SlideShare uma empresa Scribd logo
Panorama e TendênciasPanorama e Tendências
CONSUMO
Consumo
Fonte: Gallup Poll, February 2006
O que os consumidores estão fazendo OnLine
Consumo
Fonte: MarketingSherpa’s Ecommerce Benchmark 2006
Impacto do uso de busca interna em sites de e-commerce
Usuários de campo de busca Usuários de navegação
Média de Conversão
Consumo
Indíce de satisfação dos e-consumidores
• Atualmente, o índice médio de satisfação do e-consumidor com relação à compra
(levando em consideração prazo de entrega, navegação no site, facilidade na
compra, informações de produto, política de privacidade do site, qualidade no
atendimento, envio e manuseio) está em 86%.
Fonte: e-bit – jan. 2007
Consumo
• Como previsto, a venda de DVDs vem perdendo a força devido o aumento da
banda larga e conseqüente maior uso de arquivos de vídeo em torrents e
downloads.
Fonte: webshoppers 1º sem. 2007
Raio X - 1º sem. 2007
Consumo
Consumo
• Com a queda do dólar, produtos de Informática corresponderam a cerca de 12%
das vendas das duas datas estudadas.
• Eletrônicos e Celulares corresponderam a 9% das vendas nas datas
apresentadas.
Faturamento por data comemorativa (1º sem. 2007)
Fonte: webshoppers 1º sem. 2007
Consumo
• Em 6 meses a base de e-consumidores brasileiros cresceu 16%.
• O tíquete médio continua próximo ao do ano passado (entre R$ 287 e R$ 296).
• Este crescimento rápido é decorrente da queda dos preços de computadores e
aumento da base de usuários de banda larga.
Número de e-consumidores
Fonte: webshoppers 1º sem. 2007
Consumo
• Nota-se um aumento de 2% do público feminino em 6 meses
Perfil do e-consumidor
Fonte: webshoppers 1º sem. 2007
Consumo
• Apenas 12% dos e-consumidores brasileiros compraram músicas digitais nos
últimos três meses.
•O principal foco de consumo de conteúdo digital é a categoria de cursos online.
•A internet apresenta-se como forte ferramenta no mercado de Turismo:
• 62% buscam informações na internet para decidir a compra de um pacote
turístico.
• Mais de 55% dos usuários já participam ativamente na internet com conteúdo
colaborativo (textos, críticas, sugestões ou comentários em sites).
• Apenas 38% afirmam conhecer o Second Life e, destes, 22% o utilizam.
Hábitos e Tendências de Consumo
Fonte: webshoppers 1º sem. 2007
TENDÊNCIAS
(Mídia, Propaganda e Consumidor)
Mídias convergentes e descentralizadas
web nos meios offline:
conceito, conteúdo, apresentação do conteúdo, colaborativismo,
nichificação cada vez mais definida.
You tube utilizando merchandising
Patrocinio e troca de conteúdo (relevância se torna mais palpável)
>>> descentralização de informação (time and again)
OnLine encontra o OffLine
que encontra o OnLine pra acabar
com o Below the Line (ou tudo vira Below the Line)
Mídias convergentes e descentralizadas
Por falar em descentralização:
O óbvio merece ser lembrado:
O e-consumidor confia muito
mais na opinião de outro do que
em anúncios.
Marcas fracas e que não
conseguem garantir qualidade
em seus produtos vão
desaparecer.
Mídias convergentes e descentralizadas
Por falar em descentralização:
Credibilidade nos reviews de consumidores. Leitura de reviews de consumidores.
Mídias convergentes e descentralizadas
Por falar em descentralização:
Sites que permitem o uso de reviews...
Mídias convergentes e descentralizadas
Conseqüências
• aumento do efeito cocooning - aumento de serviços "delivery"
• queda nas vendas de CDs, DVDs na web.
• linguagem televisiva vai pra web (episódios, video)
• colaborativismo ganha mais força. forte aumento de profiles de orkuteiros e
começo de uma migração inteligente, segmentada.
• o colaborativismo web começa a atingir o e-commerce de verdade.
(é a força inteligente dos "orkuts")
Quem ainda não acredita na força da COMUNIDADE, nunca trabalhou
com internet. Assim que ela foi criada e será o principal fator que unirá
consumo e relevância.
Mídias convergentes e descentralizadas
Mobilidade!
• Mobilidade real - não é mais mms, sms, o raioqueosparta"s". e-mail, chat,
conferência mobile, não mais são mais opções. Mas soluções reais.
Usuário
E o usuário?
• Tá ficando velho, o coitado...
• Aí deram um nome em inglês que ajuda muito o seu moral:
“Ageing user” – Ou seja, acessibilidade é uma palavra de ordem daqui para
frente.
• O usuário está perdendo a visão e o hábito de leitura extensa contra a luz.
• Um estudo de novos padrões de acessibilidade e arquitetura
redimensionável, bem como uso de comandos que não requerem
motricidade são necessários.
Usuário
E percebendo o velho, o que o Google fez?
• Doctor Google...
• 83% dos usuários brasileiros procuram informações sobre saúde na
internet.
• 85% pesquisam na internet depois da consulta médica.
• 50% dos médicos reagem mal quando os pacientes chegam com
informações.
Tudo isso é reflexo do tipo de interesse do “Ageing User”.
Second Life
“Ah… Isso nunca vai dar certo.”
Pete Best – primeiro baterista dos Beatles
Second Life
O que está acontecendo de realmente relevante:
Formação de bases de EDUCAÇÃO
(presencial e ponto de troca de informações)
Reengenharia de interface.
Maior abertura de códigos a desenvolvedores.
80% dos usuários ativos têm vontade de comprar no ambiente
(pesquisa Qualibest)
O fenômeno de educação em plataformas colaborativas já começou no
You Tube, Orkut e outros... Se não for uma tendência, por ser realidade, é
uma vertente mais do que forte e cheia de oportunidades de atuação.
PIPELINE
Pipeline
TechCrunch40
Os 40 maiores e melhores lançamentos na web.
Quem decide isso?
Chris Anderson
Editor-in-chief of Wired Magazine
author of The Long Tail.
Marc Andreessen
co-founder of Netscape Communications
Corporation
Ryan Block
editor-in-chief of Engadget
Roelof Botha
Chief Financial Officer of PayPal (EBAY)
Ron Conway
Invetidor de projetinhos como: Google, Ask Jeeves,
Paypal, Red Envelope, Good Technology, Opsware,
and Brightmail.
Mark Cuban
co-founder of Wagner/Cuban Companies,
Don Dodge
Veterano das start-ups Forte Software, AltaVista,
Napster, Bowstreet, and Groove Networks.
Director of Business Development for
Microsoft's Emerging Business Team.
Esther Dyson
Primeira investidora do Flickr (vendeu depois ao
Yahoo
Caterina Fake
co-founder of Flickr
Brad Garlinghouse
SVP, Communications & Communities at Yahoo!,
MC Hammer
Levou o RAP à massa na década de 80...
Guy Kawasaki
CEO da Garage Technology Ventures
Sarah Lacy
Repórter e blogueira da Business Week
Pipeline
TechCrunch40
Loïc Le Meur
Famoso empreendedor francês que criou algumas
start-ups como B2L (sold to BBDO), RapidSite
France (sold to France Telecom), Tekora (sold to
Access-Commerce)
Om Malik
founder of Giga Omni Media, Inc. e editor do blog
GigaOM.
Marissa Mayer
VP, Search Products & User Experience at Google.
Primeira engenheirA do Google.
Rajeev Motwani
Professor de ciências da computação da Stanford
University, especializado em algoritmos randômicos.
Yossi Vardi
Veterano da alta tecnologia de Israel.
Fundador do ICQ (acquired by AOL)
Pipeline > TC40
8o2o publishing
Personalização de revistas - eles
estimulam comunidades online a
escreverem, participarem,
fotografarem, etc e publicam o
conteúdo em revistas impressas -
possuem 2 revistas - uma de
fotos, a JPG magazine e outra de
turismo, a Everywhere magazine.
Pipeline > TC40
app2you
Tipo de um "monster template"
para aplicações web.
O cara desenha as páginas e os
processos e os aplica em
ferramentas disponibilizadas pela
app2you.
Pipeline > TC40
BeFunky
Rasteriza imagens e videos
postados - transforma fotos em
desenhos e o usuário ainda pode
mexer na imagem fazendo
caricaturas, por exemplo.
Defendem o conceito de "Uvatar"
contra o "Avatar" - para usar em
blogs, sites, comunidades, etc
Pipeline > TC40
BroadClip
Busca músicas que estão tocando em streaming - músicas sem DRM:
Passo a passo:
1. Choose the music you want to look for from the Search function
2. Give MediaCatcher 24 hours to find the music you want
3. From the Active Searches page, save the tracks you want by selecting the "Clip
It" icon
4. MediaCatcher will launch iTunes and deliver the tracks to your iPod
O que o software faz é "clipar" a música que está no ar.
Dizem estar salvando as webradios
Pipeline > TC40
Cake Financial
Permite ao usuário ter um
"cockpit" avançado de seus
investimentos - com histórico de
seu portfolio de ações.
Também permite criar um
networking de investidores
Pipeline > TC40
CastTV
Novo serviço de busca de videos
