O documento fornece instruções sobre como se inscrever em uma comunidade online e discute o uso de robôs Lego Mindstorms para apoiar o desenvolvimento de crianças com necessidades educativas especiais, como autismo e paralisia cerebral.
Call for Papers, International Workshop on Islamic Peace Ethics, Institut für...Encyclopaedia Iranica
This workshop is part of the ongoing research project
about “Islamic peace ethics” in the Institut für Theologie und Frieden (ithf). Travel and accommodation funds are
available for paper presenters. The number of participants will be limited to 10-15 Persons. The
priority will be given to postdoc researchers or PhD students in an advanced phase. The submitted
abstracts will be reviewed and commented by the invited experts and members of the scientific
committee. Workshop papers will be published after peer-review in an edited volume. We welcome
the papers as research results as well as reports or piece of works in progress.
Call for Papers, International Workshop on Islamic Peace Ethics, Institut für...Encyclopaedia Iranica
This workshop is part of the ongoing research project
about “Islamic peace ethics” in the Institut für Theologie und Frieden (ithf). Travel and accommodation funds are
available for paper presenters. The number of participants will be limited to 10-15 Persons. The
priority will be given to postdoc researchers or PhD students in an advanced phase. The submitted
abstracts will be reviewed and commented by the invited experts and members of the scientific
committee. Workshop papers will be published after peer-review in an edited volume. We welcome
the papers as research results as well as reports or piece of works in progress.
Slides sobre a palestra realizada no Colégio Humanitas (Ilha do Governador), no dia 21 de agosto de 2012.
Título da palestra: Aprendendo com Jogos e apresentação do Kodu Game Labs Brasil.
Esta palestra também foi realizada no dia 29 de agosto, no CVT Três Rios, para os alunos do 1o ano do Curso Técnico em Informática.
Slides sobre a palestra realizada no Colégio Humanitas (Ilha do Governador), no dia 21 de agosto de 2012.
Título da palestra: Aprendendo com Jogos e apresentação do Kodu Game Labs Brasil.
Esta palestra também foi realizada no dia 29 de agosto, no CVT Três Rios, para os alunos do 1o ano do Curso Técnico em Informática.
Gestão do Relacionamento nas redes sociaisElife Brasil
Redes Sociais:
desafios da governança corporativa num ambiente sem controle
Quando se fala de redes sociais uma grande questão preocupa os gestores: como estabelecer a governança corporativa num ambiente onde não se tem controle? Como estabelecer uma estratégia de gestão do relacionamento e quem deve assumir internamente na empresa a liderança do processo? Estas são algumas questões que vamos debater no próximo dia 5 de maio, no E.LIFE DAY:
Neste evento você irá aprender:
• Que setores e profissionais nas empresas devem liderar a criação de processo de governança em redes sociais.
• Quais as origens, dinâmicas e métricas para avaliação das ações;
• Como realizar a gestão do relacionamento em redes sociais como Orkut, Twittter e Blogs;
• Quais os recursos internos e externos devem ser utilizados para uma empresa se posicionar e se relacionar nas redes sociais.
Debatedores:
Fabíola Lupinari (UNILEVER)
Roberto Aloureiro (TECNISA)
Alessandro Barbosa Lima (E.LIFE)
Defesa da tese de doutoramento intitulada "Robots & Necessidades Educativas E...Cristina Conchinha
A Robótica Educativa (RE) tem assumido um papel crescente nas nossas escolas.
Estudos nacionais e internacionais têm destacado o seu potencial pedagógico com alunos com Necessidades Educativas Especiais (NEE), mas faltava sensibilizar e capacitar os professores para a utilização desta ferramenta em contexto inclusivo.
Pretendeu-se, neste estudo desenhar, testar e aperfeiçoar um modelo de oficina de formação sobre a RE aplicada às NEE, numa abordagem metodológica mista, de carácter exploratório e assente na Design-Based Research.
A investigação foi dividida por três fases, denominadas por estudo preliminar, exploratório e final.
O estudo preliminar compreendeu a aplicação e análise de um questionário aos docentes portugueses e brasileiros de forma a verificar os conhecimentos dos professores sobre a robótica educativa e os seus potenciais e limitações em contexto inclusivo.
As respostas obtidas permitiram fazer o desenho e redesenho de um modelo de oficina de formação sobre robótica tangível (estudo exploratório), cujos resultados permitiram fazer o desenho, análise e aperfeiçoamento de um modelo de oficina de formação sobre a robótica virtual aplicada às NEE (estudo final), de forma a interrelacionar a prática educativa dos participantes com a própria investigação.
