Os alunos antes das postagens de comentários no Blog digitarão  os textos no editor de texto Writer, fazendo a correção ortográfica.
2- Utilizando o editor de slides Impress Os alunos criarão apresentações utilizando o editor de slides Impress sobre os principais expoentes dos movimentos artísticos trabalhados em sala de aula. Após isso utilizarão o Slideshare para postarem as apresentações no Blog.
3- Utilizando o Navegador Iceweasel Durante o desenvolvimento do projeto os alunos utilizarão a Internet para pesquisa e postagem de trabalhos e comentários no Blog.
4 -  Desenhando com  editor de imagens Tux Paint Além da teoria os alunos farão a parte da experimentação, para isso utilizarão o editor de Imagens Tux Paint.
5 - Utilizando o Google Docs para compartilhar documentos e apresentações Para que o trabalho em grupo se desenvolva de forma satisfatória os alunos aprenderão utilizar o Google Docs para compartilhar os trabalhos entre os membros do grupo, permitindo que cada membro faça alterações no trabalho.
6- Construindo o Blog Os alunos ajudarão na construção de um Blog de Artes, com a postagem de comentários, sugestões, apresentações e trabalhos desenvolvidos durante o ano letivo.
Avaliação Os alunos serão avaliados por seus comentários, trabalhos desenvolvidos, participação na criação do Blog e também serão avaliados pelos colegas.
Conclusão Durante o desenvolvimento do projeto foi possível observar uma maior participação dos alunos durante as aulas, boa parte se mostrou interessada em sanar dúvidas sobre o tema trabalhado para melhor desenvolver seus trabalhos, pois estes estariam a disposição de muitos internautas. Embora o tempo tenha sido curto para a conclusão do projeto acredito que foi de grande importãncia para a aprendizagem dos alunos.
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Projeto

  • 1. VIRTUART : projeto de artes com a utlilização do Linux
  • 2. Jusemara Antunes Teles Projeto elaborado visando a utilização do software livre Linux Educacional no ensino de artes do ensino medio da Escola Estadual 12 de Abril, apresentando como forma de conclusão do curso de Educação Digital - Linux. Terra Nova do Norte – MT Outubro/2008
  • 3. ÍNDICE Introdução Justificativa Objetivos Geral e Específicos Metodologia _Utilizando o editor de texto Writer _Utilizando o editor de slides Impress _Pesquisando na Internet com auxílio do navegador Iceweasel _Desenhando com editor de imagens Tux Paint _Utilizando o Google Docs para compartilhar documentos e apresentações _Construindo um Blog _Utilizando o Slideshare para hospedar as apresentações _Comentado as postagens do Blog Avaliação Cronograma Conclusão Bibliografia
  • 4. INTRODUÇÃO Este projeto busca a integração entre o ensino da arte no Ensino Médio e a utilização das novas tecnologias como ferramentas do ensino aprendizagem. O público alvo do projeto é o Ensino Médio da Escola Estadual 12 de Abril. Os alunos demonstraram pouco interesse no conteúdo com a utilização de um método mais tradicional, por essa razão foi selecionada para experimentar a metodologia com a utilização das novas tecnologias, em especial o software livre Linux Educacional. O desenvolvimento do projeto está dividido em várias fases nas quais serão trabalhadas as diversas ferramentas do Linux Educacional aliadas a diversos recursos disponíveis na Web.
  • 5. Justificativa Dificilmente se trabalha a historia da arte na diciplina de artes nas escolas. Por essa razão a arte não recebe o valor devido pelos estudantes, que por não compreenderem a importancia da arte como linguagem e não saberem a forma correta de apreciação de obras vêem a diciplina como momento de recreação. Apossibilidade de se trabalhar a historia da arte e a apreciação utilizando como ferramentas as novas tecnologias, em especial o sistema Linux que por ser um software livre contribui ainda mais na valorisação e na acessibilidade da arte e na retomada da seriedade da diciplina.
  • 6. Objetivo Geral Valorizar e reconhecer a arte como forma de comunicação universal, bem como seus estilos atraves das novas tecnologias e da utilização do software livre Linux Educacional.
  • 7. Objetivos Específicos _Indentificar os diverssos estilos artisticos; _Interpretar obras conhecidas atraves das linhas mestras da apreciação; _Utilizar as novas tecnologias como ferramentas de conhecimento, pesquisa, divulgação e produção de arte; _Utilizar a internete, particularmente os espassos de socialização como chat, listas, foruns e blogs, como forma de compartilhar experiencias artisticas.
  • 8. Metodologia Durante o desenvolvimento do projeto as turmas do Ensino Médio utilizarão o Blog para desenvolver atividades, postarem trabalhos e comentários, ler textos relacionados ao conteúdo e partilharem opiniões sobre os temática trabalhada em sala de aula.
  • 9. 1- Utilizando o editor de texto Writer Os alunos antes das postagens de comentários no Blog digitarão os textos no editor de texto Writer, fazendo a correção ortográfica.
  • 10. 2- Utilizando o editor de slides Impress Os alunos criarão apresentações utilizando o editor de slides Impress sobre os principais expoentes dos movimentos artísticos trabalhados em sala de aula. Após isso utilizarão o Slideshare para postarem as apresentações no Blog.
  • 11. 3- Utilizando o Navegador Iceweasel Durante o desenvolvimento do projeto os alunos utilizarão a Internet para pesquisa e postagem de trabalhos e comentários no Blog.
  • 12. 4 - Desenhando com editor de imagens Tux Paint Além da teoria os alunos farão a parte da experimentação, para isso utilizarão o editor de Imagens Tux Paint.
  • 13. 5 - Utilizando o Google Docs para compartilhar documentos e apresentações Para que o trabalho em grupo se desenvolva de forma satisfatória os alunos aprenderão utilizar o Google Docs para compartilhar os trabalhos entre os membros do grupo, permitindo que cada membro faça alterações no trabalho.
  • 14. 6- Construindo o Blog Os alunos ajudarão na construção de um Blog de Artes, com a postagem de comentários, sugestões, apresentações e trabalhos desenvolvidos durante o ano letivo.
  • 15. Avaliação Os alunos serão avaliados por seus comentários, trabalhos desenvolvidos, participação na criação do Blog e também serão avaliados pelos colegas.
  • 16. Conclusão Durante o desenvolvimento do projeto foi possível observar uma maior participação dos alunos durante as aulas, boa parte se mostrou interessada em sanar dúvidas sobre o tema trabalhado para melhor desenvolver seus trabalhos, pois estes estariam a disposição de muitos internautas. Embora o tempo tenha sido curto para a conclusão do projeto acredito que foi de grande importãncia para a aprendizagem dos alunos.