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LINGUAGEM VERBAL, NÃO-VERBAL E MISTA
As pessoas interagem por meio da
linguagem. Na interação, elas constroem
sentidos, de acordo com as
experiências, expectativas e os
conhecimentos prévios de cada um. E
por causa da linguagem fazemos
amigos, criamos laços com várias
pessoas, conhecemos histórias,
aprendemos, lidamos com opiniões
diferentes...
A linguagem verbal utiliza palavras para
estabelecer a comunicação, que são utilizadas
tanto na escrita como na oralidade.
Ex.: diálogos, receita, música.
A linguagem não verbal não
utiliza palavras para estabelecer a
comunicação, recorrendo a outras
formas, como gestos, sinais,
símbolos, cores, luzes.
Ex.: semáforo, sorriso, fotografia.
EXEMPLOS
A linguagem mista acontece quando
empregamos o uso de linguagem verbal e o
uso de linguagem não verbal na hora de se
expressar ou comunicar.
Ex.: televisão, livros, jornais
Coloque V quando for opção verdadeira e F quando for
opção falsa:
( ) Linguagem verbal é aquela que utiliza palavras na
comunicação.
( ) Linguagem mista é quando usamos os dois tipos de
linguagem na comunicação.
( ) Linguagem não verbal tem que ter palavras.
( ) Gestos e postura corporal são exemplos de linguagem
verbal.
( ) Quadrinhos geralmente utilizam linguagem mista.
( ) Bilhete é um exemplo de linguagem mista.
( ) Linguagem verbal é a linguagem que não tem
palavras.
( ) As placas têm com os três tipos de linguagem, verbal,
não verbal e mista.
HISTÓRIA EM QUADRINHOS
As histórias em quadrinhos integram os 11 tipos de arte
reconhecidos no mundo. São muito apreciadas pelo público
jovem por ser uma maneira despojada e divertida de contar
histórias.
História em quadrinhos - ou HQ - é o nome dado à arte de
narrar histórias por meio de desenhos e textos dispostos em
sequência, normalmente na horizontal.
Essas histórias possuem os fundamentos básicos das
narrativas: enredo, personagens, tempo, lugar e desfecho. No
geral, apresentam linguagem verbal e não-verbal.
Os artistas utilizam diversos recursos gráficos nesse
gênero textual com o intuito de trazer o leitor para "dentro" da
história contada. Para comunicar as falas das personagens, por
exemplo, são empregados balões com textos escritos. O
formato desses balões também transmite intenções distintas.
POR EXEMPLO, BALÕES COM LINHAS CONTÍNUAS SUGEREM
UMA FALA EM TOM NORMAL; OS BALÕES COM LINHAS TRACEJADAS
INDICAM QUE A PERSONAGEM ESTÁ SUSSURRANDO; OS QUE
APRESENTAM CONTORNOS EM FORMA DE NUVENS APONTAM
PENSAMENTOS; JÁ OS BALÕES COM TRAÇOS PONTIAGUDOS EXIBEM
GRITOS.
Outro recurso bastante explorado são
as onomatopeias, definidas como palavras que
tentam reproduzir os sons. Exemplo: “cabrum”,
como o som de trovão; “tic-tac”, como o som
dos ponteiros do relógio, entre outros.
Também é bastante explorado o uso de
letras de tipos diferentes e sinais de
pontuação, sembre buscando a interação com
o leitor.
Os suportes mais usados para a
publicação das histórias em quadrinhos são os
jornais, as revistas e os gibis.
ANEDOTA
O bebezinho da casa do Juquinha
chorava o dia inteiro.
Um dia, não aguentando mais aquele
berreiro, o amigo de Juquinha disse-lhe:
--Seu irmão é chato, hein? O menino
é chorão!
--Pois eu acho que ele tá certo.
--Certo como?
--Queria ver o que você faria se não
soubesse falar, fosse banguela, careca e
não conseguisse ficar de pé.
(Leitura, 2001. p. 10 – Belo Horizonte)
ATIVIDADE:
Transforme a anedota numa história em
quadrinhos. Faça desenhos para
representar as personagens da piada: bebê
chorão, Juquinha (adolescente) e o irmão
do bebê chorão (adolescente). Não
esqueça dos balões de falas e do cenário.
- Risque em seu caderno ou em uma folha de papel sulfite seis
quadrinhos do mesmo tamanho.
- Desenhe em cada quadrinho uma parte da piadinha, assim:
No 1º quadrinho escreva um título para a piadinha;
No 2º quadrinho, desenhe um bebê chorando desesperadamente;
No 3º quadrinho, o bebê chorando, dois adolescentes (garotos)
olhando para ele e um balão com a primeira fala do texto saindo
da boca de um dos garotos
No 4º quadrinho, somente os dois garotos, e o irmão do bebê,
indignado, respondendo;
No 5º quadrinho, o outro garoto fazendo a pergunta com cara de
espanto:
No 6º quadrinho, o balão da fala do irmão do bebê.
Procure mostrar o comportamento das personagens por meio de
gestos e da expressão do rosto.

