Workshop AC/UFP

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Infografia
Multimédia

Eduardo Zilles Borba – ezb@ezb.com.br
    Universidade Fernando Pessoa
    Agência de Comunicação da UFP
        Porto, Portugal - 25/05/2010
Roteiro do workshop

1. A evolução da infografia
2. Conceitos de infografia multimédia
3. Casos de sucesso
4. Projecto prático
      - briefing, brainstorm, produção criativa, aprovação, publicação
      - exemplos prácticos de metodologia
      - dicas de links para web


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1. Introdução
                                 Infografia multimédia

  Introdução

 O ser humano recebe informação através
 dos sentidos (Cairo, 2008):

               80,0%         Visão
               14,0%         Audição
                3,5%         Olfacto
                1,5%         Tacto
                1,0%         Gosto/Paladar



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1. Evolução da infografia
Dos primatas aos cibernautas



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1. Evolução da infografia
                       Dos primatas aos cibernautas

Sobre a infografia…


“A infografia não somente mostra e descreve feitos, mas sim
descobre conexões, padrões não evidentes na primeira vista
que, se não fossem representados, permaneceriam
desconhecidos para o leitor…

… a visualização da informação/infografia facilita a análise. A
dimensão estética deve ser relegada a um segundo plano, e
é uma consequência (um afeto secundário) da qualidade da
informação”. (Cairo, 2008, p.29).



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1. Evolução da infografia
                            Dos primatas aos cibernautas

                    3000 a.C. até               Séc.XV               Séc.XVI ao XX              Anos 80
                      394 d.C


  Pré-
  Pré-                                        Rev.                  Esquemas,
                                                                                               Info
História             Egípcios                                        Dados e
                                            Imprensa                                        Jornalismo
                                                                     Gráficos


- Pinturas             - Sinais        - Prensa de Gutemberg      - Da Vinci (esquemas)        - USA Today
 - Formas            - Símbolos          - Impressão de texto       - Playfair (gráficos)   (complementares,
- Objectos             - Signos           em Grande escala.            - Beck (metro)        meteorologia…)
                                             (Ex: Bíblia).




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Era Digital

1995 – Surge a Internet (web) com novas características para
              a mensagem (Schultz, 1999). A comunicação desperta
              para um novo paradigma - da massa e do átomo para
              o indivíduo e o digital (Negroponte, 1995; Levy, 1999).
                         Multimedialidade
                         Interactividade
                         Hipertextualidade
                         Ubiquidade
                         Velocidade de actualização
                         Memória
                         Personalização


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1. Evolução da infografia
                    Dos primatas aos cibernautas




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2. Infografia Multimédia
Principais conceitos da infografia na cibercultura



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2. Infografia Multimédia
      Principais conceitos da infografia na cibercultura


Infografia online é…

      uma unidade informativa, na maioria dos casos
   apresentada em sequência sucessiva, que se elabora
   para publicações digitais não estritamente linguísticas,
   realizada mediante elementos icônicos (estáticos ou
   dinâmicos) com apoio de diversas unidades sensoriais:
   vídeo, áudio, texto, foto/imagem, ilustração, animação.
   (Valero Sancho, 2004)




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2. Infografia Multimédia
  Principais conceitos da infografia na cibercultura




             Características
        da infografia na Internet



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2. Infografia Multimédia
   Principais conceitos da infografia na cibercultura




               1 - MULTIMÉDIA
É a combinação, controlada por computador, de textos, gráficos,
      imagens, vídeos, áudios, animações e qualquer outro meio
    pelo qual a informação possa ser representada, armazenada,
     transmitida e processada sob a forma digital, em que existe
     pelo menos um tipo de media estática (texto, gráfico, imagem) e
   um media dinâmico (vídeo, áudio, animação). (Gouveia, 2009)



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2. Infografia Multimédia
               Principais conceitos da infografia na cibercultura
MULTIMÉDIA




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2. Infografia Multimédia
  Principais conceitos da infografia na cibercultura




     2 - INTERACTIVIDADE
   É a característica do sistema multimédia que permite ao
   utilizador final controlar como e quando os elementos de
          informação são apresentados. (Gouveia, 2009)


