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scratch’ando com o SAPO
       partilhando ideias e desafios




          carlos santos - 26|02|09


Thursday, February 26, 2009
• o scratch’ando na comunidade labs.sapo/ua
     • scratch: ideias e desafios
Thursday, February 26, 2009
• imagine - program - share
     • junta... - cria... - partilha...
Thursday, February 26, 2009
“the single skill that will, above all others,
                                   distinguish a literate person is
                                                                       Mark Prensky
                       programming literacy, the ability to make
                      digital technology do whatever, within the

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scratch++

       • imaginar
       • inventar
       • criar
       • aprender
       • ensinar
       • partilhar
       • descobrir
       • raciocinar
       • programar
       • ...




                    foto: http://www.flickr.com/photos/foreversouls/2357763471/

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scratch--

       • ler/ouvir as nossas histórias
       • jogar os nossos jogos
       • ver os nossos tutoriais :)




                              foto: http://www.flickr.com/photos/latigi/2340779241/

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scratch

       • conhecimento do trabalho já
         realizado pela Teresa
       • encontro informal no cef^SL 08
             • Teresa, Fausto, Carlos, Luís Pedro

       • discussão de ideias para
         projecto nacional
             • o scratch em PT
             • plataforma scratch para comunidade PT
             • pólos de disseminação do scratch em
               instituições de ensino superior (acções
               de formação para professores,
               dinamização de actividades,...)

       • envolvimento do SAPO e PTIN
             • scratch no SAPO Kids




Thursday, February 26, 2009
foto: http://www.flickr.com/photos/latigi/2340779241/   foto: http://www.flickr.com/photos/stoweboyd/2333316745/




     preocupações: screencasts são...
       • para geeks ou para crianças?
       • interessantes ou monótonos?
       • exaustivos e longooosssszzzzzz ou curtos e directos?
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tutoriais para
       crianças

       • screencasts podem ser uma
         parte da solução:
             • conceitos base
             • inspiração!

       • questões importantes:
             • incluir apenas imagem da aplicação?
             • ... ou incluir também vídeo do locutor?
             • ter um locutor adulto ou uma criança?
             • que tipo de discurso utilizar?
             • quais os conceitos fundamentais a
               transmitir?
             • como dar continuidade aos screencasts
               para transformar os tutoriais em
               desafios?

       • complementar cada screencast
         com um desafio a realizar em
         scratch!
                      foto: http://www.flickr.com/photos/stephenpoff/2782684519/
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proposta de estrutura
       de tutorial

       • introduzir conceito com
         screencast
             • duração < 3min?

       • lançar desafio no final do
         screencast:
             • conceito: operações de movimento
             • desafio: “agora que já sabes dar vida
               aos objectos vamos criar uma dança
               com o Pópio e a Pópia!”
             • recurso: ficheiro base de scratch com
               elementos base para desafio (cenários,
               personagens e músicas)

       • partilhar resultados no SAPO
         Kids




                              foto: http://www.flickr.com/photos/breal/472473367/
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que tutoriais?

       • quantidade vs qualidade
       • repensar estratégia por faixas
         etárias:
             • limitações de tempo para
               desenvolvimento!
             • não duplicar tutoriais sobre os mesmos
               conceitos
             • optar por uma linguagem que se possa
               adaptar a várias faixas etárias
             • níveis de dificuldade crescente
             • mecanismo de recomendação baseado
               em tutoriais precedentes e idade mínima
               recomendada (???)

       • criar página do SAPO Kids para
         divulgação dos tutoriais:
             • informação adicional para profs e pais
             • adoptar personagem que faça a ligação
               com o universo do scratch
                         foto: http://www.flickr.com/photos/mfakheri/1396343056/
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o que abordar?
       para cada grupo de instruções
               identificar principais
               conceitos;
               definir níveis de complexidade;
               eliminar conceitos não
               prioritários;
               para cada conceito restante
                   definir estrutura do
                   tutorial;
                   definir guião do screencast;
                   definir desafio;
                   construir ficheiro base de
                   scratch
               fim para;
       fim para.




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exemplo: controlo

       • conceitos:
             • eventos de rato e teclas (básico)
             • estruturas de decisão (intermédio)
             • estruturas de repetição (avançado)
             • mecanismos de mensagens internas
             • pausas (básico)
             • breaks em estruturas
             • terminar programa (estudar relevância)

       • tutoriais - controlo:
             • básico: eventos de rato e teclas + pausas
             • intermédio: estruturas de decisão
             • avançado: estruturas de repetição




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foto: http://www.flickr.com/photos/deathtogutenberg/2259247204/   foto: http://www.flickr.com/photos/edmittance/3079389007/   foto: http://www.flickr.com/photos/tanjadebie/373723450/




     criar um diagrama conceptual para:
       • identificar tutoriais
       • identificar desafios
       • estabelecer relações/precedências
       • estabelecer prioridades de trabalho
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labs.sapo/ua

       • blog de projecto
             • obrigatório :)
             • possibilidade de substituir o blog da
               disciplina
             • criar imagem do projecto
             • maior audiência
             • divulgação por vários meios: chapéu
               labs.sapo, twitter labs.sapo/ua, twitter
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       • blogs individuais
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             • recomendada a utilização para uma visão
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Scratch'Ando com o SAPO - partilhando ideias e desafios

