O documento discute conceitos básicos de animação como timing, exageração e apelo. Apresenta princípios como aceleração e desaceleração em movimentos para dar peso e personalidade às ações, além da importância de exagerar gestos para melhor comunicação.
Introdução a Animação - Conceitos Básicos
12 Princípios básico da animação
Straight Ahead / Pose-to-pose
Overlapping Action / Follow Through
Slow In e Slow Out
Arcs
Secundary Action
Key Pose / Breakdown
Frame, Segundo e Timline
Aula: Introdução à linguagem audiovisual
Disciplina: Linguagem Audiovisual
Prof. Me. Thiago Assumpção
Publicidade e Propaganda
Universidade Federal do Oeste da Bahia (UFOB)
2022.2
Conceitos básicos sobre Direção de Arte e Fotografia para o cinema
Breve História
Os desbravadores
Ruptura entre teatro e cinema
Técnicas de colorização de filme
Fotografia
Introdução a Animação - Conceitos Básicos
12 Princípios básico da animação
Straight Ahead / Pose-to-pose
Overlapping Action / Follow Through
Slow In e Slow Out
Arcs
Secundary Action
Key Pose / Breakdown
Frame, Segundo e Timline
Aula: Introdução à linguagem audiovisual
Disciplina: Linguagem Audiovisual
Prof. Me. Thiago Assumpção
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Universidade Federal do Oeste da Bahia (UFOB)
2022.2
Conceitos básicos sobre Direção de Arte e Fotografia para o cinema
Breve História
Os desbravadores
Ruptura entre teatro e cinema
Técnicas de colorização de filme
Fotografia
Como fazer uso dos elementos visuais, ou informações visuais, como forma criativa de se expressar na fotografia. Aula do prof. Oswaldo Hernandez, professor da Universidade Metodista de São Paulo.
O curso "Fotografia para iniciantes: conceitos e princípios" foi realizado em 30/10/2014 como atividade integrante da 19ª Semana de Arte e Cultura da USP.
Características fundamentais da linguagem audiovisualThiago Assumpção
Aula: Características fundamentais da linguagem audiovisual
Disciplina: Linguagem Audiovisual
Prof. Me. Thiago Assumpção
Publicidade e Propaganda
Universidade Federal do Oeste da Bahia (UFOB)
2022.2
Aula 1/2 de fundamentos do design ministrada na matéria de Composição e Projeto Visual para alunos de Jornalismo do 2º e 3º semestres na Universidade Paulista, Campus Brasília.
História do Cinema.
Como surgiu.
Seu desenvolvimento mundial.
Seu auge e inovações cinematográficas.
Ícones transformadores.
Atuação mundial e criação da indústria cinematográfica.
Aula: O papel criador da câmera
Disciplina: Linguagem Audiovisual
Prof. Me. Thiago Assumpção
Publicidade e Propaganda
Universidade Federal do Oeste da Bahia (UFOB)
2022.2
Aula sobre sobre roteiro 'para a turma do 6 semestre de PP da UniRadial Moema.
Prof. Fernando Nascimento
www.fepublicidade.com.br
radial.fenainternet@spamgourmet.com
Princípios básicos para estruturação de um projeto de web site.
Breve história do surgimento da internet
Como funciona a internet
Parâmentros
Mercado
Planejar
Mapa do Site
Domínio
DNS
Hospedagem
Tecnologia
Código Fonte
Estatísticas
Wireframe
Tamanhos: Layout Fluído e/ou Responsivo
Como fazer uso dos elementos visuais, ou informações visuais, como forma criativa de se expressar na fotografia. Aula do prof. Oswaldo Hernandez, professor da Universidade Metodista de São Paulo.
O curso "Fotografia para iniciantes: conceitos e princípios" foi realizado em 30/10/2014 como atividade integrante da 19ª Semana de Arte e Cultura da USP.
Características fundamentais da linguagem audiovisualThiago Assumpção
Aula: Características fundamentais da linguagem audiovisual
Disciplina: Linguagem Audiovisual
Prof. Me. Thiago Assumpção
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2022.2
Aula 1/2 de fundamentos do design ministrada na matéria de Composição e Projeto Visual para alunos de Jornalismo do 2º e 3º semestres na Universidade Paulista, Campus Brasília.