  Interacção entre Homem/Humano e máquina/computador




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2. Infografia Multimédia
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INTERACTIVIDADE




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2. Infografia Multimédia
     Principais conceitos da infografia na cibercultura



             3 - HIPERTEXTUAL
É o texto em formato digital ao qual agrega-se outros conjuntos de
                                     agrega-
      informação na forma de blocos cujo acesso se dá através de
   referências específicas denominadas hiperlinks. (Wikipedia.com, 2010)

  No caso dos infográficos feitos para a web, ao passo que cada
   elemento – vídeo, foto, áudio, texto… - deve ser compreensível
    de maneira isolada, todos têm de manter coerência entre si e
      contribuir para uma unidade comunicativa. (Salaverría, 2001)



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HIPERTEXTUAL




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2. Infografia Multimédia
  Principais conceitos da infografia na cibercultura



    4 – UBÍQUA / GLOBAL
Capacidade da informação estar disponível em qualquer local
      e a qualquer momento (sentido de omnipresença).
                            (sentido    omnipresença).

             “A Internet se entranha na pele da cultura”.
                                        (Kerckhove, 1995)




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UBÍQUA/GLOBAL




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2. Infografia Multimédia
  Principais conceitos da infografia na cibercultura




5 – VELOCIDADE DE ACTUALIZAÇÃO
      Uma das principais características da mensagem na
         Internet é a sua velocidade e simplicidade para
             actualização de conteúdos (tempo real).
                                         (tempo real).
                                           (Virilio, 1995)




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TEMPO REAL




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  Principais conceitos da infografia na cibercultura




                       6 – MEMÓRIA
      A capacidade de armazenar a informação abre um
         novo horizonte para a criação de base de dados
        extensas – até mesmo “infinitas”. (Negroponte, 1995)
                             “infinitas”.




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            Principais conceitos da infografia na cibercultura
MEMÓRIA




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  Principais conceitos da infografia na cibercultura



             7 – PERSONALIZAÇÃO
           A mensagem é centralizada no indivíduo.
                                        indivíduo.
      Igualmente, é personalizada a EXPERIÊNCIA da pessoa
                 com uma interface multimédia.

         A informação não é apenas emitida e recebida.
               Existe um elevado grau de feedback que
                     prolonga o fim da mensagem.



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PERSONALIZAÇÃO




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  Principais conceitos da infografia na cibercultura


Narrativas

   Linear / Sequencial                                     Não-
                                                           Não-linear / Relacional
   - narrativa com início, meio e                          - narrativa livre e construída
   fim. O indivíduo intervem para                          pelo indivíduo através de
   “avançar” a peça.                                       hiperligações



   Autónomo                                                Complemento
   - infográfico independente de                           - actua como um elemento para
   qualquer notícia. Apresenta                             aprofundar a informação de uma
   toda a informação necessária.                           peça principal.



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3. Exemplos de infografias multimédia

Casos de Sucesso



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3. Exemplos de infografia multimédia
                                            Casos de sucesso


Estadão (Brasil)
- Alta interactividade
- Boa multimedialidade


- Relacional e espacial
- Não-linear
  Não-
- Cartografia (ambiental, real)


Link:
http://www.estadao.com.br/brasilia50.shtm




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3. Exemplos de infografia multimédia
                                          Casos de sucesso


Veja (Brasil)
- Alta interactividade
- Boa multimedialidade


- Relacional
- Não-linear
  Não-
- Cartografia (simbólica/mapa)
- Acção “antes e depois”

Link:
http://veja.abril.com.br/complementos-
materias/mapa-flora-sp/info-popup.shtml




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3. Exemplos de infografia multimédia
                                          Casos de sucesso


JN (Portugal)
- Boa interactividade
- Baixa multimedialidade


-   Relacional
-   Não-linear
    Não-
-   Mini-site (hiperlink para pg’s)
    Mini-
-   Informativo

Link:
http://veja.abril.com.br/complementos-
materias/mapa-flora-sp/info-popup.shtml




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4. Dicas para criar uma infografia
Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais




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4. Dicas para criar uma infografia
      Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais


