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O documento lista exemplos de multimídia como filmes, séries, música e jogos. Explica que estes exemplos são considerados multimídia porque usam tecnologia digital para criar, manipular, armazenar e pesquisar conteúdo, e envolvem a combinação de mídia estática como texto e imagens com mídia dinâmica como vídeo e áudio, controlados por computador.