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Aula: O papel criador da câmera
Disciplina: Linguagem Audiovisual
Prof. Me. Thiago Assumpção
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2022.2
Aula sobre sobre roteiro 'para a turma do 6 semestre de PP da UniRadial Moema.
Prof. Fernando Nascimento
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radial.fenainternet@spamgourmet.com
Princípios básicos para estruturação de um projeto de web site.
Breve história do surgimento da internet
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Hospedagem
Tecnologia
Código Fonte
Estatísticas
Wireframe
Tamanhos: Layout Fluído e/ou Responsivo
Princípios básicos para se projetar ou montar um projeto para jogos.
Processos de desenvolvimento: Pré-produção, produção, milestone
Plataforma
Mercado de trabalho
Exemplos de jogos 2014/15
Proporção Áurea - Equilíbrio das proporções
Sua origem.
Usabilidade.
Como calcular.
Como construir como régua e compasso.
Onde se encontra.
Disposição de conteúdo.
Ordem de leitura Ocidental.
Teoria de Desenho - Design Artístico (Plano / Forma / Movimento)
Introdução a teoria do desenho e seu conceito básico.
Teoria de Gestalt + Leis (Princípios) de Gestalt
Teoria das cores básico (parte 2).
Iniciação ao conhecimento sobre composição das cores. Círculo Cromático, Disco de Cores, Matiz, Escala de Valores, Saturação, Tons, Contraste, Tom-rompido, Escala Cromática, Justaposição, Cor Inexistente, Manipulação e Quadricromia.
Teoria das cores básico (parte 1).
Iniciação ao conhecimento sobre cores nos processos de iluminação (Luz), pintura ou ilustração analógica (Pigmento) e digital e impressão (Pigmento).
Na sequência das Eleições Europeias realizadas em 26 de maio de 2019, Portugal elegeu 21 eurodeputados ao Parlamento Europeu para um mandato de cinco ano (2019-2024).
Desde essa data, alguns eurodeputados saíram e foram substituídos, pelo que esta é a nova lista atualizada em maio de 2024.
Para mais informações, consulte o dossiê temático Eleições Europeias no portal Eurocid:
https://eurocid.mne.gov.pt/eleicoes-europeias
Autor: Centro de Informação Europeia Jacques Delors
Fonte: https://infoeuropa.mne.gov.pt/Nyron/Library/Catalog/winlibimg.aspx?doc=52295&img=11583
Data de conceção: maio 2019.
Data de atualização: maio 2024.
CIDADANIA E PROFISSIONALIDADE 4 - PROCESSOS IDENTITÁRIOS.pptxMariaSantos298247
O presente manual foi concebido como instrumento de apoio à unidade de formação de curta duração – CP4 – Processos identitários, de acordo com o Catálogo Nacional de Qualificações.
Atividade - Letra da música "Tem Que Sorrir" - Jorge e MateusMary Alvarenga
A música 'Tem Que Sorrir', da dupla sertaneja Jorge & Mateus, é um apelo à reflexão sobre a simplicidade e a importância dos sentimentos positivos na vida. A letra transmite uma mensagem de superação, esperança e otimismo. Ela destaca a importância de enfrentar as adversidades da vida com um sorriso no rosto, mesmo quando a jornada é difícil.
Slides Lição 9, Central Gospel, As Bodas Do Cordeiro, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
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América Latina: Da Independência à Consolidação dos Estados NacionaisValéria Shoujofan
Aula voltada para alunos do Ensino Médio focando nos processos de Independência da América Latina a partir dos antecedentes até a consolidação dos Estados Nacionais.
3. TIMING
SLOW IN & SLOW OUT
TEMPO - ACELERA E DESACELERA (SUAVIZAÇÃO)
9
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
• Velocidade de desenvolvimento de uma ação.
• Define o peso e o tamanho dos objetos, além da personalidade das
personagens.