                                                                  Alterações




Pedido               Brainstorm                    Produção
                                                                              Aprovação              Publicação
Briefing              Esboços                       Criativa




                                                                  Publicar quando não há cliente.
                                                                          Exemplos: projecto pessoal,
                                                                      jornal online(infog.coordenada pelo
                                                                       editor de arte e/ou editor-chefe)
                                                                                           editor-


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1. Pedido do cliente / Briefing

    CLIENTE                                                   EDITOR / DIR.CRIATIVO
    - o que quer?                                             - lead (quem, onde, quando,
    - qual o objectivo?                                       porque, quando, como…)
    - público-alvo?
      público-                                                - texto ou briefing da
    - qual a verba?                                           história, facto, notícia.
    - deadline                                                - deadline (dia, semana…)

    QUEM PRODUZ O CONTEÚDO                                    EQUIPE MULTIDISCIPLINAR NA
  (TEXTO/FOTO)? CLIENTE,EQUIPA                              REDACÇÃO DO JORNAL (REPÓRTER,
DA AGÊNCIA, DESIGNER FREELANCER                                ILUSTRADOR, FOTÓGRAFO…)


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4. Dicas para criar uma infografia
Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais


2. Brainstorm & Esboços

          Brainstorm multidisciplinar (equipa) / pesquisa e estudo

          Estipular conceito do infográfico (ideia central)

          Desenhar esboços do projecto:
                - arquitectura dos conteúdos
                - plano de navegação e usabilidade




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4. Dicas para criar uma infografia
Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais


3. Produção criativa

          Conteúdo (redacção, dados, índices, números…)

          Design Gráfico (ilustração, ícones, símbolos, signos…)

          Design de Interacção (hiperlinks, menu, animação, programação-
                                                            programação-
          action script, testes do produto digital…)




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4. Dicas para criar uma infografia
Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais


4. Aprovação

          Reunião com cliente para apresentar a peça.

          Sugestões, alterações, acréscimos de conteúdos.

          Algumas vezes, em casos de logotipos, pode-se
                                                 pode-
          apresentar mais que uma proposta. Contudo, na
          infografia isto não ocorre regularmente pelo elevado
          grau de pormenores.



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4. Dicas para criar uma infografia
Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais


5. Publicação

          Após aprovado, publicar a peça multimédia
          (integrar ao site, gravar em CD/DVD, servidor ASP/PHP)

          Testes de publicação, já na versão beta, com o cliente ou
          indivíduos neutros.




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4. Dicas para criar uma infografia
      Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais


                                                                  Alterações




Pedido               Brainstorm                    Produção
                                                                              Aprovação              Publicação
Briefing              Esboços                       Criativa




                                                                  Publicar quando não há cliente.
                                                                          Exemplos: projecto pessoal,
                                                                      jornal online(infog.coordenada pelo
                                                                       editor de arte e/ou editor-chefe)
                                                                                           editor-


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4. Dicas para criar uma infografia
Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais


   Exercício 1

          Cliente: 1970 Viagens (Agência de Viagens e Turismo)

          O que precisava: um incentivo para divulgar promoções
          no site de uma forma visual e interactiva

          Peça: infográfico – Mundo Interactivo

          Meio: animação flash integrada na página inicial do site
          da 1970 Viagens através de um banner destacado com
          hiperlink para aceder ao infográfico.


  Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br)   39
4. Dicas para criar uma infografia
         Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais
ESBOÇO




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4. Dicas para criar uma infografia
         Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais
ESBOÇO




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4. Dicas para criar uma infografia
         Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais
ESBOÇO




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4. Dicas para criar uma infografia
                    Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais
PRODUÇÃO CRIATIVA




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4. Dicas para criar uma infografia
                     Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais
APROVADO/PUBLICADO




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4. Dicas para criar uma infografia
Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais


   Exercício 2 (com os participantes)

          Cliente: jornal diário

          O que precisava: um infográfico especial sobre o Estoril
          Open de Ténis. Dados a ressaltar: história, tenistas
          participantes e os vencedores das últimas edições.

          Peça: infográfico – Estoril Open de Ténis

          Meio: animação flash para actuar como um complemento
          da reportagem principal no site do jornal.


