O documento explora a evolução dos jogos eletrônicos desde os anos 50 até a atualidade, traçando marcos importantes na indústria e suas plataformas. Também discute o uso dos jogos na educação, destacando métodos para aprender por meio deles e criando jogos. A pesquisa inclui momentos significativos, principais jogos e as tecnologias subjacentes que moldaram a experiência de jogo.