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Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
LABORATÓRIOS DE
APRENDIZAGEM:
CENÁRIOS E HISTÓRIAS DE APRENDIZAGEM
INICIATIVA “LABORATÓRIOS DE APRENDIZAGEM (PT) /FUTURE CLASSROOM LAB (EUN)”
“Cenários e Histórias de Aprendizagem” é uma apresentação
resumida e organizada pelas embaixadoras da “Laboratórios
de Aprendizagem (PT)/Future Classroom Lab (EUN)” da
DGE/ERTE, com vista a contextualizar e a apoiar o trabalho
de divulgação e de promoção das práticas pedagógicas inova-
doras desenvolvidas no âmbito do projeto “Future Classroom
Lab” da European Schoolnet (EUN).
Sumário:
 O projeto “Future Classroom Lab”
 O projeto iTEC - Projetar a Sala de Aula do Futuro
 O Laboratório da Sala de Aula do Futuro
 A Caixa de Ferramentas da Sala de Aula do Futuro
 “Laboratórios de Aprendizagem (PT)/Future
Classroom Lab (EUN)”
 Atividades de formação da iniciativa LA/FCL
Novembro -2015
- 2 -
Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
O projeto “Future Classroom Lab” (FCL) -
http://fcl.eun.org/home foi criado pela European
Schoolnet (EUN) para apoiar a divulgação e a
expansão de abordagens pedagógicas inovadoras
e avançadas com as Tecnologias da Informação e
Comunicação (TIC) para o ensino e a aprendiza-
gem em ambiente de Sala de Aula do Futuro.
Um dos objetivos do projeto FCL é a divulgação
dos resultados do projeto iTEC (Innovative Te-
chnologies for an Engaging Classroom), desen-
volvido entre 2010 e 2014. Este projeto trouxe
resultados e recomendações importantes para a
implementação e o desenvolvimento de cenários
inovadores de ensino e de aprendizagem com as
TIC para as escolas e salas de aula europeias
“A abordagem iTEC diz respeito aos Cenários da
Sala de Aula do Futuro e à conceção sistemática
de Atividades de Aprendizagem cativantes e efi-
cazes que recorram a pedagogias digitais. A
abordagem pode responder às necessidades da
política educativa, que se deseja a nível nacional
e europeu (designadamente, Europa 2020), para
aumentar a empregabilidade e reforçar a apren-
dizagem ao longo da vida, através do desenvol-
vimento da competência digital dos alunos e de
competências mais vastas para o século XXI.” [1,
p.2]
Objetivos do projeto
• Desenvolver estratégias duradouras de sus-
tentabilidade conducentes à divulgação, em
larga escala, dos resultados dos projetos de
apoio à construção da Sala de Aula do Futuro,
nas várias comunidades escolares da Europa.
• Dar a conhecer a metodologia iTEC, exploran-
do cenários de aprendizagem de Sala de Aula
do Futuro e promovendo a sua utilização prá-
tica e reflexão sobre as possibilidades desta
aplicação nos diversos contextos educativos
das escolas europeias.
• Apoiar as escolas numa implementação bem-
sucedida de cenários inovadores de ensino e
de aprendizagem para
a sala de aula, através da disponibilização de
recursos, formação e partilha de boas práti-
cas.
• Fornecer uma visão clara das práticas inova-
doras de ensino e de aprendizagem para uma
mudança gradual e sustentável do sistema de
ensino.
Projetos relacionados com o FCL
Entre 2010 e 2015 decorreram vários projetos
promovidos e coordenados pela EUN, tais como:
CPDLab (Continuing Professional Development
Lab), LSL (Living Schools Lab) e CCL (Creative
Classrooms Lab), que se constituíram como inici-
ativas importantes na estratégia de generalização
e sustentabilidade da metodologia e produtos
iTEC às escolas dos ensinos básico e secundário.
• De 2010 a 2014: Projeto iTEC: Projetar a Sala
de Aula do Futuro, http://itec.eun.org/web
• De 2011 a 2013: Projeto CPDLab: Para o de-
senvolvimento profissional docente,
http://cpdlab.eun.org/
• De 2012 a 2014: Projeto LSL: Laboratório de
Escolas Vivas, http://lsl.eun.org/
• De 2013 a 2015: Projeto CCL: Laboratório de
sala de aula criativa, http://creative.eun.org/
Os projetos e iniciativas da EUN têm como obje-
tivo comum ajudar os professores e as escolas a
inovar com as TIC, no sentido de encontrarem
novas formas de ensino promotoras da melhoria
das aprendizagens dos seus alunos.
Página do projeto FCL
Na página do projeto FCL
(http://fcl.eun.org) estão disponíveis
diversas informações e recursos que
ajudam os professores e as escolas a desenvolve-
rem histórias e cenários inovadores de ensino e
de aprendizagem, com base em cenários existen-
tes. Existem ainda muitos exemplos de atividades
de aprendizagem bem-sucedidas, bem como tec-
nologias de suporte e diversas orientações que
apoiam as intervenções inovadoras com as TIC
para um impacto positivo na aprendizagem dos
alunos.
A European Schoolnet (EUN) é uma rede de 31
Ministérios da Educação europeus, com sede em
Bruxelas, na Bélgica. É uma organização sem fins
lucrativos que tem como objetivo apoiar e contri-
buir para a promoção da inovação no ensino e na
aprendizagem das escolas europeias, trabalhando
em parceria com os Ministérios da Educação, esco-
las, professores, investigadores e potenciais parcei-
ros da indústria.
O projeto “Future Classroom Lab”
- 3 -
Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
A Sala de Aula do Futuro
A Sala de Aula do Futuro não está propriamente
relacionada com a organização de um espaço
físico, tipo “laboratório”, apetrechado com tec-
nologia e materiais diferentes. Embora estes es-
paços possam existir numa escola e, se devida-
mente constituídos e dinamizados representam
uma ajuda na promoção e na visualização das
atividades de aprendizagem inovadoras, por si só
podem não ser representativos do conceito.
A Sala de Aula do Futuro comporta ambientes
educativos aliciantes com o uso da tecnologia
que privilegiam a ação do aluno, favorecendo a
motivação, a criatividade e o envolvimento do
aluno na construção individual ou coletiva do
conhecimento.
Envolve os professores e os alunos em novos
processos de ensino e de aprendizagem, com
pedagogias mais avançadas, proporcionando um
impacto positivo nos alunos, nomeadamente ao
nível do desenvolvimento das suas competências
para o século XXI [1, p.3], ao nível das suas ati-
tudes [1, p.5] e ao nível do seu aproveitamento
[1, p.6], com benefícios para a aprendizagem dos
alunos.
As práticas inovadoras podem ocorrer em muitos
lugares, nas salas de aula de uma escola, em
casa e/ou noutros sítios dentro ou no exterior da
escola (como empresas, famílias, clubes, museus,
etc.). Podem participar nessas atividades turmas
com alunos da mesma idade ou de diferentes
idades, diversos professores para além do titular,
especialistas que se encontram noutras esco-
las/instituições ou organizações, entre outros
elementos da comunidade (alunos, professores,
pais, etc.). As tecnologias permitem a expansão
do conceito de sala de aula, no qual se inclui a
componente virtual, levando o ensino e a apren-
dizagem a outros níveis mais abrangentes e mais
aliciantes que privilegiam a ação do aluno.
“No âmbito do iTEC, «inovação» é entendida
como «uma ideia, uma prática ou um objeto que
é percecionado como novo por um indivíduo»
(…) e beneficia o ensino e a aprendizagem. Está
necessariamente dependente do contexto e, por
conseguinte, nenhuma ferramenta ou prática
isolada é entendida como «inovadora» em todas
as salas de aula. Através da «difusão» (…), pe-
quenas transformações individuais podem con-
duzir a uma inovação mais substancial.
Deste modo, a inovação pode ser encarada como
um processo que se vai desenvolvendo. A abor-
dagem iTEC centra-se na inovação pedagógica
facilitada, mais do que impulsionada, pela tecno-
logia.” [1, p.1]
São várias as atividades educativas com as TIC
em que o aluno se envolve e que promovem o
desenvolvimento de habilidades importantes,
relacionadas com as competências-chave reque-
ridas para o século XXI, conforme descritas pelo
Quadro de Referência Europeu: “comunicação na
língua materna”, “comunicação em línguas es-
trangeiras”, “competência matemática e compe-
tências básicas em ciências e tecnologia”, “com-
petência digital”, “aprender a aprender”, “com-
petências sociais e cívicas”, “espírito de iniciati-
va e empreendedorismo”, “sensibilidade e ex-
pressão culturais” [2].
- 4 -
Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
Ao longo destes últimos quatro anos, entre 2010
e 2014, o projeto iTEC (Innovative Technologies
for an Engaging Classroom) coordenado pela
EUN e financiado pela Comissão Europeia, foi
uma iniciativa pan-europeia, constituída para o
desenvolvimento de Cenários de Sala de Aula do
Futuro.
Participaram no projeto 20 países europeus, com
o apoio de vários parceiros, incluindo 15 Ministé-
rios da Educação, decisores políticos, investiga-
dores, empresas, especialistas em tecnologia e
professores inovadores.
Pretendia-se o desenho, a construção e a testa-
gem de modelos de cenários motivadores de en-
sino e de aprendizagem com o uso das TIC num
elevado número de escolas europeias, daí resul-
tando recomendações importantes que apoias-
sem a adoção e a conceção da Sala de Aula do
Futuro.
Neste contexto, desenvolveram-se em cada um
dos países participantes pré-pilotagens e pilota-
gens em escolas do ensino básico e secundário,
tendo sido testados vários cenários de ensino e
de aprendizagem, perfazendo ao todo mais de
2500 salas de aula. Estiveram envolvidos profes-
sores de diversas disciplinas do currículo, na
adequação, implementação e desenvolvimento de
“histórias de aprendizagem” para a sala de aula,
utilizando a metodologia iTEC.
Os resultados do projeto a larga escala
forneceram um modelo para a inovação das
práticas, com várias propostas de cenários de
ensino e de aprendizagem adaptáveis aos
contextos concretos de cada escola europeia,
tendo em consideração os diferentes patamares
de implementação e utilização das TIC em que
essas escolas se encontravam.
