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Prática com o Software
AUTODESK INFRAWORKS
Vitor Vieira Vasconcelos
Flávia da Fonseca Feitosa
Bacharelado em Planejamento Territorial
2017
GIS - Geographical Information System
(SIG – Sistema de Informações Geográficas)
Sistemas Computacionais de Coleta,
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BIM – Building Information Modeling
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GIS & BIM
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Elaboração e avaliação de propostas de projeto no contexto
espacial, integrando CAD, GIS, BIM.
Autodesk Infraworks
VANTAGENS
 Maneira fácil e rápida de criar e avaliar propostas de projeto
urbano e infraestrutura (viária)
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 Transformação de dados geoespaciais 2D em modelos
tridimensionais que facilitam a compreensão e o entendimento
do projeto
 Apresentar ideias para usuários (clientes, gestores, população,
etc.) de maneira mais acessível
 Permite importar vários tipos de dados georeferenciados sobre
a área de estudo (ortofoto, modelo digital de terreno, etc.)
 Permite gerar alguns estudos (insolação, gabaritos, tráfego,
drenagem, etc.)
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DESVANTAGENS
 Não gera projeto executivo (propostas precisam ser
exportadas para outros softwares: Civil 3D)
 Não substitui um software SIG
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Infraworks
1. Criar um projeto no Infraworks
2. Importar dados
3. Criar infraestruturas 3D
4. Trabalhar com múltiplas propostas de projetos
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Slides e Dados Disponíveis em:
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MODELO DIGITAL DE TERRENO (GRADE REGULAR - RASTER)
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MODELO DIGITAL DO TERRENO
 Clicar no botão “origem dos dados” para abrir a barra lateral.
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MODELO DIGITAL DO TERRENO
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arquivo” para escolher o tipo de
arquivo a ser carregado. Selecione
“Raster” e procure o arquivo
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Importando Dados
Definir vista atual como Inicial
MOSAICO DE IMAGENS
1. Inserir dado > Raster > Selecionar arquivo
“ortofoto_WGS84_UTM23S.img”, na pasta “Ortofoto Cortada”
É reconhecido como “Imagens de Chão”
2. Selecione o nome do arquivo clique em “atualizar origem dos
dados”
Importando Dados
VIAS
1. Inserir dado > SHP > Selecionar arquivo
“logradouros.shp”, na pasta “Vias”
2. Botão direito sobre nome do arquivo > Configurar >
Tipo: Estradas
3. Origem > Opções de modelagem de polilinhas >
Modelar polilinhas
Importando Dados
VIAS
Se desejar, definir Estilo das Vias na aba “Comum”
Ao final, “Fechar & Atualizar”
Importando Dados
EDIFICAÇÕES
1. Inserir dado > SHP > Selecionar arquivo
“pavimentos.shp”, na pasta “Pavimentos”
2. Botão direito sobre nome do arquivo > Configurar >
Tipo: Edifícios
3. Altura do Telhado > Editar
OBS: usar ponto e não vírgula: 3.5
Importando Dados
EDIFICAÇÕES
1. “Estilo de Regra”  Ícone do Lápis 
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2. Aba “Fachada” ou “Material”
Escolha uma fachada/material/cor disponível
3. No item “Material do Telhado” 
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Importando Dados
EDIFÍCIOS
Em configurações > Tabela >
Dados do Usuário/Descrição
É possível selecionar um atributo (coluna) do dado original com
importância para análises posteriores (ex. Uso, pavimentos, etc.)
Importando Dados
CAMADAS DE SUPERFÍCIE
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Cada tipo de informação tem uma lista de ícones que podem ser usados
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características da camada ou subconjunto
 O funil abrirá o editor de expressão para filtragem de dados e criação
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Gerenciando Dados no Modelo
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 Realçar uma camada faz com que ela mude de cor para que se
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EFEITOS VISUAIS
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As propriedades de qualquer feição visível podem ser alteradas das
seguintes maneiras:
 Botão esquerdo sobre o objeto no desenho para selecioná-lo.