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4. Dicas para criar uma infografia
Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais


   Dicas de links na web
          www.coolinfographics.com

          www.albertocairo.com

          www.flowingdata.com

          www.datavis.tumblr.com

          http://infographics.apa.at

          http://homer.uc3m.es/audiovisuales/miscelanea/conferenci
          as/20071217_VC_Leganes.wmv (workshop A.Cairo)

  Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br)   46
Muito obrigado
                             pela participação!


                                      Eduardo Zilles Borba
                                            ezb@ezb.com.br
                                            www.ezb.com.br
                                        twitter.com/ezillesborba




                                                                                 f
Workshop AC/UFP - Universidade Fernando Pessoa - Porto, Portugal – 25/05/2010.


                                                                                     47

Infografia Multimédia/Multimídia

  • 1.
    Workshop AC/UFP f Infografia Multimédia Eduardo Zilles Borba – ezb@ezb.com.br Universidade Fernando Pessoa Agência de Comunicação da UFP Porto, Portugal - 25/05/2010
  • 2.
    Roteiro do workshop 1.A evolução da infografia 2. Conceitos de infografia multimédia 3. Casos de sucesso 4. Projecto prático - briefing, brainstorm, produção criativa, aprovação, publicação - exemplos prácticos de metodologia - dicas de links para web Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 2
  • 3.
    1. Introdução Infografia multimédia Introdução O ser humano recebe informação através dos sentidos (Cairo, 2008): 80,0% Visão 14,0% Audição 3,5% Olfacto 1,5% Tacto 1,0% Gosto/Paladar Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 3
  • 4.
    1. Evolução dainfografia Dos primatas aos cibernautas Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br)
  • 5.
    1. Evolução dainfografia Dos primatas aos cibernautas Sobre a infografia… “A infografia não somente mostra e descreve feitos, mas sim descobre conexões, padrões não evidentes na primeira vista que, se não fossem representados, permaneceriam desconhecidos para o leitor… … a visualização da informação/infografia facilita a análise. A dimensão estética deve ser relegada a um segundo plano, e é uma consequência (um afeto secundário) da qualidade da informação”. (Cairo, 2008, p.29). Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 5
  • 6.
    1. Evolução dainfografia Dos primatas aos cibernautas 3000 a.C. até Séc.XV Séc.XVI ao XX Anos 80 394 d.C Pré- Pré- Rev. Esquemas, Info História Egípcios Dados e Imprensa Jornalismo Gráficos - Pinturas - Sinais - Prensa de Gutemberg - Da Vinci (esquemas) - USA Today - Formas - Símbolos - Impressão de texto - Playfair (gráficos) (complementares, - Objectos - Signos em Grande escala. - Beck (metro) meteorologia…) (Ex: Bíblia). Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 6
  • 7.
    1. Evolução dainfografia Dos primatas aos cibernautas Era Digital 1995 – Surge a Internet (web) com novas características para a mensagem (Schultz, 1999). A comunicação desperta para um novo paradigma - da massa e do átomo para o indivíduo e o digital (Negroponte, 1995; Levy, 1999). Multimedialidade Interactividade Hipertextualidade Ubiquidade Velocidade de actualização Memória Personalização Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 7
  • 8.
    1. Evolução dainfografia Dos primatas aos cibernautas Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 8
  • 9.
    2. Infografia Multimédia Principaisconceitos da infografia na cibercultura Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br)
  • 10.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura Infografia online é… uma unidade informativa, na maioria dos casos apresentada em sequência sucessiva, que se elabora para publicações digitais não estritamente linguísticas, realizada mediante elementos icônicos (estáticos ou dinâmicos) com apoio de diversas unidades sensoriais: vídeo, áudio, texto, foto/imagem, ilustração, animação. (Valero Sancho, 2004) Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 10
  • 11.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura Características da infografia na Internet Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 11
  • 12.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura 1 - MULTIMÉDIA É a combinação, controlada por computador, de textos, gráficos, imagens, vídeos, áudios, animações e qualquer outro meio pelo qual a informação possa ser representada, armazenada, transmitida e processada sob a forma digital, em que existe pelo menos um tipo de media estática (texto, gráfico, imagem) e um media dinâmico (vídeo, áudio, animação). (Gouveia, 2009) Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 12
  • 13.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura MULTIMÉDIA Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 13