Em Portugal, o projeto iTEC - Tecnologias Ino-
vadoras para uma Sala de Aula Aliciante foi pro-
movido pela Direção-Geral da Educação (DGE),
através da Equipa de Recursos e Tecnologias
Educativas (ERTE) (http://itec.dge.mec.pt/), du-
rante os 4 anos nos diversos ciclos de pilotagem:
• Ciclo 1 de pilotagem, ocorrido entre setembro
e dezembro de 2011, com o desenvolvimento da
história de aprendizagem: «Recolha de dados
fora da sala de aula».
• Ciclo 2 de pilotagem, ocorrido entre abril e
junho de 2012, com o desenvolvimento da histó-
ria de aprendizagem: «Os alunos criam recursos
para a aprendizagem das ciências».
• Ciclo 3 de pilotagem, ocorrido entre 1 de ou-
tubro e 7 de dezembro de 2012, com o desenvol-
vimento das histórias de aprendizagem: «Conce-
ção de um jogo de aprendizagem da matemáti-
ca»; «Conceção de uma simulação em Física ou
em Química»; «Visualização da superfície do
planeta».
• Ciclo 4 de pilotagem, ocorrido entre 8 de
março e 7 de junho de 2013, com o desenvolvi-
mento da história de aprendizagem: «Contar uma
história abordando um conceito científico».
• Ciclo 5 de pilotagem, ocorreu entre novembro
de 2013 a março de 2014, com o desenvolvimen-
to da história de aprendizagem: «Construção de
um website de aprendizagem».
O projeto iTEC
Projetar a Sala de Aula do Futuro
“O projeto iTEC produziu três resultados funda-
mentais:
• um processo de conceção por fases, orientado
por cenários, para o desenvolvimento da peda-
gogia digital;
• o Kit de Ferramentas da Sala de Aula do Futuro
e a correspondente oferta de formação;
• uma biblioteca extensiva de Cenários da Sala de
Aula do Futuro, Atividades de Aprendizagem e
Histórias de Aprendizagem.” [1, p.1]
O Projeto iTEC - http://itec.eun.org/
• Foi a maior validação da utilização das TIC
em sala de aula.
• O projeto desenvolveu-se durante 4 anos e
terminou em agosto de 2014.
• Os resultados do projeto iTEC podem ser
consultados em
http://itec.eun.org/web/guest/about.
• A publicação (em português) dos resultados
do Projeto iTEC está acessível na web:
http://bit.ly/Relatório-Final-iTEC.
- 5 -
Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
Os Cenários de Aprendizagem
Um Cenário de Aprendizagem da Sala de Aula do
Futuro é uma descrição narrativa de ensino e de
aprendizagem que oferece uma visão da inovação
e das práticas pedagógicas avançadas pretendi-
das.
As Atividades de Aprendizagem
As Atividades de Aprendizagem, que ajudam a
implementar as abordagens inovadoras descritas
no Cenário, são propostas práticas que envolvem
os alunos na aprendizagem ativa, permitindo-lhes
o desenvolvimento das competências requeridas.
Não estão ligadas à particularidade de uma área
disciplinar e podem, por isso, ser usadas por
qualquer professor, em diferentes contextos
educativos. Estas atividades inovadoras podem
ser experimentadas de forma independente ou
numa sequência de outras atividades.
As Histórias de Aprendizagem
As Histórias de Aprendizagem resultam da aplicação
prática das atividades inovadoras de aprendizagem no
contexto educativo do professor, e relatam a experiên-
cia e a avaliação dos desafios e vantagens dessa im-
plementação para o ensino e a aprendizagem dos alu-
nos.
• Na biblioteca do projeto iTEC encontram-se
muitos exemplos de Cenários, Atividades e
Histórias de Aprendizagem, validados pela in-
vestigação realizada:
 Cenários de Aprendizagem:
http://itec.eun.org/web/guest/scenario-library
 Atividades de Aprendizagem:
http://itec.eun.org/web/guest/learning-
activities
 Histórias de Aprendizagem:
http://bit.ly/Histórias-de-Aprendizagem-itec
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Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
As Histórias de Aprendizagem
Exemplo de uma narrativa de ensino e de
aprendizagem adaptada a um cenário de
aprendizagem (ciclo 4- “Contar uma história”):
A história foi desenvolvida a partir das discipli-
nas de Matemática e Ciências Naturais. Preten-
dia-se o envolvimento dos alunos na realização
de um estudo estatístico (conteúdo programático
da disciplina de Matemática, 8.º ano) baseado
numa problemática ambiental em estudo nas
aulas de Ciências. Os alunos deveriam ser capa-
zes de construir uma história em vídeo que ex-
plicasse as diferentes fases do estudo estatístico
a efetuar (problemática, recolha de dados, orga-
nização e representação dos dados, análise, in-
terpretação dos dados com recomendações am-
bientais), e que promovesse a reflexão sobre a
prevenção da produção de resíduos.
A história de aprendizagem proposta envolveu os
alunos em diversas Atividades de Aprendizagem, com
etapas estabelecidas.
Na fase «Sonhar», os alunos ficaram a conhecer o que
deveriam fazer e observaram vídeos inspiradores para
a possível execução do seu vídeo.
Nas aulas de Matemática e de Ciências (fase «explo-
rar»), estudaram os conteúdos referentes aos temas
em estudo. Nas aulas de Matemática, os alunos fize-
ram pesquisas orientadas, observaram e resolveram
exercícios através de vídeo-aulas e
experimentaram aplicações
(widgets) de criação de gráficos
(diferentes tipos de gráficos). Nas
aulas de Ciências, os alunos prepa-
raram o tema da reciclagem e da
prevenção na produção de resí-
duos. Após a preparação dos alu-
nos (em ambos os temas), estes
iniciaram as diferentes fases do
estudo estatístico. Cada grupo
preparou uma questão de investi-
gação que daria origem a diferen-
tes formas de representação dos
dados (diferentes tipos de gráficos
estatísticos). As professoras prepa-
raram uma folha de recolha de
dados e os alunos iniciaram o seu
preenchimento junto das suas famílias, anotando,
durante uma semana, a produção diária de sacos de
lixo (orgânico, papel, vidro, etc.). De seguida, organi-
zaram os dados numa folha Excel, comum à turma, e
partiram para a representação dos dados que respon-
diam à questão de investigação de cada grupo.
Na fase «Mapear», os alunos construíram um mapa de
conceitos, usando a ferramenta Popplet
(https://popplet.com/), no qual colocaram a organiza-
ção das fotografias recolhidas nas suas casas e outras
imagens retiradas da web, e ainda os principais tópi-
cos do estudo que se encontravam a fazer. Os alunos
também começaram a construir e a completar o seu
guião de vídeo.
Na fase «Fazer», os alunos registaram num pequeno
vídeo a explicação da organização e representação
dos seus dados, desenhando em folha de papel qua-
driculada tudo o que queriam mostrar.
Após a construção destes pequenos protótipos, passa-
ram para a fase «Perguntar e Colaborar», na qual se
convidou um professor especialista na produção de
vídeos para observar e comentar os vídeos de cada
grupo de trabalho. A partir daí, os grupos melhoraram
os seus trabalhos e continuaram a juntar as diversas
sequências de vídeo, de forma a produzirem uma
«história» que relatasse, de forma criativa, o estudo
efetuado, contemplando na narrativa os conhecimen-
tos sobre os conteúdos em estudo. Os alunos junta-
ram imagens/fotografias, vídeos, narração, música e
texto.
No final, apresentaram os seus vídeos e publicaram-
nos nos canais Youtube e Facebook (da turma e do
projeto).
Ao longo do processo, os alunos refletiram, resumin-
do o que se encontravam a fazer, utilizando a ferra-
menta TeamUp (http://teamup.aalto.fi/) e um blogue
de cada equipa de trabalho.
O Facebook da turma foi o espaço de partilha e de
orientação dos alunos. O Moodle e o blogue das pro-
fessoras ajudaram a suportar o ambiente de estudo
(pastas de ficheiros, vídeos, widgets). Os e-portefólios
individuais dos alunos serviram para o registo indivi-
dual dos trabalhos pedidos. A partilha de ficheiros
fez-se através de documentos do Google Docs e de
pastas da Dropbox. Para a execução do vídeo, os alu-
nos manipularam câmaras de filmar e trabalharam
com o editor Movie Maker.
Aceda a toda a história em
http://itec4turma82.blogspot.pt.
Registo de breves reflexões sobre o progresso das equipas - TeamUp
- 7 -
Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
O Laboratório da Sala de Aula do Futuro (Future
Classroom Lab) (http://fcl.eun.org/about) foi
criado pela EUN com o apoio de 30 Ministérios e
parceiros da indústria especializada, constituin-
do-se como um ambiente de aprendizagem que
desafia os visitantes a repensar o papel da peda-
gogia e da tecnologia nas salas de aula.
O primeiro Laboratório da Sala de Aula do Futu-
ro abriu em Bruxelas, em janeiro de 2012, na
sede da EUN, preconizando-se a sua expansão a
outros contextos e países aderentes às iniciativas
e projetos em desenvolvimento coordenados pela
EUN (consultar projetos relacionados em
http://fcl.eun.org/related-projects).
Foi projetado especialmente para a formação de
professores; no entanto, também serve para pro-
porcionar aos seus visitantes (decisores políti-
cos, parceiros do projeto, professores e outros
interessados) a reflexão e a discussão sobre a
visão da Sala de Aula do Futuro e respetivas
estratégias com vista à sua concretização.
É constituído por seis zonas de aprendizagem
diferentes («criar», «interagir», «apresentar»,
«investigar», «colaborar» e «desenvolver»), com-
postas cada uma por determinados equipamen-
tos e tecnologias, que possibilitam aos professo-
res a experimentação de uma nova organização
do ensino e da aprendizagem.
A ideia é que este conceito possa ser facilmente
transportado para as salas de aula ou outros
espaços de aprendizagem convencionais, favore-
cendo a mudança educativa e o desenvolvimento
das competências-chave requeridas para o sécu-
lo XXI
O Laboratório da Sala de Aula do Futuro
• Toda a informação sobre o Laboratório da Sala de
Aula do Futuro pode ser consultada na página oficial
do projeto FCL, em http://fcl.eun.org/learning-zones
• O Laboratório original da EUN, em Bruxelas, tem
inspirado professores, escolas e organizações a cria-
rem o seu próprio “laboratório de aprendizagem”,
não necessariamente igual, mas adaptado aos con-
textos e necessidades locais.
