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Evolução dos videojogos: décadas
      de 1960 à actualidade
DÉCADA DE 1950
O desenvolvimento dos jogos eletrônicos estão vinculados ao avanço
tecnológico.
Em 1950, a primeira idéia de uso do computador para jogos foi de
Alan Turing;

 1952: primeiro jogo programado para um
computador - EDSAC (Electronic Delay Storage
Automatic Calculator), espécie de jogo da
velha, desenvolvido por A. S. Douglas;




                       1958: Jogo Tennis For Two desenvolvido pelo
                       físico William Higinbotham.
DÉCADA DE 1960

 Os computadores eram utilizados nas
  universidades para fins profissionais
 como, por exemplo, nas disciplinas de
    Física, Química e Matemática.

1961: jogo Spacewar desenvolvido
pelos     estudantes        do     MIT
(Massachusetts Institute of Technology)
tinha como objetivo demonstrar o novo
computador    -    Programmed     Data
Processor-1 (PDP-1).
Década de 1970


Ralph Baer foi o primeiro
inventor de jogos eletrônicos.
No ano 1967, criou o primeiro
vídeo-game: um sistema de
jogo para a TV. O jogo
programado foi o Ping Pong
para dois jogadores.
Em 1960 Don Bitzer criou a primeira comunidade on-line. Bitzer tentou
desenvolver um sistema educacional denominado PLATO – Programed
Logic for Automatic Teaching Operations.
 O PLATO foi divulgado por diversos campos de universidades
possuindo recursos como o e-mail, newsgroup, chat e jogos on-line. O
jogo que mais se destacou em PLATO segundo David Woolley, um dos
criadores do sistema, foi o Avatar:
(Avatar: RPG baseado em texto criado em 1979)




Odyssey – o primeiro console (é um aparelho eletrônico capaz de
executar os videogames).
Pong se tornou o primeiro jogo da
empresa e foi um dos maiores nomes
na história dos jogos. Hoje, Pong
ainda é eleito como um dos jogos mais
renomados do mundo ele foi o
responsável pela propagação do
fliperama nas décadas seguintes.




                                        Em 1972, foi lançado o
                                         primeiro videogame, o

                                          Magnavox Odyssey.
Em           1972,         William
Crowther, desenvolveu um software
para roteadores voltado a ARPAnet
(Advanced Research Project A-
gency of the U.S. Department of
Defense),    que      se   tornaria
posteriormente a Internet.




Crowther desenvolveu o famoso
jogo de fantasia em texto, chamado
Adventure, que influenciou vários
outros jogos de aventura e fantasia.
Os MUDs – Multi-User Dungeon surgiram na década de 70 eles são
um estilo popular de jogos on-line. São jogos multiplayer (Jogos multi-
jogadores) que permitem que vários jogadores participem
simultaneamente de uma mesma partida), tradicionalmente
ambientados em um mundo de fantasia, inspirados, nos jogos de
RPG que tiveram origem na década de 60.



    Exemplo de MUDs:
Década de 1980

 Pac-Man
é, provavelmente, um
dos jogos mais
conhecidos da
história.


                                 No ano de 1981, foram
                                 lançados arcades como o
                                 Tempest, da Atari e Donkey
                                 Kong, da Nintendo.
                                 Donkey kong foi o jogo
                                 que mais teve títulos
                                 ativos, hoje em dia ainda
                                 são lançados jogos do
                                 personagem.
O primeiro jogo a causar a
ilusão de um gráfico 3D foi
Q*Bert, da Gottlieb.




    Mario Bros, da Nintendo foi um
     jogo de renome. Apresentou
     dois reconhecidos personagens
     do videogame: Mario e Luigi.




  O primeiro videogame popular foi o
   Atari na década de 1980. Um marco
   para a época.
Os jogos de aventura baseados em fantasia medieval conhecidos como
jogos de RPG (Role Playing Game) se tornaram popular nos anos 80.
Desenvolvido por David Crane em 1982, foi o pioneiro em permitir ao
personagem pular, correr e ter uma visão lateral, denominada de
plataforma.
O primeiro jogo da New World Computing.
foi o jogo Might and Magic Book 1: The
Secret of the Inner Sanctum lançado em
1986. Ele foi desenvolvido para ser o
primeiro RPG que permitia ao jogador
explorar ambientes internos e externos.




