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INTRODUÇÃO AO
DESENVOLVIMENTO DE
JOGOS DIGITAIS
EFFECCINCO
Nintendo
 Já vamos começar essa aula dizendo que de fato a Nintendo ajudou a acabar com
a crise dos videogames em 1983, essa empresa, não só fez isso, mas também
ajudou a moldar a indústria de games.
 Essa empresa que tem mais de 100 e foi fundada em 1889, que inicialmente só
fabricava cartas Hanufada, que é um baralho Japonês, mais ou menos na metade
do século 20, ela se deu bem produzindo cartas do faroeste da Disney e expandiu
o seu mercado para produção além das cartas de brinquedos também.
Nintendo
 No fim dos anos 70, começa então a se voltar para jogos eletrônicos, e começa a
fabricar a série Game and Watch, em 1980 o Visionário Gunpei Yokoi, inventa
então esses games que fizeram sucesso.
 Esses games eram portáteis, e tinham 1 ou duas telas de LCD, desde sempre a
Nintendo sempre se saindo muito bem no ramo de games portáteis, Gunpei
ainda inventou os direcionais em forma de cruz, e depois ainda inventou o Game
Boy e o jogo Metroid.
Nintendo
Nintendo
 Ao mesmo tempo que o sucesso de Game and Watch acontecia, outro visionário
da Nintendo planejava o jogo de fliperama do Donkey Kong, o Shigeru Miyamoto,
acabou inventando esse game por conta de uma leva de fliperamas
aproximadamente 3 mil do jogo Radarscape, que não foram vendidos, como a
Nintendo estava com essas maquinas paradas ele cria esse game que iria
substituir o jogo antigo nessas maquinas que não tinham sido vendidas.
 Quando eles lançaram o game, as maquinas foram vendidas rapidamente e os
pedidos pelo jogo só aumentavam eis que nasce um dos personagens de games
mais conhecidos da empresa Mario.
Donkey Kong - Fliperama
Nintendo e Shigeru Miyamoto
 Na década de 80, com o personagem Mario, a Nintendo chegou a faturar 200
milhões em vários jogos com o personagem. Vários games ganham destaques
como o Mario Brother’s, Super Mario Brother’s, Super Mario 64, Super Mario Kart
e Mario Party, em 1983 o irmão do Mario é introduzido e a família de
personagens só aumenta, é então introduzido o Luigi.
 Super Mario Brother’s foi considerado um dos jogos que mais venderam em
todos os tempos cerca de 40 milhões de copias, a Nintendo ainda continuou
revolucionando em 1996 acabou introduzindo o Mario 3D no console Nintendo
64.
Quando que a Nintendo acabou com a
crise?
 A crise de 83 acabou em 85, quando a Nintendo colocou o seu console a venda,
no inicio os lojistas estavam receosos, mas a Nintendo fez uma proposta que se
não vendessem o game eles comprariam de volta, isso nunca funcionou e nem foi
necessário já que foi um sucesso e logo se esgotavam os estoques do vídeo
game.
 No final da década de 80 a Nintendo dominava 90 por cento do mercado de
jogos digitais, e pensou ate que ia perder o nome da sua Marca Nintendo, pois
todos se referiam a ela como a única marca de videogames, mas isso mudou na
década de 90 quando surge o Playstation.
Nintendo
 Hoje a Nintendo ainda continua no mercado, sempre tentando inovar com seus
consoles e até hoje ela e marca de consoles portáteis, quem nunca ouviu falar no
Game Boy, ou Nintendo DS e agora o Nintendo 3DS, ela teve alguns consoles que
não fizeram tanto sucesso, como é o caso do Nintendo 64 e o Game Cube, mas
com o Wii e o Wii-U a empresa se recuperou e chegou seu console muito bem,
chegando a ter 50 por cento deles nas residências das pessoas, comparando com
os outros consoles. A Nintendo é tão importante para a historia que dez dos jogos
mais vendidos são dela, e entre os 20 mais vendidos da historia, pelo menos 16
títulos são da Nintendo, que vem sobrevivendo, mas não é tão forte como ela foi
na década de 80.
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 https://www.youtube.com/c/effeccinco
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 https://www.youtube.com/watch?v=A-00WLKg5Ds
Referência
 Introdução ao Desenvolvimento de Games. WADE, Bretton et al. São Paulo:
Cengage Learning, 2011.