• Pode saber mais sobre as principais ideias associa-
das à criação de um “laboratório de aprendizagem”
e os critérios propostos pelo FCL para a sua consti-
tuição em http://fcl.eun.org/pt_PT/fcl-network-labs
• Os “laboratórios de aprendizagem” que atendam aos
critérios propostos são bem-vindos para se juntarem
a uma “rede de laboratórios de aprendizagem FCL”
(para obter mais informações sobre esta rede, pode
contactar diretamente mailto:fcl@eun.org).
- 8 -
Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
As seis zonas de aprendizagem de um
“Laboratório de Aprendizagem FCL”
 Interagir: Na Sala de Aula do Futuro, o pro-
fessor pode usar a tecnologia para melhorar a interação e
a participação dos alunos, mesmo que se encontrem em
espaços de aprendizagem tradicionais. Neste espaço são
sugeridas diversas dinâmicas que passam por uma nova
reconfiguração da forma como os alunos estão sentados
ou organizados e na forma como são envolvidos nas ativi-
dades propostas. Os diversos dispositivos e conteúdos de
aprendizagem interativa permitem a contribuição de todos
os alunos e um maior envolvimento destes nas tarefas
propostas (por exemplo, enquanto respondem a perguntas
ou interagem com sistemas de perguntas e respostas atra-
vés de variados dispositivos tecnológicos).
Equipamento útil: Quadros interativos; sistemas de per-
guntas e respostas; dispositivos mobile learning (laptop,
netbook, tablet, smartphones); conteúdo OER para IWB;
sistema de gestão da sala de aula.
 Apresentar: Na Sala de Aula do Futuro é
importante aprender a partilhar e a comunicar, recebendo
feedback pelo trabalho desenvolvido. A aprendizagem
também passa por saber usar de forma responsável os
recursos online, percebendo as questões ligadas aos
direitos de autor e de propriedade intelectual associadas.
Nesta zona, dedicada às apresentações, os alunos podem
utilizar diversas ferramentas para criar, partilhar, receber
feedback e publicar as suas produções ou resultados.
Equipamento útil: Área com mobiliário reconfigurável;
projetor/tela HD; ferramentas de publicação online (blo-
gue, VLE, sites de partilha online).
 Desenvolver: Esta zona é um espaço de
aprendizagem informal e de autorreflexão. Os alunos
trabalham de forma independente, ao seu próprio ritmo,
usando os seus dispositivos pessoais (netbooks ou tablets)
para acesso a recursos online e a ambientes virtuais de
aprendizagem. Os alunos podem pesquisar os seus
próprios temas, construir os seus portefólios de
aprendizagem ou realizar de forma independente outras
atividades de aprendizagem.
Equipamento útil: Móveis informais; cantos de estudo;
dispositivos portáteis; dispositivos de áudio e audiofones;
livros e e-books; jogos (analógico e digital)
 Colaborar: Na Sala de Aula do Futuro é
importante aprender a colaborar e a trabalhar com
outras pessoas, de forma síncrona ou assíncrona. No
espaço da colaboração, os alunos trabalham a pares ou
em equipa, enquanto investigam, criam ou apresentam.
Equipamento útil: Quadros interativos, Mesa Collabora-
tive com projetor, Software de mapeamento mental, Pla-
ca Brainstorming/Parede.
• Investigar: Na Sala de Aula do Futuro os
alunos tornam-se investigadores ativos, desenvolvendo
capacidades de pensamento importantes como o
pensamento crítico. A investigação pode ocorrer através
da leitura, observação, realização de experiências
científicas, organização de pesquisas, o uso de robôs,
etc. Na zona Investigar, os alunos podem pesquisar,
construir modelos, recolher dados, testar ideias e avaliar
resultados.
Equipamento útil: Robôs; sensores; sistemas de recolha
de dados; calculadoras gráficas; microscópios; laborató-
rios online; modelos 3D, etc.
• Criar: A Sala de Aula do Futuro permite
que os alunos planifiquem, projetem e produzam o seu
próprio trabalho. É requerida a interpretação, a análise,
o trabalho em equipa e a avaliação como partes impor-
tantes do processo criativo. Nesta zona, os alunos estão
ativamente envolvidos na produção e na criação do seu
próprio conteúdo (por exemplo, enquanto criam uma
apresentação multimédia para ilustrar um conceito em
estudo).
Equipamento útil: Câmara de vídeo de alta definição;
câmara digital (bolso); software de edição de vídeo;
equipamentos de gravação de áudio (por exemplo, mi-
crofones); software podcast; software de animação; stre-
aming software.
- 9 -
Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
O que é?
A Caixa de Ferramentas da Sala de Aula do Futu-
ro (Future Classroom Toolkit) é um conjunto de
ferramentas, orientações, entre outros recursos,
produzidos pela EUN e disponibilizados na pági-
na do projeto Future Classroom Lab (FCL) −
Toolkit (http://fcl.eun.org/toolkit) que permite
apoiar os professores e as escolas numa imple-
mentação bem-sucedida de cenários de ensino e
de aprendizagem que recorrem a pedagogias
digitais inovadoras.
Como usar a Caixa de Ferramen-
tas da Sala de Aula do Futuro?
A Caixa de Ferramentas da Sala de Aula do Futu-
ro é constituída por 5 conjuntos de ferramentas
(“Toolsets”).
Cada conjunto de ferramentas encaminha o utili-
zador para um determinado processo que o ori-
enta, respetivamente para a idealização, criação
ou adaptação de um cenário inovador de ensino
e de aprendizagem, e ainda para a sua implemen-
tação e avaliação dos resultados conseguidos.
Esta “caixa” pode ser utilizada como medida
estratégica para introduzir ou para ajudar a am-
pliar a inovação pedagógica com as TIC, tanto ao
nível de toda a escola, como ao nível da sua
concretização específica na sala de aula (num
projeto a longo prazo, a curto prazo ou em situ-
ações pontuais de atividade de aula).
Pode ser utilizada por qualquer pessoa interes-
sada e envolvida no processo de inovação (deci-
sores políticos, diretores, professores, pais, …).
 O que é o “Toolkit”?
http://fcl.eun.org/pt_PT/toolkit
 Como utilizar o “Toolkit”?
http://fcl.eun.org/pt_PT/how-to
Os 5 conjuntos de Ferramentas:
Conjunto de Ferramentas 1 - Identificação de
parceiros e de tendências
“Toolset 1” - http://fcl.eun.org/toolset1
• Quem são as pessoas
que podem ajudar na
inovação pretendida? As
ferramentas disponibili-
zadas permitem às es-
colas saber como identi-
ficar e trabalhar com as
pessoas e as organiza-
ções (professores, diri-
gentes escolares, pais, especialistas em TIC,
fornecedores de tecnologia, etc.) que podem
ajudar a construir o cenário ou a visão da ino-
vação pretendida para a sala de aula e/ou pa-
ra a escola.
• Uma tendência é uma mudança gradual, ao
longo do tempo, nem sempre imediatamente
aparente, mas com potencial impacto a longo
prazo.
• Que inovação se pretende para a escola ou para
a sala de aula? Este conjunto ajuda ainda no
processo de identificação das tendências (da
sociedade, da educação e da tecnologia) mais
relevantes a considerar para a criação dos ce-
nários inovadores de ensino e de aprendiza-
gem. Os usos acrescidos de certas tecnolo-
A Caixa de Ferramentas da
Sala de Aula do Futuro
- 10 -
Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
gias, as mudanças ao nível de interações soci-
ais, as prioridades políticas, os desenvolvi-
mentos curriculares, entre outros, são temas
importantes que devem ser tidos em conta na
atividade de projeção, planificação e desen-
volvimento da inovação pretendida.
Conjunto de Ferramenta 2 – Modelação e
Modelo de Maturidade e Inovação
“Toolset 2” - http://fcl.eun.org/toolset2
• Em que patamar se encon-
tra a escola relativamente à
sua capacidade de inovação
pedagógica? As ferramen-
tas disponibilizadas permi-
tem avaliar o nível de ma-
turidade e de inovação da
escola e/ou da sala de au-
la, relativamente à utiliza-
ção pedagógica das TIC, considerando um de-
terminado referencial.
• Qual meta a atingir? A autoavaliação da escola
é o ponto de partida para identificar o pata-
mar atual em que a escola se encontra e aqui-
lo que precisa de fazer para progredir para o
patamar seguinte, considerando a sua capaci-
dade para inovar o ensino e a aprendizagem
apoiado pela tecnologia. Este passo define
uma meta realística em termos do nível de
mudança e inovação a alcançar pela escola.
Um cenário adequado a desenvolver na escola
ou na sala de aula terá em atenção esta pos-
sibilidade de mudança.
• Existem cinco níveis de referência propostos
pelo FCL para a identificação do nível de ino-
vação pedagógica de uma escola e/ou sala de
aula, começando pelo nível 1 de inovação
mais baixo até ao nível 5 de inovação mais
elevada (ver mais em,
http://fcl.eun.org/pt_PT/tool2p2):
Níveis do modelo de maturidade
Nível 5 - Capacitar
Nível 4 – Expandir
Nível 3 – Aperfeiçoar
Nível 2 – Enriquecer
Nível 1 – Substituir
• A cada nível estão associadas 5 dimensões (“o
papel do aluno”, “o papel do professor”,
“objetivos de aprendizagem e de avaliação”,
“capacidade da escola para apoiar a inovação”
e “ferramentas e recursos”) que ajudam o pro-
fessor e a escola a se situarem no nível global
de referência.
• O FCL dispõe de determinados guiões e ques-
tionários que ajudam a identificar o nível de
maturidade do professor ou da escola em ca-
da dimensão e o nível da maturidade geral. Os
questionários online geram um relatório que
identifica o que deve ser incluído num cenário
inovador para ajudar a escola a passar para o
nível de maturidade seguinte.
