Quem sou?
• Co-fundadora e Designer da Indikko e Ajustei;
• Mestranda em Design de Artefatos Digitais pelo
Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife
(CESAR);
• Esp. em Didática do Ensino Superior (CIESA);
• Esp. em Design e Mercado (FMF);
• Bacharel em Design pela Faculdade Martha Falcão.
@camilafalabella
IN/camilafalabella
FB/camila.afcastro
ATENÇÃO!
Isto é apenas uma degustação do que é design thinking de serviços.
O que é?
 Design de serviços é uma metodologia
interdisciplinar que visa a construção de
serviços mais desejáveis e adaptados á
pessoas por meio da combinação de
recursos tangíveis e intangíveis. ”
STICKDORN, 2014.
(Isto é Design Thinking de Serviços: Fundamentos, Ferramentas, Casos.)
O que é?
 O Design de serviços é a aplicação de
habilidades e processos já estabelecidos no
campo do design aplicados ao
desenvolvimento de serviços. Trata-se de
um modo criativo e prático de melhorar
serviços existentes e inovar em novas
propostas de serviços.
LIVEIWORK,
2010.
http://www.liveworkstudio.com.br/
O que é?
 […] Os projetos de design de serviços
melhoram fatores como facilidade de uso,
satisfação, lealdade e eficiência, atuando em
varados contextos, como ambientes,
comunicações e produtos – incluindo as
pessoas responsáveis pela entrega do
serviço.
ENGINE SERVICE DESIGN,
2010.
https://www.enginegroup.co.uk/
O que é?
Service Design Thinking pode ser subdividido
em 5 princípios básicos:
Centrado no usuário
Compreender a relevância de diferentes
mentalidades, utilização da linguagem do
usuário de serviços (cliente).
Co-criativo
Ambiente que facilita a geração e a avaliação
de ideias dentro de grupos heterogêneos de
stakeholders.
Stakeholders = uma pessoa com interesse ou preocupação em algo (google translater)
“Para iniciar, pressione qualquer tecla.”
Onde está o “qualquer” tecla?
Sequencial
Sequência de ações inter-relacionadas:
Pré-serviço, prestação de serviço e pós-
serviço.
Evidente
Ajudam a revelar serviços que ocorrem
discretamente, deve ser pensada de acordo
com a proposta inerente do serviço e a
sequência de seus pontos de contato,
visualizados como contas, correspondências,
placas, folders, lembranças ou outros artefatos
físicos.
Holística
Todo o ambiente de um serviço deve ser
levado em consideração.
Os serviços podem ser intangíveis, mas se
desenrolam em um ambiente físico, utilizando
de artefatos físicos e geral de alguma forma
resultados físicos (visão, audição, olfato, tato
ou paladar).
Holística = que busca um entendimento integral dos fenômenos
Métodos e Ferramentas
(que podem ser aplicadas)
Mapas, jornada do usuário, mapa de empatia,
redes de valor, entrevistas contextuais, geração de
ideias, personas e cenários, blueprints, etc.
 Existem mais de 100
métodos que pode usar,
ótimas opções em MARTIN,
Bella; HANINGTON, Bruce.
Universal Methods of Design
– 100 Ways to Research
Complex Problems, Develop
Innovative Ideas, and Design
Effective Solutions.
Desejável as pessoas
Tecnicamente
Possível
Rentável ao
Negócio
DESIGN
THINKING
Tipos de Frameworks…
(Descobrir) (Definir) (Desenvolver) (Entregar)
Entendimento
Duplo diamante(British Design Council, adaptado*)
(Descobrir) (Definir) (Desenvolver) (Entregar)
Entendimento
Duplo diamante
Quandro de
Hipóteses
Cardsorting
Mapa da
Jornada
do usuário
Storytelling/
Storyboard
Mapa de Empatia
Apresentação
Personas
Encenação
Do Serviço
(British Design Council, adaptado*)
Alguns conteúdos que pode ser trabalhados
hoje são:
- Qual seu maior interesse de melhorias hoje?
- O que você pode fazer pelos seus amigos?
- O que você pode fazer pelo planeta? (Isso
não é uma pergunta do Miss Universo)
Ou escolha um tema que já tenha em mente!
:)
Apenas tenha ENTENDIMENTO DO
PROBLEMA!
Quadro de Hipóteses (CSD)
EU SEI QUE... EU ACHO
QUE...
SERÁ QUE...