na web - com objetivo de
catalogar e expor resultados por
relevência.
Ainda em versão beta apenas
montando base de cadastros.
Pipeline > TC40
Ceedo
Empresa israelense que virtualiza
softwares. Estão se dando bem
com soluções mobile.
Pipeline > TC40
Clickable
Solução online de criação e
acompanhamento de anúncios.
possuem um cockpit de
webanalytics - que efetivamente
realiza análises de acordo com
a meta.
Pipeline > TC40
Cognitive Code
Empresa de desenvolvimento
de soluções web de Inteligência
Articial.
Seu produto mais popular,
SILVIA (Symbolically Isolated,
Linguistically Variable,
Intelligence Algorithms) permite
que humanos interajam com
computadores de maneira
completamente natural e
intuitiva - via texto, voz ou
outros tipos de inputs
programáveis.
Pipeline > TC40
CrowdSpirit
Companhia que desenvolve
produtos a partir de idéias
crowdsourcered, testa os
produtos em comunidades e
vendem os protótipos aos
fabricantes.
Os usuários envolvidos no
desenvolvimento, ganham $.
Pipeline > TC40
Cubic Telecom
Empresa de Telecom que com
seu serviço "Max Roam"
diminui todos os gastos de
roam em ligações para
qualquer lugar do mundo.
Já atende diversos países -
diversos mesmo.
As ligações têm custos locais
para quem recebe e para quem
liga. Preço: Um cartão pré-pago
de 29,90 euros.
Pipeline > TC40
DocStoc
Sistema de network parecido
com orkut / google
spreadsheets onde usuários
postam, categorizam e
compartilham arquivos.
Os resultados de busca podem
ser filtrados por número de
views, downloads, votos e
comentários.
Pipeline > TC40
FAROO Peer-to-peer web search engine
- não possui um indexador
centralizado.
Cada página visitada pelos
usuários são indexadas
automaticamente.
A ordem dos resultados de
busca é feita a partir do
rankeamento do uso das páginas
indexadas - quanto mais
visitadas, mais na frente
aparecem.
Eles também possuem um
sistema de propaganda parecido
com o adwords do Google e
chegam a "dividir" os resultados
com os anunciantes em até 50%.
Pipeline > TC40
Flock
Um browser gratuito que possue
funcionalidades interessantes de
blog, sharing de arquivos, feeds,
fotos, videos...
Pipeline > TC40
FlowPlay
É uma comunidade de mundo
virtual construída em torno de
"casual games".
Um case famoso deles é o Club
Penguin, um mundo virtual para
crianças de até 14 anos, cheio
de joguinhos pertinentes.
Quanto ao modelo de negócios,
estão estudando a possibilidade
de venda de lares virtuais por
um fee único. A idéia é que
esses laers possam guardar os
ganhos adquiridos pelos
jogadores.
Também planejam possibilitar aos usuários a compra de itens virtuais
via PayPal e cartão de crédito. Querem ser a referência de melhores
"casual games" do mundo.
Pipeline > TC40
Kaltura (DemoPit WildCard) Wikipedia meets the YouTube.
A idéia desses caras é criar
conteúdo multimídia de modo
colaborativo.
Imagine fazer em video ou
animação o que você faz com o
texto na WikiPedia.
O sistema permite criar
projetos conjuntos de video,
customizá-lo, convidar pessoas
- via social networks, etc.
O resultado pode ser
compartilhado em qualquer
website como um widget.
Pipeline > TC40
Kerpoof
Site infantil repleto de
atividades no melhor estilo
revista de colorir, com recursos
diferenciais em multimídia que
fazem a criança criar uma
animação, por exemplo.
Visual BEEEEM simples,
perfeito para crianças recém-
alfabetizadas.
Querem se tornar o principal
site de entretenimento infantil
do mundo.
Pipeline > TC40
Loudtalks
Instant messenger de voz.
gratuito.
É mais leve e mais rápido que
os outros instant messengers
Pipeline > TC40
mEgo
O usuário cria um avatar que
serve como uma identidade
virtual / profile.
Pode ser "embendado" em
blogs, IMs, sites, social
networks, etc.
Pipeline > TC40
Metaplace (Areae)
Plataforma em
desenvolvimento cuja
promessa é de revolucionar o
espaço de mundos virtuais.
A idéia é que qualquer usuário
possa montar o seu próprio
mundo de maneira simples,
para rodar em qualquer lugar,
sem ter de ser um expert.
Pipeline > TC40
Mint
Aplicação online de finanças
pessoais.
O Mint avisa de contas que
estão para vencer, uso
incomum de alguma quantia de
dinheiro, etc...
Pipeline > TC40
MusicShake
Aplicação de criação de
músicas online, com diversos
modelos de timbres,
compassos, etc...
É feita para o público em geral,
sem ser necessário
conhecimentos musicais.
Eles disponibilizam um ranking
das músicas mais ouvidas /
baixadas.
Pipeline > TC40
Orgoo
Um cockpit de integração e
organização de todas
ferramentas de comunicação -
IM, e-mail,SMS, video
conferencia, video mail, etc.
Requer download, é gratuito.
Pipeline > TC40
Ponoko
Social Network de designers de
produtos “hand made” – que
são muito mais legais que os
artesanais.
Com venda, troca, debates
criativos - possui várias dicas
de materiais, usos, idéias, etc.
Pipeline > TC40
Powerset
Pretendem revolucionar os
sistemas de busca.
Levam em consideração a
linguagem natural - o usuário
digita exatamente o que deseja,
como "quem foi Tesla?" e, com
o uso de algoritmos de
associação de palavras, o
Powerset mostra os resultados
mais prováveis.
Pipeline > TC40
Spottt (AdBrite)
A idéia é permuta de anúncios
automaticamente: Você coloca
um anúncio de algum site no
seu e, toda vez que o anúncio é
impresso, o anúncio do seu site
aparece no do qual você fez
propaganda.
Pipeline > TC40
Story Blender (Enfra Networks)
A partir de uma rede social, os
usuários misturam vídeos,
imagens, sons, dentro de uma
ferramenta de edição "for
dummies“.
Pipeline > TC40
Teach The People
Mais um site baseado em rede
social.
A idéia é compartilhar
conhecimentos diversos.
Não utiliza somente texto como
uma plataforma Wiki, mas
documentos, arquivos,
imagens, blogs, sessões de
chat, etc - Cada usuário possui
5 Giga de armazenamento.
Pipeline > TC40
TripIt
Um organizador de viagens.
O usuário envia um e-mail com
o plano de viagem que gostaria
de fazer e o TripIt retorna com
um itinerário e dicas da viagem
desejada.
Pipeline > TC40
Trutap
Solução mobile para criação de
redes sociais com integração
de IMs diversos, posts em
blogs, etc.
Pipeline > TC40
Viewdle
Plataforma de Mídia Digital de
reconhecimento de rostos em
vídeos.
Com isso, o vídeo é indexado e
a personalidade que nele é
mostrada fica dentro de uma
base para busca. A Reuters já
está utilizando esta plataforma
para seu banco de vídeos.
Pipeline > TC40
Wixi
Desktop de organização e
compartilhamento de mídia -
vídeos, fotos, músicas, etc.
Pipeline > TC40
WooMe
"Online speed-dating".
A idéia é que os usuários
formem rapidamente suas
redes de contato.
Em sessões de 5 minutos, com
forms simples e buscas de
interesses diversos, já se pode
conquistar novos contatos.
Pipeline > TC40
Xobni
Inbox ao contrário.
Um software web based que
tem como função organizar e
integrar contatos de diversos
e-mails, IMs, etc.
Consegue classificar os
contatos, gerar gráficos de
e-mails por assuntos e
destinatários.
Permite visualizar e editar
profiles dos contatos e já
conversa com Outlokk,
Facebook e IMs.
Pipeline > TC40
XTR3D (Extreme Reality)
Plataforma 3D de Interação
Homem-Máquina.
Com uma webcam de captura
de movimentos, o usuário
consegue mover janelas, abrir
arquivos e acionar aplicativos
gesticulando no ar, no melhor
estilo Minority Report.
Pipeline > TC40
Yap
Aplicativo de tradução de voz
em texto para dispositivos
móveis.
O usuário pode fazer buscas no
Google, Wikipedia, Yahoo, e
YouTube, ou interagir com o
Facebook sem ter de usar as
teclas do celular.
Pipeline > TC40
Zivity
Rede social de fotógrafos e
modelos fotográficos.
Fotógrafos e modelos
cadastrados recebem royalties
de acordo com a compra do
material online e votos dos
usuários assinantes - 10 dólares
por mês.
Pipeline > TC40
ZocDoc
Ferramenta online de busca e
reserva de consultas a médicos
e dentistas.
A busca pode ser feita pelo
convênio e região.
7 regrinhas que aprendi com os donos do mundo
7 regras do marketing Google
1. Results must be trackable;
2. Promote trial;
3. Let other speak for you.
4. Data. not hype.
5. You’re smart. And you times matters.
6. We’re serious. Except when we’re not.
7. Big ideas move us.
Assim se conquista o mundo.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Palestra de Soluções inovadoras em comunicação digital
Palestra de Soluções inovadoras em comunicação digitalPalestra de Soluções inovadoras em comunicação digital
Palestra de Soluções inovadoras em comunicação digital
Lab Inova
 
