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UM PANORAMA DA
FLUÊNCIA DIGITAL NA
SOCIEDADE DA
INFORMAÇÃO.
LIANE MARGARIDA ROCKENBACH TAROUCO
Maricélia e Socorro
INTRODUÇÃO
A nova economia do século XXI é impulsionada
pelos avanços da tecnologia, o que implica a
necessidade de maior uso da ciência e novas
tecnologias por cidadãos comuns.(MOORE, 2007)
“[...] capacidade de reformular conhecimentos,
expressar-se criativa e apropriadamente, bem como
produzir e gerar informação [...]” (TAKAHASHI,
2000)
INTRODUÇÃO
Definição- Livro verde da Sociedade da
Informação.
Comitê de Alfabetização em Tecnologias de
Informatização (Committee of Information
Technology Literacy) – divulgou em 1999 um
relatório de trabalho em que foi proposta a noção
de fluência em contrapartida com a
alfabetização.
ALFABETIZAÇÃO DIGITAL X FLUÊNCIA
DIGITAL
Alfabetização digital – habilidades básicas para o
uso de computadores e da Internet.
Livro Verde da Sociedade da Informação
(TAKAHASHI, 2000), destaca:
Final da década de 60 = as tecnologias
de informação e comunicação foram
consideradas vetores de desenvolvimento
econômico e social.
Década de 70 e 80 = inúmeros países
(Brasil) conceberam planos nacionais da
capacitação tecnológica.
Década de 90 = concepção mais matizada
do papel de tecnologias de informação e
MUDANÇAS NA SOCIEDADE
CONTEMPORÂNEA
Funciona como uma sociedade baseada na
informação, no aprendizado e no
conhecimento.
OBJETIVOS:
Investir na criação de competências suficientemente
• Operar com fluência os novos meios e
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conhecimento.
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colaboração dos internautas.
FLUÊNCIA EM TECNOLOGIA DA
INFORMAÇÃO
Tipos de Conhecimento
Habilidade Conceitos Capacidades
Contemporânea fundamentais intelectuais
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atualmente disponíveis.
CONCEITOS FUNDAMENTAIS
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SITUAÇÃO DA POPULAÇÃO BRASILEIRA EM
RELAÇÃO AO NÍVEL DE ALFABETIZAÇÃO E
FLUÊNCIA DIGITAL
PESQUISA TIC CRIANÇAS 2010.
5 A 9ANOS= afirma já ter utilizado o computador
pelo menos uma vez. 27% já usou a internet.
ATIVIDADES REALIZADAS NA INTERNET
Pesquisa TIC Domicílios e Empresas 2010
Área urbana = 19% (2005) ; 31% (2010)
PESSOAS QUE USARAM A INTERNET NOS
ÚLTIMOS TRÊS MESES.
24% (2005)
45% (2010)
PESQUISA TIC DOMICÍLIOS E EMPRESAS
2010.
54% usou o computador
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94% usou para se comunicar.
87% buscar informações e serviços online
87% acessa para lazer
66% para fins educacionais
55% (adultos) falta de habilidade com o
computador ; internet.
PESQUISA TIC EDUCAÇÃO 2010
Escolas Públicas = 36% própria página na
internet.
LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA.
Alunos – 93%
Professores – 88%
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Coordenador Pedagógico – 45%
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“[...] ao visitar escolas que têm
equipamentos instalados na sala de aula,
constata-se que em diversos casos esses
equipamentos estão sem uso e o motivo
alegado pelo professor é de que ainda não
recebeu o curso para aprender a usar [...]”
(LOBATO E GOIS,2009)
FLUÊNCIA DIGITAL PARA O SÉCULO
XXI
• Ambiente do século XXI:
 Impregnado pela tecnologia e pelos meios de
comunicação;
 Marcado pelo acesso a uma abundância de
informações;
 Presença de mudanças rápidas nas ferramentas
tecnológicas;
 Marcado pela capacidade de colaborar e fazer
contribuições individuais
“ Para ser eficaz no século XXI, os cidadãos e os
trabalhadores devem ser capazes de exibir uma
gama de habilidades de pensamento crítico e
funcionais relacionados à informação, mídia e
tecnologia”. ( SCHRUM; LEVIN, 2009)
A proposta da National Academy of Sciences
categorizou os componentes da fluência em
tecnologia da informação da seguinte forma:
Capacidades Intelectuais.