• Modelo de referência:
http://fcl.eun.org/pt_PT/tool2p2
• Questionários relativos às 5 dimensões estipu-
ladas:
1.O papel do aluno: http://goo.gl/wo4Yy3
2. O papel do professor: http://goo.gl/Mn2GND
3. Objetivos de aprendizagem e de avaliação:
http://goo.gl/wsDAgN
4. Capacidade da escola para apoiar a inovação
na sala de aula: http://goo.gl/HA1ftY
5. Ferramentas e recursos: http://goo.gl/adTC2A
Conjunto de Ferramentas 3 – Criar um Cená-
rio de Aprendizagem para a Sala de Aula do
Futuro
“Toolset 3” - http://fcl.eun.org/toolset3
• Qual o cenário a imple-
mentar? O terceiro con-
junto de ferramentas ex-
plica às escolas como po-
dem usar todas as infor-
mações anteriores (as
tendências e os modelos
de maturidade) para cons-
truírem um cenário inova-
dor de ensino e de aprendizagem ou para
simplesmente adaptarem um a partir de uma
coleção já existente.
• A construção ou adaptação de um Cenário
apropriado a uma escola ou sala de aula é
uma atividade que deve envolver um grupo de
pessoas bem informadas sobre os objetivos do
projeto, que partilham ideias, conhecimentos
e experiências para escreverem, de forma co-
laborativa, uma narrativa inovadora de ensino
e de aprendizagem.
- 11 -
Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
• O modelo para a construção de um Cenário da
Sala de Aula do Futuro pode ser consultado
em http://fcl.eun.org/pt_PT/tool3p1
• O FCL recomenda um modelo para a constru-
ção de um Cenário que contempla determina-
dos aspetos a considerar na sua formulação,
tais como, as tendências que pretende res-
ponder, o nível de maturidade que pretende
alcançar, as competências do século XXI que
pretende desenvolver, o papel das pessoas
envolvidas (dos alunos, dos professores, dos
pais, etc.), o local onde ocorrem as aprendi-
zagens, as atividades propostas, os recursos
tecnológicos usados, entre outros.
Ferramenta 4 – Conceção de Atividades de
Aprendizagem inovadoras
“Toolset 4” - http://fcl.eun.org/toolset4
• Que atividades inovadoras
se concebem para os alu-
nos? O quarto conjunto de
ferramentas fornece orien-
tações e apoio para a cons-
trução de atividades inova-
doras com a intenção de
conseguir abordagens
avançadas para o ensino e
para a aprendizagem. Essas
atividades inovadoras são suportadas pela
tecnologia e inspiradas nas narrativas propos-
tas pelos cenários escolhidos ou criados para
esse efeito.
• “Edukata” (http://edukata.fi/) é um método para
ajudar os professores a desenharem Atividades de
Aprendizagem que foi descrito por um grupo de
investigadores da Universidade de Aalto, Finlândia,
no âmbito da investigação realizada no projeto
iTEC.
• Encontram-se mais materiais de apoio para a cons-
trução das Atividades de Aprendizagem, nomea-
damente no “Guião Edukata para professores”, em
http://edukata.fi/guidebook/Edukata-en.pdf
• O “Learning Designer”
(http://learningdesigner.org/) é uma ferramenta,
baseada na web, apropriada para criar e partilhar
projetos de aulas a partir de uma sequência de ati-
vidades de aprendizagem que o próprio professor
concebe. Entre outras, a ferramenta ajuda o pro-
fessor a refletir sobre as atividades de ensino e de
aprendizagem que planeou, nomeadamente, atra-
vés do cálculo do tempo que destinou para a reali-
zação de cada atividade, especificando a natureza
dessas mesmas experiências de aprendizagem. Foi
produzida por um grupo independente de in-
vestigadores da London Knowledge Lab.
• Encontram-se mais indicações sobre o funcio-
namento do “Learning Designer”, em
http://fcl.eun.org/pt_PT/tool4p4).
Conjunto de Ferramentas 5 – Avaliação da
Inovação na sala de aula
“Toolset 5” - http://fcl.eun.org/toolset5
• Como implementar? O quin-
to e último conjunto de fer-
ramentas dão orientações
para a implementação das
Atividades de Aprendizagem
que se conceberam, concre-
tizando a inovação nas salas
de aula e escolas.
• Como avaliar a intervenção realizada? Neste
ponto também se mostra como é que os pro-
fessores e as escolas podem avaliar os proje-
tos-pilotos que se encontram a desenvolver. É
importante que possam observar em que me-
dida as Atividades de Aprendizagem foram
eficazes para a aprendizagem dos seus alunos,
relativamente aos objetivos preconizados, as-
segurando, dessa forma, um possível desen-
volvimento de projetos futuros.
• “Tenha presente os resultados do projeto
iTEC quando avaliar o modo como as
Atividades de Aprendizagem influenciaram a
sua prática de ensino e a aprendizagem dos
seus alunos. Os resultados do projeto iTEC
poderão ajudá-lo a entender melhor os
benefícios trazidos pela inovação que realizou
na sala de aula“ (adaptado de
http://fcl.eun.org/pt_PT/tool5p1)
• O serviço de validação do
FCL da EUN (“FCL Validati-
on Service”) apoia os poten-
ciais interessados (Ministé-
rios, empresas de TIC e pro-
jetos de investigação) no
desenvolvimento e condução
de projetos-pilotos, de pe-
quena ou de grande escala,
nas suas escolas.
http://fcl.eun.org/pt_PT/validation-service
- 12 -
Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
A iniciativa LA/FCL
• A Direção-Geral da Educação (DGE), em
parceria com a EUN, promoveu a iniciativa
“Laboratórios de Aprendizagem (PT)/Future
Classroom Lab (EUN)”, com o objetivo de
divulgar, em contexto português, os
resultados obtidos em vários projetos
promovidos e dinamizados nos últimos anos
pela EUN e relacionados com o projeto FCL
(Future Classroom Lab), a saber: o projeto
iTEC (Innovative Technologies for an
Engaging Classroom), CPDLab (Continuing
Professional Development Lab), LSL (Living
Schools Lab) e o CCL (Creative Classrooms
Lab).
• São objetivos desta iniciativa divulgar aos
professores, às escolas e a outros agentes
educativos, as orientações e os recursos
produzidos pela EUN que apoiam a
construção, a exploração e a
implementação de cenários inovadores de
ensino e de aprendizagem. Pretende-se
também a construção de uma rede de
professores intervenientes nesses
processos/projetos, visando a expansão da
integração dessas práticas inovadoras a
nível nacional.
• A iniciativa LA/FCL começou em setembro
de 2014, e é dinamizada por uma equipa
de professoras que, apoiadas pela
ERTE/DGE, concretizam os objetivos
delineados para esta iniciativa.
Embaixadoras LA/FCL
DGE/ERTE, PT
• O conceito de embaixadores/as "Future
Classroom Lab"
(http://fcl.eun.org/pt_PT/fcl-ambassadors)
é visto como importante pela EUN no âmbi-
to da divulgação das atividades do projeto
FCL.
• As embaixadoras da iniciativa LA/FCL são
professoras do 3.º ciclo do Ensino Básico e
do Ensino Secundário, da área das STEM
(“Science Technology Engeneering and
Mathematics”) que participaram na maioria
dos ciclos de pilotagem do Projeto iTEC.
Facebook
https://www.facebook.com/lab.aprendizagem
Página DGE
http://www.dge.mec.pt/laboratorios-de-
aprendizagem
Página ERTE
http://www.erte.dge.mec.pt/laboratorios-de-
aprendizagem-fcl
Moodle ERTE
http://moodle.erte.dge.mec.pt/
A iniciativa
"Laboratórios de Aprendizagem
(PT)/Future Classroom Lab (EUN)"
Contacto das embaixadoras
embaixadorasla-fcl@dge.mec.pt
- 13 -
Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
Workshop da iniciativa LA/FCL
A dinamização de workshops de apresentação
da iniciativa LA/FCL é uma das atividades a
desenvolver pela equipa das embaixadoras. Os
workshops, de duração de 3 horas, são
organizados seguindo um determinado
formato que é replicado e adaptado às
diversas solicitações agendadas para as
escolas, centros de formação, e outras
entidades formativas (encontros regionais,
congressos, entre outros).
• Na sequência de uma breve apresentação
da iniciativa LA/FCL, os participantes têm a
possibilidade de experimentar algumas
ferramentas digitais que apoiam as
Atividades de Aprendizagem de Cenários da
Sala de Aula do Futuro. O público-alvo
preferencial destes workshops são os
docentes do Pré-Escolar, do Ensino Básico
e do Ensino Secundário, mas também
diretores de escolas, diretores de centros
de formação, entre outros interessados.
Formação de formadores
• A organização de ações de formação de
formadores, no âmbito dos objetivos do
projeto FCL, é um dos pontos importantes
das metas agendadas para a iniciativa
LA/FCL.
• Estas ações de formação são acreditadas
pelo Conselho Científico-Pedagógico da
Formação Contínua (CCPFC) e propostas
aos professores formadores certificados
pelo CCPFC.
• Com esta modalidade de formação
pretende-se dar a conhecer formas
inovadoras de integração das TIC no
currículo, com base na Caixa de
Ferramentas (Toolkit) proposta pela EUN,
explorando cenários de aprendizagem com
os professores envolvidos, promovendo a
sua utilização prática e a reflexão sobre as
possibilidades dessa aplicação nos seus
contextos educativos.
• Este formato de formação foi aplicado, em
2015, em três turmas distribuídas pelas
regiões do Porto, Coimbra e Lisboa, visando
a constituição de uma rede de professores
utilizadores das metodologias inovadoras
com as TIC, que, nas suas escolas, sejam
capazes de partilhar e colaborar com os
diferentes projetos promovidos em
contexto português pela ERTE/DGE e/ou
em contexto europeu, pela EUN,
apresentados no decorrer dos referidos
cursos de formação.
Atividades de formação
da iniciativa LA/FCL
• Caso pretenda participar numa ação de forma-
ção deste âmbito, contacte o Centro de Forma-
ção associado à sua escola.
• De abril a junho de 2015 foram dinamizados
32 workshops em vários pontos do país, ten-
do participado 743 professores.
• Caso pretenda organizar a dinamização de
um workshop ou uma sessão de divulgação,
entre em contacto com as embaixadoras da
iniciativa através do endereço eletrónico:
embaixadorasla-fcl@dge.mec.pt
- 14 -
Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)”
Referências
[1] Lewin, C. & McNicol, S. (2014). Criar a Sala de Aula do Futuro: conclusões do projeto
iTEC. http://fcl.eun.org/itec
[2] Comissão Europeia (2007). Competências essenciais para a aprendizagem ao longo da
vida. Um quadro de referência europeu. Luxemburgo: Serviço das Publicações Oficiais das
Comunidades Europeias. http://goo.gl/qQM2bx
Esta publicação foi criada em 2015 no âmbito do lançamento da iniciativa "Laboratórios de Aprendi-
zagem (PT)/Future Classroom Lab (EUN)" da DGE/ERTE, constituindo-se como um documento de
apoio às atividades formativas desta iniciativa.