Marketing Digital Alternativas Marco 2010
Marketing Digital   Alternativas   Marco 2010Marketing Digital   Alternativas   Marco 2010
Marketing Digital Alternativas Marco 2010
Sandra Turchi
 
Mercado da Comunicação Digital
Mercado da Comunicação DigitalMercado da Comunicação Digital
Mercado da Comunicação Digital
PaperCliQ Comunicação
 
Novas Mídias: A tecnologia como plataforma da comunicação digital
Novas Mídias: A tecnologia como plataforma da comunicação digitalNovas Mídias: A tecnologia como plataforma da comunicação digital
Novas Mídias: A tecnologia como plataforma da comunicação digital
Paulo Milreu
 
Métricas, Redes Sociais e Buzz Intelligence
Métricas, Redes Sociais e Buzz IntelligenceMétricas, Redes Sociais e Buzz Intelligence
Métricas, Redes Sociais e Buzz Intelligence
Leonardo Naressi
 
Apresentação All Apps
Apresentação All AppsApresentação All Apps
Apresentação All Apps
mariocvs
 
Jonathan Becker - Marketing Corporativo e Redes 2
Jonathan Becker - Marketing Corporativo e Redes 2Jonathan Becker - Marketing Corporativo e Redes 2
Jonathan Becker - Marketing Corporativo e Redes 2
Jonathan Becker
 
Imobiliárias na Internet: como o consumidor se comporta com as novas mídias d...
Imobiliárias na Internet: como o consumidor se comporta com as novas mídias d...Imobiliárias na Internet: como o consumidor se comporta com as novas mídias d...
Imobiliárias na Internet: como o consumidor se comporta com as novas mídias d...
Paulo Milreu
 
Metaverso, Inteligência Artificial e Macro Tendências no Jornalismo.pdf
Metaverso, Inteligência Artificial e Macro Tendências no Jornalismo.pdfMetaverso, Inteligência Artificial e Macro Tendências no Jornalismo.pdf
Metaverso, Inteligência Artificial e Macro Tendências no Jornalismo.pdf
Gui Ravache
 
Apresentação.
Apresentação.Apresentação.
Apresentação.
Mario Covas
 
Apresentação.
Apresentação.Apresentação.
Apresentação.
mcvswi
 
O impacto das novas mídias digitais no comportamento do consumidor - FMR
O impacto das novas mídias digitais no comportamento do consumidor - FMRO impacto das novas mídias digitais no comportamento do consumidor - FMR
O impacto das novas mídias digitais no comportamento do consumidor - FMR
Paulo Milreu
 
Atualidades e Tendências nas Redes Sociais
Atualidades e Tendências nas Redes SociaisAtualidades e Tendências nas Redes Sociais
Atualidades e Tendências nas Redes Sociais
Thiago Costa
 
Digital1_aula01
Digital1_aula01Digital1_aula01
Digital1_aula01
Plínio Okamoto
 
Marketing Digital, o que é isso? Feira do Empreendedor 2012 SEBRAE
Marketing Digital, o que é isso? Feira do Empreendedor 2012 SEBRAEMarketing Digital, o que é isso? Feira do Empreendedor 2012 SEBRAE
Marketing Digital, o que é isso? Feira do Empreendedor 2012 SEBRAE
Felipe Pereira
 
Aula Mídia - Novas Mídias
Aula Mídia - Novas MídiasAula Mídia - Novas Mídias
Aula Mídia - Novas Mídias
Lucas Pelaez
 
Aula 1 - Extensão em Redes Sociais aplicadas aos Negócios
Aula 1 - Extensão em Redes Sociais aplicadas aos NegóciosAula 1 - Extensão em Redes Sociais aplicadas aos Negócios
Aula 1 - Extensão em Redes Sociais aplicadas aos Negócios
Thiago Costa
 
O papel do CIO na Revolução das Mídias Sociais #Drimio
O papel do CIO na Revolução das Mídias Sociais #DrimioO papel do CIO na Revolução das Mídias Sociais #Drimio
O papel do CIO na Revolução das Mídias Sociais #Drimio
Ricardo Francisco Prochnow
 
O Consumidor da Era Digital: O crescimento do poder do Consumidor com as Mídi...
O Consumidor da Era Digital: O crescimento do poder do Consumidor com as Mídi...O Consumidor da Era Digital: O crescimento do poder do Consumidor com as Mídi...
O Consumidor da Era Digital: O crescimento do poder do Consumidor com as Mídi...
Henrique Coutinho Teixeira
 
Manufatura Interactive
Manufatura InteractiveManufatura Interactive
Manufatura Interactive
Carlos Oliveira
 

Mais procurados (20)

Palestra de Soluções inovadoras em comunicação digital
Palestra de Soluções inovadoras em comunicação digitalPalestra de Soluções inovadoras em comunicação digital
Palestra de Soluções inovadoras em comunicação digital
 
Marketing Digital Alternativas Marco 2010
Marketing Digital   Alternativas   Marco 2010Marketing Digital   Alternativas   Marco 2010
Marketing Digital Alternativas Marco 2010
 
Mercado da Comunicação Digital
Mercado da Comunicação DigitalMercado da Comunicação Digital
Mercado da Comunicação Digital
 
Novas Mídias: A tecnologia como plataforma da comunicação digital
Novas Mídias: A tecnologia como plataforma da comunicação digitalNovas Mídias: A tecnologia como plataforma da comunicação digital
Novas Mídias: A tecnologia como plataforma da comunicação digital
 
Métricas, Redes Sociais e Buzz Intelligence
Métricas, Redes Sociais e Buzz IntelligenceMétricas, Redes Sociais e Buzz Intelligence
Métricas, Redes Sociais e Buzz Intelligence
 
Apresentação All Apps
Apresentação All AppsApresentação All Apps
Apresentação All Apps
 
Jonathan Becker - Marketing Corporativo e Redes 2
Jonathan Becker - Marketing Corporativo e Redes 2Jonathan Becker - Marketing Corporativo e Redes 2
Jonathan Becker - Marketing Corporativo e Redes 2
 
Imobiliárias na Internet: como o consumidor se comporta com as novas mídias d...
Imobiliárias na Internet: como o consumidor se comporta com as novas mídias d...Imobiliárias na Internet: como o consumidor se comporta com as novas mídias d...
Imobiliárias na Internet: como o consumidor se comporta com as novas mídias d...
 