                                       O clássico jogo Prince of
                                       Persia, foi lançado em 1987, jogo
                                       de autoria de Mechner. Hoje o
                                       jogo ainda está vivo em versões
                                       para celulares e consoles.
O videogame Master System
foi lançado no Brasil em 1989
pela Tec Toy, obtendo grande
aceitação. Hoje ainda são
desenvolvidos jogos exclusivos
para o mercado
brasileiro, como o jogo da
Turma da Mônica.




                  Em 1989, a
                  Nintendo lançou o
                  videogame portátil
                  Game Boy.
 O jogo Habitat da Lucasfilm Games foi um marco importante para os jogos
on-line atuais. Habitat foi um jogo onde criava-se um mundo virtual, com o qual
os jogadores podiam interagir com o meio, (comunidade virtual). O jogo pode
ser considerado como o primeiro MMORPG (Massive Multiplayer Online Role
Playing Game).




                                                  Cada jogador podia criar
                                                   um avatar gráfico para
                                                      representar seu
                                                  personagem no ambiente
                                                           do jogo.
Década de 1990
  Na década de 1990, os jogos que mais obtiveram sucessos são os jogos
   da coleção do Mario, como o Mario Kart, Mario Paint, e Mario All-Stars
        essa década foi impulsionada pela indústria do videogame.




 Sega lançou no                                          Um            dos
  mesmo ano seu                                            primeiros jogos
  novo                                                     em CD-ROM foi
  personagem, o                                            o    jogo      7th
  Sonic. Para lidar                                        Guest,     criado
  com             a                                        pela Trilobyte,
  concorrência, do
  jogo Mario.
Um jogo de muito sucesso foi Sim City, pois simula uma cidade. Parte
dele foi inspirado no estudo de autômatos celulares Life, de John Conway.
Marcou a década de 90.




   Na UFRGS, foi desenvolvido o Carbópolis que é um programa de
   computador sobre poluição ambiental. Ele propicia um espaço para o
   debate da poluição ambiental, com enfoque na chuva ácida. Para atingir
   o propósito, foi utilizado o artifício da simulação de uma análise
   ambiental.
No início dos anos 90, surgiram dois ambientes de jogos on-
line, que deram início a uma nova geração de jogos. Um deles era
o Multi-Player Game Network, um ambiente gráfico, de um jogo de
fantasia e RPG chamado Drakkar, onde os usuários podiam jogar
diversos outros jogos de tabuleiro dentro desse ambiente.
 Outro ambiente foi o The Sierra Networks, aberto em
1991, permitia ao usuário criar seu avatar gráfico, e também
possuía diversos jogos variados. Um dos jogos de destaque era o
Shadows of Yserbius, um jogo gráfico de aventura, onde os
jogadores     formavam     grupos   para   completar    missões
(RODRIGUES, 2006).




Esses jogos foram os percussores dos jogos em redes
MUDs
  http://www.abandonia.com/files/games/458/ MUDS_3.png
Pac-Man
 http://ccl.northwestern.edu/netlogo/models/models/Sample%20
Models/Games/Pac-Man.png
Donkey Kong
  http://66.232.99.210/images/donkeykong_big.gif
Q*Bert
  http://atl.img.digitalriver.com/v2.0img/operations/sony/image/Q/
B/e/QBert_220x220.jpg
Mario e Luigi
  http://tn31.deviantart.com/300W/fs7.deviantart.com/i/2005/220/b/e/
SUPER_MARIO_BROS_MARIO_A_LUIGI_by_FlintofMother3.jpg
Pitfall
  http://dadrants.files.wordpress.com/2007/03/pitfall.gif
Might and Magic Book 1
  http://www.coverbrowser.com/image/dos-games/1286-1.jpg
Prince of Persia
  http://noreset.files.wordpress.com/2007/12/prince_persia.jpg
Game Boy
  http://www.emulanium.com/images/Gameboy.jpg
Turma da Mônica
 http://www.overmundo.com.br/_overblog/multiplas/1168291746_monica2.jpg
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Mario All-Stars
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Sonic
  http://www.ceticismoaberto.com/imagens2/sonic2.jpg
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Master System
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Evolução dos videogames