 Botão direito sobre o objeto no desenho > Editar
Algumas alterações já podem ser realizadas, como “mover”, “rotacionar”,
“alterar altura”, etc.
 Botão direito sobre o objeto no desenho > Propriedades
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Botão direito sobre o objeto
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Propriedades de Feições
Aba Início > Criar e Gerenciar seu
Modelo > “Regras de Estilo”
 Aba Lateral “Edifícios” > Clique em [+]
para adicionar nova regra
 Atribuir um estilo diferente (no caso,
cor) para edificações com número de
pavimentos diferentes
 Clique no “+” para criar um novo estilo.
Dê o nome de “Pavimentos_1”
Estilos para Fachadas
 Dê um clique duplo sobre a regra
“Pavimentos_1” para abrir o Editor de
regras
 Em “Expressão”, clique em “Editar” e
escreva: USER_DATA = 1
(lembrando que user_data, no nosso
caso, é o número de pavimentos)
 Em “Estilos”, clique em “Adicionar” e
selecione a textura/cor desejada.
 Repita o procedimento para
“Pavimentos_2” e “Pavimentos_3”
Estilos para Fachadas
Clique em “Regras de Execução”
Estilos para Fachadas
Representação Temática 3D
 Clique na seta “Alternar Proposta Ativa” (ao lado de master)
 Verifique que a proposta “Master” está ativa
 Clique em “Adicionar…” e dê um nome para a proposta.
Criando Propostas de Projetos
Criando Propostas de Projetos
Uma nova proposta será sempre baseada em qualquer
proposta que estiver ativa quando você clicar em
“Adicionar…”. Desta maneira, você pode criar novas
propostas baseadas em propostas feitas anteriormente,
sem ter que redesenhar tudo do começo.
Atenção: para preservar os dados originais, deixe na
proposta master a base do desenho lembrando-se de criar
uma nova proposta quando começar a fazer o projeto. Se
for testar alternativas, o melhor é criar uma nova
proposta para cada uma delas.
 Vá em “Criar os recursos de projeto conceitual”
Criando Propostas de Projetos
Ferramenta para adicionar edifícios
Criação de Edificação
Selecionar o estilo, desenhar
o perímetro do edifício e
clicar 2X para finalizar.
 Para refinar a forma, arraste as alças nos cantos
É possível alterar a altura,
mover, rotacionar, etc.
Criação de Edificação
Selecionar tudo = Ctrl A
Limpar Seleção = Esc
Copiar = Ctrl C
Apagar = Delete
Cortar = Ctrl X
Colar = Ctrl V
Duplicar = Ctrl D
Desfazer = Ctrl Z
Refazer = Ctrl Y
Comandos de Atalho / Edição
Para modificar as características do edifício criado (ou
qualquer outro elemento, como vias…):
- Selecione o edifício
- Clique com o botão direito > Propriedades…
Criação de Edificação
- Em “estilização”, é
possível mudar a
textura da fachada e
telhado
Criação de Área Verde
“Linha de Árvores” ou “Grupo de Árvores”
 “Linha de Árvores” – Desenhe uma
linha e clique 2X para finalizar. O
resultado será uma “fileira” de
árvores
 “Grupo de Árvores” – Desenhe um
polígono e clique 2X para finalizar. O
resultado será uma área repleta de
árvores
Criação de Área Verde
Clique único seleciona uma árvore. Clique duplo seleciona o conjunto de árvores
O controle deslizante “densidade do recurso” permite obter mais/menos árvores
Observe que o edifício (e sua área) e as árvores foram adicionados à proposta.
Cada item tem as informações expandidas clicando na seta.
Isso pode ser usado para fazer estatísticas de cada uma das propostas.
Criação de Áreas de Água
Selecionar “Áreas de Água”
Desenhar polígono
Criação de Rios
Selecionar “Rios”
Desenhar linha, clique duplo para finalizar
Criação de Rios
Selecionar o Rio, clicar com o botão direito e “Propriedades…”
Em “Estilização”, é possível
modificar a textura da água
Em “ Área da água”, é
possível modificar a largura
do banco, a largura do rio e
o nível da água
Paleta de Estilos
É possível aplicar um estilo a determinado
objeto simplesmente “carregando” o estilo
para o objeto em questão
Paleta de Estilos
Os estilos também podem ser editados (ferramenta “lápis”)
Exercício
Crie uma área verde
(APP) ao longo do rio.