Metaverso, Inteligência Artificial e Macro Tendências no Jornalismo.pdf
Metaverso, Inteligência Artificial e Macro Tendências no Jornalismo.pdfMetaverso, Inteligência Artificial e Macro Tendências no Jornalismo.pdf
Metaverso, Inteligência Artificial e Macro Tendências no Jornalismo.pdf
 
Apresentação.
Apresentação.Apresentação.
Apresentação.
 
Apresentação.
Apresentação.Apresentação.
Apresentação.
 
O impacto das novas mídias digitais no comportamento do consumidor - FMR
O impacto das novas mídias digitais no comportamento do consumidor - FMRO impacto das novas mídias digitais no comportamento do consumidor - FMR
O impacto das novas mídias digitais no comportamento do consumidor - FMR
 
Atualidades e Tendências nas Redes Sociais
Atualidades e Tendências nas Redes SociaisAtualidades e Tendências nas Redes Sociais
Atualidades e Tendências nas Redes Sociais
 
Digital1_aula01
Digital1_aula01Digital1_aula01
Digital1_aula01
 
Marketing Digital, o que é isso? Feira do Empreendedor 2012 SEBRAE
Marketing Digital, o que é isso? Feira do Empreendedor 2012 SEBRAEMarketing Digital, o que é isso? Feira do Empreendedor 2012 SEBRAE
Marketing Digital, o que é isso? Feira do Empreendedor 2012 SEBRAE
 
Aula Mídia - Novas Mídias
Aula Mídia - Novas MídiasAula Mídia - Novas Mídias
Aula Mídia - Novas Mídias
 
Aula 1 - Extensão em Redes Sociais aplicadas aos Negócios
Aula 1 - Extensão em Redes Sociais aplicadas aos NegóciosAula 1 - Extensão em Redes Sociais aplicadas aos Negócios
Aula 1 - Extensão em Redes Sociais aplicadas aos Negócios
 
O papel do CIO na Revolução das Mídias Sociais #Drimio
O papel do CIO na Revolução das Mídias Sociais #DrimioO papel do CIO na Revolução das Mídias Sociais #Drimio
O papel do CIO na Revolução das Mídias Sociais #Drimio
 
O Consumidor da Era Digital: O crescimento do poder do Consumidor com as Mídi...
O Consumidor da Era Digital: O crescimento do poder do Consumidor com as Mídi...O Consumidor da Era Digital: O crescimento do poder do Consumidor com as Mídi...
O Consumidor da Era Digital: O crescimento do poder do Consumidor com as Mídi...
 
Manufatura Interactive
Manufatura InteractiveManufatura Interactive
Manufatura Interactive
 

Destaque

3j sesión 1 bd
3j sesión 1 bd3j sesión 1 bd
3j sesión 1 bd
NAVARRO ELBAL ALBERTO
 
A Brief insight into homelessness
A Brief insight into homelessnessA Brief insight into homelessness
A Brief insight into homelessness
wendywallace
 
SCWCD : Servlet web applications : CHAP 3
SCWCD : Servlet web applications : CHAP 3SCWCD : Servlet web applications : CHAP 3
SCWCD : Servlet web applications : CHAP 3
Ben Abdallah Helmi
 
Directiva de fin de año 2014
Directiva de fin de año 2014Directiva de fin de año 2014
Directiva de fin de año 2014
clasificadosoft
 
Piñata chica tacoronte 2013
Piñata chica tacoronte 2013Piñata chica tacoronte 2013
Piñata chica tacoronte 2013
sobreruedasclasicas
 
Psicologia dia 11
Psicologia dia 11Psicologia dia 11
Psicologia dia 11neynelsy
 
B Roos bakalaureus
B Roos bakalaureusB Roos bakalaureus
B Roos bakalaureusBebe Roos
 
Despark Slides
Despark SlidesDespark Slides
Despark Slides
George GEORGIEV
 
Rick Herauf_Resume 2016
Rick Herauf_Resume 2016Rick Herauf_Resume 2016
Rick Herauf_Resume 2016
Rick Herauf
 
Ppt tekpen
Ppt tekpenPpt tekpen
Ppt tekpen
Yunie Octavia
 
Revolução da alma
Revolução da almaRevolução da alma
Revolução da alma
Dennia
 
Immunodeficiency diseases
Immunodeficiency diseasesImmunodeficiency diseases
Immunodeficiency diseases
RAJESH KUMAR
 

Destaque (20)

3j sesión 1 bd
3j sesión 1 bd3j sesión 1 bd
3j sesión 1 bd
 
3j sesión bd 5
3j sesión bd 53j sesión bd 5
3j sesión bd 5
 
A Brief insight into homelessness
A Brief insight into homelessnessA Brief insight into homelessness
A Brief insight into homelessness
 
SCWCD : Servlet web applications : CHAP 3
SCWCD : Servlet web applications : CHAP 3SCWCD : Servlet web applications : CHAP 3
SCWCD : Servlet web applications : CHAP 3
 
Directiva de fin de año 2014
Directiva de fin de año 2014Directiva de fin de año 2014
Directiva de fin de año 2014
 
Piñata chica tacoronte 2013
Piñata chica tacoronte 2013Piñata chica tacoronte 2013
Piñata chica tacoronte 2013
 
Psicologia dia 11
Psicologia dia 11Psicologia dia 11
Psicologia dia 11
 
Angu 01 pdf
Angu 01 pdfAngu 01 pdf
Angu 01 pdf
 
B Roos bakalaureus
B Roos bakalaureusB Roos bakalaureus
B Roos bakalaureus
 
Despark Slides
Despark SlidesDespark Slides
Despark Slides
 
3c sesión bm 6
3c sesión bm 63c sesión bm 6
3c sesión bm 6
 
3c sesión bm 4
3c sesión bm 43c sesión bm 4
3c sesión bm 4
 
Rick Herauf_Resume 2016
Rick Herauf_Resume 2016Rick Herauf_Resume 2016
Rick Herauf_Resume 2016
 
Ppt tekpen
Ppt tekpenPpt tekpen
Ppt tekpen
 
Revolução da alma
Revolução da almaRevolução da alma
Revolução da alma
 
C sesión et 9
C sesión et 9C sesión et 9
C sesión et 9
 
2e sesión ds 5
2e sesión ds 52e sesión ds 5
2e sesión ds 5
 
2a sesión cuerpo 3
2a sesión cuerpo 32a sesión cuerpo 3
2a sesión cuerpo 3
 
Immunodeficiency diseases
Immunodeficiency diseasesImmunodeficiency diseases
Immunodeficiency diseases
 
H tarea
H tareaH tarea
H tarea
 

Semelhante a Panorama e Tendencias - Studio Tesla

SAPIENZA Inteligência Digital
SAPIENZA Inteligência DigitalSAPIENZA Inteligência Digital
SAPIENZA Inteligência Digital
AlexSandro Cruz
 
Marketing Digital - Goiania - maio 2010
Marketing Digital - Goiania - maio 2010Marketing Digital - Goiania - maio 2010
Marketing Digital - Goiania - maio 2010
Sandra Turchi
 
Web2 0 Segundaaula Fabianamaciel 55579
Web2 0 Segundaaula Fabianamaciel 55579Web2 0 Segundaaula Fabianamaciel 55579
Web2 0 Segundaaula Fabianamaciel 55579
fabianamaciel
 
Modelos de negócios digitais
Modelos de negócios digitaisModelos de negócios digitais
Modelos de negócios digitais
Nicholas Guzman Vicentini
 
Um pouco sobre Presença digital
Um pouco sobre Presença digitalUm pouco sobre Presença digital
Um pouco sobre Presença digital
Paulo Érico Canarim
 
Apresentação comunicação na era da transformação digital
Apresentação comunicação na era da transformação digitalApresentação comunicação na era da transformação digital
Apresentação comunicação na era da transformação digital
Daniel Rimoli
 
Marketing na Era Digital, by Martha Gabriel
Marketing na Era Digital, by Martha GabrielMarketing na Era Digital, by Martha Gabriel
Marketing na Era Digital, by Martha Gabriel
Martha Gabriel
 
Elifeday6
Elifeday6Elifeday6
Elifeday6
viviana1980
 
Elifeday6
Elifeday6Elifeday6
Elifeday6
Elife Brasil
 
Apresentacao Bytes&Minds Webmarketing
Apresentacao Bytes&Minds WebmarketingApresentacao Bytes&Minds Webmarketing
Apresentacao Bytes&Minds Webmarketing
guestb7254121
 