  • 1. Evolução dos videojogos: décadas de 1960 à actualidade
  • 2. DÉCADA DE 1950 O desenvolvimento dos jogos eletrônicos estão vinculados ao avanço tecnológico. Em 1950, a primeira idéia de uso do computador para jogos foi de Alan Turing;  1952: primeiro jogo programado para um computador - EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator), espécie de jogo da velha, desenvolvido por A. S. Douglas; 1958: Jogo Tennis For Two desenvolvido pelo físico William Higinbotham.
  • 3. DÉCADA DE 1960 Os computadores eram utilizados nas universidades para fins profissionais como, por exemplo, nas disciplinas de Física, Química e Matemática. 1961: jogo Spacewar desenvolvido pelos estudantes do MIT (Massachusetts Institute of Technology) tinha como objetivo demonstrar o novo computador - Programmed Data Processor-1 (PDP-1).
  • 4. Década de 1970 Ralph Baer foi o primeiro inventor de jogos eletrônicos. No ano 1967, criou o primeiro vídeo-game: um sistema de jogo para a TV. O jogo programado foi o Ping Pong para dois jogadores.
  • 5. Em 1960 Don Bitzer criou a primeira comunidade on-line. Bitzer tentou desenvolver um sistema educacional denominado PLATO – Programed Logic for Automatic Teaching Operations.  O PLATO foi divulgado por diversos campos de universidades possuindo recursos como o e-mail, newsgroup, chat e jogos on-line. O jogo que mais se destacou em PLATO segundo David Woolley, um dos criadores do sistema, foi o Avatar: (Avatar: RPG baseado em texto criado em 1979) Odyssey – o primeiro console (é um aparelho eletrônico capaz de executar os videogames).
  • 6. Pong se tornou o primeiro jogo da empresa e foi um dos maiores nomes na história dos jogos. Hoje, Pong ainda é eleito como um dos jogos mais renomados do mundo ele foi o responsável pela propagação do fliperama nas décadas seguintes. Em 1972, foi lançado o primeiro videogame, o Magnavox Odyssey.
  • 7. Em 1972, William Crowther, desenvolveu um software para roteadores voltado a ARPAnet (Advanced Research Project A- gency of the U.S. Department of Defense), que se tornaria posteriormente a Internet. Crowther desenvolveu o famoso jogo de fantasia em texto, chamado Adventure, que influenciou vários outros jogos de aventura e fantasia.
  • 8. Os MUDs – Multi-User Dungeon surgiram na década de 70 eles são um estilo popular de jogos on-line. São jogos multiplayer (Jogos multi- jogadores) que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida), tradicionalmente ambientados em um mundo de fantasia, inspirados, nos jogos de RPG que tiveram origem na década de 60. Exemplo de MUDs:
  • 9. Década de 1980  Pac-Man é, provavelmente, um dos jogos mais conhecidos da história. No ano de 1981, foram lançados arcades como o Tempest, da Atari e Donkey Kong, da Nintendo. Donkey kong foi o jogo que mais teve títulos ativos, hoje em dia ainda são lançados jogos do personagem.
  • 10. O primeiro jogo a causar a ilusão de um gráfico 3D foi Q*Bert, da Gottlieb.  Mario Bros, da Nintendo foi um jogo de renome. Apresentou dois reconhecidos personagens do videogame: Mario e Luigi.  O primeiro videogame popular foi o Atari na década de 1980. Um marco para a época.
  • 11. Os jogos de aventura baseados em fantasia medieval conhecidos como jogos de RPG (Role Playing Game) se tornaram popular nos anos 80.
  • 12. Desenvolvido por David Crane em 1982, foi o pioneiro em permitir ao personagem pular, correr e ter uma visão lateral, denominada de plataforma.
  • 13. O primeiro jogo da New World Computing. foi o jogo Might and Magic Book 1: The Secret of the Inner Sanctum lançado em 1986. Ele foi desenvolvido para ser o primeiro RPG que permitia ao jogador explorar ambientes internos e externos. O clássico jogo Prince of Persia, foi lançado em 1987, jogo de autoria de Mechner. Hoje o jogo ainda está vivo em versões para celulares e consoles.