(CERTEZAS)
(SUPOSIÇÕES)
(DÚVIDAS)
15 MIN
O que nós já
sabemos a
respeito?
Quais são as
nossas hipóteses?
(ou o que supomos
saber?)
Quais perguntas
poderiam ser
feitas?
CARDSORTING
10 MIN
Mapa de Empatia
25 MIN
Mapa de Empatia
30 MIN
Personas
10 MIN
Jornada do Usuário
Jornada do Usuário
Jornada do Usuário
20 MIN
Strorytelling ou Storyboard*
25 MIN
Storytelling: A narrativa apoia a
exploração da ideia do serviço.
Através do uso de palavras
simples, o contador irá ilustrar a
solução, pois é uma história.Isso
permite a comunicação da idéia
dentro de um grupo, mas também
a preparação dos primeiros
esboços para o storyboard.A
narrativa deixa alguns espaços em
branco para preencher as
sugestões de outras partes
interessadas e usuários.
Strorytelling ou Storyboard*
25 MIN
Storyboard: é uma ferramenta
derivada da tradição
cinematográfica;
É a representação de casos de
uso através de uma série de
desenhos ou imagens, reunidos
em uma sequência narrativa.
Mostrando a manifestação de
todos os pontos de contato e as
relações entre eles e o usuário
na criação da experiência.
Encenação do Serviço
(Implementação)
20 MIN
Apresentação
3 minutos para cada grupo apresentar
a encenação do serviço.
JÁ ACABOU
CAMILA?
Agora você já tem
todas as informações
que precisa para iniciar
o que queria!
Você pode criar um
protótipo e começar a ir
a campo para fazer
testes e melhorias
assim inicia sua
jornada com os dois
pés direitos!
HOJE APRENDEMOS O QUE É
DESIGN DE SERVIÇOS E
COMO ELE TE AJUDA A
INICIAR UM NEGÓCIO.
OBRIGADA PELA PRESENÇA
DE TODOS!
Service design 3.0

Service design 3.0

  • 2.
    Quem sou? • Co-fundadorae Designer da Indikko e Ajustei; • Mestranda em Design de Artefatos Digitais pelo Centro de Estudos e Sistemas Avançados do Recife (CESAR); • Esp. em Didática do Ensino Superior (CIESA); • Esp. em Design e Mercado (FMF); • Bacharel em Design pela Faculdade Martha Falcão. @camilafalabella IN/camilafalabella FB/camila.afcastro
  • 5.
    ATENÇÃO! Isto é apenasuma degustação do que é design thinking de serviços.
  • 6.
    O que é? Design de serviços é uma metodologia interdisciplinar que visa a construção de serviços mais desejáveis e adaptados á pessoas por meio da combinação de recursos tangíveis e intangíveis. ” STICKDORN, 2014. (Isto é Design Thinking de Serviços: Fundamentos, Ferramentas, Casos.)
  • 7.
    O que é? O Design de serviços é a aplicação de habilidades e processos já estabelecidos no campo do design aplicados ao desenvolvimento de serviços. Trata-se de um modo criativo e prático de melhorar serviços existentes e inovar em novas propostas de serviços. LIVEIWORK, 2010. http://www.liveworkstudio.com.br/
  • 8.
    O que é? […] Os projetos de design de serviços melhoram fatores como facilidade de uso, satisfação, lealdade e eficiência, atuando em varados contextos, como ambientes, comunicações e produtos – incluindo as pessoas responsáveis pela entrega do serviço. ENGINE SERVICE DESIGN, 2010. https://www.enginegroup.co.uk/
  • 9.
    O que é? ServiceDesign Thinking pode ser subdividido em 5 princípios básicos:
  • 11.
    Centrado no usuário Compreendera relevância de diferentes mentalidades, utilização da linguagem do usuário de serviços (cliente).
  • 13.
    Co-criativo Ambiente que facilitaa geração e a avaliação de ideias dentro de grupos heterogêneos de stakeholders. Stakeholders = uma pessoa com interesse ou preocupação em algo (google translater)
  • 14.
    “Para iniciar, pressionequalquer tecla.” Onde está o “qualquer” tecla?
  • 15.
    Sequencial Sequência de açõesinter-relacionadas: Pré-serviço, prestação de serviço e pós- serviço.
  • 17.
    Evidente Ajudam a revelarserviços que ocorrem discretamente, deve ser pensada de acordo com a proposta inerente do serviço e a sequência de seus pontos de contato, visualizados como contas, correspondências, placas, folders, lembranças ou outros artefatos físicos.