Apresentacao Bytes&Minds Webmarketing
Apresentacao Bytes&Minds WebmarketingApresentacao Bytes&Minds Webmarketing
Apresentacao Bytes&Minds Webmarketing
byteseminds
 
Palestra ped presencadigital
Palestra ped presencadigitalPalestra ped presencadigital
Palestra ped presencadigital
fmorais2309
 
Apresentação - Curso de Marketing nas Mídias Sociais
Apresentação - Curso de Marketing nas Mídias SociaisApresentação - Curso de Marketing nas Mídias Sociais
Apresentação - Curso de Marketing nas Mídias Sociais
Opus Mkt
 
Redes Sociais e Mídias Sociais: como o capital social mudou como sua marca é ...
Redes Sociais e Mídias Sociais: como o capital social mudou como sua marca é ...Redes Sociais e Mídias Sociais: como o capital social mudou como sua marca é ...
Redes Sociais e Mídias Sociais: como o capital social mudou como sua marca é ...
Nitrum ::: Comunicar Interagir Otimizar
 
Apresentação da Simples Agência na Associação Brasileira de Anunciantes
Apresentação  da Simples Agência na Associação Brasileira de AnunciantesApresentação  da Simples Agência na Associação Brasileira de Anunciantes
Apresentação da Simples Agência na Associação Brasileira de Anunciantes
Profite - Marketing para Comércio Eletrônico
 
Mídias Sociais e ambiente 2.0 - Apresentação para ABA Rio
Mídias Sociais e ambiente 2.0 - Apresentação para ABA RioMídias Sociais e ambiente 2.0 - Apresentação para ABA Rio
Mídias Sociais e ambiente 2.0 - Apresentação para ABA Rio
Simples Agência
 
Vendas na internet mademóvel
Vendas na internet mademóvelVendas na internet mademóvel
Vendas na internet mademóvel
Luciano Rêgo
 
House & Gift Fair 2009
House & Gift Fair 2009House & Gift Fair 2009
House & Gift Fair 2009
Du D´Elboux
 
Digital Dealer Presentation - Novembro 2013
Digital Dealer Presentation - Novembro 2013Digital Dealer Presentation - Novembro 2013
Digital Dealer Presentation - Novembro 2013
4Life Marketing Digital
 
Palestra sobre Comunicação Digital e Web Marketing na ESPM em 24.10 2009 - Gl...
Palestra sobre Comunicação Digital e Web Marketing na ESPM em 24.10 2009 - Gl...Palestra sobre Comunicação Digital e Web Marketing na ESPM em 24.10 2009 - Gl...
Palestra sobre Comunicação Digital e Web Marketing na ESPM em 24.10 2009 - Gl...
Webbox
 

Semelhante a Panorama e Tendencias - Studio Tesla (20)

SAPIENZA Inteligência Digital
SAPIENZA Inteligência DigitalSAPIENZA Inteligência Digital
SAPIENZA Inteligência Digital
 
Marketing Digital - Goiania - maio 2010
Marketing Digital - Goiania - maio 2010Marketing Digital - Goiania - maio 2010
Marketing Digital - Goiania - maio 2010
 
Web2 0 Segundaaula Fabianamaciel 55579
Web2 0 Segundaaula Fabianamaciel 55579Web2 0 Segundaaula Fabianamaciel 55579
Web2 0 Segundaaula Fabianamaciel 55579
 
Modelos de negócios digitais
Modelos de negócios digitaisModelos de negócios digitais
Modelos de negócios digitais
 
Um pouco sobre Presença digital
Um pouco sobre Presença digitalUm pouco sobre Presença digital
Um pouco sobre Presença digital
 
Apresentação comunicação na era da transformação digital
Apresentação comunicação na era da transformação digitalApresentação comunicação na era da transformação digital
Apresentação comunicação na era da transformação digital
 
Marketing na Era Digital, by Martha Gabriel
Marketing na Era Digital, by Martha GabrielMarketing na Era Digital, by Martha Gabriel
Marketing na Era Digital, by Martha Gabriel
 
Elifeday6
Elifeday6Elifeday6
Elifeday6
 
Elifeday6
Elifeday6Elifeday6
Elifeday6
 
Apresentacao Bytes&Minds Webmarketing
Apresentacao Bytes&Minds WebmarketingApresentacao Bytes&Minds Webmarketing
Apresentacao Bytes&Minds Webmarketing
 
Apresentacao Bytes&Minds Webmarketing
Apresentacao Bytes&Minds WebmarketingApresentacao Bytes&Minds Webmarketing
Apresentacao Bytes&Minds Webmarketing
 
Palestra ped presencadigital
Palestra ped presencadigitalPalestra ped presencadigital
Palestra ped presencadigital
 
Apresentação - Curso de Marketing nas Mídias Sociais
Apresentação - Curso de Marketing nas Mídias SociaisApresentação - Curso de Marketing nas Mídias Sociais
Apresentação - Curso de Marketing nas Mídias Sociais
 
Redes Sociais e Mídias Sociais: como o capital social mudou como sua marca é ...
Redes Sociais e Mídias Sociais: como o capital social mudou como sua marca é ...Redes Sociais e Mídias Sociais: como o capital social mudou como sua marca é ...
Redes Sociais e Mídias Sociais: como o capital social mudou como sua marca é ...
 
Apresentação da Simples Agência na Associação Brasileira de Anunciantes
Apresentação  da Simples Agência na Associação Brasileira de AnunciantesApresentação  da Simples Agência na Associação Brasileira de Anunciantes
Apresentação da Simples Agência na Associação Brasileira de Anunciantes
 
Mídias Sociais e ambiente 2.0 - Apresentação para ABA Rio
Mídias Sociais e ambiente 2.0 - Apresentação para ABA RioMídias Sociais e ambiente 2.0 - Apresentação para ABA Rio
Mídias Sociais e ambiente 2.0 - Apresentação para ABA Rio
 
Vendas na internet mademóvel
Vendas na internet mademóvelVendas na internet mademóvel
Vendas na internet mademóvel
 
House & Gift Fair 2009
House & Gift Fair 2009House & Gift Fair 2009
House & Gift Fair 2009
 
Digital Dealer Presentation - Novembro 2013
Digital Dealer Presentation - Novembro 2013Digital Dealer Presentation - Novembro 2013
Digital Dealer Presentation - Novembro 2013
 
Palestra sobre Comunicação Digital e Web Marketing na ESPM em 24.10 2009 - Gl...
Palestra sobre Comunicação Digital e Web Marketing na ESPM em 24.10 2009 - Gl...Palestra sobre Comunicação Digital e Web Marketing na ESPM em 24.10 2009 - Gl...
Palestra sobre Comunicação Digital e Web Marketing na ESPM em 24.10 2009 - Gl...
 

Mais de Wagner Tamanaha

Sorria vc está sendo tokenizado. Blockchain, criptomoedas e o uso de dados pe...
Sorria vc está sendo tokenizado. Blockchain, criptomoedas e o uso de dados pe...Sorria vc está sendo tokenizado. Blockchain, criptomoedas e o uso de dados pe...
Sorria vc está sendo tokenizado. Blockchain, criptomoedas e o uso de dados pe...
Wagner Tamanaha
 
Blockchain e criptomoedas em apps e sites de publicidade, conteúdo e redes s...
Blockchain e criptomoedas em apps e sites de publicidade, conteúdo e redes s...Blockchain e criptomoedas em apps e sites de publicidade, conteúdo e redes s...
Blockchain e criptomoedas em apps e sites de publicidade, conteúdo e redes s...
Wagner Tamanaha
 
Foursquare casual dining loyalty index 2018
Foursquare casual dining loyalty index 2018Foursquare casual dining loyalty index 2018
Foursquare casual dining loyalty index 2018
Wagner Tamanaha
 
Steem - Redes Socias em Blockchain
Steem - Redes Socias em BlockchainSteem - Redes Socias em Blockchain
Steem - Redes Socias em Blockchain
Wagner Tamanaha
 
My Space Brasil - Secret Shows
My Space Brasil - Secret ShowsMy Space Brasil - Secret Shows
My Space Brasil - Secret Shows
Wagner Tamanaha
 
My Space Brasil - Media kit
My Space Brasil - Media kitMy Space Brasil - Media kit
My Space Brasil - Media kit
Wagner Tamanaha
 