 Faixa de Desenho: “Estradas”
 Selecionar estilo de estrada
 Desenhar a via.
Criação de Vias
Criação de Vias
 Desenhar a via com a
quantidade necessária de
cliques.
 Um maior número de
pontos (cliques) poderá
facilitar posteriormente a
modificação do traçado da
via
 Caso queira aumentar o
número de pontos, clique
no ponto com o botão
direito e selecione
“Adicionar vértice”
Criação de Vias
Para modificar o estilo da via:
 Selecionar a via, clicar com o
botão direito e em
“Propriedades…”
OU
 Abrir a paleta de estilo e
arrastar o estilo desejado
até o objeto selecionado
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No trecho escolhido para a ponte: Botão direito > Dividir recursos
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Arrastar o estilo para o trecho da ponte
Procedimento similar pode
ser realizado para a criação
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túnel: Botão direito >
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CUSTOMIZAR O PERFIL DA VIA:
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Vias: Customização
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Vias: Customização
 Adicionar nova proposta
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de desenho
 Criar Barreiras
 Criar Mobiliário Urbano
 Criar Áreas de Cobertura
 Adicionar Pontos de Interesse
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Outras Ferramentas
Importando Dados de Modelos 3D
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 Criar nova proposta: “TerceiraProposta”
 Em “Origem dos Dados” > Adicionar um arquivo de dados >
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mas ainda precisará ser configurado.
 Clique em “Configurações..” (botão direito do mouse)
 Na janela “Configuração de origem de dados”, escolha
“Edifício” como o tipo de característica no menu.
 Em “sistemas de
coordenadas”, deixe XY-M
 Mude no item “Posição”, que
deve estar configurado como
“Origem local” para
“2D central” (isto é, onde o
modelo irá aparecer no cursor)
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Importando Dados de Modelos 3D
 Clique na aba “Modelo 3D” para visualizar o modelo
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Importando Dados de Modelos 3D
 Na aba Localização
geográfica, clique em
“Colocação Interativa”.
Dê um clique duplo no
local em que a
construção deve ser
colocada no modelo.
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Atualizar
Importando Dados de Modelos 3D
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paredes. Para visualizar as paredes externas e o
telhado, selecione “Configurações e Utilitários”
e clique no botão “Opções do Aplicativo”. Na seção
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faces posteriores”. Clique OK.
Importando Dados de Modelos 3D
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 Selecione proposta para mesclar
com a proposta ativa.
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IMPORTAR E VISUALIZAR UM TEMA EXTERNO (Ex. Áreas de Risco)
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Configurar… > Tipo “Area de Cobertura” > Descrição e Categoria “Layer”
Origem > Opções de modelagem das polilinhas > Modelar polilinhas
Outras opções
Regras de Estilo > Nova Regra (+)
Editar Expressão (lápis): DESCRIPTION = ‘RISCO_2’
Repetir para as classes “RISCO_3” e
“RISCO_4”
E clicar “Regras de Execução”
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Visualizando o Modelo: Fotos
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- Dê um nome ao seu storyboard
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- Selecione uma segunda cena e clique em
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- Repita a seleção das cenas.
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Obrigado!