  • 14.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura 2 - INTERACTIVIDADE É a característica do sistema multimédia que permite ao utilizador final controlar como e quando os elementos de informação são apresentados. (Gouveia, 2009) Interacção entre Homem/Humano e máquina/computador Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 14
  • 15.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura INTERACTIVIDADE Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 15
  • 16.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura 3 - HIPERTEXTUAL É o texto em formato digital ao qual agrega-se outros conjuntos de agrega- informação na forma de blocos cujo acesso se dá através de referências específicas denominadas hiperlinks. (Wikipedia.com, 2010) No caso dos infográficos feitos para a web, ao passo que cada elemento – vídeo, foto, áudio, texto… - deve ser compreensível de maneira isolada, todos têm de manter coerência entre si e contribuir para uma unidade comunicativa. (Salaverría, 2001) Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 16
  • 17.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura HIPERTEXTUAL Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 17
  • 18.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura 4 – UBÍQUA / GLOBAL Capacidade da informação estar disponível em qualquer local e a qualquer momento (sentido de omnipresença). (sentido omnipresença). “A Internet se entranha na pele da cultura”. (Kerckhove, 1995) Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 18
  • 19.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura UBÍQUA/GLOBAL Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 19
  • 20.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura 5 – VELOCIDADE DE ACTUALIZAÇÃO Uma das principais características da mensagem na Internet é a sua velocidade e simplicidade para actualização de conteúdos (tempo real). (tempo real). (Virilio, 1995) Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 20
  • 21.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura TEMPO REAL Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 21
  • 22.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura 6 – MEMÓRIA A capacidade de armazenar a informação abre um novo horizonte para a criação de base de dados extensas – até mesmo “infinitas”. (Negroponte, 1995) “infinitas”. Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 22
  • 23.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura MEMÓRIA x Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 23
  • 24.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura 7 – PERSONALIZAÇÃO A mensagem é centralizada no indivíduo. indivíduo. Igualmente, é personalizada a EXPERIÊNCIA da pessoa com uma interface multimédia. A informação não é apenas emitida e recebida. Existe um elevado grau de feedback que prolonga o fim da mensagem. Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 24
  • 25.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura PERSONALIZAÇÃO Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 25
  • 26.
    2. Infografia Multimédia Principais conceitos da infografia na cibercultura Narrativas Linear / Sequencial Não- Não-linear / Relacional - narrativa com início, meio e - narrativa livre e construída fim. O indivíduo intervem para pelo indivíduo através de “avançar” a peça. hiperligações Autónomo Complemento - infográfico independente de - actua como um elemento para qualquer notícia. Apresenta aprofundar a informação de uma toda a informação necessária. peça principal. Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 26
  • 27.
    3. Exemplos deinfografias multimédia Casos de Sucesso Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br)
  • 28.
    3. Exemplos deinfografia multimédia Casos de sucesso Estadão (Brasil) - Alta interactividade - Boa multimedialidade - Relacional e espacial - Não-linear Não- - Cartografia (ambiental, real) Link: http://www.estadao.com.br/brasilia50.shtm Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 28
  • 29.
    3. Exemplos deinfografia multimédia Casos de sucesso Veja (Brasil) - Alta interactividade - Boa multimedialidade - Relacional - Não-linear Não- - Cartografia (simbólica/mapa) - Acção “antes e depois” Link: http://veja.abril.com.br/complementos- materias/mapa-flora-sp/info-popup.shtml Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 29
  • 30.
    3. Exemplos deinfografia multimédia Casos de sucesso JN (Portugal) - Boa interactividade - Baixa multimedialidade - Relacional - Não-linear Não- - Mini-site (hiperlink para pg’s) Mini- - Informativo Link: http://veja.abril.com.br/complementos- materias/mapa-flora-sp/info-popup.shtml Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 30
  • 31.
    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br)
  • 32.