  • 14. O videogame Master System foi lançado no Brasil em 1989 pela Tec Toy, obtendo grande aceitação. Hoje ainda são desenvolvidos jogos exclusivos para o mercado brasileiro, como o jogo da Turma da Mônica. Em 1989, a Nintendo lançou o videogame portátil Game Boy.
  • 15.  O jogo Habitat da Lucasfilm Games foi um marco importante para os jogos on-line atuais. Habitat foi um jogo onde criava-se um mundo virtual, com o qual os jogadores podiam interagir com o meio, (comunidade virtual). O jogo pode ser considerado como o primeiro MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game). Cada jogador podia criar um avatar gráfico para representar seu personagem no ambiente do jogo.
  • 16. Década de 1990 Na década de 1990, os jogos que mais obtiveram sucessos são os jogos da coleção do Mario, como o Mario Kart, Mario Paint, e Mario All-Stars essa década foi impulsionada pela indústria do videogame.  Sega lançou no  Um dos mesmo ano seu primeiros jogos novo em CD-ROM foi personagem, o o jogo 7th Sonic. Para lidar Guest, criado com a pela Trilobyte, concorrência, do jogo Mario.
  • 17. Um jogo de muito sucesso foi Sim City, pois simula uma cidade. Parte dele foi inspirado no estudo de autômatos celulares Life, de John Conway. Marcou a década de 90. Na UFRGS, foi desenvolvido o Carbópolis que é um programa de computador sobre poluição ambiental. Ele propicia um espaço para o debate da poluição ambiental, com enfoque na chuva ácida. Para atingir o propósito, foi utilizado o artifício da simulação de uma análise ambiental.
  • 18. No início dos anos 90, surgiram dois ambientes de jogos on- line, que deram início a uma nova geração de jogos. Um deles era o Multi-Player Game Network, um ambiente gráfico, de um jogo de fantasia e RPG chamado Drakkar, onde os usuários podiam jogar diversos outros jogos de tabuleiro dentro desse ambiente. Outro ambiente foi o The Sierra Networks, aberto em 1991, permitia ao usuário criar seu avatar gráfico, e também possuía diversos jogos variados. Um dos jogos de destaque era o Shadows of Yserbius, um jogo gráfico de aventura, onde os jogadores formavam grupos para completar missões (RODRIGUES, 2006). Esses jogos foram os percussores dos jogos em redes
  • 19. MUDs http://www.abandonia.com/files/games/458/ MUDS_3.png Pac-Man http://ccl.northwestern.edu/netlogo/models/models/Sample%20 Models/Games/Pac-Man.png Donkey Kong http://66.232.99.210/images/donkeykong_big.gif Q*Bert http://atl.img.digitalriver.com/v2.0img/operations/sony/image/Q/ B/e/QBert_220x220.jpg Mario e Luigi http://tn31.deviantart.com/300W/fs7.deviantart.com/i/2005/220/b/e/ SUPER_MARIO_BROS_MARIO_A_LUIGI_by_FlintofMother3.jpg Pitfall http://dadrants.files.wordpress.com/2007/03/pitfall.gif Might and Magic Book 1 http://www.coverbrowser.com/image/dos-games/1286-1.jpg
  • 20. Prince of Persia http://noreset.files.wordpress.com/2007/12/prince_persia.jpg Game Boy http://www.emulanium.com/images/Gameboy.jpg Turma da Mônica http://www.overmundo.com.br/_overblog/multiplas/1168291746_monica2.jpg Ultima http://www.mmorpg-pt.com/forum/uploads/post-400-1106063283.png Mario All-Stars http://www.coolrom.com/screenshots/snes/Super%20Mario%20All-Stars.gif Sonic http://www.ceticismoaberto.com/imagens2/sonic2.jpg 7th Guest http://www.coverbrowser.com/image/dos-games/20-1.jpg Sim City http://www.misterbros.com.br/arquivos/fotos/grande/thumbnail/Sim%20 City%20DS.jpg
  • 21. Warcraft: Orcs and Humans http://wow.stratics.com/content/lore/war1/images/war1box.jpg Diablo http://www.rpgonline.com.br/images/galeria/1_diablo2.jpg Quake http://content.answers.com/main/content/wp/en/c/c4/Quake.gif Atari http://www.atarifun.com/atari%202600%20console%20and%20 controllers.jpg Master System http://gamehall.uol.com.br/galerias/_especial_mastersystem/ mastersystem.jpg Drakkar http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/c/c6/Drakkar_ Entertainment.svg/500px-Drakkar_Entertainment.svg.png Habitat http://www.pbs.org/mediashift/files/Habitat%20scene.gif