M e s t r a d o e m T e c n o l o g i a s
        d a I n f o r m a ç ã o e
           C o m u n i c a ç ã o




     Comunicação
      Multimédia
                      Instituto Piaget - Vila Nova de Gaia
                                  Docente: Nuno Cardoso
                                               Março 2012
Projeto Multimédia




4/14
Projeto Multimédia
        Deve ser concebido de modo a reduzir a
       sobre-carga cognitiva imposta ao utilizador:




4/14
Projeto Multimédia
          Deve ser concebido de modo a reduzir a
         sobre-carga cognitiva imposta ao utilizador:

       - Deve facilitar o acesso aos conteúdos;

       - Deve facilitar a compreensão da Informação;

       - Deve minimizar a complexidade e a consequente
       desorientação do utilizador quando navega pelo
       espaço de informação.

4/14
Projecto Multimédia




5/14
Projecto Multimédia
        Apresentações Passivas e Interativas:




5/14
Projecto Multimédia
            Apresentações Passivas e Interativas:

       - Passivas, seguem um esquema predefinido sobre
       o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo
       de controlo. Ex: Televisão ou filmes.




5/14
Projecto Multimédia
             Apresentações Passivas e Interativas:

       - Passivas, seguem um esquema predefinido sobre
       o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo
       de controlo. Ex: Televisão ou filmes.




       - Interativas, o utilizador pode controlar ou
       personalizar vários aspetos da apresentação.

5/14
Projecto Multimédia
             Apresentações Passivas e Interativas:

       - Passivas, seguem um esquema predefinido sobre
       o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo
       de controlo. Ex: Televisão ou filmes.
                                                 Linear


       - Interativas, o utilizador pode controlar ou
       personalizar vários aspetos da apresentação.

5/14
Projecto Multimédia
             Apresentações Passivas e Interativas:

       - Passivas, seguem um esquema predefinido sobre
       o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo
       de controlo. Ex: Televisão ou filmes.
                                                 Linear


       - Interativas, o utilizador pode controlar ou
       personalizar vários aspetos da apresentação.

5/14
Projecto Multimédia
             Apresentações Passivas e Interativas:

       - Passivas, seguem um esquema predefinido sobre
       o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo
       de controlo. Ex: Televisão ou filmes.
                                                 Linear
                                                 Não-linear

       - Interativas, o utilizador pode controlar ou
       personalizar vários aspetos da apresentação.

5/14
Projecto Multimédia
             Apresentações Passivas e Interativas:

       - Passivas, seguem um esquema predefinido sobre
       o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo
       de controlo. Ex: Televisão ou filmes.
                                                 Linear
                                                 Não-linear

       - Interativas, o utilizador pode controlar ou
       personalizar vários aspetos da apresentação.

5/14
Aplicações Multimédia
            interativas




6/14
Aplicações Multimédia
             interativas

       - São programas de computador que assistem o
       utilizador na realização de determinada tarefa.




6/14
Aplicações Multimédia
             interativas

       - São programas de computador que assistem o
       utilizador na realização de determinada tarefa.

       - São constituído por diferentes tipos de media
       combinados por forma a facilitar a compreensão
       da informação.




6/14
Aplicações Multimédia
            interativas




7/14
Aplicações Multimédia
            interativas
             educação




7/14
Aplicações Multimédia
             interativas
              educação
       Objetivo fundamental é facilitar a aprendizagem do
       aluno e a transmissão de conhecimento por parte
       do professor.




7/14
Aplicações Multimédia
             interativas
              educação
       Objetivo fundamental é facilitar a aprendizagem do
       aluno e a transmissão de conhecimento por parte
       do professor.

       - Livros Eletrónicos (e-books);




7/14
Aplicações Multimédia
             interativas
              educação
       Objetivo fundamental é facilitar a aprendizagem do
       aluno e a transmissão de conhecimento por parte
       do professor.

