O documento discute técnicas de análise e design de interfaces, enfatizando a importância da antecipação e da externalização de ideias no processo de design centrado no usuário. Detalha o uso de perfis de usuários, personas, esboços, storyboards, mapas de navegação e protótipos, destacando suas funções e benefícios na criação de sistemas com usabilidade. Aborda as diferenças entre protótipos de baixa e alta fidelidade e propõe exercícios práticos para aplicar os conceitos aprendidos.