    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais Alterações Pedido Brainstorm Produção Aprovação Publicação Briefing Esboços Criativa Publicar quando não há cliente. Exemplos: projecto pessoal, jornal online(infog.coordenada pelo editor de arte e/ou editor-chefe) editor- Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 32
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    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais 1. Pedido do cliente / Briefing CLIENTE EDITOR / DIR.CRIATIVO - o que quer? - lead (quem, onde, quando, - qual o objectivo? porque, quando, como…) - público-alvo? público- - texto ou briefing da - qual a verba? história, facto, notícia. - deadline - deadline (dia, semana…) QUEM PRODUZ O CONTEÚDO EQUIPE MULTIDISCIPLINAR NA (TEXTO/FOTO)? CLIENTE,EQUIPA REDACÇÃO DO JORNAL (REPÓRTER, DA AGÊNCIA, DESIGNER FREELANCER ILUSTRADOR, FOTÓGRAFO…) Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 33
  • 34.
    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais 2. Brainstorm & Esboços Brainstorm multidisciplinar (equipa) / pesquisa e estudo Estipular conceito do infográfico (ideia central) Desenhar esboços do projecto: - arquitectura dos conteúdos - plano de navegação e usabilidade Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 34
  • 35.
    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais 3. Produção criativa Conteúdo (redacção, dados, índices, números…) Design Gráfico (ilustração, ícones, símbolos, signos…) Design de Interacção (hiperlinks, menu, animação, programação- programação- action script, testes do produto digital…) Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 35
  • 36.
    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais 4. Aprovação Reunião com cliente para apresentar a peça. Sugestões, alterações, acréscimos de conteúdos. Algumas vezes, em casos de logotipos, pode-se pode- apresentar mais que uma proposta. Contudo, na infografia isto não ocorre regularmente pelo elevado grau de pormenores. Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 36
  • 37.
    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais 5. Publicação Após aprovado, publicar a peça multimédia (integrar ao site, gravar em CD/DVD, servidor ASP/PHP) Testes de publicação, já na versão beta, com o cliente ou indivíduos neutros. Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 37
  • 38.
    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais Alterações Pedido Brainstorm Produção Aprovação Publicação Briefing Esboços Criativa Publicar quando não há cliente. Exemplos: projecto pessoal, jornal online(infog.coordenada pelo editor de arte e/ou editor-chefe) editor- Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 38
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    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais Exercício 1 Cliente: 1970 Viagens (Agência de Viagens e Turismo) O que precisava: um incentivo para divulgar promoções no site de uma forma visual e interactiva Peça: infográfico – Mundo Interactivo Meio: animação flash integrada na página inicial do site da 1970 Viagens através de um banner destacado com hiperlink para aceder ao infográfico. Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 39
  • 40.
    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais ESBOÇO Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 40
  • 41.
    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais ESBOÇO Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 41
  • 42.
    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais ESBOÇO Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 42
  • 43.
    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais PRODUÇÃO CRIATIVA Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 43
  • 44.
    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais APROVADO/PUBLICADO Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 44
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    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais Exercício 2 (com os participantes) Cliente: jornal diário O que precisava: um infográfico especial sobre o Estoril Open de Ténis. Dados a ressaltar: história, tenistas participantes e os vencedores das últimas edições. Peça: infográfico – Estoril Open de Ténis Meio: animação flash para actuar como um complemento da reportagem principal no site do jornal. Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 45
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    4. Dicas paracriar uma infografia Uma metodologia para desenvolver infográficos digitais Dicas de links na web www.coolinfographics.com www.albertocairo.com www.flowingdata.com www.datavis.tumblr.com http://infographics.apa.at http://homer.uc3m.es/audiovisuales/miscelanea/conferenci as/20071217_VC_Leganes.wmv (workshop A.Cairo) Workshop AC/UFP – Infografia Multimédia - Eduardo Zilles Borba (ezb@ezb.com.br) 46
  • 47.
    Muito obrigado pela participação! Eduardo Zilles Borba ezb@ezb.com.br www.ezb.com.br twitter.com/ezillesborba f Workshop AC/UFP - Universidade Fernando Pessoa - Porto, Portugal – 25/05/2010. 47