       - Livros Eletrónicos (e-books);
       - Aplicações de ensino interativo (sala de aula);




7/14
Aplicações Multimédia
             interativas
              educação
       Objetivo fundamental é facilitar a aprendizagem do
       aluno e a transmissão de conhecimento por parte
       do professor.

       - Livros Eletrónicos (e-books);
       - Aplicações de ensino interativo (sala de aula);
       - Aplicações para ensino à distância (e-learning).


7/14
Aplicações Multimédia
             interativas
              educação
       Objetivo fundamental é facilitar a aprendizagem do
       aluno e a transmissão de conhecimento por parte
       do professor.

       - Livros Eletrónicos (e-books);
       - Aplicações de ensino interativo (sala de aula);
       - Aplicações para ensino à distância (e-learning).
       - Aplicações Mobile (dispositivos móveis).
7/14
Aplicações Multimédia
            interativas
             educação




8/14
Aplicações Multimédia
            interativas
             educação
  - Aplicações de ensino interativo (sala de aula);




8/14
Aplicações Multimédia
            interativas
             educação
  - Aplicações de ensino interativo (sala de aula);

   Fazem com que o processo de ensino
   aprendizagem seja uma atividade mais divertida e
   interessante, permitindo simulações e experiências
   num ambiente fora de riscos.



8/14
Aplicações Multimédia
            interactivas
              educação




9/14
Aplicações Multimédia
            interactivas
              educação
“A melhor educação é a que combina a teoria com a experiência.”




9/14
Aplicações Multimédia
            interactivas
              educação
“A melhor educação é a que combina a teoria com a experiência.”

 Uma seleção adequada dos tipos de media utilizados
 pode tornar o processo de ensino e aprendizagem mais
 natural e mais fácil se existir uma relação entre:




9/14
Aplicações Multimédia
            interactivas
              educação
“A melhor educação é a que combina a teoria com a experiência.”

 Uma seleção adequada dos tipos de media utilizados
 pode tornar o processo de ensino e aprendizagem mais
 natural e mais fácil se existir uma relação entre:

       A Informação
       disponibilizada
       pela aplicação
         multimédia
9/14
Aplicações Multimédia
            interactivas
              educação
“A melhor educação é a que combina a teoria com a experiência.”

 Uma seleção adequada dos tipos de media utilizados
 pode tornar o processo de ensino e aprendizagem mais
 natural e mais fácil se existir uma relação entre:

       A Informação                       o Mundo real
       disponibilizada                     tal como é
       pela aplicação                    experimentado
         multimédia                        pelo aluno
9/14
Aplicações Multimédia
            interactivas
              educação
“A melhor educação é a que combina a teoria com a experiência.”

 Uma seleção adequada dos tipos de media utilizados
 pode tornar o processo de ensino e aprendizagem mais
 natural e mais fácil se existir uma relação entre:

       A Informação                       o Mundo real
       disponibilizada                     tal como é
       pela aplicação                    experimentado
         multimédia                        pelo aluno
9/14
Projecto Multimédia

               Fatores de gestão
                  de projetos
                 Multimédia




10/14
Projecto Multimédia
           TEMPO

         Escalonamento
                         Fatores de gestão
          Data limite
                            de projetos
                           Multimédia




10/14
Projecto Multimédia
           TEMPO

         Escalonamento
                          Fatores de gestão
          Data limite
                             de projetos
                            Multimédia




                              TAREFA

                              Requisitos
                           Caraterísticas da
                         aplicação multimédia

10/14
Projecto Multimédia
                                                 RECURSOS
           TEMPO
                                                Meios financeiros
         Escalonamento
                          Fatores de gestão         Pessoas
          Data limite
                             de projetos         Equipamentos
                            Multimédia




                              TAREFA

                              Requisitos
                           Caraterísticas da
                         aplicação multimédia

10/14
Projecto Multimédia
                                                  RECURSOS
           TEMPO
                                                Meios financeiros
         Escalonamento
                          Fatores de gestão         Pessoas
          Data limite
                             de projetos         Equipamentos
                            Multimédia