Vitor Vieira Vasconcelos
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Prática com Infraworks 360 Autodesk

  • 1. INTEGRAÇÃO BIM & GIS: Prática com o Software AUTODESK INFRAWORKS Vitor Vieira Vasconcelos Flávia da Fonseca Feitosa Bacharelado em Planejamento Territorial 2017
  • 2. GIS - Geographical Information System (SIG – Sistema de Informações Geográficas) Sistemas Computacionais de Coleta, Armazenamento, Manipulação e Saída de Dados Geográficos BIM – Building Information Modeling Processo de envolve a geração e gerenciamento de representações digitais de características físicas e funcionais dos lugares GIS & BIM
  • 3. 3D - Espaço 4D – Tempo 5D – Custo 6D – Desempenho 7D - Manutenção Fonte: https://hashtagbim.wordpress.com/2015/10/12/bim-do-3d-ao-7d/
  • 4. Elaboração e avaliação de propostas de projeto no contexto espacial, integrando CAD, GIS, BIM. Autodesk Infraworks
  • 5. VANTAGENS  Maneira fácil e rápida de criar e avaliar propostas de projeto urbano e infraestrutura (viária)  Facilidade de visualizar propostas em 2D e 3D  Transformação de dados geoespaciais 2D em modelos tridimensionais que facilitam a compreensão e o entendimento do projeto  Apresentar ideias para usuários (clientes, gestores, população, etc.) de maneira mais acessível  Permite importar vários tipos de dados georeferenciados sobre a área de estudo (ortofoto, modelo digital de terreno, etc.)  Permite gerar alguns estudos (insolação, gabaritos, tráfego, drenagem, etc.)  Permite algumas personalizações (tipos de vias, por exemplo)  Permite comunicação com outros softwares BIM Autodesk Infraworks
  • 6. DESVANTAGENS  Não gera projeto executivo (propostas precisam ser exportadas para outros softwares: Civil 3D)  Não substitui um software SIG  Não é um software livre/código aberto, mas atualmente a AUTODESK disponibiliza licenças gratuitas para estudantes. Autodesk Infraworks
  • 8.
  • 9.
  • 10. 1. Criar um projeto no Infraworks 2. Importar dados 3. Criar infraestruturas 3D 4. Trabalhar com múltiplas propostas de projetos 5. Esboçar e visualizar projetos conceituais para vias, terrenos, uso do solo, construções, mobiliário urbano 6. Criar trajetórias de visualização e vídeo Atividades
  • 11. Jardim Oratório – Mauá Área de Estudo
  • 12. Slides e Dados Slides e Dados Disponíveis em: http://bit.do/oratorio2017 Material adicional sobre Geoprocessamento: https://flaviafeitosa.wordpress.com/teaching/bpt-cartgeo/
  • 14. Iniciando o Infraworks Entre no Infraworks  Clique em “Opções do Aplicativo” -> “Geral”  Selecione o idioma para “Português – Brasil”
  • 15. Caso a visualização esteja muito pesada para o computador  Clique em “Opções do Aplicativo” -> “Gráficos 3D”  Selecione “Otimizar para a velocidade”  Arraste a opção “Exibir detalhes” para mais baixa Otimização de Processamento
  • 16.  Abrir ->Selecionar arquivo “oratorio_2017.sqlite” Abrir um novo modelo
  • 17.  Comandos:  Clique duplo sobre determinado ponto: Zoom no ponto de interesse  Teclas “+” e “-” também controlam zoom Técnicas de Navegação
  • 18.  Arraste o View Cube no canto direito da tela: Rotaciona o modelo.  Clique no lado do View Cube que corresponde à vista que você quer: ir direto para uma vista  Clique no item Home no canto superior direito: Volta para a vista original do modelo  Outra opção: “Menu de Contexto”->“Voltar ao início” Nota: o botão “Home” não aparece até que se passe o mouse em cima Técnicas de Navegação
  • 20.  Salva Vistas (Localizações) de Interesse  “Marcar sua Localização Atual”  Clique em “Adicionar” e dê o nome desejado Marcadores de Localização
  • 21.  Volte à tela inicial, clicando em  Clique em “Novo” (ou ctrl + N)  Na janela “Novo Modelo”, selecione a pasta de trabalho  Na localização “My computer” e em “Nome”, dê o nome desejado ao modelo  Selecione “Configurações Avançadas” e Defina o Sistema de Coordenadas: UTM84-23S (WGS84, UTM 23S) Criando um novo modelo
  • 22. Sistemas Geodésicos de Referência Fonte: Júlio D’Alge Nós!!! SAD69 WGS84 SIRGAS2000
  • 23. Sistema de Coordenadas UTM (Metros) Geográfica (Lat e Long) Zonas
  • 24.