Os participantes no estudo foram professores de educação especial e do ensino regular que lecionaram em Portugal e no Brasil entre 2013 e 2016.
Os resultados obtidos permitiram compreender o conceito dos professores sobre robótica educativa, fazer o levantamento das necessidades educativas nesta área e desenvolver um modelo de oficina de formação de professores, que pudesse ser replicado e correspondesse à necessidade de formação dos docentes na área da robótica educativa aplicada às necessidades educativas especiais.
Programar, aprender e brincar com a robótica educativa em contexto inclusivo Cristina Conchinha
Apresentação da comunicação de boas práticas apresentada no TIC@Portugal'16.
Autores: Cristina Conchinha, Paulo Lourenço, Isabel Santos e João Correia de Freitas
Apresentação "A robótica como ferramenta coadjuvante na formação e reabilitaç...Cristina Conchinha
Qual a ferramenta mais inclusiva, a robótica tangível ou a robótica virtual? Qual a mais apelativa para crianças com NEE e terapeutas?
Foi realizada uma oficina de formação presencial com duas terapeutas sobre o potencial inclusivo da robótica educativa e testou-se a robótica virtual e a tangível com três pacientes com NEE. Os resultados mostraram que os participantes gostaram das duas ferramentas e que, apesar de os objetivos e o manuseio ser distinto, ambas têm potencial inclusivo e terapêutico.
Autores: Cristina Conchinha, Andiara Rodrigues, Alessandra Nogueira e João Correia de Freitas.
Robots & NEE: A robótica virtual como promotora de inclusão e da aprendizagem...Cristina Conchinha
Estudo de caso realizado no Agrupamento de Escolas de Lousada Este, sobre a utilização inclusiva do simulador de robótica RoboMind®, com dez alunos com necessidades educativas especiais.
Trabalho realizado por: Conchinha, Leal e Freitas (2016).
Robots & NEE: A robótica educativa em contexto inclusivoCristina Conchinha
Apresentação para uma aula de mestrado em Educação Especial na Universidade do Algarve (Setembro de 2014).
Posteriormente adaptado e utilizado numa das aulas de Tecnologias, Redes e Multimédia na Educação e Formação do programada doutoral em ciências da educação da Universidade Nova de Lisboa e do ISPA (Fevereiro de 2015).
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
Caderno de Resumos XVIII ENPFil UFU, IX EPGFil UFU E VII EPFEM.pdfenpfilosofiaufu
Caderno de Resumos XVIII Encontro de Pesquisa em Filosofia da UFU, IX Encontro de Pós-Graduação em Filosofia da UFU e VII Encontro de Pesquisa em Filosofia no Ensino Médio
LIVRO MPARADIDATICO SOBRE BULLYING PARA TRABALHAR COM ALUNOS EM SALA DE AULA OU LEITURA EXTRA CLASSE, COM FOCO NUM PROBLEMA CRUCIAL E QUE ESTÁ TÃO PRESENTE NAS ESCOLAS BRASILEIRAS. OS ALUNOS PODEM LER EM SALA DE AULA. MATERIAL EXCELENTE PARA SER ADOTADO NAS ESCOLAS
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livro em pdf para professores da educação de jovens e adultos dos anos iniciais ( alfabetização e 1º ano)- material excelente para quem trabalha com turmas de eja. Material para quem dar aula na educação de jovens e adultos . excelente material para professores
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3. Como se inscrever na nossa comunidade, passo-apasso:
1. Vá a https://tne.fct.unl.pt/login/signup.php
e preencha os campos requeridos:
Cristina Conchinha
4. 2. Receberá um e-mail com uma ligação, para
confirmar o seu acesso. Se não encontrar o e-mail do
Lab.eLearning procure-o na pasta "spam" ou "lixo" da
sua conta;
3. Uma vez criada a sua entrada no sistema, clicar
em http://tne.fct.unl.pt/course/view.php?id=161;
Cristina Conchinha
4. Quando a página aparecer, clicar do lado esquerdo
em "inscreva-me nesta disciplina”.
5. 5. Escreva o seu nome de utilizador e password nos
campos respetivos;
Cristina Conchinha
6. Clique em “entrar”.
Seja bem vindo à nossa comunidade.
6. • 1998: Lego® Mindstorms® RIS®
(Robotics Invention System);
• Lego® e MIT
http://ai.ia.agh.edu.pl/w
iki/mindstorms:history
9. • Encefalopatia
Crónica
não Progressiva
da
Infância;
• PC leve: alterações físicas; não restringe a
execução de atividade;
• PC moderada: restringe atividades; Pode ser
necessária a ajuda de terceiros;
• PC grave: total restrição; Dependência (Miura
& Petean, 2012).