                              TAREFA

                              Requisitos
                           Caraterísticas da
                         aplicação multimédia
                                                (adaptado de Strauss, 1997)
10/14
Projecto Multimédia
           planeamento




11/14
Projecto Multimédia
           planeamento




11/14
Projecto Multimédia
           planeamento




               TEMPO
11/14
Projecto Multimédia
           planeamento
   Análise e planeamento




                      TEMPO
11/14
Projecto Multimédia
           planeamento
   Análise e planeamento
                Design




                      TEMPO
11/14
Projecto Multimédia
           planeamento
   Análise e planeamento
                Design
                     Produção




                      TEMPO
11/14
Projecto Multimédia
           planeamento
   Análise e planeamento
                Design
                     Produção
                           Teste e validação




                      TEMPO
11/14
Projecto Multimédia
           planeamento
   Análise e planeamento
                Design
                     Produção
                           Teste e validação
                                    Distribuição e
                                     manutenção

                      TEMPO
11/14
Projecto Multimédia




12/14
Projecto Multimédia
             Tipos de distribuição:




12/14
Projecto Multimédia
             Tipos de distribuição:

                 online e offline




12/14
Projecto Multimédia
             Tipos de distribuição:

                 online e offline




12/14
Projecto Multimédia
                           Tipos de distribuição:

                                   online e offline



         Rede Informática (LAN);
        Redes Informáticas (Internet)

                  HTML
             Multimédia Player




12/14
Projecto Multimédia
                           Tipos de distribuição:

                                   online e offline



         Rede Informática (LAN);
        Redes Informáticas (Internet)

                  HTML
             Multimédia Player




12/14
Projecto Multimédia
                           Tipos de distribuição:

                                   online e offline



         Rede Informática (LAN);                       Requer suporte de
        Redes Informáticas (Internet)                armazenamento digital.

                  HTML                                    CD-ROM
             Multimédia Player                            DVD-ROM




12/14
Projecto Multimédia




13/14
Projecto Multimédia
             Software




13/14
Projecto Multimédia
             Software




13/14
Projecto Multimédia
             Software

                  Software específico para
                  criação de aplicações
                  multimédia interativas.




13/14
M e s t r a d o e m T e c n o l o g i a s
        d a I n f o r m a ç ã o e
           C o m u n i c a ç ã o




     Comunicação
      Multimédia
                      Instituto Piaget - Vila Nova de Gaia
                                  Docente: Nuno Cardoso
                                               Março 2012