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Considere a seguinte situação fictícia: Durante uma reunião de equipe em uma...
 

Linguagem Verbal e não Verbal: conceitos

  • 2.
  • 3. As pessoas interagem por meio da linguagem. Na interação, elas constroem sentidos, de acordo com as experiências, expectativas e os conhecimentos prévios de cada um. E por causa da linguagem fazemos amigos, criamos laços com várias pessoas, conhecemos histórias, aprendemos, lidamos com opiniões diferentes...
  • 4. A linguagem verbal utiliza palavras para estabelecer a comunicação, que são utilizadas tanto na escrita como na oralidade. Ex.: diálogos, receita, música.
  • 5.
  • 6. A linguagem não verbal não utiliza palavras para estabelecer a comunicação, recorrendo a outras formas, como gestos, sinais, símbolos, cores, luzes. Ex.: semáforo, sorriso, fotografia.
  • 7.
  • 8.
  • 10. A linguagem mista acontece quando empregamos o uso de linguagem verbal e o uso de linguagem não verbal na hora de se expressar ou comunicar. Ex.: televisão, livros, jornais
  • 11.
  • 12. Coloque V quando for opção verdadeira e F quando for opção falsa: ( ) Linguagem verbal é aquela que utiliza palavras na comunicação. ( ) Linguagem mista é quando usamos os dois tipos de linguagem na comunicação. ( ) Linguagem não verbal tem que ter palavras. ( ) Gestos e postura corporal são exemplos de linguagem verbal. ( ) Quadrinhos geralmente utilizam linguagem mista. ( ) Bilhete é um exemplo de linguagem mista. ( ) Linguagem verbal é a linguagem que não tem palavras. ( ) As placas têm com os três tipos de linguagem, verbal, não verbal e mista.
  • 13. HISTÓRIA EM QUADRINHOS As histórias em quadrinhos integram os 11 tipos de arte reconhecidos no mundo. São muito apreciadas pelo público jovem por ser uma maneira despojada e divertida de contar histórias. História em quadrinhos - ou HQ - é o nome dado à arte de narrar histórias por meio de desenhos e textos dispostos em sequência, normalmente na horizontal. Essas histórias possuem os fundamentos básicos das narrativas: enredo, personagens, tempo, lugar e desfecho. No geral, apresentam linguagem verbal e não-verbal. Os artistas utilizam diversos recursos gráficos nesse gênero textual com o intuito de trazer o leitor para "dentro" da história contada. Para comunicar as falas das personagens, por exemplo, são empregados balões com textos escritos. O formato desses balões também transmite intenções distintas.
  • 14. POR EXEMPLO, BALÕES COM LINHAS CONTÍNUAS SUGEREM UMA FALA EM TOM NORMAL; OS BALÕES COM LINHAS TRACEJADAS INDICAM QUE A PERSONAGEM ESTÁ SUSSURRANDO; OS QUE APRESENTAM CONTORNOS EM FORMA DE NUVENS APONTAM PENSAMENTOS; JÁ OS BALÕES COM TRAÇOS PONTIAGUDOS EXIBEM GRITOS.
  • 15. Outro recurso bastante explorado são as onomatopeias, definidas como palavras que tentam reproduzir os sons. Exemplo: “cabrum”, como o som de trovão; “tic-tac”, como o som dos ponteiros do relógio, entre outros. Também é bastante explorado o uso de letras de tipos diferentes e sinais de pontuação, sembre buscando a interação com o leitor. Os suportes mais usados para a publicação das histórias em quadrinhos são os jornais, as revistas e os gibis.
  • 16. ANEDOTA O bebezinho da casa do Juquinha chorava o dia inteiro. Um dia, não aguentando mais aquele berreiro, o amigo de Juquinha disse-lhe: --Seu irmão é chato, hein? O menino é chorão! --Pois eu acho que ele tá certo. --Certo como? --Queria ver o que você faria se não soubesse falar, fosse banguela, careca e não conseguisse ficar de pé. (Leitura, 2001. p. 10 – Belo Horizonte)
  • 17. ATIVIDADE: Transforme a anedota numa história em quadrinhos. Faça desenhos para representar as personagens da piada: bebê chorão, Juquinha (adolescente) e o irmão do bebê chorão (adolescente). Não esqueça dos balões de falas e do cenário.
  • 18. - Risque em seu caderno ou em uma folha de papel sulfite seis quadrinhos do mesmo tamanho. - Desenhe em cada quadrinho uma parte da piadinha, assim: No 1º quadrinho escreva um título para a piadinha; No 2º quadrinho, desenhe um bebê chorando desesperadamente; No 3º quadrinho, o bebê chorando, dois adolescentes (garotos) olhando para ele e um balão com a primeira fala do texto saindo da boca de um dos garotos No 4º quadrinho, somente os dois garotos, e o irmão do bebê, indignado, respondendo; No 5º quadrinho, o outro garoto fazendo a pergunta com cara de espanto: No 6º quadrinho, o balão da fala do irmão do bebê. Procure mostrar o comportamento das personagens por meio de gestos e da expressão do rosto.