  • 19.
    Holística Todo o ambientede um serviço deve ser levado em consideração. Os serviços podem ser intangíveis, mas se desenrolam em um ambiente físico, utilizando de artefatos físicos e geral de alguma forma resultados físicos (visão, audição, olfato, tato ou paladar). Holística = que busca um entendimento integral dos fenômenos
  • 21.
    Métodos e Ferramentas (quepodem ser aplicadas) Mapas, jornada do usuário, mapa de empatia, redes de valor, entrevistas contextuais, geração de ideias, personas e cenários, blueprints, etc.  Existem mais de 100 métodos que pode usar, ótimas opções em MARTIN, Bella; HANINGTON, Bruce. Universal Methods of Design – 100 Ways to Research Complex Problems, Develop Innovative Ideas, and Design Effective Solutions.
  • 22.
  • 24.
  • 25.
    (Descobrir) (Definir) (Desenvolver)(Entregar) Entendimento Duplo diamante(British Design Council, adaptado*)
  • 26.
    (Descobrir) (Definir) (Desenvolver)(Entregar) Entendimento Duplo diamante Quandro de Hipóteses Cardsorting Mapa da Jornada do usuário Storytelling/ Storyboard Mapa de Empatia Apresentação Personas Encenação Do Serviço (British Design Council, adaptado*)
  • 27.
    Alguns conteúdos quepode ser trabalhados hoje são: - Qual seu maior interesse de melhorias hoje? - O que você pode fazer pelos seus amigos? - O que você pode fazer pelo planeta? (Isso não é uma pergunta do Miss Universo) Ou escolha um tema que já tenha em mente! :) Apenas tenha ENTENDIMENTO DO PROBLEMA!
  • 28.
    Quadro de Hipóteses(CSD) EU SEI QUE... EU ACHO QUE... SERÁ QUE... (CERTEZAS) (SUPOSIÇÕES) (DÚVIDAS) 15 MIN O que nós já sabemos a respeito? Quais são as nossas hipóteses? (ou o que supomos saber?) Quais perguntas poderiam ser feitas?
  • 29.
  • 30.
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  • 35.
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    Strorytelling ou Storyboard* 25MIN Storytelling: A narrativa apoia a exploração da ideia do serviço. Através do uso de palavras simples, o contador irá ilustrar a solução, pois é uma história.Isso permite a comunicação da idéia dentro de um grupo, mas também a preparação dos primeiros esboços para o storyboard.A narrativa deixa alguns espaços em branco para preencher as sugestões de outras partes interessadas e usuários.
  • 37.
    Strorytelling ou Storyboard* 25MIN Storyboard: é uma ferramenta derivada da tradição cinematográfica; É a representação de casos de uso através de uma série de desenhos ou imagens, reunidos em uma sequência narrativa. Mostrando a manifestação de todos os pontos de contato e as relações entre eles e o usuário na criação da experiência.
  • 38.
  • 40.
    Apresentação 3 minutos paracada grupo apresentar a encenação do serviço.
  • 41.
  • 42.
    Agora você játem todas as informações que precisa para iniciar o que queria! Você pode criar um protótipo e começar a ir a campo para fazer testes e melhorias assim inicia sua jornada com os dois pés direitos!
  • 43.
    HOJE APRENDEMOS OQUE É DESIGN DE SERVIÇOS E COMO ELE TE AJUDA A INICIAR UM NEGÓCIO. OBRIGADA PELA PRESENÇA DE TODOS!

Notas do Editor

  • #6 Degustação do que é design thinking de serviços.
  • #20 Melhoria das experiências dos usuários/clientes, pela satisfação do pessoal e pela integração de sofisticados processos tecnológicos para atingir os objetivos de sucesso corporativos.
  • #22 E-book, posso passar por e-mail, quem tiver interesse.
  • #26 Descubra (descobrindo o problema que você está tentando resolver) - divergente Definir (definindo o problema) - convergente Desenvolver (criar uma solução para o problema e iterar)-divergente Entregar (entregar um protótipo da solução)-convergente
  • #27 Descubra (descobrindo o problema que você está tentando resolver) - divergente Definir (definindo o problema) - convergente Desenvolver (criar uma solução para o problema e iterar)-divergente Entregar (entregar um protótipo da solução)-convergente
  • #30 Organizar as hipóteses e delimitar o que vai ser usado.
  • #33 Persona Focal