Projecto multimédia

  • 1.
    M e st r a d o e m T e c n o l o g i a s d a I n f o r m a ç ã o e C o m u n i c a ç ã o Comunicação Multimédia Instituto Piaget - Vila Nova de Gaia Docente: Nuno Cardoso Março 2012
  • 2.
  • 3.
    Projeto Multimédia Deve ser concebido de modo a reduzir a sobre-carga cognitiva imposta ao utilizador: 4/14
  • 4.
    Projeto Multimédia Deve ser concebido de modo a reduzir a sobre-carga cognitiva imposta ao utilizador: - Deve facilitar o acesso aos conteúdos; - Deve facilitar a compreensão da Informação; - Deve minimizar a complexidade e a consequente desorientação do utilizador quando navega pelo espaço de informação. 4/14
  • 5.
  • 6.
    Projecto Multimédia Apresentações Passivas e Interativas: 5/14
  • 7.
    Projecto Multimédia Apresentações Passivas e Interativas: - Passivas, seguem um esquema predefinido sobre o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo de controlo. Ex: Televisão ou filmes. 5/14
  • 8.
    Projecto Multimédia Apresentações Passivas e Interativas: - Passivas, seguem um esquema predefinido sobre o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo de controlo. Ex: Televisão ou filmes. - Interativas, o utilizador pode controlar ou personalizar vários aspetos da apresentação. 5/14
  • 9.
    Projecto Multimédia Apresentações Passivas e Interativas: - Passivas, seguem um esquema predefinido sobre o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo de controlo. Ex: Televisão ou filmes. Linear - Interativas, o utilizador pode controlar ou personalizar vários aspetos da apresentação. 5/14
  • 10.
    Projecto Multimédia Apresentações Passivas e Interativas: - Passivas, seguem um esquema predefinido sobre o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo de controlo. Ex: Televisão ou filmes. Linear - Interativas, o utilizador pode controlar ou personalizar vários aspetos da apresentação. 5/14
  • 11.
    Projecto Multimédia Apresentações Passivas e Interativas: - Passivas, seguem um esquema predefinido sobre o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo de controlo. Ex: Televisão ou filmes. Linear Não-linear - Interativas, o utilizador pode controlar ou personalizar vários aspetos da apresentação. 5/14
  • 12.
    Projecto Multimédia Apresentações Passivas e Interativas: - Passivas, seguem um esquema predefinido sobre o qual o utilizador não pode exercer nenhum tipo de controlo. Ex: Televisão ou filmes. Linear Não-linear - Interativas, o utilizador pode controlar ou personalizar vários aspetos da apresentação. 5/14
  • 13.
    Aplicações Multimédia interativas 6/14
  • 14.
    Aplicações Multimédia interativas - São programas de computador que assistem o utilizador na realização de determinada tarefa. 6/14
  • 15.
    Aplicações Multimédia interativas - São programas de computador que assistem o utilizador na realização de determinada tarefa. - São constituído por diferentes tipos de media combinados por forma a facilitar a compreensão da informação. 6/14
  • 16.
    Aplicações Multimédia interativas 7/14
  • 17.
    Aplicações Multimédia interativas educação 7/14
  • 18.
    Aplicações Multimédia interativas educação Objetivo fundamental é facilitar a aprendizagem do aluno e a transmissão de conhecimento por parte do professor. 7/14
  • 19.
    Aplicações Multimédia interativas educação Objetivo fundamental é facilitar a aprendizagem do aluno e a transmissão de conhecimento por parte do professor. - Livros Eletrónicos (e-books); 7/14
  • 20.
    Aplicações Multimédia interativas educação Objetivo fundamental é facilitar a aprendizagem do aluno e a transmissão de conhecimento por parte do professor. - Livros Eletrónicos (e-books); - Aplicações de ensino interativo (sala de aula); 7/14
  • 21.
    Aplicações Multimédia interativas educação Objetivo fundamental é facilitar a aprendizagem do aluno e a transmissão de conhecimento por parte do professor. - Livros Eletrónicos (e-books); - Aplicações de ensino interativo (sala de aula); - Aplicações para ensino à distância (e-learning). 7/14
  • 22.
    Aplicações Multimédia interativas educação Objetivo fundamental é facilitar a aprendizagem do aluno e a transmissão de conhecimento por parte do professor. - Livros Eletrónicos (e-books); - Aplicações de ensino interativo (sala de aula); - Aplicações para ensino à distância (e-learning). - Aplicações Mobile (dispositivos móveis). 7/14
  • 23.
    Aplicações Multimédia interativas educação 8/14
  • 24.
    Aplicações Multimédia interativas educação - Aplicações de ensino interativo (sala de aula); 8/14
  • 25.
    Aplicações Multimédia interativas educação - Aplicações de ensino interativo (sala de aula); Fazem com que o processo de ensino aprendizagem seja uma atividade mais divertida e interessante, permitindo simulações e experiências num ambiente fora de riscos. 8/14
  • 26.
    Aplicações Multimédia interactivas educação 9/14
  • 27.
    Aplicações Multimédia interactivas educação “A melhor educação é a que combina a teoria com a experiência.” 9/14
  • 28.