  • 25. Criando um novo modelo Clique em “I” > Criar e gerenciar seu modelo > Propriedades do modelo
  • 26. Criando um novo modelo Desativar opção “Utilizar todo o modelo” “Carregar extensão do arquivo…” > Selecionar arquivo “MDT_Oratorio.img”, que representa o modelo digital de terreno na área de estudo, na pasta “MDT”
  • 27. Ortofotos (Emplasa) – RASTER Arquivo: ortofoto_WGS84_ UTM23S.img Criando um novo modelo - Dados Agradecimentos à Raquel Alfieri, Camila Brito e Sabrina Nascimento pela organização e digitalização dos dados utilizados nesta aula
  • 28. MODELO DIGITAL DE TERRENO (GRADE REGULAR - RASTER) Criando um novo modelo - Dados Arquivo: MDT_Oratorio.img
  • 29. Vias (VETOR)  Eixo de Vias (VETOR) Criando um novo modelo - Dados Arquivo: Logradouro.shp
  • 30. Edificações (VETOR): Digitalizadas sobre a Ortofoto Arquivo: Pavimentos.shp Criando um novo modelo - Dados
  • 31. MODELO DIGITAL DO TERRENO  Clicar no botão “origem dos dados” para abrir a barra lateral. Nesta barra serão adicionados e gerenciados os dados. Importando Dados
  • 32. MODELO DIGITAL DO TERRENO  Clicar na seta ao lado do botão “Adicionar origem dos dados do arquivo” para escolher o tipo de arquivo a ser carregado. Selecione “Raster” e procure o arquivo MDT_Oratorio.img, na pasta MDT Importando Dados  Dado é automaticamente reconhecido como pertencente à classe “Terreno”  Clicar em “Atualizar origem dos dados”
  • 34. Importando Dados Definir vista atual como Inicial
  • 35. MOSAICO DE IMAGENS 1. Inserir dado > Raster > Selecionar arquivo “ortofoto_WGS84_UTM23S.img”, na pasta “Ortofoto Cortada” É reconhecido como “Imagens de Chão” 2. Selecione o nome do arquivo clique em “atualizar origem dos dados” Importando Dados
  • 36. VIAS 1. Inserir dado > SHP > Selecionar arquivo “logradouros.shp”, na pasta “Vias” 2. Botão direito sobre nome do arquivo > Configurar > Tipo: Estradas 3. Origem > Opções de modelagem de polilinhas > Modelar polilinhas Importando Dados
  • 37. VIAS Se desejar, definir Estilo das Vias na aba “Comum” Ao final, “Fechar & Atualizar” Importando Dados
  • 38. EDIFICAÇÕES 1. Inserir dado > SHP > Selecionar arquivo “pavimentos.shp”, na pasta “Pavimentos” 2. Botão direito sobre nome do arquivo > Configurar > Tipo: Edifícios 3. Altura do Telhado > Editar OBS: usar ponto e não vírgula: 3.5 Importando Dados
  • 39. EDIFICAÇÕES 1. “Estilo de Regra”  Ícone do Lápis  “Selecionar estilo/cor” 2. Aba “Fachada” ou “Material” Escolha uma fachada/material/cor disponível 3. No item “Material do Telhado”  “Material/Roofing” Importando Dados
  • 41. EDIFÍCIOS Em configurações > Tabela > Dados do Usuário/Descrição É possível selecionar um atributo (coluna) do dado original com importância para análises posteriores (ex. Uso, pavimentos, etc.) Importando Dados
  • 42. CAMADAS DE SUPERFÍCIE  Selecione o botão “Camadas de superfície”. Ligue e desligue camadas NAVEGADOR DE MODELOS  Ligar e desligar camadas  Trancar camadas para seleção  Filtrar e criar subconjuntos  Controlar nível de detalhamnto Gerenciando Dados no Modelo
  • 43. NAVEGADOR DE MODELOS (ou Alt+3) Cada tipo de informação tem uma lista de ícones que podem ser usados para gerenciar a visualização dos dados. Da esquerda para a direita:  A Lâmpada liga e desliga a visibilidade  O prédio (nível de detalhamento – LDO adaptativo) gerencia a exibição de grandes quantidades de dados. Exibe mais ou menos detalhes conforme o Zoom  O cadeado torna a camada selecionável ou inselecionável  O quadrado colorido mostra a cor utilizada para realçar características da camada ou subconjunto  O funil abrirá o editor de expressão para filtragem de dados e criação de subconjuntos Gerenciando Dados no Modelo