Créditos das imagens:
Desenvolvimento dos projetos iTEC em Portugal, 2010-2014
Autores
Ana Paula Andrade Alves
Carla Valentim Ferreira
Rosália Antunes Ribeiro
Sílvia do Rosário Zuzarte Machado
Sónia Carla Cabrita da Silva de Vasconcelos Barbosa
O trabalho Publicação da iniciativa LA/FCL de Iniciativa LA/FCL está licenciado com uma Licença
Creative Commons - Atribuição-Não Comercial-Compartilha Igual 4.0 Internacional.
Baseado no trabalho disponível em http://fcl.eun.org/
Esta publicação está disponível em linha em
http://erte.dge.mec.pt/sites/default/files/Projetos/Laboratorios_aprendizagem/magazine_la_final.pdf

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  • 1. - 1 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” LABORATÓRIOS DE APRENDIZAGEM: CENÁRIOS E HISTÓRIAS DE APRENDIZAGEM INICIATIVA “LABORATÓRIOS DE APRENDIZAGEM (PT) /FUTURE CLASSROOM LAB (EUN)” “Cenários e Histórias de Aprendizagem” é uma apresentação resumida e organizada pelas embaixadoras da “Laboratórios de Aprendizagem (PT)/Future Classroom Lab (EUN)” da DGE/ERTE, com vista a contextualizar e a apoiar o trabalho de divulgação e de promoção das práticas pedagógicas inova- doras desenvolvidas no âmbito do projeto “Future Classroom Lab” da European Schoolnet (EUN). Sumário:  O projeto “Future Classroom Lab”  O projeto iTEC - Projetar a Sala de Aula do Futuro  O Laboratório da Sala de Aula do Futuro  A Caixa de Ferramentas da Sala de Aula do Futuro  “Laboratórios de Aprendizagem (PT)/Future Classroom Lab (EUN)”  Atividades de formação da iniciativa LA/FCL Novembro -2015
  • 2. - 2 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” O projeto “Future Classroom Lab” (FCL) - http://fcl.eun.org/home foi criado pela European Schoolnet (EUN) para apoiar a divulgação e a expansão de abordagens pedagógicas inovadoras e avançadas com as Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC) para o ensino e a aprendiza- gem em ambiente de Sala de Aula do Futuro. Um dos objetivos do projeto FCL é a divulgação dos resultados do projeto iTEC (Innovative Te- chnologies for an Engaging Classroom), desen- volvido entre 2010 e 2014. Este projeto trouxe resultados e recomendações importantes para a implementação e o desenvolvimento de cenários inovadores de ensino e de aprendizagem com as TIC para as escolas e salas de aula europeias “A abordagem iTEC diz respeito aos Cenários da Sala de Aula do Futuro e à conceção sistemática de Atividades de Aprendizagem cativantes e efi- cazes que recorram a pedagogias digitais. A abordagem pode responder às necessidades da política educativa, que se deseja a nível nacional e europeu (designadamente, Europa 2020), para aumentar a empregabilidade e reforçar a apren- dizagem ao longo da vida, através do desenvol- vimento da competência digital dos alunos e de competências mais vastas para o século XXI.” [1, p.2] Objetivos do projeto • Desenvolver estratégias duradouras de sus- tentabilidade conducentes à divulgação, em larga escala, dos resultados dos projetos de apoio à construção da Sala de Aula do Futuro, nas várias comunidades escolares da Europa. • Dar a conhecer a metodologia iTEC, exploran- do cenários de aprendizagem de Sala de Aula do Futuro e promovendo a sua utilização prá- tica e reflexão sobre as possibilidades desta aplicação nos diversos contextos educativos das escolas europeias. • Apoiar as escolas numa implementação bem- sucedida de cenários inovadores de ensino e de aprendizagem para a sala de aula, através da disponibilização de recursos, formação e partilha de boas práti- cas. • Fornecer uma visão clara das práticas inova- doras de ensino e de aprendizagem para uma mudança gradual e sustentável do sistema de ensino. Projetos relacionados com o FCL Entre 2010 e 2015 decorreram vários projetos promovidos e coordenados pela EUN, tais como: CPDLab (Continuing Professional Development Lab), LSL (Living Schools Lab) e CCL (Creative Classrooms Lab), que se constituíram como inici- ativas importantes na estratégia de generalização e sustentabilidade da metodologia e produtos iTEC às escolas dos ensinos básico e secundário. • De 2010 a 2014: Projeto iTEC: Projetar a Sala de Aula do Futuro, http://itec.eun.org/web • De 2011 a 2013: Projeto CPDLab: Para o de- senvolvimento profissional docente, http://cpdlab.eun.org/ • De 2012 a 2014: Projeto LSL: Laboratório de Escolas Vivas, http://lsl.eun.org/ • De 2013 a 2015: Projeto CCL: Laboratório de sala de aula criativa, http://creative.eun.org/ Os projetos e iniciativas da EUN têm como obje- tivo comum ajudar os professores e as escolas a inovar com as TIC, no sentido de encontrarem novas formas de ensino promotoras da melhoria das aprendizagens dos seus alunos. Página do projeto FCL Na página do projeto FCL (http://fcl.eun.org) estão disponíveis diversas informações e recursos que ajudam os professores e as escolas a desenvolve- rem histórias e cenários inovadores de ensino e de aprendizagem, com base em cenários existen- tes. Existem ainda muitos exemplos de atividades de aprendizagem bem-sucedidas, bem como tec- nologias de suporte e diversas orientações que apoiam as intervenções inovadoras com as TIC para um impacto positivo na aprendizagem dos alunos. A European Schoolnet (EUN) é uma rede de 31 Ministérios da Educação europeus, com sede em Bruxelas, na Bélgica. É uma organização sem fins lucrativos que tem como objetivo apoiar e contri- buir para a promoção da inovação no ensino e na aprendizagem das escolas europeias, trabalhando em parceria com os Ministérios da Educação, esco- las, professores, investigadores e potenciais parcei- ros da indústria. O projeto “Future Classroom Lab”
  • 3. - 3 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” A Sala de Aula do Futuro A Sala de Aula do Futuro não está propriamente relacionada com a organização de um espaço físico, tipo “laboratório”, apetrechado com tec- nologia e materiais diferentes. Embora estes es- paços possam existir numa escola e, se devida- mente constituídos e dinamizados representam uma ajuda na promoção e na visualização das atividades de aprendizagem inovadoras, por si só podem não ser representativos do conceito. A Sala de Aula do Futuro comporta ambientes educativos aliciantes com o uso da tecnologia que privilegiam a ação do aluno, favorecendo a motivação, a criatividade e o envolvimento do aluno na construção individual ou coletiva do conhecimento. Envolve os professores e os alunos em novos processos de ensino e de aprendizagem, com pedagogias mais avançadas, proporcionando um impacto positivo nos alunos, nomeadamente ao nível do desenvolvimento das suas competências para o século XXI [1, p.3], ao nível das suas ati- tudes [1, p.5] e ao nível do seu aproveitamento [1, p.6], com benefícios para a aprendizagem dos alunos. As práticas inovadoras podem ocorrer em muitos lugares, nas salas de aula de uma escola, em casa e/ou noutros sítios dentro ou no exterior da escola (como empresas, famílias, clubes, museus, etc.). Podem participar nessas atividades turmas com alunos da mesma idade ou de diferentes idades, diversos professores para além do titular, especialistas que se encontram noutras esco- las/instituições ou organizações, entre outros elementos da comunidade (alunos, professores, pais, etc.). As tecnologias permitem a expansão do conceito de sala de aula, no qual se inclui a componente virtual, levando o ensino e a apren- dizagem a outros níveis mais abrangentes e mais aliciantes que privilegiam a ação do aluno. “No âmbito do iTEC, «inovação» é entendida como «uma ideia, uma prática ou um objeto que é percecionado como novo por um indivíduo» (…) e beneficia o ensino e a aprendizagem. Está necessariamente dependente do contexto e, por conseguinte, nenhuma ferramenta ou prática isolada é entendida como «inovadora» em todas as salas de aula. Através da «difusão» (…), pe- quenas transformações individuais podem con- duzir a uma inovação mais substancial. Deste modo, a inovação pode ser encarada como um processo que se vai desenvolvendo. A abor- dagem iTEC centra-se na inovação pedagógica facilitada, mais do que impulsionada, pela tecno- logia.” [1, p.1] São várias as atividades educativas com as TIC em que o aluno se envolve e que promovem o desenvolvimento de habilidades importantes, relacionadas com as competências-chave reque- ridas para o século XXI, conforme descritas pelo Quadro de Referência Europeu: “comunicação na língua materna”, “comunicação em línguas es- trangeiras”, “competência matemática e compe- tências básicas em ciências e tecnologia”, “com- petência digital”, “aprender a aprender”, “com- petências sociais e cívicas”, “espírito de iniciati- va e empreendedorismo”, “sensibilidade e ex- pressão culturais” [2].