    Aplicações Multimédia interactivas educação “A melhor educação é a que combina a teoria com a experiência.” Uma seleção adequada dos tipos de media utilizados pode tornar o processo de ensino e aprendizagem mais natural e mais fácil se existir uma relação entre: 9/14
  • 29.
    Aplicações Multimédia interactivas educação “A melhor educação é a que combina a teoria com a experiência.” Uma seleção adequada dos tipos de media utilizados pode tornar o processo de ensino e aprendizagem mais natural e mais fácil se existir uma relação entre: A Informação disponibilizada pela aplicação multimédia 9/14
  • 30.
    Aplicações Multimédia interactivas educação “A melhor educação é a que combina a teoria com a experiência.” Uma seleção adequada dos tipos de media utilizados pode tornar o processo de ensino e aprendizagem mais natural e mais fácil se existir uma relação entre: A Informação o Mundo real disponibilizada tal como é pela aplicação experimentado multimédia pelo aluno 9/14
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    Aplicações Multimédia interactivas educação “A melhor educação é a que combina a teoria com a experiência.” Uma seleção adequada dos tipos de media utilizados pode tornar o processo de ensino e aprendizagem mais natural e mais fácil se existir uma relação entre: A Informação o Mundo real disponibilizada tal como é pela aplicação experimentado multimédia pelo aluno 9/14
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    Projecto Multimédia Fatores de gestão de projetos Multimédia 10/14
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    Projecto Multimédia TEMPO Escalonamento Fatores de gestão Data limite de projetos Multimédia 10/14
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    Projecto Multimédia TEMPO Escalonamento Fatores de gestão Data limite de projetos Multimédia TAREFA Requisitos Caraterísticas da aplicação multimédia 10/14
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    Projecto Multimédia RECURSOS TEMPO Meios financeiros Escalonamento Fatores de gestão Pessoas Data limite de projetos Equipamentos Multimédia TAREFA Requisitos Caraterísticas da aplicação multimédia 10/14
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    Projecto Multimédia RECURSOS TEMPO Meios financeiros Escalonamento Fatores de gestão Pessoas Data limite de projetos Equipamentos Multimédia TAREFA Requisitos Caraterísticas da aplicação multimédia (adaptado de Strauss, 1997) 10/14
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    Projecto Multimédia planeamento 11/14
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    Projecto Multimédia planeamento 11/14
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    Projecto Multimédia planeamento TEMPO 11/14
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    Projecto Multimédia planeamento Análise e planeamento TEMPO 11/14
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    Projecto Multimédia planeamento Análise e planeamento Design TEMPO 11/14
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    Projecto Multimédia planeamento Análise e planeamento Design Produção TEMPO 11/14
  • 43.
    Projecto Multimédia planeamento Análise e planeamento Design Produção Teste e validação TEMPO 11/14
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    Projecto Multimédia planeamento Análise e planeamento Design Produção Teste e validação Distribuição e manutenção TEMPO 11/14
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    Projecto Multimédia Tipos de distribuição: 12/14
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    Projecto Multimédia Tipos de distribuição: online e offline 12/14
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    Projecto Multimédia Tipos de distribuição: online e offline 12/14
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    Projecto Multimédia Tipos de distribuição: online e offline Rede Informática (LAN); Redes Informáticas (Internet) HTML Multimédia Player 12/14
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    Projecto Multimédia Tipos de distribuição: online e offline Rede Informática (LAN); Redes Informáticas (Internet) HTML Multimédia Player 12/14
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    Projecto Multimédia Tipos de distribuição: online e offline Rede Informática (LAN); Requer suporte de Redes Informáticas (Internet) armazenamento digital. HTML CD-ROM Multimédia Player DVD-ROM 12/14
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    Projecto Multimédia Software 13/14
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    Projecto Multimédia Software 13/14
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    Projecto Multimédia Software Software específico para criação de aplicações multimédia interativas. 13/14
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    M e st r a d o e m T e c n o l o g i a s d a I n f o r m a ç ã o e C o m u n i c a ç ã o Comunicação Multimédia Instituto Piaget - Vila Nova de Gaia Docente: Nuno Cardoso Março 2012