• engajar-se em raciocínio continuado;
• gerenciar a complexidade;
• Organizar e navegar em estruturas de
informação e avaliar informações;
• Colaborar;
• Comunicar-se com outros públicos;
• Pensar sobre tecnologia da informação de
forma abstrata.
 Conceitos de tecnologia da informação
• Computadores;
• Sistemas de informação;
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• limitações da tecnologia da informação;
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tecnologia da informação.
 Habilidades de tecnologia da
informação
• Configurar um computador pessoal;
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recursos.
 DETALHAMENTO DA PROPOSTA DO
CSTB (Computer Science e Telecomunications
Board)
• Elementos categorizados como atitudes –CHA
(conhecimento, habilidades,atitudes)
FLUÊNCIA = característica pessoal, indivíduos
fluentes em tecnologia da informação avaliam,
selecionam, aprendem e usem novas tecnologias
da informação conforme apropriado para suas
atividades pessoais e profissionais.
FLUÊNCIA
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Dinâmica
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tecnologia da informação
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“manuais são para fracos”.
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O desenvolvimento do conhecimento das
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Panorama da Fluência Digital na Sociedade da Informação

  • 1. UM PANORAMA DA FLUÊNCIA DIGITAL NA SOCIEDADE DA INFORMAÇÃO. LIANE MARGARIDA ROCKENBACH TAROUCO Maricélia e Socorro
  • 2. INTRODUÇÃO A nova economia do século XXI é impulsionada pelos avanços da tecnologia, o que implica a necessidade de maior uso da ciência e novas tecnologias por cidadãos comuns.(MOORE, 2007) “[...] capacidade de reformular conhecimentos, expressar-se criativa e apropriadamente, bem como produzir e gerar informação [...]” (TAKAHASHI, 2000)
  • 3. INTRODUÇÃO Definição- Livro verde da Sociedade da Informação. Comitê de Alfabetização em Tecnologias de Informatização (Committee of Information Technology Literacy) – divulgou em 1999 um relatório de trabalho em que foi proposta a noção de fluência em contrapartida com a alfabetização.
  • 4. ALFABETIZAÇÃO DIGITAL X FLUÊNCIA DIGITAL Alfabetização digital – habilidades básicas para o uso de computadores e da Internet. Livro Verde da Sociedade da Informação (TAKAHASHI, 2000), destaca:
  • 5. Final da década de 60 = as tecnologias de informação e comunicação foram consideradas vetores de desenvolvimento econômico e social. Década de 70 e 80 = inúmeros países (Brasil) conceberam planos nacionais da capacitação tecnológica. Década de 90 = concepção mais matizada do papel de tecnologias de informação e
  • 6. MUDANÇAS NA SOCIEDADE CONTEMPORÂNEA Funciona como uma sociedade baseada na informação, no aprendizado e no conhecimento. OBJETIVOS: Investir na criação de competências suficientemente
  • 7. • Operar com fluência os novos meios e ferramentas; • Tomar decisões fundamentadas no conhecimento. • WEB 2.O = troca de informações e colaboração dos internautas.
  • 8. FLUÊNCIA EM TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Tipos de Conhecimento Habilidade Conceitos Capacidades Contemporânea fundamentais intelectuais
  • 9. HABILIDADES CONTEMPORÂNEAS Capacidade de usar os aplicativos de computador atualmente disponíveis. CONCEITOS FUNDAMENTAIS Princípios básicos sobre computadores. CAPACIDADES INTELECTUAIS Habilidade para aplicar a tecnologia da informação em situações complexas de forma continuada.
  • 10. SITUAÇÃO DA POPULAÇÃO BRASILEIRA EM RELAÇÃO AO NÍVEL DE ALFABETIZAÇÃO E FLUÊNCIA DIGITAL PESQUISA TIC CRIANÇAS 2010. 5 A 9ANOS= afirma já ter utilizado o computador pelo menos uma vez. 27% já usou a internet. ATIVIDADES REALIZADAS NA INTERNET Pesquisa TIC Domicílios e Empresas 2010 Área urbana = 19% (2005) ; 31% (2010)
  • 11. PESSOAS QUE USARAM A INTERNET NOS ÚLTIMOS TRÊS MESES. 24% (2005) 45% (2010) PESQUISA TIC DOMICÍLIOS E EMPRESAS 2010. 54% usou o computador 48% usou a internet 94% usou para se comunicar.
  • 12. 87% buscar informações e serviços online 87% acessa para lazer 66% para fins educacionais 55% (adultos) falta de habilidade com o computador ; internet.
