interações
opressivas e
libertárias
rodrigo gonzatto
frederick van amstel
escola de arquitetura e design, pucpr
EXPANSÃO DO
OBJETO DE DESIGN
• Design de produto
• Design gráfico
• Arquitetura da informação
• Design da informação
• Design de interação
• Design da experiência do
usuário
1980: entidade complexa 1990: performance emergente
(Van Amstel, 2015)
Na expansão, a figura do usuário (oprimido)
se tornou a âncora do objeto fugidio
Estaríamos tornando o próprio usuário nosso objeto de
design? Seria possível projetar pessoas? (Redström, 2006)
Design centrado no usuárioSistemas adaptivos
• Design persuasivo
• Cards: Design com Intento
• Propiciação (affordances)
para comportamentos
“mais sustentáveis"
• Projeto versus Contra-
projeto
Interações opressivas
Instituto Faber-Ludens
• Interações entre tecnologia e sociedade

PPGTE (Merkle)
• Design 

Ivrea Institute
• Participação

Malmö University (Ehn)
• Crítica

Royal College of Arts (Dunne e Raby)

Busca por outras perspectivas de educação para um
Design de Interação brasileiro (localizar >
antropofagizar > livre/descolonizar)
A proposta 

de um Design Livre
Criar métodos ao invés de aplicar
Design Livre emerge com práticas e
plataforma de projetos + criação de
métodos
Superar opressões
• Disciplina na graduação de Design Digital
• Curso que já tinha disciplinas específicas sobre Usabilidade,
IHC, Ergonomia,Arquitetura de Informação, Hipermídia (I e
II e III), Design de Informação,Ambientes interativos…
• Diferencial: foco na interação entre pessoas!
➡ Não só indivíduo, mas também social
➡ Não só digital, mas também analógico
• Não só um objeto isolado, mas rede de relações
• Não só instrumental, mas valores
Disciplina de Design de
Interação

Metadesign
e Teatro do Oprimido
• Projeto de redes de
tecnologias e pessoas
(pessoas como objetos,
objetos como pessoas)
• Relações opressivas
• Sentir opressões na pele
com teatro
• Testar contra-projetos com
teatro
câmera de
vigilância
câmera de
vigilância
gravador de
vigilância
computador com
software de
vigilância
chefe da vigilância
governamental
sujeito tentando se
livrar da vigilância
Ficções projetais
• Ficção projetual (depende de projeto) versus ficção
científica (depende de descoberta científica)
• Teste com diversos formatos: 

foto, propaganda, notícia, produto, vídeo
• Vídeo se demonstrou o mais rico para projetar relações
complexas entre tecnologia e sociedade
• Novo formato desenvolvido: Mockumentário
Subcuritiba
https://www.youtube.com/watch?v=vFAIu6ALc2g
obrigado!
rodrigo gonzatto
frederick van amstel

Interações opressivas e libertárias

  • 1.
    interações opressivas e libertárias rodrigo gonzatto frederickvan amstel escola de arquitetura e design, pucpr
  • 2.
    EXPANSÃO DO OBJETO DEDESIGN • Design de produto • Design gráfico • Arquitetura da informação • Design da informação • Design de interação • Design da experiência do usuário 1980: entidade complexa 1990: performance emergente (Van Amstel, 2015)
  • 3.
    Na expansão, afigura do usuário (oprimido) se tornou a âncora do objeto fugidio
  • 4.
    Estaríamos tornando opróprio usuário nosso objeto de design? Seria possível projetar pessoas? (Redström, 2006) Design centrado no usuárioSistemas adaptivos
  • 5.
    • Design persuasivo •Cards: Design com Intento • Propiciação (affordances) para comportamentos “mais sustentáveis" • Projeto versus Contra- projeto Interações opressivas
  • 6.
    Instituto Faber-Ludens • Interaçõesentre tecnologia e sociedade
 PPGTE (Merkle) • Design 
 Ivrea Institute • Participação
 Malmö University (Ehn) • Crítica
 Royal College of Arts (Dunne e Raby)
 Busca por outras perspectivas de educação para um Design de Interação brasileiro (localizar > antropofagizar > livre/descolonizar)
  • 7.
    A proposta 
 deum Design Livre Criar métodos ao invés de aplicar Design Livre emerge com práticas e plataforma de projetos + criação de métodos Superar opressões
  • 8.
    • Disciplina nagraduação de Design Digital • Curso que já tinha disciplinas específicas sobre Usabilidade, IHC, Ergonomia,Arquitetura de Informação, Hipermídia (I e II e III), Design de Informação,Ambientes interativos… • Diferencial: foco na interação entre pessoas! ➡ Não só indivíduo, mas também social ➡ Não só digital, mas também analógico • Não só um objeto isolado, mas rede de relações • Não só instrumental, mas valores Disciplina de Design de Interação

  • 9.
    Metadesign e Teatro doOprimido • Projeto de redes de tecnologias e pessoas (pessoas como objetos, objetos como pessoas) • Relações opressivas • Sentir opressões na pele com teatro • Testar contra-projetos com teatro
  • 11.
    câmera de vigilância câmera de vigilância gravadorde vigilância computador com software de vigilância chefe da vigilância governamental sujeito tentando se livrar da vigilância
  • 15.
    Ficções projetais • Ficçãoprojetual (depende de projeto) versus ficção científica (depende de descoberta científica) • Teste com diversos formatos: 
 foto, propaganda, notícia, produto, vídeo • Vídeo se demonstrou o mais rico para projetar relações complexas entre tecnologia e sociedade • Novo formato desenvolvido: Mockumentário
  • 16.
  • 18.