  • 44. NAVEGADOR DE MODELOS – Explorando…  Ligue e desligue a camada “Edifícios”. Clique no botão “Ativar Realce” para visualizar todos os prédios realçados  Realçar uma camada faz com que ela mude de cor para que se possa vê-la claramente. Clicando com botão direito sobre o item, podemos “Definir cor de realce” Gerenciando Dados no Modelo
  • 45. NAVEGADOR DE MODELOS – Explorando…  Crie um subconjunto com as edificações com altura superior a 7m:  Em Estruturas > Edifícios, Clique em  Em “Criar novo subconjunto”: Selecione Propriedade > ROOF_HEIGHT  Regra de seleção: ROOF_HEIGHT > 7  Defina o nome do novo subconjunto Gerenciando Dados no Modelo
  • 46. EFEITOS VISUAIS  Clicar em “criar e conduzir apresentações do projeto de infraestrutura” > “Sol e Céu” Otimizando Visualização Configurar data, horário e cobertura de nuvens Explore a alteração dos parâmetros e impactos de cada um deles.
  • 47. EFEITOS VISUAIS  Clicar em “Vista conceitual” -> “Configurações” Otimizando Visualização Efeitos: brilho, contraste, intensidade da luz, estrutura de arame (permite visualizar os itens abaixo do solo, como tubos, etc.)
  • 48. As propriedades de qualquer feição visível podem ser alteradas das seguintes maneiras:  Botão esquerdo sobre o objeto no desenho para selecioná-lo.  Botão direito sobre o objeto no desenho > Editar Algumas alterações já podem ser realizadas, como “mover”, “rotacionar”, “alterar altura”, etc.  Botão direito sobre o objeto no desenho > Propriedades Propriedades de Feições
  • 49. Botão direito sobre o objeto no desenho > Propriedades É possível editar Propriedades de Feições
  • 50. Aba Início > Criar e Gerenciar seu Modelo > “Regras de Estilo”  Aba Lateral “Edifícios” > Clique em [+] para adicionar nova regra  Atribuir um estilo diferente (no caso, cor) para edificações com número de pavimentos diferentes  Clique no “+” para criar um novo estilo. Dê o nome de “Pavimentos_1” Estilos para Fachadas
  • 51.  Dê um clique duplo sobre a regra “Pavimentos_1” para abrir o Editor de regras  Em “Expressão”, clique em “Editar” e escreva: USER_DATA = 1 (lembrando que user_data, no nosso caso, é o número de pavimentos)  Em “Estilos”, clique em “Adicionar” e selecione a textura/cor desejada.  Repita o procedimento para “Pavimentos_2” e “Pavimentos_3” Estilos para Fachadas
  • 52. Clique em “Regras de Execução” Estilos para Fachadas Representação Temática 3D
  • 53.  Clique na seta “Alternar Proposta Ativa” (ao lado de master)  Verifique que a proposta “Master” está ativa  Clique em “Adicionar…” e dê um nome para a proposta. Criando Propostas de Projetos
  • 54. Criando Propostas de Projetos Uma nova proposta será sempre baseada em qualquer proposta que estiver ativa quando você clicar em “Adicionar…”. Desta maneira, você pode criar novas propostas baseadas em propostas feitas anteriormente, sem ter que redesenhar tudo do começo. Atenção: para preservar os dados originais, deixe na proposta master a base do desenho lembrando-se de criar uma nova proposta quando começar a fazer o projeto. Se for testar alternativas, o melhor é criar uma nova proposta para cada uma delas.
  • 55.  Vá em “Criar os recursos de projeto conceitual” Criando Propostas de Projetos
  • 56. Ferramenta para adicionar edifícios Criação de Edificação Selecionar o estilo, desenhar o perímetro do edifício e clicar 2X para finalizar.