10. • Perturbação do Espectro do Autismo (PEA);
• Transtorno
invasivo
do
desenvolvimento
e
desenvolvimento
(APA, 2000);
• Desordens cerebrais;
• Linguagem,
(APA, 2000).
interação
11. • “Montagem
e
programação
de
robôs”
(Brum, 2011, p.3);
• Encarnação, Alvarez, Rios, Maya, Adams e
Cook (2013): robots virtuais > compreensão
e inclusão;
• Ricks e Colton (2010): análise da literatura;
PEA; Interações sociais positivas.
12. • Projeto robótica-autismo:
> interação, comunicação e reconhecimento de
emoções (e.g. Costa et al, 2012).
https://www.facebook.com/pages/Robótica-Autismo/
13. • Cook, Adams, Volden, Harbottle e Harbottle
(2010): alunos com PC;
• Crianças portadoras de deficiências físicas
graves podem manipular um robot;
• Lego®
Mindstorms®
cognitivas de crianças.
Cristina Conchinha
>
capacidades
14. • Lego Mindstorms: Um estudo com utentes
com paralisia cerebral (Conchinha, 2011,
2012).
• Robots
&
NEE:
A
robótica
educativa
enquanto instrumento inclusivo (Conchinha
& Freitas, 2013).
Cristina Conchinha
19. Guião utilizado com alunos com síndrome de Asperger e
autismo de alta funcionalidade
20. Referências
American Psychiatric Association. (2000). Diagnostic and
Statistical Manual of Mental Disorders, Text Revision (4.ª ed.).
Arlington: American Psychiatric Association
Brum, M. G. (2011). Introdução à robótica educativa.
Recuperado de
http://pt.calameo.com/read/000384336c1756636a605
Conchinha, C. (2011) Lego Mindstorms: Um estudo com
utentes com Paralisia Cerebral (Tese). Recuperado de
http://repositorio.ul.pt/bitstream/10451/5747/1/ulfpie039843_
tm.pdf
21. Conchinha, C. & Freitas, J. C. (2013). Robots & NEE: A robótica
educativa enquanto instrumento inclusivo. TIC@Portugal’13.
Recuperado de
http://www.academia.edu/3808576/Robots_and_NEE_A_roboti
ca_educativa_enquanto_instrumento_inclusivo_poster_._Conchi
nha_e_Freitas_2013_
Conchinha, C. (2012). Lego Mindstorms: Um estudo com
utentes com paralisia cerebral. In Actas do II Congresso
Internacional TIC e Educação, 1581-1593. ISBN 978-98996999-8-4.
http://ticeduca.ie.ul.pt/atas/pdf/96.pdf
22. Cook, A., Adams, K., Volden, J., Harbottle, N., & Harbottle, C.
(2010). Using Lego robots to estimate cognitive ability in
children who have severe physical disabilities. Disability and
Rehabilitation: Assistive Technology. Recuperado de
http://compsar.anditec.pt/index.php?option=com_rokdownloa
ds&view=file&task=download&id=22%3A2010cookadamsusing-lego-robots-to-estimate-cognitive-ability-inchildren-who-have-severe-physical-disabilities&Itemid=3
Costa, S., Soares, F., Santos, IEEE, Pereira, A., & Moreira, F.
(2012). Constraints in the design of activities focusing on
emotion recognition for children with ASD using robotic tools.
The Fourth IEEE RAS/EMBS International Conference on
Biomedical Robotics and Biomechatronics, 1884-1889.
Recuperado de http://robotica-autismo.uphero.com/wpcontent/uploads/2012/10/06290697.pdf
23. Encarnação, P., Alvarez, L., Rios, A., Maya, C., Adams, K.,
& Cook, A. (2013). Using virtual robot-mediated play
activities to assess cognitive skills. Disability and
rehabilitation: Assistive technology, 1-11.
doi:10.3109/17483107.2013.782577. Recuperado de
http://informahealthcare.com/doi/abs/10.3109/17483107.
2013.782577
Miura, R. T. & Petean, E. B. (2012). Paralisia cerebral
grave: o impacto na qualidade de vida de mães
cuidadoras. Mudanças – Psicologia da Saúde,20(1-2), 712. Recuperado de
https://www.metodista.br/revistas/revistasmetodista/index.php/MUD/article/view/3146/3126
Ricks, D., & Colton, M. (2010). Trends and considerations
in robot-assisted autism therapy. IEEE International
Conference on Robotics and Automation, 3-8. Recuperado
de http://tilar.groups.et.byu.net/10_ieee-icra_ricks.pdf