  • 4. - 4 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” Ao longo destes últimos quatro anos, entre 2010 e 2014, o projeto iTEC (Innovative Technologies for an Engaging Classroom) coordenado pela EUN e financiado pela Comissão Europeia, foi uma iniciativa pan-europeia, constituída para o desenvolvimento de Cenários de Sala de Aula do Futuro. Participaram no projeto 20 países europeus, com o apoio de vários parceiros, incluindo 15 Ministé- rios da Educação, decisores políticos, investiga- dores, empresas, especialistas em tecnologia e professores inovadores. Pretendia-se o desenho, a construção e a testa- gem de modelos de cenários motivadores de en- sino e de aprendizagem com o uso das TIC num elevado número de escolas europeias, daí resul- tando recomendações importantes que apoias- sem a adoção e a conceção da Sala de Aula do Futuro. Neste contexto, desenvolveram-se em cada um dos países participantes pré-pilotagens e pilota- gens em escolas do ensino básico e secundário, tendo sido testados vários cenários de ensino e de aprendizagem, perfazendo ao todo mais de 2500 salas de aula. Estiveram envolvidos profes- sores de diversas disciplinas do currículo, na adequação, implementação e desenvolvimento de “histórias de aprendizagem” para a sala de aula, utilizando a metodologia iTEC. Os resultados do projeto a larga escala forneceram um modelo para a inovação das práticas, com várias propostas de cenários de ensino e de aprendizagem adaptáveis aos contextos concretos de cada escola europeia, tendo em consideração os diferentes patamares de implementação e utilização das TIC em que essas escolas se encontravam. Em Portugal, o projeto iTEC - Tecnologias Ino- vadoras para uma Sala de Aula Aliciante foi pro- movido pela Direção-Geral da Educação (DGE), através da Equipa de Recursos e Tecnologias Educativas (ERTE) (http://itec.dge.mec.pt/), du- rante os 4 anos nos diversos ciclos de pilotagem: • Ciclo 1 de pilotagem, ocorrido entre setembro e dezembro de 2011, com o desenvolvimento da história de aprendizagem: «Recolha de dados fora da sala de aula». • Ciclo 2 de pilotagem, ocorrido entre abril e junho de 2012, com o desenvolvimento da histó- ria de aprendizagem: «Os alunos criam recursos para a aprendizagem das ciências». • Ciclo 3 de pilotagem, ocorrido entre 1 de ou- tubro e 7 de dezembro de 2012, com o desenvol- vimento das histórias de aprendizagem: «Conce- ção de um jogo de aprendizagem da matemáti- ca»; «Conceção de uma simulação em Física ou em Química»; «Visualização da superfície do planeta». • Ciclo 4 de pilotagem, ocorrido entre 8 de março e 7 de junho de 2013, com o desenvolvi- mento da história de aprendizagem: «Contar uma história abordando um conceito científico». • Ciclo 5 de pilotagem, ocorreu entre novembro de 2013 a março de 2014, com o desenvolvimen- to da história de aprendizagem: «Construção de um website de aprendizagem». O projeto iTEC Projetar a Sala de Aula do Futuro “O projeto iTEC produziu três resultados funda- mentais: • um processo de conceção por fases, orientado por cenários, para o desenvolvimento da peda- gogia digital; • o Kit de Ferramentas da Sala de Aula do Futuro e a correspondente oferta de formação; • uma biblioteca extensiva de Cenários da Sala de Aula do Futuro, Atividades de Aprendizagem e Histórias de Aprendizagem.” [1, p.1] O Projeto iTEC - http://itec.eun.org/ • Foi a maior validação da utilização das TIC em sala de aula. • O projeto desenvolveu-se durante 4 anos e terminou em agosto de 2014. • Os resultados do projeto iTEC podem ser consultados em http://itec.eun.org/web/guest/about. • A publicação (em português) dos resultados do Projeto iTEC está acessível na web: http://bit.ly/Relatório-Final-iTEC.
  • 5. - 5 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” Os Cenários de Aprendizagem Um Cenário de Aprendizagem da Sala de Aula do Futuro é uma descrição narrativa de ensino e de aprendizagem que oferece uma visão da inovação e das práticas pedagógicas avançadas pretendi- das. As Atividades de Aprendizagem As Atividades de Aprendizagem, que ajudam a implementar as abordagens inovadoras descritas no Cenário, são propostas práticas que envolvem os alunos na aprendizagem ativa, permitindo-lhes o desenvolvimento das competências requeridas. Não estão ligadas à particularidade de uma área disciplinar e podem, por isso, ser usadas por qualquer professor, em diferentes contextos educativos. Estas atividades inovadoras podem ser experimentadas de forma independente ou numa sequência de outras atividades. As Histórias de Aprendizagem As Histórias de Aprendizagem resultam da aplicação prática das atividades inovadoras de aprendizagem no contexto educativo do professor, e relatam a experiên- cia e a avaliação dos desafios e vantagens dessa im- plementação para o ensino e a aprendizagem dos alu- nos. • Na biblioteca do projeto iTEC encontram-se muitos exemplos de Cenários, Atividades e Histórias de Aprendizagem, validados pela in- vestigação realizada:  Cenários de Aprendizagem: http://itec.eun.org/web/guest/scenario-library  Atividades de Aprendizagem: http://itec.eun.org/web/guest/learning- activities  Histórias de Aprendizagem: http://bit.ly/Histórias-de-Aprendizagem-itec
  • 6. - 6 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” As Histórias de Aprendizagem Exemplo de uma narrativa de ensino e de aprendizagem adaptada a um cenário de aprendizagem (ciclo 4- “Contar uma história”): A história foi desenvolvida a partir das discipli- nas de Matemática e Ciências Naturais. Preten- dia-se o envolvimento dos alunos na realização de um estudo estatístico (conteúdo programático da disciplina de Matemática, 8.º ano) baseado numa problemática ambiental em estudo nas aulas de Ciências. Os alunos deveriam ser capa- zes de construir uma história em vídeo que ex- plicasse as diferentes fases do estudo estatístico a efetuar (problemática, recolha de dados, orga- nização e representação dos dados, análise, in- terpretação dos dados com recomendações am- bientais), e que promovesse a reflexão sobre a prevenção da produção de resíduos. A história de aprendizagem proposta envolveu os alunos em diversas Atividades de Aprendizagem, com etapas estabelecidas. Na fase «Sonhar», os alunos ficaram a conhecer o que deveriam fazer e observaram vídeos inspiradores para a possível execução do seu vídeo. Nas aulas de Matemática e de Ciências (fase «explo- rar»), estudaram os conteúdos referentes aos temas em estudo. Nas aulas de Matemática, os alunos fize- ram pesquisas orientadas, observaram e resolveram exercícios através de vídeo-aulas e experimentaram aplicações (widgets) de criação de gráficos (diferentes tipos de gráficos). Nas aulas de Ciências, os alunos prepa- raram o tema da reciclagem e da prevenção na produção de resí- duos. Após a preparação dos alu- nos (em ambos os temas), estes iniciaram as diferentes fases do estudo estatístico. Cada grupo preparou uma questão de investi- gação que daria origem a diferen- tes formas de representação dos dados (diferentes tipos de gráficos estatísticos). As professoras prepa- raram uma folha de recolha de dados e os alunos iniciaram o seu preenchimento junto das suas famílias, anotando, durante uma semana, a produção diária de sacos de lixo (orgânico, papel, vidro, etc.). De seguida, organi- zaram os dados numa folha Excel, comum à turma, e partiram para a representação dos dados que respon- diam à questão de investigação de cada grupo. Na fase «Mapear», os alunos construíram um mapa de conceitos, usando a ferramenta Popplet (https://popplet.com/), no qual colocaram a organiza- ção das fotografias recolhidas nas suas casas e outras imagens retiradas da web, e ainda os principais tópi- cos do estudo que se encontravam a fazer. Os alunos também começaram a construir e a completar o seu guião de vídeo. Na fase «Fazer», os alunos registaram num pequeno vídeo a explicação da organização e representação dos seus dados, desenhando em folha de papel qua- driculada tudo o que queriam mostrar. Após a construção destes pequenos protótipos, passa- ram para a fase «Perguntar e Colaborar», na qual se convidou um professor especialista na produção de vídeos para observar e comentar os vídeos de cada grupo de trabalho. A partir daí, os grupos melhoraram os seus trabalhos e continuaram a juntar as diversas sequências de vídeo, de forma a produzirem uma «história» que relatasse, de forma criativa, o estudo efetuado, contemplando na narrativa os conhecimen- tos sobre os conteúdos em estudo. Os alunos junta- ram imagens/fotografias, vídeos, narração, música e texto. No final, apresentaram os seus vídeos e publicaram- nos nos canais Youtube e Facebook (da turma e do projeto). Ao longo do processo, os alunos refletiram, resumin- do o que se encontravam a fazer, utilizando a ferra- menta TeamUp (http://teamup.aalto.fi/) e um blogue de cada equipa de trabalho. O Facebook da turma foi o espaço de partilha e de orientação dos alunos. O Moodle e o blogue das pro- fessoras ajudaram a suportar o ambiente de estudo (pastas de ficheiros, vídeos, widgets). Os e-portefólios individuais dos alunos serviram para o registo indivi- dual dos trabalhos pedidos. A partilha de ficheiros fez-se através de documentos do Google Docs e de pastas da Dropbox. Para a execução do vídeo, os alu- nos manipularam câmaras de filmar e trabalharam com o editor Movie Maker. Aceda a toda a história em http://itec4turma82.blogspot.pt. Registo de breves reflexões sobre o progresso das equipas - TeamUp
  • 7. - 7 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” O Laboratório da Sala de Aula do Futuro (Future Classroom Lab) (http://fcl.eun.org/about) foi criado pela EUN com o apoio de 30 Ministérios e parceiros da indústria especializada, constituin- do-se como um ambiente de aprendizagem que desafia os visitantes a repensar o papel da peda- gogia e da tecnologia nas salas de aula. O primeiro Laboratório da Sala de Aula do Futu- ro abriu em Bruxelas, em janeiro de 2012, na sede da EUN, preconizando-se a sua expansão a outros contextos e países aderentes às iniciativas e projetos em desenvolvimento coordenados pela EUN (consultar projetos relacionados em http://fcl.eun.org/related-projects). Foi projetado especialmente para a formação de professores; no entanto, também serve para pro- porcionar aos seus visitantes (decisores políti- cos, parceiros do projeto, professores e outros interessados) a reflexão e a discussão sobre a visão da Sala de Aula do Futuro e respetivas estratégias com vista à sua concretização. É constituído por seis zonas de aprendizagem diferentes («criar», «interagir», «apresentar», «investigar», «colaborar» e «desenvolver»), com- postas cada uma por determinados equipamen- tos e tecnologias, que possibilitam aos professo- res a experimentação de uma nova organização do ensino e da aprendizagem. A ideia é que este conceito possa ser facilmente transportado para as salas de aula ou outros espaços de aprendizagem convencionais, favore- cendo a mudança educativa e o desenvolvimento das competências-chave requeridas para o sécu- lo XXI O Laboratório da Sala de Aula do Futuro • Toda a informação sobre o Laboratório da Sala de Aula do Futuro pode ser consultada na página oficial do projeto FCL, em http://fcl.eun.org/learning-zones • O Laboratório original da EUN, em Bruxelas, tem inspirado professores, escolas e organizações a cria- rem o seu próprio “laboratório de aprendizagem”, não necessariamente igual, mas adaptado aos con- textos e necessidades locais. • Pode saber mais sobre as principais ideias associa- das à criação de um “laboratório de aprendizagem” e os critérios propostos pelo FCL para a sua consti- tuição em http://fcl.eun.org/pt_PT/fcl-network-labs • Os “laboratórios de aprendizagem” que atendam aos critérios propostos são bem-vindos para se juntarem a uma “rede de laboratórios de aprendizagem FCL” (para obter mais informações sobre esta rede, pode contactar diretamente mailto:fcl@eun.org).