  • 57.  Para refinar a forma, arraste as alças nos cantos É possível alterar a altura, mover, rotacionar, etc. Criação de Edificação
  • 58. Selecionar tudo = Ctrl A Limpar Seleção = Esc Copiar = Ctrl C Apagar = Delete Cortar = Ctrl X Colar = Ctrl V Duplicar = Ctrl D Desfazer = Ctrl Z Refazer = Ctrl Y Comandos de Atalho / Edição
  • 59. Para modificar as características do edifício criado (ou qualquer outro elemento, como vias…): - Selecione o edifício - Clique com o botão direito > Propriedades… Criação de Edificação - Em “estilização”, é possível mudar a textura da fachada e telhado
  • 60. Criação de Área Verde “Linha de Árvores” ou “Grupo de Árvores”  “Linha de Árvores” – Desenhe uma linha e clique 2X para finalizar. O resultado será uma “fileira” de árvores  “Grupo de Árvores” – Desenhe um polígono e clique 2X para finalizar. O resultado será uma área repleta de árvores
  • 61. Criação de Área Verde Clique único seleciona uma árvore. Clique duplo seleciona o conjunto de árvores O controle deslizante “densidade do recurso” permite obter mais/menos árvores
  • 62. Observe que o edifício (e sua área) e as árvores foram adicionados à proposta. Cada item tem as informações expandidas clicando na seta. Isso pode ser usado para fazer estatísticas de cada uma das propostas.
  • 63. Criação de Áreas de Água Selecionar “Áreas de Água” Desenhar polígono
  • 64. Criação de Rios Selecionar “Rios” Desenhar linha, clique duplo para finalizar
  • 65. Criação de Rios Selecionar o Rio, clicar com o botão direito e “Propriedades…” Em “Estilização”, é possível modificar a textura da água Em “ Área da água”, é possível modificar a largura do banco, a largura do rio e o nível da água
  • 66. Paleta de Estilos É possível aplicar um estilo a determinado objeto simplesmente “carregando” o estilo para o objeto em questão
  • 67. Paleta de Estilos Os estilos também podem ser editados (ferramenta “lápis”) Exercício Crie uma área verde (APP) ao longo do rio.
  • 68.  Faixa de Desenho: “Estradas”  Selecionar estilo de estrada  Desenhar a via. Criação de Vias
  • 69. Criação de Vias  Desenhar a via com a quantidade necessária de cliques.  Um maior número de pontos (cliques) poderá facilitar posteriormente a modificação do traçado da via  Caso queira aumentar o número de pontos, clique no ponto com o botão direito e selecione “Adicionar vértice”
  • 70. Criação de Vias Para modificar o estilo da via:  Selecionar a via, clicar com o botão direito e em “Propriedades…” OU  Abrir a paleta de estilo e arrastar o estilo desejado até o objeto selecionado
  • 71. Pontes Criar os vértices na via nos pontos desejados (limites da ponte) No trecho escolhido para a ponte: Botão direito > Dividir recursos Paleta de estilos > Estradas > Bridge Arrastar o estilo para o trecho da ponte
  • 72. Procedimento similar pode ser realizado para a criação de túneis Paleta de estilos > Estrada> Túnel Outra estratégia: No trecho escolhido para o túnel: Botão direito > Dividir recursos Rebaixar o trecho da via usando o vértice 3D (cone azul) Túnel
  • 73. Vias: Customização CUSTOMIZAR O PERFIL DA VIA:  Paleta de estilos > Estrada  Selecionar um estilo (ponto de partida) e copiá-lo  Dar um nome ao estilo copiado e editá- lo (ferramenta lápis ou clicar 2X)
  • 76.