  • 1. scratch’ando com o SAPO partilhando ideias e desafios carlos santos - 26|02|09 Thursday, February 26, 2009
  • 2. • o scratch’ando na comunidade labs.sapo/ua • scratch: ideias e desafios Thursday, February 26, 2009
  • 3. • imagine - program - share • junta... - cria... - partilha... Thursday, February 26, 2009
  • 4. “the single skill that will, above all others, distinguish a literate person is Mark Prensky programming literacy, the ability to make digital technology do whatever, within the Thursday, February 26, 2009
  • 5. scratch++ • imaginar • inventar • criar • aprender • ensinar • partilhar • descobrir • raciocinar • programar • ... foto: http://www.flickr.com/photos/foreversouls/2357763471/ Thursday, February 26, 2009
  • 6. scratch-- • ler/ouvir as nossas histórias • jogar os nossos jogos • ver os nossos tutoriais :) foto: http://www.flickr.com/photos/latigi/2340779241/ Thursday, February 26, 2009
  • 7. scratch • conhecimento do trabalho já realizado pela Teresa • encontro informal no cef^SL 08 • Teresa, Fausto, Carlos, Luís Pedro • discussão de ideias para projecto nacional • o scratch em PT • plataforma scratch para comunidade PT • pólos de disseminação do scratch em instituições de ensino superior (acções de formação para professores, dinamização de actividades,...) • envolvimento do SAPO e PTIN • scratch no SAPO Kids Thursday, February 26, 2009
  • 8. foto: http://www.flickr.com/photos/latigi/2340779241/ foto: http://www.flickr.com/photos/stoweboyd/2333316745/ preocupações: screencasts são... • para geeks ou para crianças? • interessantes ou monótonos? • exaustivos e longooosssszzzzzz ou curtos e directos? Thursday, February 26, 2009
  • 9. tutoriais para crianças • screencasts podem ser uma parte da solução: • conceitos base • inspiração! • questões importantes: • incluir apenas imagem da aplicação? • ... ou incluir também vídeo do locutor? • ter um locutor adulto ou uma criança? • que tipo de discurso utilizar? • quais os conceitos fundamentais a transmitir? • como dar continuidade aos screencasts para transformar os tutoriais em desafios? • complementar cada screencast com um desafio a realizar em scratch! foto: http://www.flickr.com/photos/stephenpoff/2782684519/ Thursday, February 26, 2009
  • 10. proposta de estrutura de tutorial • introduzir conceito com screencast • duração < 3min? • lançar desafio no final do screencast: • conceito: operações de movimento • desafio: “agora que já sabes dar vida aos objectos vamos criar uma dança com o Pópio e a Pópia!” • recurso: ficheiro base de scratch com elementos base para desafio (cenários, personagens e músicas) • partilhar resultados no SAPO Kids foto: http://www.flickr.com/photos/breal/472473367/ Thursday, February 26, 2009
  • 11. que tutoriais? • quantidade vs qualidade • repensar estratégia por faixas etárias: • limitações de tempo para desenvolvimento! • não duplicar tutoriais sobre os mesmos conceitos • optar por uma linguagem que se possa adaptar a várias faixas etárias • níveis de dificuldade crescente • mecanismo de recomendação baseado em tutoriais precedentes e idade mínima recomendada (???) • criar página do SAPO Kids para divulgação dos tutoriais: • informação adicional para profs e pais • adoptar personagem que faça a ligação com o universo do scratch foto: http://www.flickr.com/photos/mfakheri/1396343056/ Thursday, February 26, 2009
  • 12. o que abordar? para cada grupo de instruções identificar principais conceitos; definir níveis de complexidade; eliminar conceitos não prioritários; para cada conceito restante definir estrutura do tutorial; definir guião do screencast; definir desafio; construir ficheiro base de scratch fim para; fim para. Thursday, February 26, 2009
  • 13. exemplo: controlo • conceitos: • eventos de rato e teclas (básico) • estruturas de decisão (intermédio) • estruturas de repetição (avançado) • mecanismos de mensagens internas • pausas (básico) • breaks em estruturas • terminar programa (estudar relevância) • tutoriais - controlo: • básico: eventos de rato e teclas + pausas • intermédio: estruturas de decisão • avançado: estruturas de repetição Thursday, February 26, 2009
  • 14. foto: http://www.flickr.com/photos/deathtogutenberg/2259247204/ foto: http://www.flickr.com/photos/edmittance/3079389007/ foto: http://www.flickr.com/photos/tanjadebie/373723450/ criar um diagrama conceptual para: • identificar tutoriais • identificar desafios • estabelecer relações/precedências • estabelecer prioridades de trabalho Thursday, February 26, 2009
  • 15. labs.sapo/ua • blog de projecto • obrigatório :) • possibilidade de substituir o blog da disciplina • criar imagem do projecto • maior audiência • divulgação por vários meios: chapéu labs.sapo, twitter labs.sapo/ua, twitter sapo,... • blogs individuais • dar um espaço pessoal a todos os membros da comunidade • ligação a imagem publicada no gravatar • recomendada a utilização para uma visão mais pessoal da participação na comunidade Thursday, February 26, 2009

Notas do Editor