  • 8. - 8 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” As seis zonas de aprendizagem de um “Laboratório de Aprendizagem FCL”  Interagir: Na Sala de Aula do Futuro, o pro- fessor pode usar a tecnologia para melhorar a interação e a participação dos alunos, mesmo que se encontrem em espaços de aprendizagem tradicionais. Neste espaço são sugeridas diversas dinâmicas que passam por uma nova reconfiguração da forma como os alunos estão sentados ou organizados e na forma como são envolvidos nas ativi- dades propostas. Os diversos dispositivos e conteúdos de aprendizagem interativa permitem a contribuição de todos os alunos e um maior envolvimento destes nas tarefas propostas (por exemplo, enquanto respondem a perguntas ou interagem com sistemas de perguntas e respostas atra- vés de variados dispositivos tecnológicos). Equipamento útil: Quadros interativos; sistemas de per- guntas e respostas; dispositivos mobile learning (laptop, netbook, tablet, smartphones); conteúdo OER para IWB; sistema de gestão da sala de aula.  Apresentar: Na Sala de Aula do Futuro é importante aprender a partilhar e a comunicar, recebendo feedback pelo trabalho desenvolvido. A aprendizagem também passa por saber usar de forma responsável os recursos online, percebendo as questões ligadas aos direitos de autor e de propriedade intelectual associadas. Nesta zona, dedicada às apresentações, os alunos podem utilizar diversas ferramentas para criar, partilhar, receber feedback e publicar as suas produções ou resultados. Equipamento útil: Área com mobiliário reconfigurável; projetor/tela HD; ferramentas de publicação online (blo- gue, VLE, sites de partilha online).  Desenvolver: Esta zona é um espaço de aprendizagem informal e de autorreflexão. Os alunos trabalham de forma independente, ao seu próprio ritmo, usando os seus dispositivos pessoais (netbooks ou tablets) para acesso a recursos online e a ambientes virtuais de aprendizagem. Os alunos podem pesquisar os seus próprios temas, construir os seus portefólios de aprendizagem ou realizar de forma independente outras atividades de aprendizagem. Equipamento útil: Móveis informais; cantos de estudo; dispositivos portáteis; dispositivos de áudio e audiofones; livros e e-books; jogos (analógico e digital)  Colaborar: Na Sala de Aula do Futuro é importante aprender a colaborar e a trabalhar com outras pessoas, de forma síncrona ou assíncrona. No espaço da colaboração, os alunos trabalham a pares ou em equipa, enquanto investigam, criam ou apresentam. Equipamento útil: Quadros interativos, Mesa Collabora- tive com projetor, Software de mapeamento mental, Pla- ca Brainstorming/Parede. • Investigar: Na Sala de Aula do Futuro os alunos tornam-se investigadores ativos, desenvolvendo capacidades de pensamento importantes como o pensamento crítico. A investigação pode ocorrer através da leitura, observação, realização de experiências científicas, organização de pesquisas, o uso de robôs, etc. Na zona Investigar, os alunos podem pesquisar, construir modelos, recolher dados, testar ideias e avaliar resultados. Equipamento útil: Robôs; sensores; sistemas de recolha de dados; calculadoras gráficas; microscópios; laborató- rios online; modelos 3D, etc. • Criar: A Sala de Aula do Futuro permite que os alunos planifiquem, projetem e produzam o seu próprio trabalho. É requerida a interpretação, a análise, o trabalho em equipa e a avaliação como partes impor- tantes do processo criativo. Nesta zona, os alunos estão ativamente envolvidos na produção e na criação do seu próprio conteúdo (por exemplo, enquanto criam uma apresentação multimédia para ilustrar um conceito em estudo). Equipamento útil: Câmara de vídeo de alta definição; câmara digital (bolso); software de edição de vídeo; equipamentos de gravação de áudio (por exemplo, mi- crofones); software podcast; software de animação; stre- aming software.
  • 9. - 9 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” O que é? A Caixa de Ferramentas da Sala de Aula do Futu- ro (Future Classroom Toolkit) é um conjunto de ferramentas, orientações, entre outros recursos, produzidos pela EUN e disponibilizados na pági- na do projeto Future Classroom Lab (FCL) − Toolkit (http://fcl.eun.org/toolkit) que permite apoiar os professores e as escolas numa imple- mentação bem-sucedida de cenários de ensino e de aprendizagem que recorrem a pedagogias digitais inovadoras. Como usar a Caixa de Ferramen- tas da Sala de Aula do Futuro? A Caixa de Ferramentas da Sala de Aula do Futu- ro é constituída por 5 conjuntos de ferramentas (“Toolsets”). Cada conjunto de ferramentas encaminha o utili- zador para um determinado processo que o ori- enta, respetivamente para a idealização, criação ou adaptação de um cenário inovador de ensino e de aprendizagem, e ainda para a sua implemen- tação e avaliação dos resultados conseguidos. Esta “caixa” pode ser utilizada como medida estratégica para introduzir ou para ajudar a am- pliar a inovação pedagógica com as TIC, tanto ao nível de toda a escola, como ao nível da sua concretização específica na sala de aula (num projeto a longo prazo, a curto prazo ou em situ- ações pontuais de atividade de aula). Pode ser utilizada por qualquer pessoa interes- sada e envolvida no processo de inovação (deci- sores políticos, diretores, professores, pais, …).  O que é o “Toolkit”? http://fcl.eun.org/pt_PT/toolkit  Como utilizar o “Toolkit”? http://fcl.eun.org/pt_PT/how-to Os 5 conjuntos de Ferramentas: Conjunto de Ferramentas 1 - Identificação de parceiros e de tendências “Toolset 1” - http://fcl.eun.org/toolset1 • Quem são as pessoas que podem ajudar na inovação pretendida? As ferramentas disponibili- zadas permitem às es- colas saber como identi- ficar e trabalhar com as pessoas e as organiza- ções (professores, diri- gentes escolares, pais, especialistas em TIC, fornecedores de tecnologia, etc.) que podem ajudar a construir o cenário ou a visão da ino- vação pretendida para a sala de aula e/ou pa- ra a escola. • Uma tendência é uma mudança gradual, ao longo do tempo, nem sempre imediatamente aparente, mas com potencial impacto a longo prazo. • Que inovação se pretende para a escola ou para a sala de aula? Este conjunto ajuda ainda no processo de identificação das tendências (da sociedade, da educação e da tecnologia) mais relevantes a considerar para a criação dos ce- nários inovadores de ensino e de aprendiza- gem. Os usos acrescidos de certas tecnolo- A Caixa de Ferramentas da Sala de Aula do Futuro
  • 10. - 10 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” gias, as mudanças ao nível de interações soci- ais, as prioridades políticas, os desenvolvi- mentos curriculares, entre outros, são temas importantes que devem ser tidos em conta na atividade de projeção, planificação e desen- volvimento da inovação pretendida. Conjunto de Ferramenta 2 – Modelação e Modelo de Maturidade e Inovação “Toolset 2” - http://fcl.eun.org/toolset2 • Em que patamar se encon- tra a escola relativamente à sua capacidade de inovação pedagógica? As ferramen- tas disponibilizadas permi- tem avaliar o nível de ma- turidade e de inovação da escola e/ou da sala de au- la, relativamente à utiliza- ção pedagógica das TIC, considerando um de- terminado referencial. • Qual meta a atingir? A autoavaliação da escola é o ponto de partida para identificar o pata- mar atual em que a escola se encontra e aqui- lo que precisa de fazer para progredir para o patamar seguinte, considerando a sua capaci- dade para inovar o ensino e a aprendizagem apoiado pela tecnologia. Este passo define uma meta realística em termos do nível de mudança e inovação a alcançar pela escola. Um cenário adequado a desenvolver na escola ou na sala de aula terá em atenção esta pos- sibilidade de mudança. • Existem cinco níveis de referência propostos pelo FCL para a identificação do nível de ino- vação pedagógica de uma escola e/ou sala de aula, começando pelo nível 1 de inovação mais baixo até ao nível 5 de inovação mais elevada (ver mais em, http://fcl.eun.org/pt_PT/tool2p2): Níveis do modelo de maturidade Nível 5 - Capacitar Nível 4 – Expandir Nível 3 – Aperfeiçoar Nível 2 – Enriquecer Nível 1 – Substituir • A cada nível estão associadas 5 dimensões (“o papel do aluno”, “o papel do professor”, “objetivos de aprendizagem e de avaliação”, “capacidade da escola para apoiar a inovação” e “ferramentas e recursos”) que ajudam o pro- fessor e a escola a se situarem no nível global de referência. • O FCL dispõe de determinados guiões e ques- tionários que ajudam a identificar o nível de maturidade do professor ou da escola em ca- da dimensão e o nível da maturidade geral. Os questionários online geram um relatório que identifica o que deve ser incluído num cenário inovador para ajudar a escola a passar para o nível de maturidade seguinte. • Modelo de referência: http://fcl.eun.org/pt_PT/tool2p2 • Questionários relativos às 5 dimensões estipu- ladas: 1.O papel do aluno: http://goo.gl/wo4Yy3 2. O papel do professor: http://goo.gl/Mn2GND 3. Objetivos de aprendizagem e de avaliação: http://goo.gl/wsDAgN 4. Capacidade da escola para apoiar a inovação na sala de aula: http://goo.gl/HA1ftY 5. Ferramentas e recursos: http://goo.gl/adTC2A Conjunto de Ferramentas 3 – Criar um Cená- rio de Aprendizagem para a Sala de Aula do Futuro “Toolset 3” - http://fcl.eun.org/toolset3 • Qual o cenário a imple- mentar? O terceiro con- junto de ferramentas ex- plica às escolas como po- dem usar todas as infor- mações anteriores (as tendências e os modelos de maturidade) para cons- truírem um cenário inova- dor de ensino e de aprendizagem ou para simplesmente adaptarem um a partir de uma coleção já existente. • A construção ou adaptação de um Cenário apropriado a uma escola ou sala de aula é uma atividade que deve envolver um grupo de pessoas bem informadas sobre os objetivos do projeto, que partilham ideias, conhecimentos e experiências para escreverem, de forma co- laborativa, uma narrativa inovadora de ensino e de aprendizagem.