Pílulas digitais - A influencia dos blogs na comunicação
Pílulas digitais - A influencia dos blogs na comunicaçãoPílulas digitais - A influencia dos blogs na comunicação
Pílulas digitais - A influencia dos blogs na comunicação
Wagner Tamanaha
 
Report elife - Blogueiros e Orkutianos
Report elife - Blogueiros e OrkutianosReport elife - Blogueiros e Orkutianos
Report elife - Blogueiros e Orkutianos
Wagner Tamanaha
 
Report elife - Desejos e intenções de compra da blogosfera
Report elife - Desejos e intenções de compra da blogosferaReport elife - Desejos e intenções de compra da blogosfera
Report elife - Desejos e intenções de compra da blogosfera
Wagner Tamanaha
 
Orkut - Cada figura
Orkut - Cada figuraOrkut - Cada figura
Orkut - Cada figura
Wagner Tamanaha
 
Revista Experimenta 59
Revista Experimenta 59Revista Experimenta 59
Revista Experimenta 59
Wagner Tamanaha
 
In Casa - Ficha resumo do apto de Artacho Jurado no Edificio Bretagne
In Casa - Ficha resumo do apto de Artacho Jurado no Edificio BretagneIn Casa - Ficha resumo do apto de Artacho Jurado no Edificio Bretagne
In Casa - Ficha resumo do apto de Artacho Jurado no Edificio Bretagne
Wagner Tamanaha
 
Internet e brechós
Internet e brechósInternet e brechós
Internet e brechós
Wagner Tamanaha
 
Artacho Jurado - CHAA Unicamp
Artacho Jurado - CHAA UnicampArtacho Jurado - CHAA Unicamp
Artacho Jurado - CHAA Unicamp
Wagner Tamanaha
 
Klm - Socialbakers
Klm - SocialbakersKlm - Socialbakers
Klm - Socialbakers
Wagner Tamanaha
 
Abradi censo agencias digitais 2011
Abradi censo agencias digitais 2011Abradi censo agencias digitais 2011
Abradi censo agencias digitais 2011
Wagner Tamanaha
 
Leon bond invitation
Leon bond invitationLeon bond invitation
Leon bond invitation
Wagner Tamanaha
 
Dissertacao de mestrado sobre a Wikipedia em portugues
Dissertacao de mestrado sobre a Wikipedia em portuguesDissertacao de mestrado sobre a Wikipedia em portugues
Dissertacao de mestrado sobre a Wikipedia em portugues
Wagner Tamanaha
 
Mkt Viral e Redes Sociais - Cafe Empresarial Cdt UnB
Mkt Viral e Redes Sociais - Cafe Empresarial Cdt UnBMkt Viral e Redes Sociais - Cafe Empresarial Cdt UnB
Mkt Viral e Redes Sociais - Cafe Empresarial Cdt UnB
Wagner Tamanaha
 
(Des)Conferencia - Acoes em midias sociais
(Des)Conferencia - Acoes em midias sociais(Des)Conferencia - Acoes em midias sociais
(Des)Conferencia - Acoes em midias sociais
Wagner Tamanaha
 

Mais de Wagner Tamanaha (20)

Sorria vc está sendo tokenizado. Blockchain, criptomoedas e o uso de dados pe...
Sorria vc está sendo tokenizado. Blockchain, criptomoedas e o uso de dados pe...Sorria vc está sendo tokenizado. Blockchain, criptomoedas e o uso de dados pe...
Sorria vc está sendo tokenizado. Blockchain, criptomoedas e o uso de dados pe...
 
Blockchain e criptomoedas em apps e sites de publicidade, conteúdo e redes s...
Blockchain e criptomoedas em apps e sites de publicidade, conteúdo e redes s...Blockchain e criptomoedas em apps e sites de publicidade, conteúdo e redes s...
Blockchain e criptomoedas em apps e sites de publicidade, conteúdo e redes s...
 
Foursquare casual dining loyalty index 2018
Foursquare casual dining loyalty index 2018Foursquare casual dining loyalty index 2018
Foursquare casual dining loyalty index 2018
 
Steem - Redes Socias em Blockchain
Steem - Redes Socias em BlockchainSteem - Redes Socias em Blockchain
Steem - Redes Socias em Blockchain
 
My Space Brasil - Secret Shows
My Space Brasil - Secret ShowsMy Space Brasil - Secret Shows
My Space Brasil - Secret Shows
 
My Space Brasil - Media kit
My Space Brasil - Media kitMy Space Brasil - Media kit
My Space Brasil - Media kit
 
Pílulas digitais - A influencia dos blogs na comunicação
Pílulas digitais - A influencia dos blogs na comunicaçãoPílulas digitais - A influencia dos blogs na comunicação
Pílulas digitais - A influencia dos blogs na comunicação
 
Report elife - Blogueiros e Orkutianos
Report elife - Blogueiros e OrkutianosReport elife - Blogueiros e Orkutianos
Report elife - Blogueiros e Orkutianos
 
Report elife - Desejos e intenções de compra da blogosfera
Report elife - Desejos e intenções de compra da blogosferaReport elife - Desejos e intenções de compra da blogosfera
Report elife - Desejos e intenções de compra da blogosfera
 
Orkut - Cada figura
Orkut - Cada figuraOrkut - Cada figura
Orkut - Cada figura
 
Revista Experimenta 59
Revista Experimenta 59Revista Experimenta 59
Revista Experimenta 59
 
In Casa - Ficha resumo do apto de Artacho Jurado no Edificio Bretagne
In Casa - Ficha resumo do apto de Artacho Jurado no Edificio BretagneIn Casa - Ficha resumo do apto de Artacho Jurado no Edificio Bretagne
In Casa - Ficha resumo do apto de Artacho Jurado no Edificio Bretagne
 
Internet e brechós
Internet e brechósInternet e brechós
Internet e brechós
 
Artacho Jurado - CHAA Unicamp
Artacho Jurado - CHAA UnicampArtacho Jurado - CHAA Unicamp
Artacho Jurado - CHAA Unicamp
 
Klm - Socialbakers
Klm - SocialbakersKlm - Socialbakers
Klm - Socialbakers
 
Abradi censo agencias digitais 2011
Abradi censo agencias digitais 2011Abradi censo agencias digitais 2011
Abradi censo agencias digitais 2011
 
Leon bond invitation
Leon bond invitationLeon bond invitation
Leon bond invitation
 
Dissertacao de mestrado sobre a Wikipedia em portugues
Dissertacao de mestrado sobre a Wikipedia em portuguesDissertacao de mestrado sobre a Wikipedia em portugues
Dissertacao de mestrado sobre a Wikipedia em portugues
 
Mkt Viral e Redes Sociais - Cafe Empresarial Cdt UnB
Mkt Viral e Redes Sociais - Cafe Empresarial Cdt UnBMkt Viral e Redes Sociais - Cafe Empresarial Cdt UnB
Mkt Viral e Redes Sociais - Cafe Empresarial Cdt UnB
 
(Des)Conferencia - Acoes em midias sociais
(Des)Conferencia - Acoes em midias sociais(Des)Conferencia - Acoes em midias sociais
(Des)Conferencia - Acoes em midias sociais
 