  • 77.  Adicionar nova proposta (“SegundaProposta”) e explorar demais ferramentas de desenho  Criar Barreiras  Criar Mobiliário Urbano  Criar Áreas de Cobertura  Adicionar Pontos de Interesse (Inclui biblioteca 3D) Outras Ferramentas
  • 78. Importando Dados de Modelos 3D Importar um modelo 3D elaborado em outro software (Revit, por exemplo)  Criar nova proposta: “TerceiraProposta”  Em “Origem dos Dados” > Adicionar um arquivo de dados > Selecione 3D Model > CommercialBuilding.3ds, na pasta “3D Models” O modelo 3ds será adicionado ao painel de Origem de Dados, mas ainda precisará ser configurado.  Clique em “Configurações..” (botão direito do mouse)
  • 79.  Na janela “Configuração de origem de dados”, escolha “Edifício” como o tipo de característica no menu.  Em “sistemas de coordenadas”, deixe XY-M  Mude no item “Posição”, que deve estar configurado como “Origem local” para “2D central” (isto é, onde o modelo irá aparecer no cursor)  Em Escala, deixe X, Y e Z = 50 Importando Dados de Modelos 3D
  • 80.  Clique na aba “Modelo 3D” para visualizar o modelo  Selecione “Inverter orientação” Importando Dados de Modelos 3D
  • 81.  Na aba Localização geográfica, clique em “Colocação Interativa”. Dê um clique duplo no local em que a construção deve ser colocada no modelo. Clique em Fechar & Atualizar Importando Dados de Modelos 3D
  • 82. A construção irá aparecer sem telhados nem paredes. Para visualizar as paredes externas e o telhado, selecione “Configurações e Utilitários” e clique no botão “Opções do Aplicativo”. Na seção “Gráficos 3D”, clique na caixa de seleção “Mostrar faces posteriores”. Clique OK. Importando Dados de Modelos 3D
  • 83.  Para unir propostas diferentes, deixe uma das propostas que pretende unir ativa e clique em “mesclar propostas”  Selecione proposta para mesclar com a proposta ativa. Mesclar Propostas
  • 84.  Possibilidade de adicionar informações auxiliares ao projeto, como altitude do terreno ou edificações  Temas de Terreno > Adicionar um novo tema [+]  “Propriedades do Tema” Temas de Terreno/Recursos
  • 86. Temas de Recursos Altura das Edificações
  • 87. Outras opções IMPORTAR E VISUALIZAR UM TEMA EXTERNO (Ex. Padrões de Relevo) Origem dos Dados > Importar Shp “Relevo”, na pasta “Bases” Configurar… > Tipo “Area de Cobertura” > Descrição e Categoria “Classe” Origem > Opções de modelagem das polilinhas > Modelar polilinhas
  • 88. Outras opções Regras de Estilo > Nova Regra (+) Editar Expressão (lápis): DESCRIPTION = ‘Colinas’ Repetir para as demais classes E clicar “Regras de Execução”
  • 90. Outras opções Para desativar/ativar as Camadas de Superfície (no caso, ortofoto ou padrões de relevo)
  • 91. Outras opções IMPORTAR E VISUALIZAR UM TEMA EXTERNO (Ex. Áreas de Risco) Origem dos Dados > Importar Shp “Setor_risco”, na pasta “Bases” Configurar… > Tipo “Area de Cobertura” > Descrição e Categoria “Layer” Origem > Opções de modelagem das polilinhas > Modelar polilinhas
  • 92. Outras opções Regras de Estilo > Nova Regra (+) Editar Expressão (lápis): DESCRIPTION = ‘RISCO_2’ Repetir para as classes “RISCO_3” e “RISCO_4” E clicar “Regras de Execução”
  • 94. Visualizando o Modelo: Fotos Criar Instantâneo
  • 95. Visualizando o Modelo: Vídeos Criador de Storyboard - Dê um nome ao seu storyboard - Selecione a cena inicial da animação - Clique em “Adicionar animação de caminho da câmera” - Selecione uma segunda cena e clique em “Adicionar um quadro novo após o selecionado anteriormente” - Repita a seleção das cenas. - Ao final, clique em “Play” para ver o resultado
  • 96. Visualizando o Modelo: Videos Gravar/Exportar vídeo
  • 97. Tutoriais YouTube – Canal Autodesk Infraworks 360 https://www.youtube.com/user/InfraWorks360