  • 11. - 11 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” • O modelo para a construção de um Cenário da Sala de Aula do Futuro pode ser consultado em http://fcl.eun.org/pt_PT/tool3p1 • O FCL recomenda um modelo para a constru- ção de um Cenário que contempla determina- dos aspetos a considerar na sua formulação, tais como, as tendências que pretende res- ponder, o nível de maturidade que pretende alcançar, as competências do século XXI que pretende desenvolver, o papel das pessoas envolvidas (dos alunos, dos professores, dos pais, etc.), o local onde ocorrem as aprendi- zagens, as atividades propostas, os recursos tecnológicos usados, entre outros. Ferramenta 4 – Conceção de Atividades de Aprendizagem inovadoras “Toolset 4” - http://fcl.eun.org/toolset4 • Que atividades inovadoras se concebem para os alu- nos? O quarto conjunto de ferramentas fornece orien- tações e apoio para a cons- trução de atividades inova- doras com a intenção de conseguir abordagens avançadas para o ensino e para a aprendizagem. Essas atividades inovadoras são suportadas pela tecnologia e inspiradas nas narrativas propos- tas pelos cenários escolhidos ou criados para esse efeito. • “Edukata” (http://edukata.fi/) é um método para ajudar os professores a desenharem Atividades de Aprendizagem que foi descrito por um grupo de investigadores da Universidade de Aalto, Finlândia, no âmbito da investigação realizada no projeto iTEC. • Encontram-se mais materiais de apoio para a cons- trução das Atividades de Aprendizagem, nomea- damente no “Guião Edukata para professores”, em http://edukata.fi/guidebook/Edukata-en.pdf • O “Learning Designer” (http://learningdesigner.org/) é uma ferramenta, baseada na web, apropriada para criar e partilhar projetos de aulas a partir de uma sequência de ati- vidades de aprendizagem que o próprio professor concebe. Entre outras, a ferramenta ajuda o pro- fessor a refletir sobre as atividades de ensino e de aprendizagem que planeou, nomeadamente, atra- vés do cálculo do tempo que destinou para a reali- zação de cada atividade, especificando a natureza dessas mesmas experiências de aprendizagem. Foi produzida por um grupo independente de in- vestigadores da London Knowledge Lab. • Encontram-se mais indicações sobre o funcio- namento do “Learning Designer”, em http://fcl.eun.org/pt_PT/tool4p4). Conjunto de Ferramentas 5 – Avaliação da Inovação na sala de aula “Toolset 5” - http://fcl.eun.org/toolset5 • Como implementar? O quin- to e último conjunto de fer- ramentas dão orientações para a implementação das Atividades de Aprendizagem que se conceberam, concre- tizando a inovação nas salas de aula e escolas. • Como avaliar a intervenção realizada? Neste ponto também se mostra como é que os pro- fessores e as escolas podem avaliar os proje- tos-pilotos que se encontram a desenvolver. É importante que possam observar em que me- dida as Atividades de Aprendizagem foram eficazes para a aprendizagem dos seus alunos, relativamente aos objetivos preconizados, as- segurando, dessa forma, um possível desen- volvimento de projetos futuros. • “Tenha presente os resultados do projeto iTEC quando avaliar o modo como as Atividades de Aprendizagem influenciaram a sua prática de ensino e a aprendizagem dos seus alunos. Os resultados do projeto iTEC poderão ajudá-lo a entender melhor os benefícios trazidos pela inovação que realizou na sala de aula“ (adaptado de http://fcl.eun.org/pt_PT/tool5p1) • O serviço de validação do FCL da EUN (“FCL Validati- on Service”) apoia os poten- ciais interessados (Ministé- rios, empresas de TIC e pro- jetos de investigação) no desenvolvimento e condução de projetos-pilotos, de pe- quena ou de grande escala, nas suas escolas. http://fcl.eun.org/pt_PT/validation-service
  • 12. - 12 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” A iniciativa LA/FCL • A Direção-Geral da Educação (DGE), em parceria com a EUN, promoveu a iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT)/Future Classroom Lab (EUN)”, com o objetivo de divulgar, em contexto português, os resultados obtidos em vários projetos promovidos e dinamizados nos últimos anos pela EUN e relacionados com o projeto FCL (Future Classroom Lab), a saber: o projeto iTEC (Innovative Technologies for an Engaging Classroom), CPDLab (Continuing Professional Development Lab), LSL (Living Schools Lab) e o CCL (Creative Classrooms Lab). • São objetivos desta iniciativa divulgar aos professores, às escolas e a outros agentes educativos, as orientações e os recursos produzidos pela EUN que apoiam a construção, a exploração e a implementação de cenários inovadores de ensino e de aprendizagem. Pretende-se também a construção de uma rede de professores intervenientes nesses processos/projetos, visando a expansão da integração dessas práticas inovadoras a nível nacional. • A iniciativa LA/FCL começou em setembro de 2014, e é dinamizada por uma equipa de professoras que, apoiadas pela ERTE/DGE, concretizam os objetivos delineados para esta iniciativa. Embaixadoras LA/FCL DGE/ERTE, PT • O conceito de embaixadores/as "Future Classroom Lab" (http://fcl.eun.org/pt_PT/fcl-ambassadors) é visto como importante pela EUN no âmbi- to da divulgação das atividades do projeto FCL. • As embaixadoras da iniciativa LA/FCL são professoras do 3.º ciclo do Ensino Básico e do Ensino Secundário, da área das STEM (“Science Technology Engeneering and Mathematics”) que participaram na maioria dos ciclos de pilotagem do Projeto iTEC. Facebook https://www.facebook.com/lab.aprendizagem Página DGE http://www.dge.mec.pt/laboratorios-de- aprendizagem Página ERTE http://www.erte.dge.mec.pt/laboratorios-de- aprendizagem-fcl Moodle ERTE http://moodle.erte.dge.mec.pt/ A iniciativa "Laboratórios de Aprendizagem (PT)/Future Classroom Lab (EUN)" Contacto das embaixadoras embaixadorasla-fcl@dge.mec.pt
  • 13. - 13 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” Workshop da iniciativa LA/FCL A dinamização de workshops de apresentação da iniciativa LA/FCL é uma das atividades a desenvolver pela equipa das embaixadoras. Os workshops, de duração de 3 horas, são organizados seguindo um determinado formato que é replicado e adaptado às diversas solicitações agendadas para as escolas, centros de formação, e outras entidades formativas (encontros regionais, congressos, entre outros). • Na sequência de uma breve apresentação da iniciativa LA/FCL, os participantes têm a possibilidade de experimentar algumas ferramentas digitais que apoiam as Atividades de Aprendizagem de Cenários da Sala de Aula do Futuro. O público-alvo preferencial destes workshops são os docentes do Pré-Escolar, do Ensino Básico e do Ensino Secundário, mas também diretores de escolas, diretores de centros de formação, entre outros interessados. Formação de formadores • A organização de ações de formação de formadores, no âmbito dos objetivos do projeto FCL, é um dos pontos importantes das metas agendadas para a iniciativa LA/FCL. • Estas ações de formação são acreditadas pelo Conselho Científico-Pedagógico da Formação Contínua (CCPFC) e propostas aos professores formadores certificados pelo CCPFC. • Com esta modalidade de formação pretende-se dar a conhecer formas inovadoras de integração das TIC no currículo, com base na Caixa de Ferramentas (Toolkit) proposta pela EUN, explorando cenários de aprendizagem com os professores envolvidos, promovendo a sua utilização prática e a reflexão sobre as possibilidades dessa aplicação nos seus contextos educativos. • Este formato de formação foi aplicado, em 2015, em três turmas distribuídas pelas regiões do Porto, Coimbra e Lisboa, visando a constituição de uma rede de professores utilizadores das metodologias inovadoras com as TIC, que, nas suas escolas, sejam capazes de partilhar e colaborar com os diferentes projetos promovidos em contexto português pela ERTE/DGE e/ou em contexto europeu, pela EUN, apresentados no decorrer dos referidos cursos de formação. Atividades de formação da iniciativa LA/FCL • Caso pretenda participar numa ação de forma- ção deste âmbito, contacte o Centro de Forma- ção associado à sua escola. • De abril a junho de 2015 foram dinamizados 32 workshops em vários pontos do país, ten- do participado 743 professores. • Caso pretenda organizar a dinamização de um workshop ou uma sessão de divulgação, entre em contacto com as embaixadoras da iniciativa através do endereço eletrónico: embaixadorasla-fcl@dge.mec.pt
  • 14. - 14 - Iniciativa “Laboratórios de Aprendizagem (PT) / Future Classroom Lab(EUN)” Referências [1] Lewin, C. & McNicol, S. (2014). Criar a Sala de Aula do Futuro: conclusões do projeto iTEC. http://fcl.eun.org/itec [2] Comissão Europeia (2007). Competências essenciais para a aprendizagem ao longo da vida. Um quadro de referência europeu. Luxemburgo: Serviço das Publicações Oficiais das Comunidades Europeias. http://goo.gl/qQM2bx Esta publicação foi criada em 2015 no âmbito do lançamento da iniciativa "Laboratórios de Aprendi- zagem (PT)/Future Classroom Lab (EUN)" da DGE/ERTE, constituindo-se como um documento de apoio às atividades formativas desta iniciativa. Créditos das imagens: Desenvolvimento dos projetos iTEC em Portugal, 2010-2014 Autores Ana Paula Andrade Alves Carla Valentim Ferreira Rosália Antunes Ribeiro Sílvia do Rosário Zuzarte Machado Sónia Carla Cabrita da Silva de Vasconcelos Barbosa O trabalho Publicação da iniciativa LA/FCL de Iniciativa LA/FCL está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-Não Comercial-Compartilha Igual 4.0 Internacional. Baseado no trabalho disponível em http://fcl.eun.org/ Esta publicação está disponível em linha em http://erte.dge.mec.pt/sites/default/files/Projetos/Laboratorios_aprendizagem/magazine_la_final.pdf