O documento discute as plataformas e sistemas de jogos eletrônicos, definindo plataforma como o hardware físico que roda o jogo, como consoles, computadores e celulares, e sistema como o sistema operacional de desenvolvimento, como Android, Windows e iOS. Também resume as principais características e desafios de desenvolvimento para cada plataforma popular, incluindo fliperamas, consoles, computadores, online, portáteis e celulares.