Panorama e Tendencias - Studio Tesla

  • 3. Consumo Fonte: Gallup Poll, February 2006 O que os consumidores estão fazendo OnLine
  • 4. Consumo Fonte: MarketingSherpa’s Ecommerce Benchmark 2006 Impacto do uso de busca interna em sites de e-commerce Usuários de campo de busca Usuários de navegação Média de Conversão
  • 5. Consumo Indíce de satisfação dos e-consumidores • Atualmente, o índice médio de satisfação do e-consumidor com relação à compra (levando em consideração prazo de entrega, navegação no site, facilidade na compra, informações de produto, política de privacidade do site, qualidade no atendimento, envio e manuseio) está em 86%. Fonte: e-bit – jan. 2007
  • 6. Consumo • Como previsto, a venda de DVDs vem perdendo a força devido o aumento da banda larga e conseqüente maior uso de arquivos de vídeo em torrents e downloads. Fonte: webshoppers 1º sem. 2007 Raio X - 1º sem. 2007
  • 8. Consumo • Com a queda do dólar, produtos de Informática corresponderam a cerca de 12% das vendas das duas datas estudadas. • Eletrônicos e Celulares corresponderam a 9% das vendas nas datas apresentadas. Faturamento por data comemorativa (1º sem. 2007) Fonte: webshoppers 1º sem. 2007
  • 9. Consumo • Em 6 meses a base de e-consumidores brasileiros cresceu 16%. • O tíquete médio continua próximo ao do ano passado (entre R$ 287 e R$ 296). • Este crescimento rápido é decorrente da queda dos preços de computadores e aumento da base de usuários de banda larga. Número de e-consumidores Fonte: webshoppers 1º sem. 2007
  • 10. Consumo • Nota-se um aumento de 2% do público feminino em 6 meses Perfil do e-consumidor Fonte: webshoppers 1º sem. 2007
  • 11. Consumo • Apenas 12% dos e-consumidores brasileiros compraram músicas digitais nos últimos três meses. •O principal foco de consumo de conteúdo digital é a categoria de cursos online. •A internet apresenta-se como forte ferramenta no mercado de Turismo: • 62% buscam informações na internet para decidir a compra de um pacote turístico. • Mais de 55% dos usuários já participam ativamente na internet com conteúdo colaborativo (textos, críticas, sugestões ou comentários em sites). • Apenas 38% afirmam conhecer o Second Life e, destes, 22% o utilizam. Hábitos e Tendências de Consumo Fonte: webshoppers 1º sem. 2007
  • 13. Mídias convergentes e descentralizadas web nos meios offline: conceito, conteúdo, apresentação do conteúdo, colaborativismo, nichificação cada vez mais definida. You tube utilizando merchandising Patrocinio e troca de conteúdo (relevância se torna mais palpável) >>> descentralização de informação (time and again) OnLine encontra o OffLine que encontra o OnLine pra acabar com o Below the Line (ou tudo vira Below the Line)
  • 14. Mídias convergentes e descentralizadas Por falar em descentralização: O óbvio merece ser lembrado: O e-consumidor confia muito mais na opinião de outro do que em anúncios. Marcas fracas e que não conseguem garantir qualidade em seus produtos vão desaparecer.
  • 15. Mídias convergentes e descentralizadas Por falar em descentralização: Credibilidade nos reviews de consumidores. Leitura de reviews de consumidores.
  • 16. Mídias convergentes e descentralizadas Por falar em descentralização: Sites que permitem o uso de reviews...
  • 17. Mídias convergentes e descentralizadas Conseqüências • aumento do efeito cocooning - aumento de serviços "delivery" • queda nas vendas de CDs, DVDs na web. • linguagem televisiva vai pra web (episódios, video) • colaborativismo ganha mais força. forte aumento de profiles de orkuteiros e começo de uma migração inteligente, segmentada. • o colaborativismo web começa a atingir o e-commerce de verdade. (é a força inteligente dos "orkuts") Quem ainda não acredita na força da COMUNIDADE, nunca trabalhou com internet. Assim que ela foi criada e será o principal fator que unirá consumo e relevância.
  • 18. Mídias convergentes e descentralizadas Mobilidade! • Mobilidade real - não é mais mms, sms, o raioqueosparta"s". e-mail, chat, conferência mobile, não mais são mais opções. Mas soluções reais.
  • 19. Usuário E o usuário? • Tá ficando velho, o coitado... • Aí deram um nome em inglês que ajuda muito o seu moral: “Ageing user” – Ou seja, acessibilidade é uma palavra de ordem daqui para frente. • O usuário está perdendo a visão e o hábito de leitura extensa contra a luz. • Um estudo de novos padrões de acessibilidade e arquitetura redimensionável, bem como uso de comandos que não requerem motricidade são necessários.
  • 20. Usuário E percebendo o velho, o que o Google fez? • Doctor Google... • 83% dos usuários brasileiros procuram informações sobre saúde na internet. • 85% pesquisam na internet depois da consulta médica. • 50% dos médicos reagem mal quando os pacientes chegam com informações. Tudo isso é reflexo do tipo de interesse do “Ageing User”.
  • 21. Second Life “Ah… Isso nunca vai dar certo.” Pete Best – primeiro baterista dos Beatles
  • 22. Second Life O que está acontecendo de realmente relevante: Formação de bases de EDUCAÇÃO (presencial e ponto de troca de informações) Reengenharia de interface. Maior abertura de códigos a desenvolvedores. 80% dos usuários ativos têm vontade de comprar no ambiente (pesquisa Qualibest) O fenômeno de educação em plataformas colaborativas já começou no You Tube, Orkut e outros... Se não for uma tendência, por ser realidade, é uma vertente mais do que forte e cheia de oportunidades de atuação.
  • 24. Pipeline TechCrunch40 Os 40 maiores e melhores lançamentos na web. Quem decide isso? Chris Anderson Editor-in-chief of Wired Magazine author of The Long Tail. Marc Andreessen co-founder of Netscape Communications Corporation Ryan Block editor-in-chief of Engadget Roelof Botha Chief Financial Officer of PayPal (EBAY) Ron Conway Invetidor de projetinhos como: Google, Ask Jeeves, Paypal, Red Envelope, Good Technology, Opsware, and Brightmail. Mark Cuban co-founder of Wagner/Cuban Companies, Don Dodge Veterano das start-ups Forte Software, AltaVista, Napster, Bowstreet, and Groove Networks. Director of Business Development for Microsoft's Emerging Business Team. Esther Dyson Primeira investidora do Flickr (vendeu depois ao Yahoo Caterina Fake co-founder of Flickr Brad Garlinghouse SVP, Communications & Communities at Yahoo!, MC Hammer Levou o RAP à massa na década de 80... Guy Kawasaki CEO da Garage Technology Ventures Sarah Lacy Repórter e blogueira da Business Week
  • 25. Pipeline TechCrunch40 Loïc Le Meur Famoso empreendedor francês que criou algumas start-ups como B2L (sold to BBDO), RapidSite France (sold to France Telecom), Tekora (sold to Access-Commerce) Om Malik founder of Giga Omni Media, Inc. e editor do blog GigaOM. Marissa Mayer VP, Search Products & User Experience at Google. Primeira engenheirA do Google. Rajeev Motwani Professor de ciências da computação da Stanford University, especializado em algoritmos randômicos. Yossi Vardi Veterano da alta tecnologia de Israel. Fundador do ICQ (acquired by AOL)
  • 26. Pipeline > TC40 8o2o publishing Personalização de revistas - eles estimulam comunidades online a escreverem, participarem, fotografarem, etc e publicam o conteúdo em revistas impressas - possuem 2 revistas - uma de fotos, a JPG magazine e outra de turismo, a Everywhere magazine.
  • 27. Pipeline > TC40 app2you Tipo de um "monster template" para aplicações web. O cara desenha as páginas e os processos e os aplica em ferramentas disponibilizadas pela app2you.
  • 28. Pipeline > TC40 BeFunky Rasteriza imagens e videos postados - transforma fotos em desenhos e o usuário ainda pode mexer na imagem fazendo caricaturas, por exemplo. Defendem o conceito de "Uvatar" contra o "Avatar" - para usar em blogs, sites, comunidades, etc
  • 29. Pipeline > TC40 BroadClip Busca músicas que estão tocando em streaming - músicas sem DRM: Passo a passo: 1. Choose the music you want to look for from the Search function 2. Give MediaCatcher 24 hours to find the music you want 3. From the Active Searches page, save the tracks you want by selecting the "Clip It" icon 4. MediaCatcher will launch iTunes and deliver the tracks to your iPod O que o software faz é "clipar" a música que está no ar. Dizem estar salvando as webradios
  • 30. Pipeline > TC40 Cake Financial Permite ao usuário ter um "cockpit" avançado de seus investimentos - com histórico de seu portfolio de ações. Também permite criar um networking de investidores