• O plano para a ação animada está ligado diretamente ao timing.
• Caracteriza o espaçamento dos entremeios (In-betweens) dos quadros-chave
(Keypose): acelera e desacelera o movimento.
TIMING
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
• O controle do "timing" ou tempo do movimento é essencial para que
possamos atingir o efeito desejado na animação.
• A medida que os personagens se desenvolvem suas personalidades seram
definidas mais pelos movimentos do que pela aparência e a variação de
velocidade nos movimentos…
• A interpretação e a atitude de um personagem dificilmente são
demonstradas sem uma grande atenção ao timing.
TIMING
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
EXAGGERATION
• É utilizado para acentuar uma ação ou gesto tornando o movimento mais
claro e identificável.
MONSTROS SA - PIXAR
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
EXAGGERATION
• O exagero é essencial para que se consiga uma boa comunicação.
• Mesmo nos personagens menos caricatos o uso do exagero no desenho, no
squash & stretch, no follow though e ações secundárias é fundamental.
• No exagero em animação devemos pensar em uma caricatura do real, um
exagero da realidade para que se consiga uma melhor comunicação.
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
EXAGGERATION
• Não significa distorcer objetos e preenchimentos arbitrariamente ou fazer
uma ação mais violenta ou irreal.
A ERA DO GELO - DREAMWORKS
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
EXAGGERATION
• O animador deve ir ao fundo da ideia e desenvolver sua essência (entender
a razão do uso do exagero na cena).
GATO DE BOTAS - DREAMWORKS
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
EXAGGERATION
• Deve ser trabalhado com cada componente existente numa cena como o
som, a cor, a emoção… nunca isolado.
MADAGASCAR - DREAMWORKS
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
EXAGGERATION
• Saber equilibrar, deixar alguns elementos com o movimento natural e outros
exagerados será uma ação fluída (mensagem espontânea).
SMURFS - SONY PICTURES
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
SOLID DRAWING
• Devemos sempre nos perguntar: Meu desenho tem peso, profundidade e
equilíbrio? Estes são os princípios básicos do desenho tridimensional
fundamental em animação.
• Procure evitar partes “gêmeas" no personagem, ou seja, cada olho, orelha,
mão, dedo, sapato... parece estar idêntico à outra correspondente.
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
APPEAL
MICKEY, WOODY E ZEZÉ
• Apresentação da personagem: capacidade de comunicação de conceitos
sobre sua individualidade.
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
APPEAL
• Torna um determinado personagem interessante para o espectador - aquilo
que o atrai e mantém sua atenção: CARISMA.
PINGUINS - DREAMWORKS
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
APPEAL
• O uso de desenhos expressivos, simples e organizados, assim como evitar o
uso de simetria (de forma e de movimento) contribuem para criar carisma.
A ERA DO GELO - DREAMWORKS
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
APPEAL
• Um design atraente sempre é fundamental em qualquer personagem.
Significa um desenho que as pessoas gostam de ver, com charme,
simplicidade, comunicação e magnetismo.
• Qualquer personagem deve ter um design atraente, seja o herói ou vilão,
princesa ou bruxa.
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
Lei da Inércia
• Todo corpo continua no estado de repouso ou de movimento retilíneo
uniforme, a menos que seja obrigado a mudá-lo por forças a ele aplicadas.
1a
LEI DE NEWTON
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
2a
LEI DE NEWTON
Lei Fundamental da Dinâmica
• A resultante das forças que agem num corpo é igual a variação da
quantidade de movimento em relação ao tempo.
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PRINCÍPIOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
Lei de Ação-Reação
• Se um corpo A aplicar uma força sobre um corpo B, receberá deste uma
força de mesma intensidade, mesma direção e sentido oposto à força que
aplicou em B.
3a
LEI DE NEWTON
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CONCEITOS BÁSICOS DE ANIMAÇÃO
BOUNCING BALL
• Utilizando o exemplo a seguir, crie uma sequência de Bouncing Ball com
Obstáculo (trajetória / pulo e repulo) de uma bola, assim como no mínimo
uma ação secundária. Identifique os princípios básicos da animação.