  • 13. PESQUISA TIC EDUCAÇÃO 2010 Escolas Públicas = 36% própria página na internet. LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA. Alunos – 93% Professores – 88% Funcionários – 54% Coordenador Pedagógico – 45% Comunidade – 25%
  • 14. “[...] ao visitar escolas que têm equipamentos instalados na sala de aula, constata-se que em diversos casos esses equipamentos estão sem uso e o motivo alegado pelo professor é de que ainda não recebeu o curso para aprender a usar [...]” (LOBATO E GOIS,2009)
  • 15. FLUÊNCIA DIGITAL PARA O SÉCULO XXI • Ambiente do século XXI:  Impregnado pela tecnologia e pelos meios de comunicação;  Marcado pelo acesso a uma abundância de informações;  Presença de mudanças rápidas nas ferramentas tecnológicas;  Marcado pela capacidade de colaborar e fazer contribuições individuais
  • 16. “ Para ser eficaz no século XXI, os cidadãos e os trabalhadores devem ser capazes de exibir uma gama de habilidades de pensamento crítico e funcionais relacionados à informação, mídia e tecnologia”. ( SCHRUM; LEVIN, 2009) A proposta da National Academy of Sciences categorizou os componentes da fluência em tecnologia da informação da seguinte forma: Capacidades Intelectuais. • engajar-se em raciocínio continuado; • gerenciar a complexidade;
  • 17. • Organizar e navegar em estruturas de informação e avaliar informações; • Colaborar; • Comunicar-se com outros públicos; • Pensar sobre tecnologia da informação de forma abstrata.  Conceitos de tecnologia da informação • Computadores; • Sistemas de informação;
  • 18. • representação digital da informação; • limitações da tecnologia da informação; • impacto social da informação e da tecnologia da informação.  Habilidades de tecnologia da informação • Configurar um computador pessoal;
  • 19. • usar os recursos básicos do sistema operacional; • conectar um computador a uma rede; • usar a internet para encontrar informações e recursos.  DETALHAMENTO DA PROPOSTA DO CSTB (Computer Science e Telecomunications Board) • Elementos categorizados como atitudes –CHA (conhecimento, habilidades,atitudes)
  • 20. FLUÊNCIA = característica pessoal, indivíduos fluentes em tecnologia da informação avaliam, selecionam, aprendem e usem novas tecnologias da informação conforme apropriado para suas atividades pessoais e profissionais. FLUÊNCIA Gradual Dinâmica
  • 21. • Gradual = diferentes níveis Dinâmica Tecnologia evolui Acompanhamento e capacitação em tecnologia da informação Necessidade da população.
  • 22.  Geração dos nativos digitais.  Geração dos imigrantes digitais.  A geração dos nativos digitais declara que “manuais são para fracos”. • Os avanços na computação expandiram a capacidade de resolver problemas em uma escala nunca antes imaginada.
  • 23. PENSAMENTO COMPUTACIONAL  Usado para resolver problemas;  Envolve: • Formular para usar o computador • Organizar e analisar a lógica dos dados • Representar dados em modelos e simulações • Automatizar soluções • Analisar soluções com vistas à eficácia • Generalizar processo.
  • 24. COMPETÊNCIAS DOS PROFESSORES PARA FUTUROS CIDADÃOS DA ERA DIGITAL  Facilitar e inspirar a aprendizagem e criatividade dos estudantes.  Projeto e desenvolvimento de experiências e avaliações de aprendizagem na era digital.  Trabalho e aprendizagem na era digital.  Promoção da cidadania e responsabilidade digital.  Engajamento e crescimento profissional.
  • 25. TECNOLOGIAS PARA APOIAR O DESENVOLVIMENTO DIGITAL Atualmente, não há mais limitação de ter de usar apenas os recursos instalados de uma forma predeterminada. Hoje existe a possibilidade de utilizar combinações de recursos humanos e materiais além dos meios de comunicação.
  • 26. CONSIDERAÇÕES FINAIS O desenvolvimento do conhecimento das habilidades e das atitudes necessárias para o sucesso na vida no século XXI passa pela necessidade de aquisição de fluência digital.
  • 27. REFLEXÃO A partir do livro impresso, no qual as páginas eram viradas diretamente pelos dedos, quem iria prever o mecanismo de imediação do mouse para avançar na leitura da tela? A partir do mouse, quem iria prever a volta ao dedo na leitura da tela multitoque do tablet...? Quem iria prever que seríamos intimados a uma readaptação constante no nível do domínio automatizado do gesto, em que não se permite a reflexão e a espera?