  • 31. Pipeline > TC40 CastTV Novo serviço de busca de videos na web - com objetivo de catalogar e expor resultados por relevência. Ainda em versão beta apenas montando base de cadastros.
  • 32. Pipeline > TC40 Ceedo Empresa israelense que virtualiza softwares. Estão se dando bem com soluções mobile.
  • 33. Pipeline > TC40 Clickable Solução online de criação e acompanhamento de anúncios. possuem um cockpit de webanalytics - que efetivamente realiza análises de acordo com a meta.
  • 34. Pipeline > TC40 Cognitive Code Empresa de desenvolvimento de soluções web de Inteligência Articial. Seu produto mais popular, SILVIA (Symbolically Isolated, Linguistically Variable, Intelligence Algorithms) permite que humanos interajam com computadores de maneira completamente natural e intuitiva - via texto, voz ou outros tipos de inputs programáveis.
  • 35. Pipeline > TC40 CrowdSpirit Companhia que desenvolve produtos a partir de idéias crowdsourcered, testa os produtos em comunidades e vendem os protótipos aos fabricantes. Os usuários envolvidos no desenvolvimento, ganham $.
  • 36. Pipeline > TC40 Cubic Telecom Empresa de Telecom que com seu serviço "Max Roam" diminui todos os gastos de roam em ligações para qualquer lugar do mundo. Já atende diversos países - diversos mesmo. As ligações têm custos locais para quem recebe e para quem liga. Preço: Um cartão pré-pago de 29,90 euros.
  • 37. Pipeline > TC40 DocStoc Sistema de network parecido com orkut / google spreadsheets onde usuários postam, categorizam e compartilham arquivos. Os resultados de busca podem ser filtrados por número de views, downloads, votos e comentários.
  • 38. Pipeline > TC40 FAROO Peer-to-peer web search engine - não possui um indexador centralizado. Cada página visitada pelos usuários são indexadas automaticamente. A ordem dos resultados de busca é feita a partir do rankeamento do uso das páginas indexadas - quanto mais visitadas, mais na frente aparecem. Eles também possuem um sistema de propaganda parecido com o adwords do Google e chegam a "dividir" os resultados com os anunciantes em até 50%.
  • 39. Pipeline > TC40 Flock Um browser gratuito que possue funcionalidades interessantes de blog, sharing de arquivos, feeds, fotos, videos...
  • 40. Pipeline > TC40 FlowPlay É uma comunidade de mundo virtual construída em torno de "casual games". Um case famoso deles é o Club Penguin, um mundo virtual para crianças de até 14 anos, cheio de joguinhos pertinentes. Quanto ao modelo de negócios, estão estudando a possibilidade de venda de lares virtuais por um fee único. A idéia é que esses laers possam guardar os ganhos adquiridos pelos jogadores. Também planejam possibilitar aos usuários a compra de itens virtuais via PayPal e cartão de crédito. Querem ser a referência de melhores "casual games" do mundo.
  • 41. Pipeline > TC40 Kaltura (DemoPit WildCard) Wikipedia meets the YouTube. A idéia desses caras é criar conteúdo multimídia de modo colaborativo. Imagine fazer em video ou animação o que você faz com o texto na WikiPedia. O sistema permite criar projetos conjuntos de video, customizá-lo, convidar pessoas - via social networks, etc. O resultado pode ser compartilhado em qualquer website como um widget.
  • 42. Pipeline > TC40 Kerpoof Site infantil repleto de atividades no melhor estilo revista de colorir, com recursos diferenciais em multimídia que fazem a criança criar uma animação, por exemplo. Visual BEEEEM simples, perfeito para crianças recém- alfabetizadas. Querem se tornar o principal site de entretenimento infantil do mundo.
  • 43. Pipeline > TC40 Loudtalks Instant messenger de voz. gratuito. É mais leve e mais rápido que os outros instant messengers
  • 44. Pipeline > TC40 mEgo O usuário cria um avatar que serve como uma identidade virtual / profile. Pode ser "embendado" em blogs, IMs, sites, social networks, etc.
  • 45. Pipeline > TC40 Metaplace (Areae) Plataforma em desenvolvimento cuja promessa é de revolucionar o espaço de mundos virtuais. A idéia é que qualquer usuário possa montar o seu próprio mundo de maneira simples, para rodar em qualquer lugar, sem ter de ser um expert.
  • 46. Pipeline > TC40 Mint Aplicação online de finanças pessoais. O Mint avisa de contas que estão para vencer, uso incomum de alguma quantia de dinheiro, etc...
  • 47. Pipeline > TC40 MusicShake Aplicação de criação de músicas online, com diversos modelos de timbres, compassos, etc... É feita para o público em geral, sem ser necessário conhecimentos musicais. Eles disponibilizam um ranking das músicas mais ouvidas / baixadas.
  • 48. Pipeline > TC40 Orgoo Um cockpit de integração e organização de todas ferramentas de comunicação - IM, e-mail,SMS, video conferencia, video mail, etc. Requer download, é gratuito.
  • 49. Pipeline > TC40 Ponoko Social Network de designers de produtos “hand made” – que são muito mais legais que os artesanais. Com venda, troca, debates criativos - possui várias dicas de materiais, usos, idéias, etc.
  • 50. Pipeline > TC40 Powerset Pretendem revolucionar os sistemas de busca. Levam em consideração a linguagem natural - o usuário digita exatamente o que deseja, como "quem foi Tesla?" e, com o uso de algoritmos de associação de palavras, o Powerset mostra os resultados mais prováveis.
  • 51. Pipeline > TC40 Spottt (AdBrite) A idéia é permuta de anúncios automaticamente: Você coloca um anúncio de algum site no seu e, toda vez que o anúncio é impresso, o anúncio do seu site aparece no do qual você fez propaganda.
  • 52. Pipeline > TC40 Story Blender (Enfra Networks) A partir de uma rede social, os usuários misturam vídeos, imagens, sons, dentro de uma ferramenta de edição "for dummies“.
  • 53. Pipeline > TC40 Teach The People Mais um site baseado em rede social. A idéia é compartilhar conhecimentos diversos. Não utiliza somente texto como uma plataforma Wiki, mas documentos, arquivos, imagens, blogs, sessões de chat, etc - Cada usuário possui 5 Giga de armazenamento.
  • 54. Pipeline > TC40 TripIt Um organizador de viagens. O usuário envia um e-mail com o plano de viagem que gostaria de fazer e o TripIt retorna com um itinerário e dicas da viagem desejada.
  • 55. Pipeline > TC40 Trutap Solução mobile para criação de redes sociais com integração de IMs diversos, posts em blogs, etc.
  • 56. Pipeline > TC40 Viewdle Plataforma de Mídia Digital de reconhecimento de rostos em vídeos. Com isso, o vídeo é indexado e a personalidade que nele é mostrada fica dentro de uma base para busca. A Reuters já está utilizando esta plataforma para seu banco de vídeos.
  • 57. Pipeline > TC40 Wixi Desktop de organização e compartilhamento de mídia - vídeos, fotos, músicas, etc.
  • 58. Pipeline > TC40 WooMe "Online speed-dating". A idéia é que os usuários formem rapidamente suas redes de contato. Em sessões de 5 minutos, com forms simples e buscas de interesses diversos, já se pode conquistar novos contatos.
  • 59. Pipeline > TC40 Xobni Inbox ao contrário. Um software web based que tem como função organizar e integrar contatos de diversos e-mails, IMs, etc. Consegue classificar os contatos, gerar gráficos de e-mails por assuntos e destinatários. Permite visualizar e editar profiles dos contatos e já conversa com Outlokk, Facebook e IMs.
  • 60. Pipeline > TC40 XTR3D (Extreme Reality) Plataforma 3D de Interação Homem-Máquina. Com uma webcam de captura de movimentos, o usuário consegue mover janelas, abrir arquivos e acionar aplicativos gesticulando no ar, no melhor estilo Minority Report.
  • 61. Pipeline > TC40 Yap Aplicativo de tradução de voz em texto para dispositivos móveis. O usuário pode fazer buscas no Google, Wikipedia, Yahoo, e YouTube, ou interagir com o Facebook sem ter de usar as teclas do celular.
  • 62. Pipeline > TC40 Zivity Rede social de fotógrafos e modelos fotográficos. Fotógrafos e modelos cadastrados recebem royalties de acordo com a compra do material online e votos dos usuários assinantes - 10 dólares por mês.
  • 63. Pipeline > TC40 ZocDoc Ferramenta online de busca e reserva de consultas a médicos e dentistas. A busca pode ser feita pelo convênio e região.
  • 64. 7 regrinhas que aprendi com os donos do mundo
  • 65. 7 regras do marketing Google 1. Results must be trackable; 2. Promote trial; 3. Let other speak for you. 4. Data. not hype. 5. You’re smart. And you times matters. 6. We’re serious. Except when we’re not. 7. Big ideas move us. Assim se conquista o mundo.