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Desenvolvimento de Jogos - #Aula09 - História da Nintendo

  • 2. Nintendo  Já vamos começar essa aula dizendo que de fato a Nintendo ajudou a acabar com a crise dos videogames em 1983, essa empresa, não só fez isso, mas também ajudou a moldar a indústria de games.  Essa empresa que tem mais de 100 e foi fundada em 1889, que inicialmente só fabricava cartas Hanufada, que é um baralho Japonês, mais ou menos na metade do século 20, ela se deu bem produzindo cartas do faroeste da Disney e expandiu o seu mercado para produção além das cartas de brinquedos também.
  • 3. Nintendo  No fim dos anos 70, começa então a se voltar para jogos eletrônicos, e começa a fabricar a série Game and Watch, em 1980 o Visionário Gunpei Yokoi, inventa então esses games que fizeram sucesso.  Esses games eram portáteis, e tinham 1 ou duas telas de LCD, desde sempre a Nintendo sempre se saindo muito bem no ramo de games portáteis, Gunpei ainda inventou os direcionais em forma de cruz, e depois ainda inventou o Game Boy e o jogo Metroid.
  • 5. Nintendo  Ao mesmo tempo que o sucesso de Game and Watch acontecia, outro visionário da Nintendo planejava o jogo de fliperama do Donkey Kong, o Shigeru Miyamoto, acabou inventando esse game por conta de uma leva de fliperamas aproximadamente 3 mil do jogo Radarscape, que não foram vendidos, como a Nintendo estava com essas maquinas paradas ele cria esse game que iria substituir o jogo antigo nessas maquinas que não tinham sido vendidas.  Quando eles lançaram o game, as maquinas foram vendidas rapidamente e os pedidos pelo jogo só aumentavam eis que nasce um dos personagens de games mais conhecidos da empresa Mario.
  • 6. Donkey Kong - Fliperama
  • 7. Nintendo e Shigeru Miyamoto  Na década de 80, com o personagem Mario, a Nintendo chegou a faturar 200 milhões em vários jogos com o personagem. Vários games ganham destaques como o Mario Brother’s, Super Mario Brother’s, Super Mario 64, Super Mario Kart e Mario Party, em 1983 o irmão do Mario é introduzido e a família de personagens só aumenta, é então introduzido o Luigi.  Super Mario Brother’s foi considerado um dos jogos que mais venderam em todos os tempos cerca de 40 milhões de copias, a Nintendo ainda continuou revolucionando em 1996 acabou introduzindo o Mario 3D no console Nintendo 64.
  • 8. Quando que a Nintendo acabou com a crise?  A crise de 83 acabou em 85, quando a Nintendo colocou o seu console a venda, no inicio os lojistas estavam receosos, mas a Nintendo fez uma proposta que se não vendessem o game eles comprariam de volta, isso nunca funcionou e nem foi necessário já que foi um sucesso e logo se esgotavam os estoques do vídeo game.  No final da década de 80 a Nintendo dominava 90 por cento do mercado de jogos digitais, e pensou ate que ia perder o nome da sua Marca Nintendo, pois todos se referiam a ela como a única marca de videogames, mas isso mudou na década de 90 quando surge o Playstation.
  • 9. Nintendo  Hoje a Nintendo ainda continua no mercado, sempre tentando inovar com seus consoles e até hoje ela e marca de consoles portáteis, quem nunca ouviu falar no Game Boy, ou Nintendo DS e agora o Nintendo 3DS, ela teve alguns consoles que não fizeram tanto sucesso, como é o caso do Nintendo 64 e o Game Cube, mas com o Wii e o Wii-U a empresa se recuperou e chegou seu console muito bem, chegando a ter 50 por cento deles nas residências das pessoas, comparando com os outros consoles. A Nintendo é tão importante para a historia que dez dos jogos mais vendidos são dela, e entre os 20 mais vendidos da historia, pelo menos 16 títulos são da Nintendo, que vem sobrevivendo, mas não é tão forte como ela foi na década de 80.
  • 10. Conheça nosso canal no Youtube  Link do Canal:  https://www.youtube.com/c/effeccinco  Vídeo desse Conteúdo:  https://www.youtube.com/watch?v=A-00WLKg5Ds
  • 11. Referência  Introdução ao Desenvolvimento de Games. WADE, Bretton et al. São Paulo: Cengage Learning, 2011.